ข้ามไปที่เนื้อหา
ไทย
ดาวน์โหลด Quirk

วิธีเล่นโดมิโนซา

เป้าหมาย: แบ่งกระดานตัวเลขเป็นโดมิโน แต่ละชิ้นครอบคลุมตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกัน และต้องใช้ตัวเลขทุกคู่ในชุดอย่างละหนึ่งครั้งพอดี

ปริศนา โดมิโนซา ในแอป Quirk
กระดาน โดมิโนซา ในแอป Quirk

ลองนึกถึงโดมิโนที่เทออกจากกล่องโดยหงายหน้าทั้งหมด และเส้นแบ่งระหว่างตัวโดมิโนหายไป หน้าที่ของคุณคือหาว่าโดมิโนแต่ละตัวอยู่ตรงไหน

กติกา

  • กระดานเต็มไปด้วยตัวเลข ตัวเลขทุกตัวอยู่ที่เดิม
  • เชื่อมตัวเลขทุกตัวกับตัวเลขข้างเคียงอีก 1 ตัว ซึ่งอยู่ด้านบน ล่าง ซ้าย หรือขวา แต่ละคู่ที่เชื่อมกันคือโดมิโนหนึ่งชิ้น
  • ทุกช่องต้องอยู่ในโดมิโน 1 ชิ้นเท่านั้น
  • ตะกร้าแสดงคู่ที่ต้องใช้ ใช้แต่ละคู่ให้ครบคู่ละหนึ่งครั้ง
  • 0-1 กับ 1-0 เป็นคู่เดียวกัน ลำดับของตัวเลขไม่มีผล
  • คู่เลขซ้ำก็นับด้วย คู่แบบ 2-2 มีอยู่ในชุด 1 คู่

นี่คือกติกาดั้งเดิม ในตะกร้าจะมีโดมิโนครบชุดเสมอ คือครบทุกคู่ตั้งแต่ 0-0 ไปจนถึงตัวเลขสูงสุดบนกระดาน

ตัวอย่างพร้อมวิธีแก้

กระดานนี้มี 3 แถวและ 4 คอลัมน์ ใช้ตัวเลข 0, 1 และ 2

คอลัมน์ 1คอลัมน์ 2คอลัมน์ 3คอลัมน์ 4
แถว 12220
แถว 21100
แถว 31102

ตะกร้ามี 6 คู่: 0-0, 0-1, 0-2, 1-1, 1-2 และ 2-2

  1. หาทุกตำแหน่งที่วาง 2-2 ได้ มีเพียง 2 ตำแหน่ง คือแถว 1 คอลัมน์ 1 และ 2 หรือแถว 1 คอลัมน์ 2 และ 3
  2. ทั้ง 2 ตำแหน่งใช้ช่องแถว 1 คอลัมน์ 2 ดังนั้นเลข 2 ในช่องนั้นต้องอยู่ในโดมิโน 2-2
  3. แปลว่าช่องแถว 1 คอลัมน์ 2 เชื่อมกับเลข 1 ด้านล่างไม่ได้ ใส่กากบาทคั่นระหว่างทั้งคู่
  4. ทีนี้หาทุกตำแหน่งที่วาง 1-2 ได้ เมื่อมีกากบาทนั้น จึงเหลือแค่ 1 ตำแหน่ง คือแถว 1 คอลัมน์ 1 กับแถว 2 คอลัมน์ 1 เชื่อมเข้าด้วยกัน
  5. แถว 1 คอลัมน์ 2 จับคู่กับคอลัมน์ 1 ไม่ได้แล้ว โดมิโน 2-2 ของช่องนี้จึงต้องไปที่แถว 1 คอลัมน์ 3 จับคู่สองช่องนี้เข้าด้วยกัน
  6. แถว 1 คอลัมน์ 4 มีเลข 0 ช่องทางซ้ายถูกจับคู่แล้ว จึงต้องจับคู่กับเลข 0 ด้านล่าง ได้เป็น 0-0
  7. แถว 3 คอลัมน์ 4 มีเลข 2 ช่องด้านบนถูกจับคู่แล้ว จึงต้องจับคู่กับเลข 0 ทางซ้าย ได้เป็น 0-2
  8. แถว 3 คอลัมน์ 1 มีเลข 1 ช่องด้านบนถูกจับคู่แล้ว จึงต้องจับคู่กับเลข 1 ข้าง ๆ ได้เป็น 1-1
  9. 2 ช่องสุดท้ายอยู่ในแถว 2 คอลัมน์ 2 และ 3 เป็น 1 กับ 0 ซึ่งก็คือคู่ 0-1 ตอนนี้ใช้ครบทุกคู่แล้ว คู่ละครั้ง

