စကားလုံးလှေကားကို Doublets လို့လည်း ခေါ်တယ်။ Lewis Carroll က 1879 မှာ ဒီပဟေဠိကို မျှဝေတုန်းက သုံးခဲ့တဲ့ နာမည်ပါ။ တချို့က စကားလုံးဂေါက်သီးလို့ ခေါ်ကြတယ်။
စည်းမျဉ်းများ
- လှေကားအောက်ဆုံးက အစစကားလုံးနဲ့ စပါ။
- တစ်ဆင့်မှာ အက္ခရာ 1 လုံးတိတိပဲ ပြောင်းပါ။ ကျန်တဲ့အက္ခရာတွေက မူလနေရာမှာပဲ ရှိရမယ်။
- စကားလုံးရဲ့ အက္ခရာအရေအတွက်က အတူတူပဲ ရှိနေပါမယ်။
- အဆင့်တိုင်းမှာ ပဟေဠိရဲ့ စကားလုံးစာရင်းထဲက စကားလုံးအမှန်တစ်လုံး ဖြစ်ရမယ်။
- စကားလုံးတစ်လုံးတည်းကို နှစ်ခါသုံးလို့မရပါဘူး။
- မဖြစ်မနေဖြတ်ရမယ့် စကားလုံးကို ပြထားရင် ကိုယ့်စကားလုံးလှေကားက အဲဒီစကားလုံးကို ဖြတ်ရမယ်။
- အဆင့်အရေအတွက် ကန့်သတ်ထားရင် ကိုယ့်စကားလုံးလှေကားက အဲဒီအရေအတွက်ထက် မကျော်ရဘူး။
- ဒီစည်းမျဉ်းတွေကို လိုက်နာပြီး ပန်းတိုင်ကို ရောက်တဲ့ ဘယ်လှေကားမဆို အနိုင်ရတယ်။
မူရင်းဂိမ်းမှာ အတိုဆုံးစကားလုံးလှေကားကို ရှာရတယ်။ Quirk မှာတော့ ပဟေဠိမှာ အဆင့်အရေအတွက် ကန့်သတ်မထားရင် စည်းမျဉ်းနဲ့ကိုက်တဲ့ ဘယ်စကားလုံးလှေကားနဲ့မဆို နိုင်တယ်။
စကားလုံးတွေက အက်ပ်ရဲ့ ဘာသာစကားပေါ် မူတည်ပါတယ်။ ဒတ်ချ်၊ ဂျာမန်၊ ပြင်သစ်နဲ့ စပိန်လို ဘာသာစကားတချို့မှာ ကိုယ်ပိုင်စကားလုံးစာရင်းတွေ ရှိပါတယ်။ တခြားဘာသာစကားတွေမှာတော့ ပဟေဠိက အင်္ဂလိပ်စကားလုံးတွေကို သုံးပါတယ်။
ဖြေရှင်းပုံ ဥပမာ
ဒီစာမျက်နှာက ဥပမာတွေမှာ အင်္ဂလိပ်စကားလုံးတွေကို သုံးထားတယ်။
Lewis Carroll ရဲ့ မူရင်းဥပမာမှာ HEAD ကို TAIL အဖြစ် ပြောင်းရတယ်။ စကားလုံးနှစ်လုံးလုံးမှာ စာလုံး 4 လုံးစီ ပါပြီး စာလုံးတိုင်းကို ပြောင်းရတယ်။
- HEAD နဲ့ စပါ။ D ကို L ပြောင်းလိုက်ရင် HEAL ဖြစ်သွားပါတယ်။
- H ကို T ပြောင်းပါ။ ဒါဆို ဘဲတစ်မျိုးနဲ့ စိမ်းပြာရောင်ကို ဆိုလိုတဲ့ TEAL ရမယ်။
- A ကို L ပြောင်းပါ။ ဒါဆို TELL ရမယ်။
- E ကို A ပြောင်းပါ။ ဒါဆို TALL ရမယ်။
- ပထမ L ကို I ပြောင်းပါ။ ဒါဆို ပန်းတိုင်စကားလုံး TAIL ရမယ်။
စကားလုံးလှေကား အပြည့်အစုံက HEAD, HEAL, TEAL, TELL, TALL, TAIL ဖြစ်တယ်။ စကားလုံးတိုင်းက ရှေ့စကားလုံးနဲ့ နေရာတူ အက္ခရာ 1 လုံးတည်း ကွာတယ်။
