Հիտորի Ճապոնիայից է։ Անունը նշանակում է միայնակ․ վերջում ամեն թիվ իր տողում և սյունակում մնում է առանց կրկնության։
Կանոնները
- Ներկիր թվերն այնպես, որ ոչ մի տողում կամ սյունակում նույն թիվը երկու անգամ չմնա։
- Ներկված վանդակները կարող են հպվել անկյուններով, բայց երբեք՝ կողմերով։
- Մնացած բոլոր վանդակները պետք է կողքերով միացած մնան։
- Ներկելու վանդակների քանակը ֆիքսված չէ։
- Հաշվում են միայն չներկված թվերը։ Ներկված թիվն այլևս կրկնություն չի համարվում։
Quirk-ում գործում են դասական կանոնները։ Խաղադաշտերը սկսվում են փոքրերից և հասնում մինչև 8-ը 8 վանդակի։
Լուծված օրինակ
Ահա փոքր խաղադաշտ՝ 3 վանդակ լայնությամբ։
| Տող | Սյունակ 1 | Սյունակ 2 | Սյունակ 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- 2-րդ տողում 3 1 3 է։ Եթե ներկես 1-ը, 3-երից ոչ մեկը չես կարող ներկել, քանի որ երկուսն էլ հպվում են 1-ին։
- Այդ դեպքում երկու 3-երն էլ կմնան, իսկ դա կրկնություն է։ Ուրեմն մեջտեղի 1-ը մնում է չներկված։
- Այժմ նայիր ներքևի աջ անկյունի 3-ին։ Ենթադրենք՝ այն մնում է չներկված։
- Այդ դեպքում դրա ձախ կողմի 3-ը պետք է ներկվի, ինչպես նաև վերևի 3-ը։
- Այդպես անկյունի վանդակը կմեկուսանա, ինչը խախտում է միացման կանոնը։ Ուրեմն ներկիր ներքևի աջ 3-ը։
- Ներկված վանդակի կողքի վանդակները մնում են չներկված։ Ուրեմն 3-րդ տողի 2-րդ սյունակի 3-ը և 2-րդ տողի 3-րդ սյունակի 3-ը մնում են։
- Տող 2-ի վերջի 3-ը մնում է, ուրեմն նույն տողի մյուս 3-ը պետք է ներկել։ Ներկիր տող 2, սյունակ 1 վանդակը։
- Դրա հարևանները մնում են չներկված՝ վերևի ձախ անկյունի 1-ը և ներքևի ձախ անկյունի 2-ը։
- 1-ին տողում դեռ երկու 2 կա։ Մեջտեղի 2-ը ներկելը կփակի վերևի ձախ անկյունի 1-ի ճանապարհը։
- Ուրեմն միջին 2-ը մնում է, իսկ 1-ին տողի 3-րդ սյունակի 2-ը ներկիր։
Ներկված են 1-ին տողի 3-րդ սյունակի, 2-րդ տողի 1-ին սյունակի և 3-րդ տողի 3-րդ սյունակի վանդակները։ Դրանցից ոչ մի 2-ը ընդհանուր կողմ չունի։ Չներկված 6 վանդակները մի ամբողջություն են կազմում, և ոչ մի թիվ չի կրկնվում։
Հնարքներ սկսնակների համար
Միջինը մնում է
Տողում կամ սյունակում փնտրիր 4 2 4-ի նման դասավորություն։ Եթե 2-ը ներկես, երկու 4-երն էլ կմնան չներկված, ուստի 2-ը մնում է չներկված։
Նույն թվերը՝ կողք կողքի
Երբ 2 նույն թվով վանդակներ ընդհանուր կողմ ունեն, դրանցից ճիշտ 1-ը մնում է չներկված։ Նույն տողում կամ սյունակում այդ թվի բոլոր մյուս վանդակները պետք է ներկվեն։
Ներկված վանդակի կողքին
Ներկված վանդակի հետ ընդհանուր կողմ ունեցող բոլոր վանդակները մնում են չներկված։ Անմիջապես նշիր դրանք․ հաճախ դրանից հետո նոր հուշումներ են երևում։
Չներկված թվի կրկնությունները ներկվում են
Երբ արդեն գիտես, որ թիվը մնում է, նայիր դրա տողին ու սյունակին։ Ներկիր այնտեղ եղած նույն թվի բոլոր մյուս վանդակները։
Ամեն ինչ միացված պահիր
Չներկված վանդակները միացված պահիր։ Եթե որևէ վանդակ ներկելը դրանք իրարից կբաժանի, այդ վանդակը չներկված թող։ Նախ ստուգիր անկյուններն ու եզրերը։
Հաճախ հանդիպող սխալներ
- Ընդհանուր կողմ ունեցող 2 վանդակ ներկել։
- Վանդակը մեկուսացնել։ Եթե վանդակը մնացածին դիպչում է միայն անկյունով, այն կտրված է։
- Ներկել մի թիվ, որը չի կրկնվում իր տողում կամ սյունակում։ Այդպիսի թիվը երբեք ներկելու կարիք չկա։
- Ստուգել տողերը՝ մոռանալով սյունակների մասին։
- Կարծել, թե ներկված վանդակներն ընդհանրապես չեն կարող հպվել։ Անկյունով հպվել կարելի է։
Հարցեր
Ներկված վանդակները կարո՞ղ են հպվել։
Միայն անկյուններով։ Երկու ներկված վանդակ երբեք չեն կարող ընդհանուր կողմ ունենալ։
Պե՞տք է նշեմ այն վանդակները, որոնք պահում եմ։
Ոչ։ Չնշված վանդակները համարվում են չներկված։ «Պահել» նշումները միայն հիշեցման համար են, ուստի կարող ես դրանք չդնել։
Ամեն գլուխկոտրուկ ունի՞ միայն մեկ պատասխան։
Այո։ Quirk-ի ամեն խաղադաշտ ունի միայն մեկ լուծում։ Այն կարող ես գտնել մտածելով՝ առանց գուշակելու։
Ի՞նչ չափեր կան։
Quirk-ը սկսվում է փոքր խաղադաշտերից։ Ամենամեծ խաղադաշտերը 8-ը 8 վանդակով են։
Հարմա՞ր է սկսնակների համար։
Այո։ Ընդամենը երեք կանոն կա, և կարճ դասերը բացատրում են դրանցից յուրաքանչյուրը։ Եթե դժվարանաս, հուշումը ցույց կտա հաջորդ քայլը։ Կարող ես նաև հետարկել տեղափոխումը կամ խաղադաշտը վերադարձնել սկզբնական վիճակին։
Նման գլուխկոտրուկներ
Ինչպես խաղալ Quirk-ում
Սեղմիր վանդակին՝ այն ներկելու համար։ Նորից սեղմիր՝ այն պահելու համար, ևս մեկ անգամ՝ նշումը ջնջելու համար։
Մատդ սահեցրու վանդակների վրայով, որ բոլորը ստանան առաջին վանդակի նշումը։ Եթե որևէ թիվ դեռ կրկնվում է, կամ չներկված վանդակներն իրարից անջատվում են, Quirk-ը ցույց կտա՝ որտեղ։































