Imagina uma caixa de peças de dominó despejada com as faces para cima, sem as linhas que separam as peças. O teu objetivo é encontrar a posição de cada peça.
As regras
- O tabuleiro está cheio de números. Os números ficam onde estão.
- Liga cada número a 1 número vizinho: em cima, em baixo, à esquerda ou à direita. Cada par ligado forma um dominó.
- Cada casa pertence a exatamente 1 peça de dominó.
- O cesto mostra os pares que tens de usar. Usa cada par exatamente uma vez.
- 0-1 e 1-0 são o mesmo par. A ordem dos números não importa.
- Os duplos também contam. Um par como 2-2 aparece uma vez no conjunto.
Estas são as regras clássicas. O cesto tem sempre um conjunto completo: todos os pares de 0-0 até ao número mais alto do tabuleiro.
Um exemplo resolvido
Este tabuleiro tem 3 linhas e 4 colunas. Usa os números 0, 1 e 2.
| Coluna 1 | Coluna 2 | Coluna 3 | Coluna 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Linha 1 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| Linha 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Linha 3 | 1 | 1 | 0 | 2 |
O cesto tem 6 pares: 0-0, 0-1, 0-2, 1-1, 1-2 e 2-2.
- Procura todos os sítios onde pode ficar o 2-2. Só há 2: na linha 1, colunas 1 e 2, ou na linha 1, colunas 2 e 3.
- As duas posições usam a casa da linha 1, coluna 2. Por isso, esse 2 tem de fazer parte do dominó 2-2.
- Isto significa que a casa da linha 1, coluna 2 não pode ligar-se ao 1 por baixo dela. Coloca uma cruz entre os dois.
- Agora encontra todos os lugares possíveis para 1-2. Com essa cruz, só resta 1 lugar: a linha 1, coluna 1 com a linha 2, coluna 1. Liga as duas casas.
- A casa da linha 1, coluna 2 já não pode ligar-se à coluna 1. Por isso, a peça de dominó 2-2 liga-a à casa da linha 1, coluna 3. Une as duas casas.
- A casa da linha 1, coluna 4 tem um 0. A casa à esquerda já está ocupada, por isso liga-se ao 0 por baixo. Forma a peça 0-0.
- A casa da linha 3, coluna 4 tem um 2. A casa por cima já está ocupada, por isso liga-se ao 0 à esquerda. Forma a peça 0-2.
- A casa da linha 3, coluna 1 tem um 1. A casa por cima já está ocupada, por isso liga-se ao 1 ao lado. Forma a peça 1-1.
- As últimas 2 casas ficam na linha 2, colunas 2 e 3. Têm 1 e 0, que formam o par 0-1. Cada par está agora usado uma vez.
Técnicas para principiantes
Só resta 1 lugar
Procura um par que só caiba em 1 sítio do tabuleiro. Coloca-o aí. Os pares que cabem em poucos sítios são um bom ponto de partida.
Só resta 1 parceiro
Observa cada casa e conta as casas vizinhas livres. Uma casa num canto, ou ao lado de casas ocupadas, pode ter apenas 1. Liga-as.
Risca os pares que já usaste
Depois de colocares um par, ele não pode voltar a aparecer. Marca com uma cruz todos os outros lugares onde esse mesmo par poderia ficar.
Uma casa comum a todas as opções
Verifica todas as posições que restam para um par. Se todas usarem a mesma casa, essa casa pertence a esse par. Risca os outros dominós que poderiam incluir essa casa.
Compara 2 pares
Escolhe 2 ou 3 pares que ainda não usaste. Vê todas as formas de os colocar em conjunto. Risca uma posição se todas as formas que a usam fizerem com que 2 dominós partilhem uma casa.
Erros comuns
- Usar um par duas vezes por estar escrito na ordem inversa, como 1-2 e 2-1.
- Ligar 2 casas que só se tocam num canto. Os dominós ligam casas lado a lado.
- Deixar uma casa sem nenhuma casa vizinha livre. Verifica se cada casa livre ainda se pode ligar a outra.
- Esquecer que os duplos, como 0-0 e 2-2, fazem parte do conjunto.
Perguntas
Preciso de saber jogar dominó?
Não. Só precisas de saber que um dominó ocupa 2 casas lado a lado. Não há turnos nem pontuações.
Quantos pares há?
Com os números de 0 a 2, o conjunto tem 6 pares. Com os números de 0 a 4, tem 15 pares.
Que tamanhos há?
O Quirk tem tabuleiros de 3 linhas por 4 colunas com os números de 0 a 2. Os tabuleiros maiores têm 5 linhas por 6 colunas com os números de 0 a 4.
Cada puzzle tem uma única resposta?
Sim. Cada tabuleiro no Quirk tem uma única solução e podes encontrá-la sem adivinhar.
O que significa uma cruz?
Uma cruz assinala 2 casas que não podem formar um dominó. Ajuda-te a lembrar o que já excluíste.
É bom para principiantes?
Sim. A primeira lição usa um tabuleiro muito pequeno, com apenas 3 pares. Cada lição seguinte introduz uma ideia nova.
Puzzles relacionados
Jogar no Quirk
Toca em 2 números lado a lado para os unir num dominó. Toca novamente nos mesmos 2 para colocar uma cruz, que exclui esse par. Toca mais uma vez para apagar.
O cesto lista os pares a usar. Em Escolher pares, podes escolher 2 ou 3 pares ainda não usados e ver todas as formas de os colocar. Se ficares sem saber como avançar, uma pista mostra o próximo passo. Podes anular uma jogada ou recomeçar.































