Mosty sa nazývajú aj Hashiwokakero alebo skrátene Hashi. Japonský názov znamená stavať mosty. Je to ten istý hlavolam s rovnakými pravidlami.
Pravidlá
- Stavaj mosty v rovných čiarach, vodorovne alebo zvislo, od jedného ostrova k ďalšiemu.
- Most vždy vedie k najbližšiemu ostrovu v danom smere. Nemôže preskočiť ostrov.
- Každý ostrov potrebuje toľko mostov, koľko ukazuje jeho číslo.
- Medzi dvoma ostrovmi môžu byť najviac 2 mosty.
- Dvojitý most sa počíta ako 2 pre oba ostrovy, ktoré spája.
- Mosty sa nikdy nesmú krížiť.
- Na konci musia byť všetky ostrovy navzájom prepojené.
Na poslednom pravidle záleží. Všetky čísla môžu sedieť, no ostrovy môžu stále tvoriť dve skupiny. Hlavolam je vyriešený až vtedy, keď sa z každého ostrova dá prejsť po mostoch na všetky ostatné.
Toto sú klasické pravidlá Hashiwokakero. Quirk používa štvorcové hracie plochy od 5 × 5 do 10 × 10.
Vyriešený príklad
Na tejto malej hracej ploche sú 4 ostrovy, v každom rohu jeden. Zvyšok plochy tvorí voda, ktorá je v tabuľke označená bodkou (·).
| Riadok | Vľavo | Stred | Vpravo |
|---|---|---|---|
| Hore | 3 | · | 3 |
| Stred | · | · | · |
| Dole | 1 | · | 1 |
- Pozri sa na dve čísla 1 dole. Každá 1 sa môže spojiť s ostrovom nad sebou alebo s druhou 1.
- Ak spojíš dve 1, obe už budú mať dosť mostov. Boli by odrezané od oboch 3. Medzi týmito 1 teda most nebude.
- Teraz môže ľavá dolná 1 dosiahnuť iba na 3 nad sebou. Postav tam 1 most.
- Rovnako postav 1 most od 1 vpravo dole k 3 nad ňou.
- Ľavá horná 3 už má 1 most a potrebuje ešte 2. Jej jediným ďalším susedom je pravá horná 3. Postav medzi týmito dvoma 3 dvojitý most.
- Skontroluj pravú hornú 3. Vedú k nej 2 mosty zľava a 1 zdola, čo je spolu 3.
- Všetky čísla sedia a všetky 4 ostrovy sú spojené. Hlavolam je vyriešený.
Tu je druhá, ešte menšia hracia plocha. V ľavom hornom rohu je 2 a v pravom hornom rohu 3. V pravom dolnom rohu je 1.
- Číslo 2 má len jedného suseda: 3 napravo. Oba jeho mosty musia viesť tam, preto postav dvojitý most.
- Číslo 3 už má 2 mosty a potrebuje ešte 1. Jeho druhým susedom je 1 pod ním. Postav tam 1 most.
- Číslo 1 už má všetko, čo potrebuje. Všetky čísla sedia a všetky 3 ostrovy sú prepojené.
Postupy pre začiatočníkov
Ostrovy s jedným susedom
Ostrov v rohu alebo na okraji má často len jedného suseda. Všetky jeho mosty musia viesť k nemu. Tu sa začína najľahšie.
Spočítaj, koľko môžu dať susedia
S každým susedom sa dá spojiť najviac 2 mostmi. Číslo 4 s dvoma susedmi potrebuje 2 mosty ku každému. Číslo 3 s dvoma susedmi potrebuje aspoň 1 most ku každému.
Pozri sa aj na číslo susedného ostrova. K susedovi s číslom 1 môže viesť len 1 most.
Istý most blokuje cestu
Keď vieš, že na danom mieste musí byť most, nič ho nesmie križovať. Ostrovy na jeho opačných stranách sa už cez toto miesto nemôžu spojiť.
Neuzavri dvojicu
Dve susedné 1 sa nesmú spojiť, ak sú na ploche aj ďalšie ostrovy. Z rovnakého dôvodu nesmie dve susedné 2 spájať dvojitý most. Vytvorili by malú oddelenú skupinu.
Nájdi jedinú cestu von
Niekedy má skupina ostrovov len jednu cestu k ostatným ostrovom. Musí tam viesť most, inak skupina zostane odrezaná.
Časté chyby
- Splnenie všetkých čísel, ale ponechanie dvoch oddelených skupín.
- Pokus postaviť most, ktorý preskočí ostrov.
- Zabudnutie na to, že dvojitý most sa započítava obom ostrovom.
- Spojenie dvoch 1, kým ich ešte potrebujú iné ostrovy.
- Predčasné hádanie. Najprv hľadaj most, ktorým si si istý.
Otázky
Je hra Mosty to isté ako Hashi?
Áno. Mosty, Hashi a Hashiwokakero sú názvy toho istého hlavolamu. Quirk používa klasické pravidlá.
Má každý hlavolam len jedno riešenie?
Áno. Každý hlavolam Mosty v Quirk má presne jedno riešenie. Nájdeš ho logickým uvažovaním, bez hádania.
Aké veľkosti sú na výber?
Quirk má štvorcové hracie plochy 5 na 5, 7 na 7, 9 na 9 a 10 na 10. Väčšie plochy majú viac ostrovov.
Môžu mosty tvoriť kruh?
Áno. Ostrovy môžu byť spojené do kruhu. Záleží len na číslach a na tom, aby všetky ostrovy tvorili jednu prepojenú sieť.
Prečo hlavolam nie je hotový, keď všetky čísla sedia?
Ostrovy tvoria dve alebo viac skupín. Quirk na to upozorní textom pod hracou plochou. Hľadaj miesto, kde sa môže skupina spojiť s ostatnými.
Je hra Mosty vhodná pre začiatočníkov?
Áno. Pravidlá sú krátke a malé hracie plochy sú spočiatku ľahké. Keď sa zasekneš, Quirk ponúka nápovedu, vrátenie ťahu a začatie odznova.
Podobné hlavolamy
Hranie v Quirk
Most pridáš tak, že postupne ťukneš na 2 ostrovy alebo potiahneš z jedného na druhý. Zopakovaním pridáš druhý most a ďalším opakovaním oba odstrániš.
Quirk nedovolí postaviť most, ktorý by križoval iný most. Ak má ostrov priveľa mostov, znova ťukni na danú dvojicu ostrovov a zmeň ich počet.































