Պարույր գալակտիկաներ խաղը նաև կոչվում է իր ճապոնական անունով՝ Tentai Show։ Գլուխկոտրուկների որոշ հավաքածուներում այն կոչվում է Galaxies։
Կանոնները
- Խաղադաշտը կազմված է փոքր քառակուսիներից, որոնք կոչվում են վանդակներ։ Ամեն վանդակ պատկանում է ճիշտ 1 գալակտիկայի։
- Ամեն գալակտիկայում կա ճիշտ 1 կետ։
- Ամեն գալակտիկա մեկ ամբողջություն է։ Նրա վանդակները միանում են կողքերով։
- Գալակտիկան կես պտույտով շրջիր իր կետի շուրջը, ինչպես նկարը գլխիվայր կշրջեիր։ Այն պետք է ճիշտ նույն տեսքն ունենա։
- Կետը գտնվում է վանդակի կենտրոնում, 2 վանդակների միջև գծի վրա կամ 4 վանդակների միացման տեղում։
- Գծի վրա գտնվող կետին պատկանում են այն երկու վանդակները, որոնց այն դիպչում է։ 4 վանդակների միացման տեղում գտնվող կետին պատկանում են բոլոր 4-ը։
Ամեն վանդակ իր կետից նույն հեռավորության վրա՝ հակառակ կողմում, ունի հայելային զույգ։ Օրինակ՝ վանդակը կետից 1 քայլ ձախ է և 2 քայլ վերև։ Նրա հայելային զույգը կլինի 1 քայլ աջ և 2 քայլ ներքև։ Վանդակն ու իր հայելային զույգը միշտ նույն գալակտիկային են պատկանում։
Սրանք դասական կանոններն են։ Quirk-ը դրանք չի փոխում։
Լուծված օրինակ
Առաջին խաղադաշտն ունի 3 տող և 3 սյունակ։ A կետը 1-ին տողի 2-րդ սյունակի վանդակի կենտրոնում է։ B կետը 2-րդ տողի 2-րդ սյունակի և 3-րդ տողի 2-րդ սյունակի վանդակների միջև եղած գծի վրա է։
- 1-ին տողի 2-րդ սյունակում A կետն է, ուրեմն այդ վանդակը պատկանում է A-ին։
- B կետը հպվում է 2-րդ տողի 2-րդ սյունակի և 3-րդ տողի 2-րդ սյունակի վանդակներին։ Երկուսն էլ պատկանում են B-ին։
- Նայիր 1-ին տողի 1-ին սյունակի վանդակին։ B-ի նկատմամբ դրա հայելային վանդակը կլիներ 3-րդ տողից ներքև՝ խաղադաշտից դուրս։ Ուրեմն այն չի կարող միանալ B-ին։
- A-ի նկատմամբ դրա հայելային վանդակը 1-ին տողի 3-րդ սյունակում է։ Երկու վանդակն էլ միանում են A-ին։ Այժմ A գալակտիկան զբաղեցնում է ամբողջ վերին տողը։
- Նայիր 2-րդ տողի 1-ին սյունակի վանդակին։ A-ի նկատմամբ դրա հայելային վանդակը կլիներ 1-ին տողից վերև՝ խաղադաշտից դուրս։ B-ի նկատմամբ դրա հայելային վանդակը 3-րդ տողի 3-րդ սյունակում է։ Երկուսն էլ միանում են B-ին։
- Նույն կերպ 2-րդ տողի 3-րդ սյունակի և 3-րդ տողի 1-ին սյունակի վանդակները միանում են B-ին։ Այժմ B գալակտիկան զբաղեցնում է 2-րդ և 3-րդ տողերը, և բոլոր վանդակներն օգտագործված են։
Երկրորդ խաղադաշտում կա 4 տող և 4 սյունակ։ Անկյունային վանդակներից յուրաքանչյուրի կենտրոնում կետ կա։ E կետը գտնվում է 2-րդ ու 3-րդ տողերի և 2-րդ ու 3-րդ սյունակների սահմանների հատման տեղում։
- E կետը հպվում է 4 վանդակի՝ 2-րդ և 3-րդ տողերի ու 2-րդ և 3-րդ սյունակների հատումներում։ Բոլոր 4 վանդակները պատկանում են E-ին։
- Այժմ փորձիր անկյունային կետի գալակտիկային ևս մեկ վանդակ ավելացնել։ Դրա հայելային վանդակը միշտ խաղադաշտից դուրս կհայտնվի։ Ուստի անկյունային յուրաքանչյուր գալակտիկա բաղկացած է միայն իր կետի վանդակից։
- Եզրերի երկայնքով մնացած 8 վանդակները չեն կարող միանալ անկյունի գալակտիկային։ Դրանք բոլորը միանում են E-ին։
- Ստուգիր. E գալակտիկան ունի 12 վանդակ և նման է կտրված անկյուններով քառակուսու։ Կես պտույտից հետո այն համընկնում է ինքն իր հետ և մեկ ամբողջություն է կազմում։
