ትንሽ ሱዶኩ በትንሽ ሰሌዳ ላይ የሚጫወት ሱዶኩ ነው። 4x4 ሱዶኩ ወይም 6x6 ሱዶኩ ተብሎም ይጠራል። ህጎቹ ከትልቁ ሱዶኩ ጋር አንድ ስለሆኑ፣ በፍጥነት ለመማር ይረዳል።
ደንቦቹ
- 4 በ4 ሰሌዳ ከ1 እስከ 4 ያሉትን ቁጥሮች ይጠቀማል። ትልልቅ ሳጥኖቹ በወርድ 2 ካሬዎች፣ በቁመትም 2 ካሬዎች ናቸው።
- 6 በ6 ሰሌዳ ከ1 እስከ 6 ያሉትን ቁጥሮች ይጠቀማል። ትልልቅ ሳጥኖቹ በወርድ 3 ካሬዎች፣ በቁመትም 2 ካሬዎች ናቸው።
- በእያንዳንዱ ረድፍ ሁሉም ቁጥሮች አንድ ጊዜ ብቻ መኖር አለባቸው።
- በእያንዳንዱ አምድ ሁሉም ቁጥሮች አንድ ጊዜ ብቻ መኖር አለባቸው።
- በእያንዳንዱ ወፍራም መስመር በከበበው ሳጥን ውስጥ ሁሉም ቁጥሮች አንድ ጊዜ ብቻ መኖር አለባቸው።
- መጀመሪያ የተሰጡትን ቁጥሮች መቀየር አትችልም።
ባህላዊው ሱዶኩ በ9 በ9 ሰሌዳ ላይ በተመሳሳይ መንገድ ይሠራል። ከ1 እስከ 9 ያሉ ቁጥሮችንና 3 በ3 ሳጥኖችን ይጠቀማል።
የተፈታ ምሳሌ
ይህ 6 በ6 ሰሌዳ ነው። የእያንዳንዱ ረድፍ ካሬዎች ከግራ ወደ ቀኝ ተዘርዝረዋል። እያንዳንዱ ሳጥን 2 ረድፎችን እና ከዓምድ 1 እስከ 3 ወይም ከዓምድ 4 እስከ 6 ይሸፍናል።
- ረድፍ 1፦ ባዶ፣ ባዶ፣ ባዶ፣ ባዶ፣ 5፣ 6።
- ረድፍ 2፦ ባዶ፣ ባዶ፣ ባዶ፣ 1፣ 2፣ 3።
- ረድፍ 3፦ 2፣ ባዶ፣ ባዶ፣ ባዶ፣ 6፣ ባዶ።
- ረድፍ 4፦ ባዶ፣ 6፣ 1፣ ባዶ፣ 3፣ ባዶ።
- ረድፍ 5፦ 3፣ ባዶ፣ 5፣ 6፣ 1፣ 2።
- ረድፍ 6፦ ባዶ፣ 1፣ 2፣ 3፣ ባዶ፣ ባዶ።
- በረድፍ 5 ውስጥ 3፣ 5፣ 6፣ 1 እና 2 አሉ። የቀረው 4 ብቻ ስለሆነ፣ በባዶው ካሬ ውስጥ 4 ይገባል።
- ዓምድ 5 ውስጥ 5፣ 2፣ 6፣ 3 እና 1 አሉ። የጎደለው 4 ብቻ ስለሆነ፣ በረድፍ 6፣ ዓምድ 5 ውስጥ 4 ይገባል።
- አሁን ረድፍ 6 በሁለቱም ጫፎች አንድ አንድ ባዶ ካሬ አለው። አሁንም 5 እና 6 ያስፈልጉታል።
- ከታች በቀኝ ያለው ሳጥን አስቀድሞ በረድፍ 5 ውስጥ 6 አለው። ስለዚህ በረድፍ 6፣ ዓምድ 6 ያለው ቦታ 6 መሆን አይችልም። 5 ይገባበታል።
- ስለዚህ ለረድፍ 6፣ ዓምድ 1 የሚቀረው 6 ነው።
- አሁን ረድፍ 1፣ ዓምድ 4ን ተመልከት። ረድፍ 1 ውስጥ 5 እና 6 አሉ። ዓምድ 4 ውስጥ 1፣ 6 እና 3 አሉ። በሚገኝበት ሳጥን ውስጥ 5፣ 6፣ 1፣ 2 እና 3 አሉ።
- ለዚያ ካሬ የቀረው ብቸኛ ቁጥር 4 ነው፣ ስለዚህ እዚያ ይቀመጣል።
- ዓምድ 6 ውስጥ አሁን 6፣ 3፣ 2 እና 5 አሉ። በረድፎች 3 እና 4 የሚገቡት 1 እና 4 ገና ይቀራሉ።
- ረድፍ 4 ውስጥ 1 አለ። ስለዚህ ረድፍ 4፣ ዓምድ 6 ላይ 4፣ ረድፍ 3፣ ዓምድ 6 ላይ ደግሞ 1 ይሆናል።
- በዚሁ መንገድ ቀጥል። የተሞሉት ረድፎች 123456፣ 456123፣ 234561፣ 561234፣ 345612 እና 612345 ይሆናሉ።
ለጀማሪዎች የሚሆኑ ዘዴዎች
የመጨረሻው ቁጥር
1 ባዶ ካሬ ብቻ የቀረውን ረድፍ፣ ዓምድ ወይም ሳጥን ፈልግ። የጎደለውን ቁጥር በዚያ ሙላ።
አንድ ቦታ ብቻ
