Към съдържанието
Български
Изтегли Quirk

Как се играе Хитори

Цел: Оцвети някои от числата така, че никое число да не се повтаря в един и същ ред или колона. Всички неоцветени клетки трябва да останат свързани.

Пъзелът Хитори в приложението Quirk
Дъска за Хитори в приложението Quirk.

Хитори идва от Япония. Името означава сам: накрая всяко число остава само в своя ред и колона.

Правилата

  • Оцвети клетки с числа така, че никое число да не се повтаря в ред или колона.
  • Оцветените клетки може да се допират в ъглите, но никога по страна.
  • Всички останали клетки трябва да останат свързани през страните си.
  • Няма определен брой клетки за оцветяване.
  • Броят се само неоцветените числа. Оцветеното число вече не се брои за повторение.

Quirk използва класическите правила. Полетата започват от малки и стигат до 8 на 8.

Пример с решение

Ето малка дъска, широка 3 клетки.

РедКолона 1Колона 2Колона 3
1122
2313
3233
  1. В ред 2 пише 3 1 3. Ако оцветиш 1, нито една от двете 3 няма да може да се оцвети, защото и двете са до 1.
  2. Тогава и двете 3 ще останат, а това е повторение. Значи 1 в средата остава неоцветена.
  3. Сега погледни 3 в долния десен ъгъл. Да предположим, че остане неоцветено.
  4. Тогава трябва да оцветиш и 3 вляво от нея, и 3 над нея.
  5. Това би изолирало ъгловата клетка, което нарушава правилото за свързване. Затова оцвети 3 долу вдясно.
  6. Клетките до оцветена клетка остават неоцветени. Значи 3 на ред 3, колона 2 остава, както и 3 на ред 2, колона 3.
  7. 3 в края на ред 2 остава, затова другата 3 на ред 2 трябва да се оцвети. Оцвети клетката на ред 2, колона 1.
  8. Съседните ѝ клетки остават неоцветени: 1 горе вляво и 2 долу вляво.
  9. В ред 1 още има две 2. Ако оцветиш средната, ще изолираш 1 горе вляво.
  10. Затова средната 2 остава, а ти оцвети 2 на ред 1, колона 3.

Оцветени са клетките на ред 1, колона 3, ред 2, колона 1 и ред 3, колона 3. Никои 2 от тях нямат обща страна. Всичките 6 неоцветени клетки са свързани и никое число не се повтаря.

Техники за начинаещи

Средното число остава

Потърси подредба като 4 2 4 в ред или колона. Ако оцветиш 2, двете 4 ще останат неоцветени, затова 2 остава неоцветено.

Еднакви числа едно до друго

Когато 2 еднакви числа са в клетки с обща страна, точно 1 от тях остава неоцветено. Всички други срещания на това число в същия ред или колона трябва да са оцветени.

До оцветена клетка

Всяка клетка с обща страна с оцветена клетка остава неоцветена. Отбелязвай тези клетки веднага — това често подсказва следващия ход.

Запазеното число оцветява повторенията си

Когато знаеш, че едно число остава, огледай реда и колоната му. Оцвети всяко друго срещане на същото число.

Поддържай всичко свързано

Поддържай неоцветените клетки свързани. Ако оцветяването на клетка ще ги раздели, остави я неоцветена. Първо провери ъглите и краищата.

Чести грешки

  • Оцветяване на 2 клетки с обща страна.
  • Да изолираш клетка. Клетка, която се допира до останалите само в ъгъл, е откъсната от тях.
  • Оцветяване на число, което не се повтаря в своя ред или колона. То никога не трябва да се оцветява.
  • Да проверяваш редовете и да забравяш колоните.
  • Да смяташ, че оцветените клетки изобщо не бива да се допират. Могат да се допират в ъгъл.

Въпроси

Може ли оцветените клетки да се допират?

Само по ъглите. 2 оцветени клетки никога не могат да имат обща страна.

Трябва ли да отбелязвам клетките, които запазвам?

Не. Немаркираните клетки се смятат за неоцветени. Маркировките за запазване са само за напомняне, така че можеш да ги пропуснеш.

Всеки пъзел ли има само едно решение?

Да. Всяко поле в Quirk има точно едно решение. Можеш да го намериш с логика, без да налучкваш.

Какви размери има?

Quirk започва с малки полета. Най-големите са 8 на 8.

Подходяща ли е за начинаещи?

Да. Правилата са само три, а кратките уроци показват всяка идея. Ако се затрудниш, подсказка ще ти покаже следващата стъпка. Можеш също да върнеш ход или да започнеш отначало.

Подобни пъзели

Как се играе в Quirk

Докосни клетка, за да я оцветиш. Докосни отново, за да отбележиш, че остава неоцветена, и още веднъж, за да изчистиш отметката.

Плъзни през клетките, за да поставиш във всички същия знак като в първата. Ако някое число още се повтаря или неоцветените клетки се разделят, Quirk показва къде.

Още правила за пъзели

Пробвай го в Quirk

120+ пъзела

Изтегли за iPhone и iPad: App Store Изтегли за Android: Google Play

Всички пъзели