ፉቶሺኪ ከጃፓን የመጣ ሲሆን፣ ስሙ አለመመጣጠን ማለት ነው። Unequal ወይም More or Less በሚል ስምም ታውቀው ይሆናል።
ደንቦቹ
- እያንዳንዱን ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍና አምድ አንድ ጊዜ አስቀምጥ።
- በወርድ 4 ሳጥኖች ያሉት ሰሌዳ 1፣ 2፣ 3 እና 4 ይጠቀማል። በወርድ 5 ሳጥኖች ያሉት ሰሌዳ ከ1 እስከ 5 ይጠቀማል።
- የእያንዳንዱ ምልክት ሹል ጫፍ ወደ ትንሹ ቁጥር ያመለክታል።
- ስለዚህ በ2 < 3 ውስጥ፣ 2 ያንሳል። በ4 > 1 ውስጥ፣ 1 ያንሳል።
- ምልክቶች በአንድ ረድፍ ውስጥ ባሉ 2 ሳጥኖች መካከል፣ ወይም በአንድ አምድ ውስጥ ባሉ 2 ሳጥኖች መካከል ሊቀመጡ ይችላሉ።
- ምልክት በሌለበት ቦታ ደንብ የለም። እነዚያ 2 ቁጥሮች በማንኛውም ቅደም ተከተል ሊሆኑ ይችላሉ።
- አንዳንድ ሰሌዳዎች በጥቂት ቁጥሮች ይጀምራሉ። እነዚህ የመነሻ ቁጥሮች አይቀየሩም።
Quirk የተለመዱትን ሕጎች ይጠቀማል። ብዙ በወረቀት የሚታተሙ እንቆቅልሾች 5 በ5 ናቸው። በQuirk ውስጥ ሰሌዳዎቹ ከ3 በ3 እስከ 6 በ6 ይደርሳሉ።
የተፈታ ምሳሌ
ይህ በወርድ 3 ሳጥኖች ያሉት ትንሽ ሰሌዳ ነው። 1፣ 2 እና 3 ቁጥሮችን ይጠቀማል። በመጀመሪያ ሁሉም ሳጥኖች ባዶ ናቸው፣ 4 ምልክቶችም አሉ።
- ረድፍ 1 2 ምልክቶች አሉት፦ ሳጥን 1 < ሳጥን 2 < ሳጥን 3።
- ረድፍ 2 ውስጥ በሳጥን 2 እና በሳጥን 3 መካከል 1 ምልክት አለ። ወደ ሳጥን 3 ይጠቁማል፣ ስለዚህ ሳጥን 3 ያነሰ ነው።
- በዓምድ 1 ውስጥ በረድፍ 2 እና በረድፍ 3 መካከል 1 ምልክት አለ። ወደ ላይ፣ ወደ ረድፍ 2 ያመለክታል፣ ስለዚህ በረድፍ 2 ያለው ቁጥር ያንሳል።
- ረድፍ 1ን ተመልከት። በእያንዳንዱ ሳጥን ያለው ቁጥር ከቀደመው መብለጥ አለበት።
- 1፣ 2 እና 3 ብቻ ሲኖሩ፣ ረድፍ 1 ከግራ ወደ ቀኝ 1፣ 2፣ 3 መሆን አለበት።
- አሁን ዓምድ 1ን ተመልከት። ከላይ 1 አለው፣ ስለዚህ ረድፎች 2 እና 3 ውስጥ 2 እና 3 ያስፈልጋሉ።
- በዓምድ 1 ያለው ምልክት በረድፍ 2 ያለው ቁጥር እንደሚያንስ ያሳያል። በረድፍ 2 ውስጥ 2፣ በረድፍ 3 ውስጥ ደግሞ 3 አስቀምጥ።
- ረድፍ 2 በ2 ይጀምራል። የቀሩት 2 ሳጥኖቹ 1 እና 3 ያስፈልጋቸዋል።