Հնարքներ սկսնակների համար
Կետին հպվող վանդակներ
Սկսիր այստեղից։ Վանդակի ներսի կետին պատկանում է այդ վանդակը։ Գծի վրա գտնվող կետին պատկանում են այն 2 վանդակները, որոնց այն հպվում է։ 4 վանդակի հատման կետին պատկանում են բոլոր 4 վանդակները։
Հայելին դաշտից դուրս է
Յուրաքանչյուր կետի նկատմամբ ստուգիր վանդակի համաչափ վանդակը։ Եթե այն դաշտից դուրս է կամ մեկ այլ գալակտիկայում, այդ վանդակը չի կարող պատկանել տվյալ կետին։
Միշտ զույգերով աշխատիր
Երբ վանդակը միանում է գալակտիկային, դրա հայելային վանդակն էլ է միանում։ Վանդակները զույգերով դիտարկելով՝ գործը կիսով չափ կրճատում ես և պահում գալակտիկաների համաչափությունը։
Պահիր մեկ ամբողջություն
Գալակտիկային չի կարող պատկանել մի վանդակ, որին այն հասնելու ուղի չունի։ Եթե վանդակին կարող է հասնել միայն 1 գալակտիկա՝ անցնելով այն վանդակներով, որոնք կարող են իրեն պատկանել, այդ վանդակը պատկանում է այդ գալակտիկային։
Անցնելու միակ ճանապարհը
Երբեմն գալակտիկայի անջատ հատվածին մեկ վանդակ է պետք՝ իր կետին հասնելու համար։ Ավելացրու այդ վանդակը և դրան համաչափ վանդակը։
Հաճախ հանդիպող սխալներ
- Վանդակ ավելացնել՝ առանց դրա հայելային զույգի։
- Գալակտիկա ստեղծելը, որի ձախ և աջ կողմերը հայելային են, բայց կես պտույտից հետո այն ինքն իր հետ չի համընկնում։ Հաշվի է առնվում միայն կես պտույտը։
- 2 մասից կազմված գալակտիկա ստեղծելը։ Երկու կեսերն էլ կարող են ճիշտ թվալ, բայց կանոնը միևնույն է խախտվի։
- Մոռանալ, որ գծի վրա կամ գծերի միացման կետում գտնվող կետին են պատկանում դրա շուրջ եղած վանդակները։
- Վանդակը թողնել առանց որևէ գալակտիկայի։
Հարցեր
«Պարույր գալակտիկաներ» խաղը նո՞ւյնն է, ինչ Tentai Show-ն։
Այո։ Tentai Show-ն նույն գլուխկոտրուկի ճապոներեն անունն է՝ նույն կանոններով։
Գալակտիկաները պե՞տք է պարույրի նման լինեն։
Ոչ։ Գալակտիկան կարող է ցանկացած ձև ունենալ, եթե այն մեկ ամբողջություն է և կես պտույտից հետո համընկնում է ինքն իր հետ։
Գալակտիկան կարո՞ղ է ընդամենը 1 վանդակից կազմված լինել։
Այո։ Կետը կարող է լինել վանդակի կենտրոնում։ Եթե ուրիշ ոչ մի վանդակ չի համապատասխանում, այդ վանդակն ինքնին ամբողջ գալակտիկա է։
Ի՞նչ չափեր կան։
Դաշտերը լինում են 4-ը 4-ից մինչև 8-ը 8։ Մեծ դաշտերում ավելի շատ կետեր կան, և ստուգելու ուղիներն ավելի երկար են։
Ամեն գլուխկոտրուկ ունի՞ միայն մեկ պատասխան։
Այո։ Quirk-ում ամեն խաղադաշտ ունի միայն մեկ լուծում, և այն կարող ես գտնել առանց գուշակելու։
Հարմա՞ր է սկսնակների համար։
Այո։ Առաջին դասերը ցույց են տալիս, թե ինչպես են վանդակը և դրա հայելային արտացոլումը միանում գալակտիկային։ Հաջորդ դասերում ամեն անգամ 1 նոր բան ես սովորում։
Նման գլուխկոտրուկներ
Ինչպես խաղալ Quirk-ում
Սեղմիր կետին՝ դրա գալակտիկան ընտրելու համար։ Ապա սեղմիր վանդակներին կամ մատդ քաշիր դրանց վրայով՝ ավելացնելու համար. կետի մյուս կողմում դրանց հայելային վանդակներն էլ կմիանան։ Սեղմիր ընտրված գալակտիկայի վանդակին՝ այն և դրա հայելային վանդակը հեռացնելու համար։
Երբ ոչ մի կետ ընտրված չէ, հպվիր գալակտիկային՝ այն ընտրելու համար։ Եթե չկարողանաս առաջ գնալ, հուշումը ցույց կտա հաջորդ քայլն ու դրա պատճառը։ Կարող ես հետարկել քայլը կամ սկսել նորից։































