Представи си кутия с домино, изсипано с лицето нагоре, но без линиите между плочките. Задачата ти е да намериш къде лежи всяка плочка.
Правилата
- Полето е пълно с числа. Числата остават по местата си.
- Свържи всяко число с 1 съседно число: отгоре, отдолу, отляво или отдясно. Всяка свързана двойка е домино.
- Всяка клетка принадлежи на точно 1 домино.
- Кошницата показва двойките, които трябва да използваш. Използвай всяка двойка точно веднъж.
- 0-1 и 1-0 са една и съща двойка. Редът на числата няма значение.
- Двойките с еднакви числа също се броят. Двойка като 2-2 се среща в комплекта веднъж.
Това са класическите правила. В кошницата винаги има пълен комплект: всяка двойка от 0-0 до най-голямото число на полето.
Пример с решение
Това поле има 3 реда и 4 колони. Използва числата 0, 1 и 2.
| Колона 1 | Колона 2 | Колона 3 | Колона 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Ред 1 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| Ред 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Ред 3 | 1 | 1 | 0 | 2 |
В кошницата има 6 двойки: 0-0, 0-1, 0-2, 1-1, 1-2 и 2-2.
- Намери всички места за 2-2. Има само 2: ред 1, колони 1 и 2, или ред 1, колони 2 и 3.
- И двете разположения използват клетката на ред 1, колона 2. Значи тази 2 трябва да е част от доминото 2-2.
- Значи клетката на ред 1, колона 2 не може да се свърже с 1 под нея. Постави кръстче между тях.
- Сега намери всички места за 1-2. След поставения кръст остава само 1 място: ред 1, колона 1 заедно с ред 2, колона 1. Свържи ги.
- Клетката в ред 1, колона 2 вече не може да се свърже с тази в колона 1. Значи доминото 2-2 се простира до ред 1, колона 3. Свържи ги.
- В ред 1, колона 4 има 0. Клетката вляво е заета, затова тази се свързва с 0 под нея. Получава се 0-0.
- В ред 3, колона 4 има 2. Клетката отгоре е заета, затова тази се свързва с 0 вляво от нея. Получава се 0-2.
- В ред 3, колона 1 има 1. Клетката отгоре е заета, затова тази се свързва с 1 до нея. Получава се 1-1.
- Последните 2 клетки са на ред 2, колони 2 и 3. В тях има 1 и 0, тоест двойката 0-1. Вече всяка двойка е използвана точно веднъж.
Техники за начинаещи
Остава само 1 място
Потърси двойка, която се побира само на 1 място в полето. Постави я там. Добре е да започнеш с двойките, които се побират на малко места.
Остава само 1 партньор
Погледни всяка клетка и преброй свободните ѝ съседи. Клетка в ъгъл или до заети клетки може да има само 1. Свържи ги.
Зачеркни използваните двойки
След като поставиш една двойка, тя не може да се появи отново. Зачеркни всички други места, където би могла да стои същата двойка.
Клетка, обща за всички варианти
Провери всички останали места за дадена двойка. Ако всички включват една и съща клетка, тя принадлежи на тази двойка. Зачеркни другите домина, които могат да се образуват с тази клетка.
Сравни 2 двойки
Избери 2 или 3 двойки, които още не си използвал. Разгледай всички начини да ги поставиш заедно. Зачеркни място, ако всеки вариант, който го използва, кара 2 плочки домино да заемат обща клетка.
Чести грешки
- Да използваш една двойка два пъти, защото е записана в обратен ред, например 1-2 и 2-1.
- Свързване на 2 клетки, които се допират само по ъгъл. Клетките в доминото се свързват по страна.
- Оставяне на клетка без свободна съседна клетка. Провери дали всяка свободна клетка все още може да се свърже с друга.
- Забравяш, че двойките като 0-0 и 2-2 също са част от комплекта.
Въпроси
Трябва ли да знам как се играе домино?
Не. Трябва само да знаеш, че едно домино покрива 2 съседни клетки. Няма редуване на играчи и няма точки.
Колко двойки има?
С числата от 0 до 2 комплектът има 6 двойки. С числата от 0 до 4 има 15 двойки.
Какви размери има?
В Quirk има полета с 3 реда и 4 колони с числата от 0 до 2. По-големите полета имат 5 реда и 6 колони с числата от 0 до 4.
Всеки пъзел ли има само едно решение?
Да. Всяко поле в Quirk има точно едно решение и можеш да го намериш без налучкване.
Какво означава кръстчето?
Кръстчето отбелязва 2 клетки, които не могат да образуват домино. То ти помага да помниш кои варианти си изключил.
Подходяща ли е за начинаещи?
Да. Първият урок е на съвсем малко поле само с 3 двойки. Всеки следващ урок добавя по една нова идея.
Подобни пъзели
Как се играе в Quirk
Докосни 2 съседни числа, за да ги свържеш в домино. Докосни същите 2 отново, за да поставиш кръстче и да изключиш тази двойка. Докосни още веднъж, за да изчистиш отметката.
Кошницата показва кои двойки да използваш. С „Избор на двойки“ можеш да избереш 2 или 3 неизползвани двойки и да видиш всички начини да ги поставиш. Ако се затрудниш, подсказка показва следващата стъпка. Можеш да отмениш ход или да започнеш отначало.