- በረድፍ 2 ያለው ምልክት በሳጥን 3 ያለው ቁጥር እንደሚያንስ ያሳያል። ስለዚህ በሳጥን 2 ውስጥ 3፣ በሳጥን 3 ውስጥ ደግሞ 1 ይቀመጣል።
- ረድፍ 3 በ3 ይጀምራል፣ 1 እና 2ም ያስፈልጉታል። ዓምድ 2 ውስጥ 2 እና 3 ስላሉ፣ ሳጥን 2 ላይ 1 ይሆናል።
- በረድፍ 3 ያለው የመጨረሻ ሳጥን 2 ይይዛል። አሁን ዓምድ 3 ውስጥ 3፣ 1 እና 2 አሉ፣ ስለዚህ እያንዳንዱ ቁጥር አንድ ጊዜ ብቻ ይታያል።
የተጠናቀቀው ሰሌዳ እንዲህ ይመስላል።
| ረድፍ | ዓምድ 1 | ዓምድ 2 | ዓምድ 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 |
| 2 | 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 | 2 |
ለጀማሪዎች የሚሆኑ ዘዴዎች
የምልክቶቹን ተከታታይ ተከተል
ምልክቶች ብዙ ጊዜ እንደ ሳጥን A < ሳጥን B < ሳጥን C ተከታትለው ይቀመጣሉ። በእያንዳንዱ ደረጃ ቁጥሩ ቢያንስ በ1 ይጨምራል።
በ4 በ4 ሰሌዳ ላይ፣ በዚያ ሰንሰለት ውስጥ ያለው የመጀመሪያ ሳጥን 1 ወይም 2 ብቻ ሊሆን ይችላል። የመጨረሻው ሳጥን 3 ወይም 4 ብቻ ሊሆን ይችላል።
ከሁሉ ትንሹና ከሁሉ ትልቁ
በምልክቱ ሹል ጫፍ ያለው ሳጥን ከጎረቤቱ ያነሰ ቁጥር ይይዛል። ስለዚህ ትልቁን ቁጥር ፈጽሞ መያዝ አይችልም። በተከፈተው ጫፍ ያለው ሳጥን ደግሞ 1 መያዝ አይችልም።
ከሁለቱም ጎረቤቶች የሚበልጥ
አንዳንድ ጊዜ የአንድ ሳጥን ቁጥር በግራውና በቀኙ ካሉት ሳጥኖች ቁጥሮች ይበልጣል። እነዚያ 2 ጎረቤቶች በአንድ ረድፍ ስላሉ የተለያዩ ቁጥሮች ያስፈልጋቸዋል። ስለዚህ የመካከለኛው ሳጥን ቁጥር ቢያንስ 3 መሆን አለበት።
ይህ በዓምድ ውስጥም ይሠራል፣ በተቃራኒውም እንዲሁ። 4 በ4 በሆነ ሰሌዳ ላይ፣ በረድፉ ከሁለቱም ጎረቤቶቹ ያነሰ ሳጥን 1 ወይም 2 ብቻ ሊሆን ይችላል።
የምልክቱን ሁለቱንም ወገኖች ፈትሽ
የግራው ሳጥን 1 ወይም 3፣ የቀኙ ሳጥን ደግሞ 1 ወይም 2 ሊይዝ ይችላል እንበል። ምልክቱ የግራው ሳጥን ቁጥር እንደሚበልጥ ያሳያል።
በግራ በኩል 1 ቢሆን፣ በቀኝ በኩል ከእሱ ያነሰ ቁጥር ያስፈልጋል፤ ግን የሚስማማ ቁጥር የለም። ስለዚህ የግራው ሳጥን 3 ነው።
ረድፉንና ዓምዱን አብረህ ተመልከት
ቁጥር ከማስቀመጥህ በፊት፣ ረድፉን፣ ዓምዱንና ሳጥኑን የሚነካ እያንዳንዱን ምልክት አረጋግጥ። ብዙ ጊዜ 1 ቁጥር ብቻ ይቀራል። ማስታወሻዎች አማራጮቹን እንድትከታተል ይረዱሃል።
