ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นมินิซูโดกุ

เป้าหมาย: เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

ปริศนา มินิซูโดกุ ในแอป Quirk
กระดาน มินิซูโดกุ ในแอป Quirk

มินิซูโดกุคือซูโดกุบนกระดานขนาดเล็ก บางคนเรียกว่าซูโดกุ 4x4 หรือซูโดกุ 6x6 กติกาเหมือนซูโดกุกระดานใหญ่ จึงใช้เรียนรู้ได้ในเวลาไม่นาน

กติกา

  • กระดานขนาด 4 คูณ 4 ใช้ตัวเลข 1 ถึง 4 แต่ละกรอบกว้าง 2 ช่องและสูง 2 ช่อง
  • กระดานขนาด 6 คูณ 6 ใช้ตัวเลข 1 ถึง 6 แต่ละกรอบกว้าง 3 ช่องและสูง 2 ช่อง
  • แต่ละแถวต้องมีตัวเลขครบทุกตัวอย่างละ 1 ครั้ง
  • แต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขครบทุกตัวอย่างละ 1 ครั้ง
  • แต่ละกรอบเส้นหนาต้องมีตัวเลขครบทุกตัวอย่างละ 1 ครั้ง
  • คุณเปลี่ยนตัวเลขตั้งต้นไม่ได้

ซูโดกุแบบดั้งเดิมใช้กติกาเดียวกันบนกระดานขนาด 9 คูณ 9 ใช้ตัวเลข 1 ถึง 9 และบล็อกขนาด 3 คูณ 3

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

นี่คือกระดานขนาด 6 คูณ 6 แต่ละแถวแสดงช่องเรียงจากซ้ายไปขวา แต่ละกรอบครอบคลุม 2 แถว และครอบคลุมคอลัมน์ 1 ถึง 3 หรือคอลัมน์ 4 ถึง 6

  • แถว 1: ว่าง, ว่าง, ว่าง, ว่าง, 5, 6
  • แถว 2: ว่าง, ว่าง, ว่าง, 1, 2, 3
  • แถว 3: 2, ว่าง, ว่าง, ว่าง, 6, ว่าง
  • แถว 4: ว่าง, 6, 1, ว่าง, 3, ว่าง
  • แถว 5: 3, ว่าง, 5, 6, 1, 2
  • แถว 6: ว่าง, 1, 2, 3, ว่าง, ว่าง
  1. แถว 5 มี 3, 5, 6, 1 และ 2 ขาดแค่ 4 จึงใส่ 4 ในช่องว่าง
  2. คอลัมน์ 5 มี 5, 2, 6, 3 และ 1 ขาดแค่ 4 จึงใส่ 4 ที่แถว 6 คอลัมน์ 5
  3. ตอนนี้แถว 6 เหลือช่องว่างที่ปลายทั้งสองด้าน ด้านละช่อง ยังต้องใส่ 5 และ 6
  4. กรอบขวาล่างมี 6 อยู่ในแถว 5 แล้ว ช่องแถว 6 คอลัมน์ 6 จึงเป็น 6 ไม่ได้ ต้องเป็น 5
  5. จึงเหลือ 6 สำหรับแถว 6 คอลัมน์ 1
  6. ทีนี้ดูแถว 1 คอลัมน์ 4 แถว 1 มี 5 กับ 6 คอลัมน์ 4 มี 1, 6 และ 3 ส่วนกรอบของช่องนี้มี 5, 6, 1, 2 และ 3
  7. ช่องนั้นเหลือตัวเลขที่ใส่ได้แค่ 4 จึงต้องใส่ 4
  8. ตอนนี้คอลัมน์ 6 มี 6, 3, 2 และ 5 ยังขาด 1 กับ 4 ซึ่งต้องอยู่ในแถว 3 และ 4
  9. แถว 4 มีเลข 1 แล้ว แถว 4 คอลัมน์ 6 จึงเป็น 4 และแถว 3 คอลัมน์ 6 เป็น 1
  10. ทำแบบเดียวกันต่อไป เมื่อเติมครบแล้ว แต่ละแถวจะอ่านได้ว่า 123456, 456123, 234561, 561234, 345612 และ 612345