เทคนิคสำหรับมือใหม่

เหลือที่วางเพียง 1 ช่อง

หาคู่ที่วางได้เพียง 1 ตำแหน่งบนกระดาน แล้ววางตรงนั้น เริ่มจากคู่ที่มีตำแหน่งให้วางน้อยจะช่วยได้

เหลือคู่ให้จับเพียง 1 ตัว

ดูแต่ละช่องแล้วนับช่องข้างเคียงที่ยังว่าง ช่องมุมหรือช่องที่อยู่ติดกับช่องที่ใช้แล้วอาจเหลือช่องข้างเคียงเพียง 1 ช่อง ให้เชื่อมเข้าด้วยกัน

ขีดฆ่าคู่ที่ใช้แล้ว

เมื่อวางคู่หนึ่งแล้ว จะมีคู่นั้นซ้ำอีกไม่ได้ กากบาททุกตำแหน่งอื่นที่วางคู่เดียวกันได้

ช่องที่ทุกตัวเลือกต้องใช้

ตรวจทุกตำแหน่งที่เหลือสำหรับคู่นั้น ถ้าทุกตำแหน่งใช้ช่องเดียวกัน ช่องนั้นต้องเป็นของคู่นี้ กากบาทตำแหน่งโดมิโนอื่นที่ใช้ช่องนั้นได้

เปรียบเทียบ 2 คู่

เลือกคู่ที่ยังไม่ได้ใช้มา 2 หรือ 3 คู่ ลองดูทุกวิธีที่วางคู่เหล่านี้ร่วมกันได้ ถ้าทุกวิธีที่ใช้ตำแหน่งใดทำให้โดมิโน 2 ชิ้นทับช่องเดียวกัน ให้กากบาทตำแหน่งนั้น

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ใช้คู่เดิมซ้ำเพราะเขียนสลับลำดับกัน เช่น 1-2 กับ 2-1
  • เชื่อม 2 ช่องที่แตะกันแค่มุม โดมิโนต้องเชื่อมช่องที่ติดกันด้านข้าง
  • เหลือช่องที่ไม่มีช่องข้างเคียงว่างอยู่ ตรวจว่าทุกช่องว่างยังเชื่อมกับช่องอื่นได้
  • ลืมว่าในชุดมีคู่เลขซ้ำอย่าง 0-0 และ 2-2 ด้วย

คำถาม

ต้องรู้วิธีเล่นโดมิโนไหม?

ไม่จำเป็น แค่รู้ว่าโดมิโนคลุมช่องที่อยู่ติดกัน 2 ช่องก็พอ ไม่มีการผลัดกันเล่นและไม่มีคะแนน

มีทั้งหมดกี่คู่?

ถ้าใช้ตัวเลข 0 ถึง 2 จะมีทั้งหมด 6 คู่ ถ้าใช้ตัวเลข 0 ถึง 4 จะมี 15 คู่

มีขนาดไหนบ้าง?

Quirk มีกระดานขนาด 3 แถว 4 คอลัมน์ที่ใช้ตัวเลข 0 ถึง 2 กระดานที่ใหญ่ขึ้นมี 5 แถว 6 คอลัมน์ และใช้ตัวเลข 0 ถึง 4

ทุกปริศนามีคำตอบเดียวไหม?

ใช่ แต่ละกระดานใน Quirk มีคำตอบเดียว และหาคำตอบได้โดยไม่ต้องเดา

เครื่องหมายกากบาทหมายถึงอะไร?

กากบาทใช้ทำเครื่องหมายว่าช่อง 2 ช่องนั้นเป็นโดมิโนไม่ได้ ช่วยให้จำได้ว่าตัดตัวเลือกไหนไปแล้ว

เหมาะกับมือใหม่ไหม

ได้ บทเรียนแรกใช้กระดานเล็กที่มีแค่ 3 คู่ แต่ละบทถัดไปจะเพิ่มแนวคิดใหม่ทีละอย่าง

ปริศนาที่คล้ายกัน

วิธีเล่นใน Quirk

แตะตัวเลข 2 ตัวที่อยู่ติดกันเพื่อเชื่อมเป็นโดมิโน แตะ 2 ตัวเดิมอีกครั้งเพื่อทำเครื่องหมายกากบาท ซึ่งหมายถึงคู่นี้ใช้ไม่ได้ แตะอีกครั้งเพื่อล้างเครื่องหมาย