የተለመዱ ስህተቶች
- ምልክትን በተገላቢጦሽ ማንበብ። ሹል ጫፉ ሁልጊዜ ወደ ትንሹ ቁጥር ይመለከታል።
- ምልክት አለመኖሩ የሆነ ነገር ያመለክታል ብሎ ማሰብ። ምልክት ከሌለ ህግ የለም።
- ምልክት የቁጥሮቹ ልዩነት 1 ነው ማለት ነው ብሎ ማሰብ። 1 < 4 የሚለው ጥንድም ትክክል ነው።
- ረድፉን አረጋግጦ ዓምዱን መርሳት። ሳታስተውል ቁጥር በዓምዱ ውስጥ ሊደገም ይችላል።
- ሲያቅትህ መገመት። የተከታተሉ ምልክቶችን ፈልግ፣ ወይም ፍንጭ ጠይቅ።
ጥያቄዎች
ፉቶሺኪ ከUnequal ጋር አንድ ነው?
አዎ። በSimon Tatham የእንቆቅልሽ ስብስብ ውስጥ Unequal ተብሎ ይጠራል። አንዳንድ መጻሕፍት More or Less ይሉታል። ደንቦቹ ተመሳሳይ ናቸው።
ፉቶሺኪ ሱዶኩን ይመስላል?
ትንሽ። ልክ እንደ ሱዶኩ፣ እያንዳንዱ ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ አንድ ጊዜ ብቻ ይገባል። ግን የሚሞሉ ትናንሽ ክልሎች የሉም፣ አብዛኞቹንም ፍንጮች የሚሰጡት ምልክቶቹ ናቸው።
እያንዳንዱ እንቆቅልሽ አንድ መልስ ብቻ አለው?
አዎ። እያንዳንዱ የQuirk ሰሌዳ አንድ መልስ ብቻ አለው። ሳትገምት፣ በማሰብ መፍታት ትችላለህ።
ምን ምን መጠኖች አሉ?
የQuirk ሰሌዳዎች ከ3 በ3 እስከ 6 በ6 ይደርሳሉ። ትናንሽ ሰሌዳዎች ምልክቶቹን ያስተምሩሃል። በትልልቅ ሰሌዳዎች ላይ ደግሞ ረድፎችን፣ ዓምዶችንና ምልክቶችን አጣምረህ ማየት ያስፈልጋል።
ለጀማሪዎች ይሆናል?
አዎ። የመጀመሪያዎቹ ሰሌዳዎች ትንንሽ ናቸው፣ አጫጭር ትምህርቶችም እያንዳንዱን ሐሳብ ያሳያሉ። ከተቸገርክ፣ ፍንጭ ቀጣዩን እርምጃ ያሳይሃል። ያንቀሳቀስከውን መመለስ ወይም ሰሌዳውን ከመጀመሪያ መጀመርም ትችላለህ።
ተዛማጅ እንቆቅልሾች
በQuirk ውስጥ መጫወት
ሳጥን ንካ፣ ከዚያ ቁጥር ንካ። በሳጥን ውስጥ ትናንሽ ማስታወሻዎችን ለመጻፍ ማስታወሻዎችን አብራ። ሳጥን አጽዳ ቁጥሩን ያስወግዳል። ማስታወሻዎቹንም ለማስወገድ እንደገና ንካው።
መጀመሪያ የተሰጡት ቁጥሮች አይለወጡም። የሚለውን ለማንበብ ምልክቱን ንካ። ቁጥር ከተደገመ ወይም የምልክትን ደንብ ከጣሰ፣ Quirk የት እንደሆነ ያሳይሃል።































