ድልድዮች Hashiwokakero ወይም በአጭሩ Hashi ተብሎም ይጠራል። የጃፓንኛው ስም ትርጉም ድልድዮችን ገንባ ማለት ነው። እንቆቅልሹም ሆነ ሕጎቹ አንድ ናቸው።
ደንቦቹ
- ከአንድ ደሴት ወደ ቀጣዩ በቀጥታ ወደ ጎን ወይም ወደ ላይና ወደ ታች ድልድዮችን ሥራ።
- ድልድይ ሁልጊዜ በዚያ መስመር ላይ ካሉት ደሴቶች ሁሉ ወደሚቀርበው ይሄዳል። ደሴት ዘሎ ማለፍ አይችልም።
- እያንዳንዱ ደሴት በላዩ ካለው ቁጥር ጋር እኩል የሆኑ ድልድዮች ያስፈልጉታል።
- በሁለት ደሴቶች መካከል ቢበዛ 2 ድልድዮች ሊኖሩ ይችላሉ።
- ድርብ ድልድይ ለሁለቱም ለሚያገናኛቸው ደሴቶች እንደ 2 ይቆጠራል።
- ድልድዮች ፈጽሞ እርስ በርስ መቆራረጥ የለባቸውም።
- በመጨረሻ ሁሉም ደሴቶች እርስ በርስ መገናኘት አለባቸው።
የመጨረሻው ደንብ ወሳኝ ነው። ሁሉም ቁጥሮች ትክክል ሆነውም ደሴቶቹ በሁለት ቡድኖች ተለያይተው ሊቀሩ ይችላሉ። እንቆቅልሹ የሚጠናቀቀው ከማንኛውም ደሴት ተነስተህ በድልድዮች በኩል ወደ ሌሎቹ ደሴቶች ሁሉ መድረስ ስትችል ብቻ ነው።
እነዚህ የተለመዱት የHashiwokakero ህጎች ናቸው። Quirk ከ5 በ5 እስከ 10 በ10 ያሉ ካሬ ሰሌዳዎችን ይጠቀማል።
የተፈታ ምሳሌ
ይህ ትንሽ ሰሌዳ 4 ደሴቶች አሉት፣ በእያንዳንዱ ማዕዘን አንድ። የቀረው የሰሌዳው ክፍል ውሃ ነው፣ በሰንጠረዡ ውስጥ በነጥብ (·) ተመልክቷል።
| ረድፍ | ግራ | መሃል | ቀኝ |
|---|---|---|---|
| ላይ | 3 | · | 3 |
| መሃል | · | · | · |
| ታች | 1 | · | 1 |
- ታች ያሉትን ሁለት 1ዎች ተመልከት። እያንዳንዱ 1 ከላዩ ካለው ደሴት ወይም ከሌላው 1 ጋር ሊገናኝ ይችላል።
- ሁለቱ 1ዎች እርስ በርስ ከተገናኙ፣ ሁለቱም የሚያስፈልጋቸውን ያሟላሉ። ከሁለቱ 3ዎች ግን ይነጠላሉ። ስለዚህ በ1ዎቹ መካከል ድልድይ መኖር የለበትም።
- አሁን ከታች በግራ ያለው 1 ሊደርስ የሚችለው ከላዩ ወዳለው 3 ብቻ ነው። እዚያ 1 ድልድይ ሥራ።
- በዚሁ መንገድ፣ ከታች በቀኝ ካለው 1 ወደ ላይ ወዳለው 3 የሚደርስ 1 ድልድይ ሥራ።
- ከላይ በግራ ያለው 3 አሁን 1 ድልድይ አለው፣ ተጨማሪ 2 ያስፈልጉታል። ብቸኛው ሌላ ጎረቤቱ ከላይ በቀኝ ያለው 3 ነው። በሁለቱ 3 መካከል ድርብ ድልድይ ገንባ።
- ከላይ በቀኝ ያለውን 3 አረጋግጥ። ከግራ 2 ድልድዮች እና ከታች 1 ድልድይ አሉት፣ በድምሩ 3 ናቸው።
- ሁሉም ቁጥሮች ተሟልተዋል፣ 4ቱም ደሴቶች ተገናኝተዋል። እንቆቅልሹ ተፈቷል።
ይህ ሁለተኛ፣ ይበልጥ ትንሽ ሰሌዳ ነው። ከላይ በግራ ማዕዘን 2፣ ከላይ በቀኝ ማዕዘን 3 አለ። ከታች በቀኝ ማዕዘን 1 አለ።
- 2 አንድ ጎረቤት ብቻ አለው፦ በቀኙ ያለው 3። ሁለቱም ድልድዮች ወደዚያ መሄድ ስላለባቸው፣ ድርብ ድልድይ ገንባ።
- 3 አሁን 2 ድልድዮች አሉት፤ ተጨማሪ 1 ያስፈልገዋል። ሌላው ጎረቤቱ ከሥሩ ያለው 1 ነው። ወደዚያ 1 ድልድይ ገንባ።
- 1 አሁን ተሟልቷል። ሁሉም ቁጥሮች ተስተካክለዋል፤ ሁሉም 3 ደሴቶችም ተገናኝተዋል።
ለጀማሪዎች የሚሆኑ ዘዴዎች
አንድ ጎረቤት ብቻ ያላቸው ደሴቶች
በጥግ ወይም በዳር ያለ ደሴት ብዙ ጊዜ አንድ ጎረቤት ብቻ አለው። ሁሉም ድልድዮቹ ወደዚያ ጎረቤት መሄድ አለባቸው። ለመጀመር ቀላሉ ቦታ ይህ ነው።