ตะกร้าแสดงคู่ที่ต้องใช้ ตัวเลือกคู่ให้เลือกคู่ที่ยังไม่ได้ใช้ 2 หรือ 3 คู่ แล้วดูวิธีวางทั้งหมดได้ ถ้าติดขัด คำใบ้จะบอกขั้นตอนถัดไป ย้อนการเดินหรือเริ่มใหม่ได้

กติกาปริศนาเพิ่มเติม

  • วิธีเล่นเรือรบ

    หาตำแหน่งเรือที่ซ่อนอยู่ในตาราง ตัวเลขข้างแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์บอกจำนวนช่องที่มีเรืออยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้น

  • วิธีเล่น Binairo

    เติม 0 หรือ 1 ให้ครบทุกช่อง โดยทำตามกติกาง่าย ๆ สามข้อสำหรับแถวและคอลัมน์

  • วิธีเล่นสะพาน

    เชื่อมวงกลมตัวเลขทั้งหมดที่เรียกว่าเกาะด้วยสะพาน แต่ละเกาะต้องมีสะพานเท่ากับตัวเลขบนเกาะ

  • วิธีเล่นแคลคูโดกุ

    เติมตารางให้แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน กลุ่มช่องที่มีเส้นล้อมรอบแต่ละกลุ่มต้องตรงตามคำใบ้เล็ก ๆ ของกลุ่มนั้นด้วย

  • วิธีเล่นฟิลโลมิโน

    ใส่ตัวเลขในทุกช่อง ช่องที่มีเลขเดียวกันและติดกันจะรวมเป็นกลุ่ม แต่ละกลุ่มต้องมีจำนวนช่องเท่ากับเลขนั้นพอดี

  • วิธีเล่นฟุโตชิกิ

    เติมตัวเลขให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เครื่องหมายเล็ก ๆ ระหว่างช่องบอกว่าตัวเลขฝั่งไหนน้อยกว่า

  • วิธีเล่น Heyawake

    ระบายช่องให้แต่ละห้องที่มีตัวเลขมีช่องที่ระบายเท่ากับตัวเลขนั้น ช่องสีขาวทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นฮิโตริ

    ระบายทับตัวเลขบางตัว เพื่อไม่ให้มีตัวเลขซ้ำในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน ช่องที่ไม่ได้ระบายต้องเชื่อมถึงกันทั้งหมด

  • วิธีเล่นคาคุโระ

    เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ในช่องว่าง ให้ผลรวมของแต่ละแนวเท่ากับตัวเลขที่ต้นแนว ห้ามใช้เลขซ้ำในแนวเดียวกัน

  • วิธีเล่น Kurodoko

    ระบายบางช่องให้มืด เพื่อให้ตัวเลขแต่ละตัวมองเห็นช่องสว่างเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี ตัวเลขมองเป็นเส้นตรงขึ้น ลง ซ้าย และขวา โดยนับช่องของตัวเองด้วย

  • วิธีเล่นส่องสว่าง

    วางโคมไฟให้ช่องไม้ทุกช่องสว่าง โคมไฟห้ามส่องถึงกัน

  • วิธีเล่น LITS

    สร้างรูป 1 รูปจากช่องสีดำ 4 ช่องในแต่ละพื้นที่ที่มีเส้นล้อมรอบ สุดท้ายช่องสีดำทั้งหมดต้องเชื่อมเป็นกลุ่มเดียวกัน

  • วิธีเล่นตารางตรรกะ

    ใช้คำใบ้หาว่าสิ่งไหนคู่กับสิ่งไหน แต่ละแถวต้องมีสิ่งของแต่ละประเภทอย่างละหนึ่ง เช่น สัตว์เลี้ยงหนึ่งตัวและสีหนึ่งสี

  • วิธีเล่นแม่เหล็ก

    กำหนดให้โดมิโนแต่ละชิ้นเป็นแม่เหล็กหรือเว้นว่างไว้ จำนวนขั้วบวกและขั้วลบต้องตรงกับตัวเลขรอบกระดานทั้งหมด

  • วิธีเล่น Masyu

    ลากเส้นเป็นวงปิด 1 วงผ่านไข่มุกทุกเม็ด ไข่มุกสีดำและสีขาวบอกว่าเส้นต้องเลี้ยวหรือตรงไปที่ไหน

  • วิธีเล่นมินิซูโดกุ

    เติมช่องว่างให้แต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกรอบเส้นหนามีตัวเลขครบทุกตัวโดยไม่ซ้ำกัน

  • วิธีเล่นโนโนแกรม

    ระบายสีช่องให้แต่ละแถวและคอลัมน์ตรงกับตัวเลขที่กำหนด เว้นช่องว่างอย่างน้อย 1 ช่องระหว่างกลุ่มที่ระบายสี