ဒီဒုတိယဥပမာမှာ ရှေ့ဆက်မရတော့တဲ့ အခြေအနေကို ပြထားတယ်။ စကားလုံးစာရင်းမှာ CAT၊ COT၊ DOT၊ DOG၊ BAT၊ BOT နဲ့ BAG ဆိုပြီး 7 လုံးပဲ ရှိတယ်။ CAT ကနေ DOG ကို သွားရမယ်။
- CAT နဲ့ စပြီး BAT၊ ပြီးတော့ BAG လို့ ဆက်သွားတယ် ဆိုပါစို့။
- BAG ကနေ စာလုံး 1 လုံးပဲ ပြောင်းရတဲ့ စကားလုံးက BAT ပဲရှိတယ်။ BAT ကို သုံးပြီးသားမို့ ထပ်ထည့်လို့ မရတော့ဘူး။
- BAG က ရှေ့ဆက်လို့ မရတော့ဘူး။ BAT အပေါ်ဆုံးမှာ ပြန်ရောက်အောင် နောက်ပြန်ဆုတ်ပါ။
- BAT ထဲက A ကို O ပြောင်းလိုက်ရင် BOT ရတယ်။
- B ကို D ပြောင်းပါ။ ဒါဆို DOT ရမယ်။
- T ကို G ပြောင်းပါ။ ဒါဆို ပန်းတိုင်စကားလုံး DOG ရမယ်။
ပိုတိုတဲ့နည်းလည်း ရပါတယ်။ CAT, COT, DOT, DOG။ လှေကားနှစ်ခုလုံးနဲ့ အနိုင်ရပါတယ်။
စကစားသူတွေအတွက် နည်းလမ်းများ
ပန်းတိုင်ဆီ ရောက်အောင် ဆက်ဖြေပါ
ကိုယ့်စကားလုံးကို ပန်းတိုင်စကားလုံးနဲ့ အက္ခရာတစ်လုံး ပိုတူလာအောင် ပြောင်းကြည့်ပါ။ CAT ကနေ COT ကို ပြောင်းတာက DOG ဆီ ရောက်ဖို့ ကောင်းတဲ့အဆင့်ပါ။ COT နဲ့ DOG မှာ O တူနေလို့ပါ။
ပန်းတိုင်ကနေ နောက်ပြန်စဉ်းစားပါ
ပန်းတိုင်စကားလုံးကို ကြည့်ပြီး သူနဲ့ စာလုံး 1 လုံးပဲ ကွာတဲ့ စကားလုံးတွေကို ရှာပါ။ WARM ဆိုရင် WARD ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ပြီးရင် ကိုယ့်ဘက်ကနေ WARD ကို ရောက်အောင် ကြိုးစားပါ။
လိုအပ်တဲ့ စကားလုံးကို ဆက်ပါ
မဖြစ်မနေဖြတ်ရမယ့် စကားလုံးကို ပြထားရင် ပဟေဠိကို နှစ်ပိုင်းခွဲစဉ်းစားပါ။ အစစကားလုံးကနေ အဲဒီစကားလုံးအထိ အရင်ဆက်ပါ။ ပြီးမှ အဲဒီကနေ ပန်းတိုင်စကားလုံးအထိ ဆက်ပါ။
ရှေ့ဆက်မရတော့ရင် နောက်ပြန်သွားပါ
အက္ခရာ 1 လုံးပြောင်းရုံနဲ့ စကားလုံးအသစ်မရတော့ရင် ရှေ့ဆက်လို့မရတော့ဘူး။ ထိပ်ဆုံးစကားလုံးကို ပြန်ဖယ်ပြီး တခြားအက္ခရာတစ်လုံး ပြောင်းကြည့်ပါ။
တစ်ခါတလေ ဘေးဘက်ကို ရွှေ့ပါ
တည့်တည့်သွားတဲ့လမ်းက အမြဲ ပွင့်မနေပါဘူး။ ပန်းတိုင်နဲ့ မကိုက်သေးတဲ့ ရွှေ့ကွက်တစ်ခုကလည်း ပိုကောင်းတဲ့လမ်းကို ဖွင့်ပေးနိုင်ပါတယ်။
မှားတတ်တဲ့အချက်များ
- တစ်ဆင့်တည်းမှာ အက္ခရာ 2 လုံး ပြောင်းတာ။
- စာလုံးတွေရဲ့ နေရာကို ပြောင်းနေတာ။ စာလုံးတွေ မူလနေရာမှာပဲ ရှိရမှာမို့ DOG ကနေ GOD ကို ပြောင်းလို့မရပါဘူး။