เทคนิคสำหรับมือใหม่

ตัวเลขสุดท้าย

หาแถว คอลัมน์ หรือกรอบที่เหลือช่องว่างเพียง 1 ช่อง แล้วเติมตัวเลขที่ขาดลงไป

เหลือที่วางเดียว

เลือกตัวเลข แล้วเลือกแถว คอลัมน์ หรือกรอบ ถ้าตัวเลขนั้นลงได้เพียง 1 ช่องในนั้น ให้ใส่ลงไป แม้จะดูเหมือนว่าตัวเลขอื่นก็ลงช่องนั้นได้เช่นกัน

เหลือตัวเลขเดียว

เลือกช่องว่าง ดูว่าแถว คอลัมน์ และกรอบของช่องนั้นมีตัวเลขอะไรแล้วบ้าง ถ้าเหลือตัวเลขที่ใส่ได้เพียง 1 ตัว ให้ใส่ลงในช่องนั้น

จำกัดอยู่ในแถวเดียว

บางครั้งภายในกรอบ ตัวเลขหนึ่งใส่ได้แค่ 1 แถว แถวนั้นจึงมีตัวเลขนี้นอกกรอบไม่ได้ หลักเดียวกันนี้ใช้กับคอลัมน์ได้ด้วย

สองช่อง สองตัวเลข

หาช่อง 2 ช่องที่ใส่ได้แค่ตัวเลข 2 ตัวเดียวกัน ตัวเลข 2 ตัวนั้นต้องอยู่ใน 2 ช่องนี้ ช่องอื่นในแถว คอลัมน์ หรือกรอบเดียวกันจึงใส่ตัวเลขทั้งสองนี้ไม่ได้

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ตรวจแถวและคอลัมน์ แต่ลืมตรวจกรอบ
  • เข้าใจว่ากรอบย่อยบนกระดานขนาด 6 คูณ 6 สูง 3 ช่อง แต่จริง ๆ สูง 2 ช่องและกว้าง 3 ช่อง
  • ใส่ตัวเลขที่เดาเป็นคำตอบ ใช้โน้ตจดตัวเลขที่อาจเป็นไปได้
  • มัวจ้องช่องที่แก้ไม่ออก ลองเปลี่ยนไปดูแถว คอลัมน์ หรือกรอบอื่น

คำถาม

มินิซูโดกุเหมือนกับซูโดกุไหม

ใช่ กฎเหมือนกัน แค่กระดานเล็กกว่า ซูโดกุแบบดั้งเดิมใช้กระดานขนาด 9 คูณ 9 และตัวเลข 1 ถึง 9

เหมือนกับมินิซูโดกุของ LinkedIn ไหม

มินิซูโดกุประจำวันของ LinkedIn ใช้กติกาเดียวกันบนกระดาน 6 คูณ 6 แต่ละกรอบสูง 2 แถวและกว้าง 3 คอลัมน์ เหมือนกระดาน 6 คูณ 6 ใน Quirk และ Quirk ยังมีกระดาน 4 คูณ 4 ด้วย

Quirk มีขนาดไหนบ้าง?

Quirk มีกระดานขนาด 4 คูณ 4 ที่ใช้ตัวเลข 1 ถึง 4 และกระดานขนาด 6 คูณ 6 ที่ใช้ตัวเลข 1 ถึง 6

จำเป็นต้องเดาบ้างไหม?

ไม่ต้องเดา ทุกปริศนามีคำตอบเพียงคำตอบเดียว และหาได้ด้วยการตรวจแถว คอลัมน์ และกรอบย่อย ถ้าติดขัด คำใบ้จะบอกขั้นตอนถัดไปพร้อมเหตุผล

โน้ตคืออะไร?

เปิดโน้ตเพื่อจดตัวเลขเล็ก ๆ ที่อาจใส่ในช่องนั้นได้ โน้ตไม่นับเป็นคำตอบ

มินิซูโดกุเหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ เริ่มจากกระดานขนาด 4 คูณ 4 บนกระดานขนาดนี้ แค่มองหาตัวเลขสุดท้ายที่ยังขาดกับช่องเดียวที่ใส่ได้ก็มักจะพอแล้ว

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะช่อง แล้วแตะตัวเลขเพื่อใส่ลงไป แตะตัวเลขอื่นเพื่อเปลี่ยน หรือแตะล้างเพื่อให้ช่องว่าง

เปิดโน้ตเพื่อจดตัวเลขเล็ก ๆ ที่อาจเป็นคำตอบได้ โน้ตไม่นับเป็นคำตอบ คุณสามารถย้อนการเดินหรือเริ่มกระดานใหม่ได้ทุกเมื่อ

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นโดมิโนซา

    แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด