Անցնել բովանդակությանը
Հայերեն
Ներբեռնիր Quirk-ը

Ինչպես խաղալ «Հեյավակե»

Նպատակը. Վանդակները ներկիր այնպես, որ թիվ ունեցող ամեն սենյակում ներկված վանդակների քանակը հավասար լինի այդ թվին։ Բոլոր սպիտակ վանդակները պետք է իրար միացած մնան։

Հեյավակե գլուխկոտրուկը Quirk հավելվածում
Հեյավակե խաղադաշտ՝ Quirk հավելվածում։

Հեյավակե Ճապոնիայից եկած գլուխկոտրուկ է։ Յուրաքանչյուր վանդակի համար որոշում ես՝ ներկե՞լ այն, թե՞ թողնել սպիտակ։ Սենյակները, թվերը և երկար սպիտակ գծերի մասին կանոնը հուշում են՝ որն ընտրել։

Կանոնները

  • Հաստ գծերը ցանցը բաժանում են սենյակների։
  • Սենյակի թիվը ցույց է տալիս, թե դրա քանի վանդակն է ներկված։
  • Առանց թվի սենյակում ներկված վանդակների քանակը կարող է ցանկացածը լինել։
  • Ներկված վանդակները երբեք չեն հպվում կողմերով։ Անկյուններով հպվել կարող են։
  • Բոլոր սպիտակ վանդակները պետք է կողքերով միացած մնան։
  • Սպիտակ վանդակների ուղիղ շարքը կարող է հատել սենյակների 1 սահման, բայց երբեք՝ 2։ Այսինքն՝ այն չի կարող անցնել 3 սենյակով։

Quirk-ում գործում են գլուխկոտրուկի դասական կանոնները։

Լուծված օրինակ

Խաղադաշտը 3-ը 3-ի չափի է։ Ամեն տող առանձին սենյակ է։ Վերևի սենյակում 1 է, միջինում՝ 0, իսկ ներքևինում՝ 2։

  1. Ներքևի սենյակում 3 վանդակից 2-ը պետք է ներկված լինեն։ Ներկված վանդակները չեն կարող կողքերով հպվել իրար։
  2. Ուրեմն ներկիր ներքևի տողի 2 ծայրերի վանդակները։ Այդ տողի միջին վանդակը մնում է սպիտակ։
  3. Միջին սենյակում 0 է։ Դրա բոլոր 3 վանդակները թող սպիտակ։
  4. Այժմ նայիր միջին սյունակին՝ վերևից ներքև։ Դրա միջին և ներքևի վանդակները երկուսն էլ սպիտակ են։
  5. Եթե դրա վերևի վանդակն էլ սպիտակ լիներ, սպիտակ գիծը կանցներ բոլոր 3 սենյակներով։ Այդպես այն կհատեր 2 սահման, ինչը չի թույլատրվում։
  6. Ուրեմն ներկիր վերևի միջին վանդակը։ Դա վերևի սենյակին անհրաժեշտ 1 ներկված վանդակն է։
  7. Վերին տողի մյուս 2 վանդակները սպիտակ թող։
  8. Ստուգիր. ներկված վանդակները կողքերով իրար չեն դիպչում, իսկ բոլոր սպիտակ վանդակները միացած են միջին տողով։ Գլուխկոտրուկը լուծված է։

Առանց սպիտակ գծի կանոնի՝ վերևի սենյակում կարելի կլիներ օգտագործել դրա 3 վանդակներից ցանկացածը։ Հենց գծի կանոնն է ապահովում միակ լուծումը։

Հնարքներ սկսնակների համար

Սկսիր զրոներից

0 ունեցող սենյակում ներկված վանդակներ չկան։ Դրա բոլոր վանդակները սպիտակ պահիր։ Սա վստահ սկսելու տեղ է տալիս։

Փնտրիր քիչ ազատ տեղ ունեցող սենյակներ

Փոքր տարածքով ու մեծ թվով սենյակը հաճախ միայն մեկ լուծում ունի։ Եթե 3 վանդակից բաղկացած շարքում պետք է ներկել 2-ը, դրանք կարող են լինել միայն երկու ծայրերում։

2 × 2 չափի սենյակում, որտեղ պետք է ներկել 2 վանդակ, դրանք պետք է լինեն անկյունագծով։

Սպիտակ վանդակներ՝ ներկվածների շուրջը

Ներկված վանդակի հետ ընդհանուր կողմ ունեցող բոլոր վանդակները պետք է սպիտակ լինեն։ Վանդակը ներկելուն պես նշիր դրանք։

Ընդհատիր երկար սպիտակ գծերը

Փնտրիր սպիտակ վանդակների ուղիղ գիծ, որը կհատի սենյակների 2 սահման։ Այդ գծի վրա որևէ վանդակ պետք է ներկված լինի։ Եթե գիծը կարող է ընդհատել միայն մեկ վանդակ, ներկիր այն։

Ելքի ճանապարհ պահիր

Վանդակը ներկելուց առաջ ստուգիր, որ ոչ մի սպիտակ վանդակ մեկուսացած չմնա։ Անկյունի սպիտակ վանդակը պետք է կողքին առնվազն մեկ սպիտակ վանդակ ունենա։ Եթե ներկելով կկտրես սպիտակ վանդակների կապը, այդ վանդակը սպիտակ թող։

Հաճախ հանդիպող սխալներ

  • Իրար կողքի գտնվող 2 վանդակ ներկել։
  • Կարծել, թե սպիտակ գիծը չի կարող հատել որևէ սահման։ 1 սահման հատել կարելի է։ 2 սահման՝ ոչ։
  • Երկար սպիտակ գծերը ստուգել միայն սյունակներում՝ մոռանալով տողերի մասին։
  • Առանց թվի սենյակն այնպես դիտարկելը, կարծես դրանում 0 է։
  • Սպիտակ վանդակը շրջափակել, հաճախ՝ անկյունում կամ եզրին։

Հարցեր

Ի՞նչ է նշանակում Հեյավակե։

Անունը ճապոներեն է։ Heya նշանակում է սենյակ, իսկ wake-ն առաջացել է բաժանել նշանակող բառից։ Անունը համապատասխանում է գլուխկոտրուկին, քանի որ ցանցը բաժանված է սենյակների։

Պե՞տք է նշեմ սպիտակ վանդակները։

Ոչ։ Quirk-ում կարող ես վանդակները չնշել։ Դաշտը ստուգելիս դրանք սպիտակ են համարվում։ Դրանք նշելը պարզապես կարող է օգնել հետևել ընթացքին։

Հեյավակեն նմա՞ն է Հիտորիին կամ Կուրոդոկոյին։

Դրանք երկու ընդհանուր կանոն ունեն՝ ներկված վանդակները երբեք կողքով չեն հպվում, իսկ բոլոր սպիտակ վանդակները մնում են իրար միացած։ Տարբերությունն այն է, թե ինչն է հուշում՝ որտեղ ներկել։ Հեյավակե խաղում դա սենյակներն են ու դրանց թվերը։

Ամեն գլուխկոտրուկ ունի՞ միայն մեկ պատասխան։

Այո։ Quirk-ում Հեյավակե խաղի ամեն խաղադաշտ ունի միայն մեկ լուծում։ Այն կարող ես գտնել՝ քայլ առ քայլ մտածելով։

Ի՞նչ չափեր կան։

Ամենահեշտ խաղադաշտերը 4-ը 4-ի չափով են։ Ավելի բարդերը հասնում են 8-ը 8-ի և ավելի շատ սենյակներ ունեն։

Հարմա՞ր է սկսնակների համար։

Այո։ Հեշտ է սկսել 0 ունեցող և նեղ սենյակներից։ Quirk-ի կարճ դասերը ամեն սկզբունք ցույց են տալիս փոքր խաղադաշտի վրա։

Նման գլուխկոտրուկներ

Ինչպես խաղալ Quirk-ում

Մեկ անգամ սեղմիր վանդակին՝ այն ներկելու համար։ Quirk-ում ներկված վանդակը հողով լի մուգ ծաղկամանի տեսք ունի։ Նորից սեղմիր՝ այն սպիտակ պահելու համար. այն պատկերվում է որպես մամուռի վրա դրված խճաքար։ Եվս մեկ անգամ սեղմիր՝ նշումը ջնջելու համար։

Մատդ սահեցրու մի քանի վանդակի վրայով, որ բոլորը ստանան առաջինի նշումը։ Եթե չկարողանաս շարունակել, կարող ես հուշում ստանալ, հետարկել քայլը կամ ամեն ինչ սկսել նորից։

Այլ գլուխկոտրուկների կանոններ

  • Ինչպես խաղալ «Ծովամարտ»

    Գտիր ցանցում թաքնված նավերի տեղերը։ Ամեն տողի ու սյունակի կողքի թիվը ցույց է տալիս, թե դրանում քանի վանդակ են զբաղեցնում նավերը։

  • Ինչպես խաղալ «Բինայրո»

    Ամեն վանդակում գրիր 0 կամ 1։ Տողերն ու սյունակները լրացնելիս հետևիր երեք պարզ կանոնի։

  • Ինչպես խաղալ «Կամուրջներ»

    Կամուրջներով միացրու բոլոր թվերով շրջանները, որոնք կոչվում են կղզիներ։ Ամեն կղզի պետք է ունենա այնքան կամուրջ, որքան ցույց է տալիս իր թիվը։

  • Ինչպես խաղալ «Կալկուդոկու»

    Լրացրու ցանցն այնպես, որ յուրաքանչյուր տողում ու սյունակում ամեն թիվ հանդիպի մեկ անգամ։ Եզրագծով առանձնացված վանդակների ամեն խումբ պետք է նաև համապատասխանի իր փոքր հուշմանը։

  • Ինչպես խաղալ «Դոմինոսա»

    Թվերով խաղադաշտը բաժանիր դոմինոյի քարերի։ Ամեն քար ծածկում է կողք կողքի գտնվող 2 թիվ, իսկ հավաքածուի ամեն զույգ պետք է օգտագործես ճիշտ մեկ անգամ։

  • Ինչպես խաղալ «Ֆիլոմինո»

    Ամեն վանդակում թիվ գրիր։ Իրար դիպչող նույն թվերը խումբ են կազմում, և ամեն խումբ ունի ճիշտ այդքան վանդակ։

  • Ինչպես խաղալ «Ֆուտոշիկի»

    Լրացրու խաղադաշտն այնպես, որ ամեն թիվ յուրաքանչյուր տողում ու սյունակում հանդիպի մեկ անգամ։ Վանդակների միջև փոքր նշանները ցույց են տալիս, թե որ թիվն է փոքր։

  • Ինչպես խաղալ «Հիտորի»

    Որոշ թվեր ներկիր այնպես, որ ոչ մի տողում կամ սյունակում նույն թիվը չկրկնվի։ Չներկված բոլոր վանդակները պետք է իրար միացած մնան։

  • Ինչպես խաղալ «Կակուրո»

    Դատարկ վանդակներում գրիր 1-ից 9 թվերն այնպես, որ յուրաքանչյուր շարքի գումարը հավասար լինի դրա սկզբում նշված թվին։ Նույն շարքում նույն թիվը երկու անգամ մի օգտագործիր։

  • Ինչպես խաղալ «Կուրոդոկո»

    Որոշ վանդակներ մուգ ներկիր այնպես, որ ամեն թիվ տեսնի ճիշտ այդքան բաց վանդակ։ Թիվը նայում է ուղիղ վերև, ներքև, ձախ ու աջ և հաշվում է նաև իր վանդակը։

  • Ինչպես խաղալ «Ակարի»

    Լամպերը դիր այնպես, որ բոլոր փայտե վանդակները լուսավորվեն։ Լամպերը երբեք չպետք է լուսավորեն իրար։

  • Ինչպես խաղալ «ԼԻՏՍ»

    Եզրագծով առանձնացված ամեն հատվածում 4 սև վանդակից 1 պատկեր կազմիր։ Վերջում բոլոր սև վանդակները պետք է միացած լինեն մեկ խմբի մեջ։

  • Ինչպես խաղալ «Տրամաբանական աղյուսակ»

    Հուշումներով պարզիր, թե ինչն ինչի հետ է կապված։ Ամեն տողում պետք է լինի ամեն տեսակից մեկը, օրինակ՝ մեկ ընտանի կենդանի և մեկ գույն։

  • Ինչպես խաղալ «Մագնիսներ»

    Դոմինոյի ամեն քարը դարձրու մագնիս կամ թող դատարկ։ Խաղադաշտի շուրջ նշված պլյուսների ու մինուսների բոլոր քանակները պետք է համընկնեն։

  • Ինչպես խաղալ «Մասյու»

    Գծիր 1 փակ օղակ, որն անցնում է բոլոր մարգարիտներով։ Սև ու սպիտակ մարգարիտները ցույց են տալիս, թե որտեղ է օղակը շրջվում, իսկ որտեղ՝ ուղիղ անցնում։

  • Ինչպես խաղալ «Փոքր սուդոկու»

    Լրացրու դատարկ վանդակներն այնպես, որ յուրաքանչյուր տողում, սյունակում և հաստ գծերով առանձնացված հատվածում ամեն թիվ հանդիպի մեկ անգամ։

  • Ինչպես խաղալ «Ճապոնական խաչբառ»

    Ներկիր վանդակներն այնպես, որ յուրաքանչյուր տող ու սյունակ համապատասխանի իր թվերին։ Ներկված խմբերի միջև թող առնվազն 1 դատարկ վանդակ։

  • Ինչպես խաղալ «Միացրու զույգերը»

    Գծով միացրու նույն տառերի յուրաքանչյուր զույգը։ Գծերը միասին պետք է անցնեն բոլոր չջնջված վանդակներով։

  • Ինչպես խաղալ «Նուրիկաբե»

    Որոշիր՝ որ վանդակներն են ծով, իսկ որոնք՝ կղզի։ Ամեն թիվ պետք է ունենա իր առանձին կղզին՝ ճիշտ այդքան վանդակից, իսկ ամբողջ ծովը պետք է միացված լինի։

  • Ինչպես խաղալ «Մենախաղ՝ խաղաքարերով»

    Խաղաքարերը միմյանց վրայով թռցրու, մինչև մնա միայն 1 խաղաքար։ Վերջին խաղաքարը պետք է հայտնվի շեղանկյունով նշված անցքում։

  • Ինչպես խաղալ «Շիկակու»

    Ամբողջ խաղադաշտը բաժանիր ուղղանկյունների։ Ամեն ուղղանկյուն պետք է պարունակի ճիշտ 1 թիվ, որը ցույց է տալիս, թե այն քանի վանդակ է զբաղեցնում։

  • Ինչպես խաղալ «Երկնաքերեր»

    Խաղադաշտում շենքեր տեղադրիր այնպես, որ ամեն բարձրություն յուրաքանչյուր տողում ու սյունակում հանդիպի մեկ անգամ։ Եզրերի թվերը ցույց են տալիս, թե տվյալ կողմից քանի շենք է երևում։

  • Ինչպես խաղալ «Շեղ գծեր»

    Ամեն վանդակում մեկ թեք գիծ գծիր։ Ամեն թիվ ցույց է տալիս, թե իր անկյանը քանի գիծ է դիպչում։ Գծերը ոչ մի տեղ չպետք է փակ օղակ կազմեն։

  • Ինչպես խաղալ «Սլիթերլինք»

    Կետերով գծիր մեկ փակ օղակ։ Ամեն թիվ ցույց է տալիս, թե իր վանդակի 4 կողմերից քանիսով է անցնում օղակը։

  • Ինչպես խաղալ «Սոկոբան»

    Շարժվիր խաղադաշտով և ամեն արկղ հրելով հասցրու օղակի վրա։ Արկղերը կարող ես հրել, բայց երբեք չես կարող քաշել։

  • Ինչպես խաղալ «Պարույր գալակտիկաներ»

    Ամբողջ խաղադաշտը բաժանիր գալակտիկա կոչվող մասերի՝ յուրաքանչյուրում ճիշտ 1 կետով։ Ամեն գալակտիկա իր կետի շուրջ կես պտույտ շրջելուց հետո պետք է նույն տեսքն ունենա։

  • Ինչպես խաղալ «Աստղերի մարտ»

    Յուրաքանչյուր տողում, սյունակում և գունավոր հատվածում դիր 1 աստղ։ Ավելի բարդ խաղադաշտերում յուրաքանչյուրում պետք է լինի 2 աստղ։ Աստղերը չպետք է դիպչեն իրար։

  • Ինչպես խաղալ «Ականադաշտ»

    Գտիր թաքնված ականները։ Ամեն թիվ ցույց է տալիս, թե իր վանդակին հարևան քանի ական կա։ Ականների ընդհանուր թիվը ցույց է տալիս, թե բոլորը միասին քանիսն են։

  • Ինչպես խաղալ «Տապա»

    Վանդակները սև ներկիր՝ կազմելով 1 սև ուղի, որի վանդակները միանում են կողքերով։ Թվերը ցույց են տալիս, թե իրենց շուրջ սև վանդակներն ինչպես են խմբավորված։

  • Ինչպես խաղալ «Վրաններ»

    Ամեն ծառի համար առանձին վրան տեղադրիր հենց կողքին։ Վրանները չպետք է դիպչեն իրար, նույնիսկ անկյուններով։

  • Ինչպես խաղալ «Ուլունքների դասավորում»

    Դասավորիր ուլունքներն այնպես, որ յուրաքանչյուր խողովակում միայն մեկ տեսակի տառ մնա։ Վերևի ուլունքը տեղափոխիր դատարկ խողովակ կամ նույն տառի վրա, եթե տեղ կա։

  • Ինչպես խաղալ «Բառերի սանդուղք»

    Սկզբնական բառը դարձրու նպատակային բառը։ Ամեն քայլում փոխիր մեկ տառ՝ ամեն անգամ ստանալով իրական բառ։

Փորձիր այն Quirk-ում

120+ գլուխկոտրուկ

Ներբեռնիր iPhone-ի և iPad-ի համար: App Store Ներբեռնիր Android-ի համար: Google Play

Բոլոր գլուխկոտրուկները