በአጠገብ ካሉት ስንት ማግኘት እንደሚቻል ቁጠር
ከእያንዳንዱ ጎረቤት ጋር ቢበዛ 2 ድልድዮች መገንባት ይቻላል። ሁለት ጎረቤቶች ያሉት 4 ከእያንዳንዳቸው ጋር 2 ድልድዮች ያስፈልጉታል። ሁለት ጎረቤቶች ያሉት 3 ከእያንዳንዳቸው ጋር ቢያንስ 1 ድልድይ ያስፈልገዋል።
የጎረቤቱንም ቁጥር ተመልከት። 1 ያለው ጎረቤት ሊኖረው የሚችለው 1 ድልድይ ብቻ ነው።
እርግጠኛ የሆነ ድልድይ መንገዱን ይዘጋል
ድልድይ በአንድ ቦታ መኖር እንዳለበት ካወቅህ፣ ሌላ ምንም ሊያቋርጠው አይችልም። በሁለቱ ጎኖቹ ያሉ ደሴቶች ከእንግዲህ በዚያ ቦታ እርስ በርስ መገናኘት አይችሉም።
ጥንድን አትዝጋበት
ሌሎች ደሴቶች ካሉ፣ ጎን ለጎን ያሉ ሁለት 1ዎች መገናኘት አይችሉም። በዚሁ ምክንያት ጎን ለጎን ያሉ ሁለት 2ዎች በድርብ ድልድይ መገናኘት አይችሉም። ከተገናኙ ከሌሎቹ የተነጠለ ትንሽ ቡድን ይፈጥራሉ።
ብቸኛውን መውጫ ፈልግ
አንዳንድ ጊዜ አንድ የደሴቶች ቡድን ወደ ሌሎቹ ደሴቶች የሚወስድ አንድ መንገድ ብቻ ይኖረዋል። እዚያ ድልድይ መኖር አለበት፤ አለበለዚያ ቡድኑ ተለይቶ ይቀራል።
የተለመዱ ስህተቶች
- ሁሉንም ቁጥሮች ትክክል አድርጎ ሁለት የተለያዩ ቡድኖችን ማስቀረት።
- ደሴትን ዘሎ የሚያልፍ ድልድይ ለመገንባት መሞከር።
- ድርብ ድልድይ ለሁለቱም ደሴቶች እንደሚቆጠር መርሳት።
- ሌሎች ደሴቶች ገና ሲፈልጓቸው፣ ሁለት 1ዎችን እርስ በርስ ማገናኘት።
- ቶሎ መገመት። መጀመሪያ እርግጠኛ የሆንክበትን ድልድይ ፈልግ።
ጥያቄዎች
ድልድዮች ከHashi ጋር አንድ ነው?
አዎ። ድልድዮች፣ Hashi እና Hashiwokakero የአንድ እንቆቅልሽ ስሞች ናቸው። Quirk መደበኛዎቹን ሕጎች ይጠቀማል።
እያንዳንዱ እንቆቅልሽ አንድ መፍትሄ ብቻ አለው?
አዎ። በQuirk ውስጥ እያንዳንዱ የድልድዮች እንቆቅልሽ አንድ መልስ ብቻ አለው። ሳትገምት፣ በማሰብ መፍታት ትችላለህ።
ምን ምን መጠኖች አሉ?
Quirk 5 በ5፣ 7 በ7፣ 9 በ9 እና 10 በ10 የሆኑ ካሬ ሰሌዳዎች አሉት። ትልልቅ ሰሌዳዎች የበለጠ ደሴት አላቸው።
ድልድዮቹ ቀለበት ሊፈጥሩ ይችላሉ?
አዎ። ደሴቶቹ ቀለበት እንዲሠሩ ሊገናኙ ይችላሉ። ዋናው ቁጥሮችን ማሟላትና ሁሉም በአንድ መረብ መገናኘታቸው ብቻ ነው።
ቁጥሮቹ ሁሉ ትክክል ሲሆኑ እንቆቅልሹ ለምን አልተጠናቀቀም?
ደሴቶቹ በሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቡድኖች ተለያይተዋል። ይህ ሲሆን Quirk ከሰሌዳው በታች ይህን የሚገልጽ ጽሑፍ ያሳያል። አንድ ቡድን ከቀሩት ጋር ሊገናኝበት የሚችል ቦታ ፈልግ።
ድልድዮች ለጀማሪዎች ይሆናል?
አዎ። ደንቦቹ አጫጭር ናቸው፣ ትንንሾቹ ሰሌዳዎችም በቀላሉ ይጀምራሉ። ሲያቅትህ Quirk ፍንጭ፣ ወደ ኋላ መመለስና እንደገና መጀመር አሉት።
ተዛማጅ እንቆቅልሾች
በQuirk ውስጥ መጫወት
ድልድይ ለመጨመር 2 ደሴቶችን በተራ ንካ፣ ወይም ከአንዱ ወደ ሌላው ጎትት። ለሁለተኛ ድልድይ እንደገና አድርገው፣ ሁለቱንም ለማስወገድም አንድ ጊዜ ተጨማሪ ድገም።
Quirk ሌላ ድልድይ የሚያቋርጥ ድልድይ አይሠራም። አንድ ደሴት ከሚያስፈልገው በላይ ድልድዮች ካሉት፣ ለመቀየር ጥንዱን እንደገና ንካ።































