Pāriet uz saturu
Latviešu
Lejupielādē Quirk

Kā spēlēt Heyawake

Mērķis: Iekrāso rūtiņas tā, lai katrā telpā ar skaitli būtu tieši tik iekrāsotu rūtiņu, cik tas norāda. Visām baltajām rūtiņām jāpaliek savienotām.

Mīkla Heyawake lietotnē Quirk
Mīklas Heyawake laukums lietotnē Quirk.

Heyawake ir mīkla no Japānas, kurā jāiekrāso rūtiņas. Katrai rūtiņai izlem, vai to iekrāsot vai atstāt baltu. To palīdz noteikt telpas, skaitļi un noteikums par garām baltu rūtiņu līnijām.

Noteikumi

  • Biezās līnijas sadala režģi telpās.
  • Skaitlis telpā norāda, cik tās rūtiņu ir iekrāsotas.
  • Telpā bez skaitļa var būt jebkurš iekrāsoto rūtiņu skaits.
  • Iekrāsotās rūtiņas nekad nesaskaras ar malām. Tās drīkst saskarties stūros.
  • Visām baltajām rūtiņām jāpaliek savienotām ar malām.
  • Taisna baltu rūtiņu virkne drīkst šķērsot 1 telpas robežu, bet nekad 2. Tātad tā nedrīkst iet cauri 3 telpām.

Quirk izmanto šīs mīklas klasiskos noteikumus.

Piemērs ar risinājumu

Laukums ir 3 reiz 3 rūtiņas. Katra rinda ir atsevišķa telpa. Augšējā telpā ir 1, vidējā ir 0, bet apakšējā ir 2.

  1. Apakšējā telpā jāiekrāso 2 no 3 rūtiņām. Iekrāsotās rūtiņas nedrīkst saskarties ar malām.
  2. Tātad iekrāso abas apakšējās rindas malējās rūtiņas. Vidējā rūtiņa šajā rindā paliek balta.
  3. Vidējā telpā ir 0. Atstāj visas tās 3 rūtiņas baltas.
  4. Tagad apskati vidējo kolonnu no augšas uz leju. Gan vidējā, gan apakšējā rūtiņa ir balta.
  5. Ja arī tās augšējā rūtiņa būtu balta, baltā līnija ietu cauri visām 3 telpām. Tā šķērsotu 2 robežas, un tas nav atļauts.
  6. Tātad iekrāso augšējo vidējo rūtiņu. Tā ir 1 iekrāsotā rūtiņa, kas vajadzīga augšējā telpā.
  7. Pārējās 2 rūtiņas augšējā rindā atstāj baltas.
  8. Pārbaudi: nevienas iekrāsotās rūtiņas nesaskaras ar malām, un visas baltās rūtiņas savienojas caur vidējo rindu. Mīkla ir atrisināta.

Bez baltās līnijas noteikuma augšējā telpā derētu jebkura no tās 3 rūtiņām. Tieši līnijas noteikums nodrošina, ka ir tikai viens risinājums.

Paņēmieni iesācējiem

Sāc ar nullēm

Telpā ar skaitli 0 nav iekrāsotu rūtiņu. Atstāj visas tās rūtiņas baltas. Tas ir drošs sākums.

Meklē telpas, kurās ir maz vietas

Telpai, kurā ir maz vietas un liels skaitlis, bieži der tikai viens izvietojums. Ja no 3 rūtiņām vienā rindā jāiekrāso 2, var iekrāsot tikai abas malējās.

2 reiz 2 rūtiņu telpā, kur jāiekrāso 2 rūtiņas, tām jāatrodas pa diagonāli.

Baltas rūtiņas ap iekrāsotajām

Katrai rūtiņai, kurai ar iekrāsotu rūtiņu ir kopīga mala, jābūt baltai. Atzīmē tās, tiklīdz iekrāso rūtiņu.

Pārtrauc garas baltu rūtiņu līnijas

Meklē taisnu baltu rūtiņu līniju, kas šķērsotu 2 telpu robežas. Kādai rūtiņai šajā līnijā jābūt iekrāsotai. Ja līniju var pārtraukt tikai viena rūtiņa, iekrāso to.

Atstāj izeju

Pirms iekrāso rūtiņu, pārbaudi, vai kāda baltā rūtiņa nepaliks nošķirta. Baltai rūtiņai stūrī vajag vismaz vienu baltu rūtiņu blakus. Ja iekrāsošana nošķirtu baltās rūtiņas, atstāj šo rūtiņu baltu.

Biežākās kļūdas

  • Iekrāsot 2 blakus esošas rūtiņas.
  • Pieņemt, ka balta līnija nedrīkst šķērsot nevienu robežu. Šķērsot 1 robežu drīkst. Šķērsot 2 nedrīkst.
  • Meklēt garas baltu rūtiņu līnijas tikai kolonnās un aizmirst par rindām.
  • Uztvert telpu bez skaitļa tā, it kā tajā būtu 0.
  • Ieslēgt baltu rūtiņu, bieži vien stūrī vai gar malu.

Jautājumi

Ko nozīmē Heyawake?

Nosaukums ir japāņu valodā. Heya nozīmē “istaba”, bet wake nāk no vārda, kas nozīmē “dalīt”. Tas atbilst mīklai, jo režģis ir sadalīts telpās.

Vai jāatzīmē baltās rūtiņas?

Nē. Quirk spēlē rūtiņas var atstāt neatzīmētas. Pārbaudot laukumu, tās skaitās baltas. To atzīmēšana tomēr var palīdzēt sekot līdzi.

Vai Heyawake līdzinās Hitori vai Kurodoko?

Abām mīklām ir 2 kopīgi noteikumi: iekrāsotās rūtiņas nesaskaras ar malām, un visas baltās rūtiņas ir savienotas. Atšķiras tas, kas norāda, kur iekrāsot rūtiņas. Heyawake tās ir telpas un to skaitļi.

Vai katrai mīklai ir tikai 1 atbilde?

Jā. Katram Quirk mīklas Heyawake laukumam ir tieši viens atrisinājums. To var atrast, soli pa solim domājot līdzi.

Kādi laukuma izmēri ir pieejami?

Vieglākie laukumi ir 4 reiz 4 rūtiņas lieli. Grūtākie var sasniegt 8 reiz 8 rūtiņas, un tajos ir vairāk telpu.

Vai šī spēle der iesācējiem?

Jā. Telpas ar 0 un šauras telpas palīdz viegli sākt. Īsās Quirk pamācības parāda katru paņēmienu mazā laukumā.

Līdzīgas mīklas

Kā to spēlēt lietotnē Quirk

Pieskaries rūtiņai vienreiz, lai to iekrāsotu. Quirk spēlē iekrāsota rūtiņa izskatās kā tumšs pods ar zemi. Pieskaries vēlreiz, lai atzīmētu to baltu — tā izskatīsies kā olis sūnās. Pieskaries vēlreiz, lai notīrītu rūtiņu.

Velc pāri vairākām rūtiņām, lai visas atzīmētu tāpat kā pirmo. Ja iestrēgsti, vari izmantot norādes, atsaukt gājienus vai sākt no jauna.

Citu mīklu noteikumi

Izmēģini lietotnē Quirk

120+ mīklas

Lejupielādē iPhone un iPad ierīcēm: App Store Lejupielādē Android ierīcēm: Google Play

Visas mīklas