- အက္ခရာတစ်လုံး ထည့်ခြင်း ဒါမှမဟုတ် ဖယ်ခြင်း။
- စကားလုံးစာရင်းမှာ မပါတဲ့ စကားလုံးကို သုံးမိခြင်း။
- စကားလုံးတစ်လုံးတည်းကို နှစ်ခါသုံးမိခြင်း။
- မဖြစ်မနေ ဖြတ်သွားရမယ့် စကားလုံးကို ဖြတ်သွားဖို့ မေ့နေခြင်း။
မေးခွန်းများ
စကားလုံးလှေကားက Doublets နဲ့ အတူတူပဲလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ Lewis Carroll က ဒီကစားနည်းကို 1879 မှာ မိတ်ဆက်တုန်းက Doublets လို့ ခေါ်ခဲ့ပါတယ်။ အခု လူအများစု သုံးတဲ့နာမည်က စကားလုံးလှေကား ပါ။
အတိုဆုံး လှေကားကို ရှာဖို့ လိုလား။
မလိုပါဘူး။ စည်းမျဉ်းနဲ့ကိုက်တဲ့ စကားလုံးလှေကား ဘယ်ခုမဆို အနိုင်ရပါတယ်။ ပဟေဠိမှာ အဆင့်အရေအတွက် ကန့်သတ်ထားရင် အဲဒီအရေအတွက်ကို မကျော်ရပါဘူး။
ဘယ်စကားလုံးတွေ သုံးလို့ရလဲ။
ပဟေဠိရဲ့ စကားလုံးစာရင်းထဲက စကားလုံးတွေကိုပဲ သုံးရတယ်။ စကားလုံးတိုင်းနဲ့ သူ့အဓိပ္ပာယ်ကို ကြည့်ဖို့ စကားလုံးများကို နှိပ်ပါ။
စကားလုံးတွေက ဘယ်ဘာသာစကားနဲ့လဲ။
အက်ပ်မှာ သုံးထားတဲ့ ဘာသာစကားပေါ် မူတည်ပါတယ်။ ဒတ်ချ်၊ ဂျာမန်၊ ပြင်သစ်၊ အီတလီ၊ စပိန်၊ ဘရာဇီးပေါ်တူဂီ၊ ပိုလန်၊ တူရကီနဲ့ အင်ဒိုနီးရှား ဘာသာစကားတွေမှာ သက်ဆိုင်ရာဘာသာစကားရဲ့ စကားလုံးတွေကို သုံးပါတယ်။ တခြားဘာသာစကားတွေမှာ အင်္ဂလိပ်စကားလုံးတွေကို သုံးပါတယ်။
စကားလုံးတွေက ဘယ်လောက်ရှည်လဲ။
စကားလုံးတွေက တိုပါတယ်။ အင်္ဂလိပ်လိုဆို အက္ခရာ 3 လုံး ဒါမှမဟုတ် 4 လုံး ပါပါတယ်။
စကားလုံးတစ်လုံးကို နှစ်ခါ သုံးလို့ရလား။
မရပါဘူး။ စကားလုံးလှေကားမှာ စကားလုံးတစ်လုံးကို တစ်ကြိမ်ပဲ သုံးလို့ရပါတယ်။
ဆင်တူတဲ့ ပဟေဠိများ
Quirk မှာ ကစားပုံ
အပေါ်ဆုံးလှေကားထစ်က စာလုံးတစ်လုံးကို နှိပ်ပါ။ အောက်မှာ စာလုံးအသစ်ရွေးပြီး ထည့်ရန်ကို နှိပ်ပါ။ နောက်သို့ကို နှိပ်ရင် အပေါ်ဆုံးစကားလုံးကို ဖယ်ပေးပါတယ်။ အရင်စကားလုံးတစ်ခုကနေ ဆက်တက်ချင်ရင် အဲဒီလှေကားထစ်ကို နှိပ်ပြီး ဆက်ရန်ကို နှိပ်ပါ။
စကားလုံးများမှာ စကားလုံးတိုင်းနဲ့ အဓိပ္ပာယ်ကို ပြထားတယ်။ အဲဒီမှာ စကားလုံးတွေကို မှတ်မိဖို့ မှတ်စုထားလို့ရတယ်။ မှတ်စုတွေက အဖြေကို မပြောင်းဘူး။































