單詞階梯也叫 Doublets,這是 Lewis Carroll 在 1879 年介紹這個遊戲時用的名稱。也有人稱它為單詞高爾夫。
規則
- 從階梯底部的起始單詞開始。
- 每步只改 1 個字母,其他字母的位置不變。
- 單詞的字母數量保持不變。
- 每一步都必須是謎題單詞表內的真實單詞。
- 你不能重複使用同一個單詞。
- 如果題目有指定必經單詞,你的階梯就必須經過它。
- 如果題目有步數限制,你的階梯就不能超出限制。
- 只要階梯符合這些規則,並到達目標,就算成功。
傳統玩法的目標是找出最短的階梯。在 Quirk 中,只要階梯符合規則就能過關,除非題目有步數限制。
使用哪些單詞取決於應用程式的語言。荷蘭文、德文、法文和西班牙文等語言有各自的單詞表。其他語言則使用英文單詞。
解題示例
本頁的例子使用英文單詞。
Lewis Carroll 自己的示例是將 HEAD 變成 TAIL。兩個單詞都有 4 個字母,而且每個字母都必須改變。
- 從 HEAD 開始。把 D 改成 L,就變成 HEAL。
- 把 H 改成 T,就變成 TEAL,意思是一種鴨,也指藍綠色。
- 把 A 改成 L,就變成 TELL。
- 把 E 改成 A,就變成 TALL。
- 把第一個 L 改成 I,就變成目標單詞 TAIL。
完整的單詞階梯是 HEAD、HEAL、TEAL、TELL、TALL、TAIL。每個單詞都只把上一個單詞中同一位置的1個字母換掉。
第 2 個例子會示範怎樣走進死路。單詞表只有 7 個單詞:CAT、COT、DOT、DOG、BAT、BOT 和 BAG。你要從 CAT 走到 DOG。
- 假設你從CAT開始,接着是BAT,再來是BAG。
- 從 BAG 出發,只差 1 個字母的單詞只有 BAT。你已經用過 BAT,不能再加一次。
- BAG 是死路。撤回這一步,讓 BAT 再次回到最上面。
- 把 BAT 的 A 改成 O,就得到 BOT。
- 把 B 改成 D,就變成 DOT。
- 把 T 改成 G,就變成目標單詞 DOG。
更短的路徑也可以:CAT、COT、DOT、DOG。這兩條階梯都能過關。
入門技巧
朝目標推進
試着改動字母,讓單詞多1個字母與目標相同。例如從CAT改成COT,就更接近DOG,因為COT和DOG都有O。
從目標倒推
看看目標單詞,找出只差 1 個字母的單詞。例如 WARM 可以是 WARD。然後嘗試從你這邊變成 WARD。
經過必經的單詞
如果題目有指定必經單詞,就把解題過程分成兩部分。先找出從起點到必經單詞的路徑,再從那裏走到目標單詞。
遇到死路就退回去
如果改 1 個字母也找不到新單詞,就無法繼續。撤回最上面的單詞,試試改另一個字母。
有時要先向旁邊移動
直路不一定走得通。某一步即使還未符合目標,也可能開出更好的路線。
常見錯誤
- 一步改了 2 個字母。
- 調換字母的位置。不能將 DOG 變成 GOD,因為字母必須留在原位。
- 加上或刪去一個字母。
- 使用不在單詞表內的單詞。
- 重複使用同一個單詞。
- 忘記了必須經過指定的單詞。
常見問題
單詞階梯和 Doublets 一樣嗎?
是,Lewis Carroll 在 1879 年介紹這款謎題時,稱它為 Doublets。如今大多數人稱它為單詞階梯。
一定要找出最短的階梯嗎?
不是。只要階梯符合規則就能過關。如果題目設有步數上限,階梯就不能超出上限。
我可以用哪些單詞?
只能使用謎題單詞表內的單詞。點按「單詞」,即可查看所有單詞及其意思。
單詞是哪種語言的?
這取決於應用程式的語言。荷蘭語、德語、法語、意大利語、西班牙語、巴西葡萄牙語、波蘭語、土耳其語和印尼語都使用各自語言的單詞。其他語言則使用英語單詞。
單詞有多長?
單詞都很短。英文單詞有3或4個字母。
同一個單詞可以用兩次嗎?
不可以。每個單詞在階梯中只能出現一次。
相關謎題
在 Quirk 中遊玩
點一下最上層的字母,在下方選擇新字母,再點「加入」。「返回」會移除最上面的單詞。要從較早的單詞繼續往上,點一下該層,再點「繼續」。
「單詞」會顯示每個單詞及其意思。你可以在那裏為單詞加上筆記,提醒自己。筆記不會改變答案。