  • วิธีเล่นเชื่อมเลขให้เต็ม

    ลากเส้นเชื่อมตัวอักษรที่เหมือนกันแต่ละคู่ เส้นทั้งหมดรวมกันต้องผ่านทุกช่องที่ไม่ได้ขีดฆ่าไว้

  • วิธีเล่นนูริคาเบะ

    กำหนดว่าช่องไหนเป็นทะเลและช่องไหนเป็นเกาะ ตัวเลขแต่ละตัวต้องมีเกาะของตัวเองที่มีจำนวนช่องเท่ากับตัวเลขนั้นพอดี และทะเลทั้งหมดต้องเชื่อมถึงกัน

  • วิธีเล่นหมุดกระโดด

    กระโดดหมุดข้ามกันจนเหลือเพียง 1 หมุด หมุดสุดท้ายต้องอยู่ในรูที่มีเครื่องหมายรูปเพชร

  • วิธีเล่นชิคาคุ

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ละรูปต้องมีตัวเลขพอดี 1 ตัว ซึ่งบอกจำนวนช่องที่รูปนั้นครอบคลุม

  • วิธีเล่นตึกระฟ้า

    วางตึกให้เต็มกระดาน โดยแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตึกแต่ละความสูงเพียงครั้งเดียว ตัวเลขรอบขอบกระดานบอกจำนวนตึกที่มองเห็นจากด้านนั้น

  • วิธีเล่นเส้นทแยง

    ลากเส้นทแยงหนึ่งเส้นในทุกช่อง ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนเส้นที่มาบรรจบตรงมุมนั้น และเส้นทั้งหมดต้องไม่ต่อกันเป็นวงปิด

  • วิธีเล่นสลิเทอร์ลิงก์

    ลากเส้นตามจุดให้เป็นวงปิดหนึ่งวง ตัวเลขแต่ละตัวบอกว่าเส้นต้องผ่านกี่ด้านจาก 4 ด้านของช่องนั้น

  • วิธีเล่นโซโคบัง

    เดินไปรอบกระดานแล้วผลักลังทุกใบไปไว้บนวงแหวน ผลักลังได้ แต่ดึงไม่ได้

  • วิธีเล่นกาแล็กซีเกลียว

    แบ่งกระดานทั้งหมดเป็นส่วนที่เรียกว่ากาแล็กซี แต่ละส่วนต้องมีจุดอยู่พอดี 1 จุด และเมื่อหมุนครึ่งรอบโดยมีจุดนั้นเป็นศูนย์กลาง ต้องได้รูปร่างเดิม

  • วิธีเล่นศึกดาว

    วางดาว 1 ดวงในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละพื้นที่สี กระดานที่ยากขึ้นต้องวางอย่างละ 2 ดวง และดาวต้องไม่แตะกัน

  • วิธีเล่นกู้ระเบิดแบบคงที่

    หาระเบิดที่ซ่อนอยู่ ตัวเลขแต่ละตัวบอกจำนวนระเบิดในช่องที่ติดกับช่องนั้น จำนวนระเบิดรวมบอกว่ามีระเบิดทั้งหมดกี่ลูก

  • วิธีเล่นทาปา

    ระบายช่องเป็นสีดำให้เป็นทางต่อเนื่อง 1 ทาง โดยเชื่อมกันตามด้านของช่อง ตัวเลขบอกว่าช่องสีดำรอบ ๆ แบ่งเป็นกลุ่มอย่างไร

  • วิธีเล่นเต็นท์

    วางเต็นท์ให้ต้นไม้ทุกต้น โดยแต่ละต้นต้องมีเต็นท์ของตัวเองอยู่ติดกัน เต็นท์ต้องไม่แตะกัน แม้แต่ตรงมุม

  • วิธีเล่นเรียงสีในหลอด

    เรียงลูกปัดให้แต่ละหลอดมีแต่ลูกปัดตัวอักษรเดียวกัน ย้ายลูกปัดบนสุดไปยังหลอดว่าง หรือวางบนลูกปัดที่มีตัวอักษรเดียวกันได้ หากมีที่ว่าง

  • วิธีเล่นบันไดคำ

    เปลี่ยนคำเริ่มต้นให้เป็นคำเป้าหมาย โดยเปลี่ยนตัวอักษรทีละตัว และทุกขั้นต้องได้คำที่มีอยู่จริง

ลองเล่นใน Quirk

120+ ปริศนา

ดาวน์โหลดสำหรับ iPhone และ iPad: App Store ดาวน์โหลดสำหรับ Android: Google Play

ปริศนาทั้งหมด