Prejsť na obsah
Slovenčina
Stiahni si Quirk

Ako hrať Slovný rebrík

Cieľ: Zmeň začiatočné slovo na cieľové. V každom kroku zmeň jedno písmeno tak, aby vždy vzniklo skutočné slovo.

Hlavolam Slovný rebrík v aplikácii Quirk
Hracia plocha hlavolamu Slovný rebrík v aplikácii Quirk.

Slovný rebrík sa nazýva aj Doublets. Tento názov použil Lewis Carroll, keď ho v roku 1879 predstavil. Niekedy sa mu hovorí aj slovný golf.

Pravidlá

  • Začni úvodným slovom na spodnej priečke rebríka.
  • V každom kroku zmeň presne 1 písmeno. Ostatné písmená zostávajú na svojich miestach.
  • Počet písmen v slove zostáva rovnaký.
  • Každý krok musí byť platné slovo zo zoznamu slov daného hlavolamu.
  • To isté slovo nemôžeš použiť dvakrát.
  • Ak je zadané povinné slovo, tvoj rebrík ním musí prejsť.
  • Ak je zadaný limit krokov, tvoj rebrík ho nesmie prekročiť.
  • Vyhráš s každým rebríkom, ktorý dodrží tieto pravidlá a dosiahne cieľ.

V klasickej hre sa snažíš nájsť najkratší rebrík. V Quirk vyhráš s každým rebríkom, ktorý spĺňa pravidlá, pokiaľ hlavolam nemá limit krokov.

Slová závisia od jazyka aplikácie. Niektoré jazyky, napríklad holandčina, nemčina, francúzština a španielčina, majú vlastné zoznamy slov. V ostatných jazykoch sa v hlavolame používajú anglické slová.

Vyriešený príklad

Príklady na tejto stránke používajú anglické slová.

Vlastný príklad Lewisa Carrolla mení HEAD na TAIL. Obe slová majú 4 písmená a každé písmeno sa musí zmeniť.

  1. Začni slovom HEAD. Zmeň D na L. Vznikne HEAL.
  2. Zmeň H na T. Vznikne TEAL, čo označuje druh kačice aj modrozelenú farbu.
  3. Zmeň A na L. Vznikne TELL.
  4. Zmeň E na A. Vznikne TALL.
  5. Zmeň prvé L na I. Vznikne cieľové slovo TAIL.

Celý rebrík je HEAD, HEAL, TEAL, TELL, TALL, TAIL. Každé slovo sa od predchádzajúceho líši presne o 1 písmeno na rovnakom mieste.

Tu je druhý príklad, ktorý ukazuje slepú uličku. V zozname je len 7 slov: CAT, COT, DOT, DOG, BAT, BOT a BAG. Postupuješ od CAT k DOG.

  1. Predstav si, že začneš s CAT, potom nasleduje BAT a potom BAG.
  2. Zo slova BAG sa zmenou 1 písmena dá vytvoriť len BAT. BAT si už použil, takže ho nemôžeš pridať znova.
  3. BAG je slepá ulička. Vráť tento krok, aby bolo navrchu znova BAT.
  4. V slove BAT zmeň A na O. Vznikne BOT.
  5. Zmeň B na D. Vznikne DOT.
  6. Zmeň T na G. Vznikne cieľové slovo DOG.

Funguje aj kratšia cesta: CAT, COT, DOT, DOG. Oba rebríky vedú k výhre.

Postupy pre začiatočníkov

Postupuj smerom k cieľu

Skús zmenu, vďaka ktorej bude mať tvoje slovo s cieľovým slovom spoločné o písmeno viac. Zmena CAT na COT je dobrý krok smerom k DOG, pretože COT má s DOG spoločné O.

Postupuj spätne od cieľa

Pozri sa na cieľové slovo a nájdi slová, ktoré sa od neho líšia o 1 písmeno. Pri WARM to môže byť WARD. Potom sa skús zo svojej strany dostať k WARD.

Spoj zadané slovo

Ak je zadané povinné slovo, rozdeľ si hlavolam na dve časti. Najprv nájdi cestu od začiatočného slova k povinnému. Potom od neho nájdi cestu k cieľovému slovu.

Vráť sa zo slepej uličky

Ak sa zmenou 1 písmena nedá vytvoriť žiadne nové slovo, ďalej sa nedostaneš. Odstráň vrchné slovo a skús iné písmeno.

Niekedy treba ísť nabok

Priama cesta nie je vždy voľná. Aj krok, ktorý ešte nezodpovedá cieľu, môže otvoriť lepšiu cestu.

Časté chyby

  • Zmena 2 písmen v jednom kroku.
  • Presúvanie písmen. Z DOG nemôžeš vytvoriť GOD, pretože písmená musia zostať na svojich miestach.
  • Pridanie alebo odobratie písmena.
  • Použitie slova, ktoré nie je v zozname slov.
  • Použitie rovnakého slova dvakrát.
  • Zabúdanie na to, že musíš prejsť cez povinné slovo.

Otázky

Je Slovný rebrík to isté ako Doublets?

Áno. Lewis Carroll ho pri zverejnení v roku 1879 nazval Doublets. Dnes sa najčastejšie používa názov Slovný rebrík.

Musím nájsť najkratší rebrík?

Nie. Vyhráš s každým rebríkom, ktorý spĺňa pravidlá. Ak má hlavolam limit krokov, tvoj rebrík ho nesmie prekročiť.

Aké slová môžem použiť?

Len slová zo zoznamu slov daného hlavolamu. Ťukni na Slová a uvidíš všetky slová aj ich význam.

V akom jazyku sú slová?

Závisí to od jazyka aplikácie. Holandčina, nemčina, francúzština, taliančina, španielčina, brazílska portugalčina, poľština, turečtina a indonézština majú vlastné slová. Ostatné jazyky používajú anglické slová.

Aké dlhé sú slová?

Slová sú krátke. V angličtine majú 3 alebo 4 písmená.

Môžem použiť slovo dvakrát?

Nie. Každé slovo sa v tvojom rebríku môže objaviť iba raz.

Podobné hlavolamy

Hranie v Quirk

Ťukni na písmeno na najvyššej priečke, dole vyber nové písmeno a potom ťukni na Pridať. Späť odstráni najvyššie slovo. Ak chceš pokračovať zo skoršieho slova, ťukni na jeho priečku a potom na Pokračovať.

Slová zobrazujú každé slovo aj s jeho významom. Môžeš si tam poznačiť slová, ktoré si chceš pripomenúť. Poznámky nikdy nemenia tvoju odpoveď.

Ďalšie pravidlá hlavolamov

Vyskúšaj v Quirk

120+ hlavolamov

Stiahni si pre iPhone a iPad: App Store Stiahni si pre Android: Google Play

Všetky hlavolamy