ቁጥርና ረድፍ፣ አምድ ወይም ሳጥን ምረጥ። ያ ቁጥር እዚያ በ1 ካሬ ብቻ መግባት ከቻለ፣ እዚያ አስቀምጠው። ሌሎች ቁጥሮችም በዚያ ካሬ ሊገቡ የሚችሉ ቢመስሉም ችግር የለውም።
አንድ ቁጥር ብቻ
ባዶ ካሬ ምረጥ። በረድፉ፣ በአምዱና በሳጥኑ ውስጥ ያሉትን ቁጥሮች ፈትሽ። 1 ቁጥር ብቻ ከቀረ፣ እዚያ ይገባል።
በአንድ ረድፍ ውስጥ የተወሰነ
አንዳንድ ጊዜ አንድ ቁጥር በአንድ ትልቅ ሳጥን ውስጥ በ1 ረድፍ ብቻ ሊገባ ይችላል። ያኔ በዚያ ረድፍ ከትልቁ ሳጥን ውጭ ያለ ቦታ ያንን ቁጥር ሊይዝ አይችልም። ለዓምዶችም እንዲሁ ይሠራል።
ሁለት ካሬዎች፣ ሁለት ቁጥሮች
ተመሳሳይ 2 ቁጥሮች ብቻ ሊገቡባቸው የሚችሉ 2 ካሬዎችን ፈልግ። እነዚያ 2 ቁጥሮች የእነዚያ 2 ካሬዎች ናቸው። በሚጋሩት ረድፍ፣ ዓምድ ወይም ሳጥን ውስጥ ባሉ ሌሎች ካሬዎች ከሁለቱ ቁጥሮች አንዱም ሊገባ አይችልም።
የተለመዱ ስህተቶች
- ረድፉንና ዓምዱን አረጋግጦ ሳጥኑን መርሳት።
- በ6 በ6 ሰሌዳ ላይ ያሉት ሳጥኖች ቁመት 3 ካሬዎች ነው ብሎ ማሰብ። ቁመታቸው 2፣ ስፋታቸውም 3 ነው።
- ግምትን እንደ መልስ መሙላት። ሊሆኑ ለሚችሉ ቁጥሮች ማስታወሻዎችን ተጠቀም።
- መፍትሔ ያጣህለትን አንድ ካሬ ብቻ ማየት። ወደ ሌላ ረድፍ፣ ዓምድ ወይም ሳጥን ተዛወር።
ጥያቄዎች
ትንሽ ሱዶኩ ከሱዶኩ ጋር አንድ ነው?
አዎ፣ ሕጎቹ አንድ ናቸው። ሰሌዳው ብቻ ያነሰ ነው። መደበኛው ሱዶኩ ከ1 እስከ 9 ያሉ ቁጥሮችን በ9 በ9 ሰሌዳ ላይ ይጠቀማል።
ከLinkedIn ትንሽ ሱዶኩ ጋር አንድ ነው?
የLinkedIn ዕለታዊ ትንሽ ሱዶኩ በ6 በ6 ሰሌዳ ላይ እነዚሁን ደንቦች ይጠቀማል። እንደ Quirk 6 በ6 ሰሌዳዎች፣ እያንዳንዱ ሳጥኑ ቁመቱ 2 ረድፎች፣ ወርዱ 3 ዓምዶች ነው። Quirk ውስጥ 4 በ4 ሰሌዳዎችም አሉ።
በQuirk ውስጥ ምን ምን መጠኖች አሉ?
Quirk ከ1 እስከ 4 ያሉ ቁጥሮች ያሉባቸው 4 በ4 ሰሌዳዎች አሉት። ከ1 እስከ 6 ያሉ ቁጥሮች ያሉባቸው 6 በ6 ሰሌዳዎችም አሉት።
መገመት የሚያስፈልገኝ ጊዜ አለ?
አይ። እያንዳንዱ እንቆቅልሽ አንድ መልስ ብቻ አለው፣ ረድፎችን፣ አምዶችንና ሳጥኖችን በመፈተሽም መድረስ ትችላለህ። ከተቸገርክ፣ ፍንጭ ቀጣዩን እርምጃ ያሳይሃል፣ ምክንያቱንም ይነግርሃል።
ማስታወሻዎች ምንድን ናቸው?
በካሬ ውስጥ ሊገቡ የሚችሉ ትናንሽ ቁጥሮችን ለመጻፍ ማስታወሻዎችን አብራ። ማስታወሻዎች እንደ መልስ አይቆጠሩም።
ትንሽ ሱዶኩ ለጀማሪዎች ይሆናል?
አዎ። በ4 በ4 ሰሌዳዎች ጀምር። እነዚህን ለመፍታት ብዙውን ጊዜ የመጨረሻውን የቀረ ቁጥርና አንድ ቦታ ብቻ ያለውን ቁጥር መፈለግ ብቻ ይበቃል።
ተዛማጅ እንቆቅልሾች
በQuirk ውስጥ መጫወት
ካሬ ንካ፣ ከዚያ የሚገባበትን ቁጥር ንካ። ለመቀየር ሌላ ቁጥር ንካ፣ ወይም ባዶ ለማድረግ አጽዳ ንካ።
ሊገቡ የሚችሉ ትናንሽ ቁጥሮችን ለመጻፍ ማስታወሻዎችን አብራ። ማስታወሻዎች እንደ መልስ አይቆጠሩም። በማንኛውም ጊዜ አንድን እርምጃ መመለስ ወይም ሰሌዳውን እንደገና መጀመር ትችላለህ።































