Pāriet uz saturu
Latviešu
Lejupielādē Quirk

Visas 120+ mīklas

Visi Quirk mīklu veidi un to noteikumi. Lietotnē katrs sākas ar īsu ievadu un treniņa laukumu.

Loģika

14 mīklas. Klasiskas rūtiņu mīklas ar vienu skaidru risinājumu.

  • Tilti

    Savieno visus numurētos apļus jeb salas ar tiltiem. Katrai salai vajag tik tiltu, cik rāda tās skaitlis.

    Pazīstama arī kā Hashiwokakero vai Hashi.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Teltis

    Katram kokam piešķir savu telti. Teltis nedrīkst saskarties pat stūros.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Gaismiņas

    Apgaismo katru balto rūtiņu. Lampas nekad nedrīkst apspīdēt cita citu.

    Pazīstama arī kā Akari.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Shikaku

    Sadali laukumu taisnstūros. Katrā taisnstūrī ir 1 skaitlis, kas norāda, cik rūtiņām tajā jābūt.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Nurikabe

    Atzīmē jūru tā, lai katram skaitlim būtu sala ar tikpat rūtiņām. Jūrai jābūt vienlaidus. Neviens 2 x 2 laukums nedrīkst būt tikai jūra.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Hitori

    Iekrāso skaitļus tā, lai nevienā rindā vai kolonnā neatkārtotos neviens neiekrāsots skaitlis. Iekrāsotām rūtiņām nedrīkst būt kopīgas malas. Visām neiekrāsotajām rūtiņām jābūt savienotām gar malām.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Zvaigžņu mīkla

    Novieto 1 zvaigzni katrā rindā, kolonnā un apvilktajā apgabalā; grūtākos laukumos vajag 2. Zvaigznes nedrīkst saskarties pat stūros.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Magnēti

    Katrā rindā un kolonnā ievēro norādīto plusu un mīnusu skaitu. Katru domino izveido par magnētu ar plusa un mīnusa polu vai atstāj neitrālu, bez zīmēm. Vienādi poli nedrīkst saskarties gar malām.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Apkaime

    Katrā zemes gabalā ieraksti A, K vai T. Katram A blakus jābūt tieši 1 K. Katram K blakus jābūt vismaz 1 T. Koki (T) nedrīkst atrasties blakus.

  • Heyawake

    Katrā apgabalā iekrāso tik rūtiņu, cik norāda tā skaitlis. Iekrāsotām rūtiņām nedrīkst būt kopīgas malas. Visām baltajām rūtiņām jābūt savienotām gar malām. Taisna baltu rūtiņu līnija nedrīkst šķērsot 2 apgabalu robežas.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Kurodoko

    Iekrāso rūtiņas tā, lai katrs skaitlis redzētu tieši tik neiekrāsotu rūtiņu, cik tas norāda, ieskaitot paša rūtiņu. Iekrāsotām rūtiņām nedrīkst būt kopīgas malas. Visām neiekrāsotajām rūtiņām jābūt savienotām gar malām.

    Pazīstama arī kā Kuromasu.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Spirālgalaktikas

    Sadali režģi galaktikās ar 1 punktu katrā. Pagriežot galaktiku par pusapgriezienu ap tās punktu, tai jāizskatās tāpat.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Diagonāles

    Katrā rūtiņā novelc 1 diagonālu līniju. Katrs skaitlis norāda, cik līniju pieskaras tā stūrim. Līnijas nedrīkst veidot noslēgtu cilpu.

    Pazīstama arī kā Gokigen Naname.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

Raksti

10 mīklas. Atrodi likumsakarību un pielāgo tai risinājumu.

  • Binairo

    Katrā rūtiņā ieraksti 0 vai 1. Ne horizontāli, ne vertikāli nedrīkst būt 3 vienādi skaitļi pēc kārtas. Katrā rindā un kolonnā jābūt vienādam skaitam 0 un 1. Visām rindām savā starpā un visām kolonnām savā starpā jāatšķiras.

    Pazīstama arī kā Takuzu vai Binārā mīkla.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Trijnieki

    Izvēlies 3 kartītes. Katrai pazīmei jābūt vai nu visām vienādai, vai visām atšķirīgai.

  • Virkņu darbnīca

    Aizpildi tukšās vietas, izmantojot noteikumus no Noteikumu krātuves.

  • Figūru sakarības

    Salīdzini pilnās rindas un izvēlies trūkstošo attēlu.

  • Rakstu pinums

    Aizpildi laukumu ar rakstu, kas atkārtojas. Izvēlies tā iestatījumus un atbilstošajās rūtiņās ievieto vienādas figūras.

  • Simetrijas laukums

    Aizpildi tukšās vietas tā, lai katrs apvilktais apgabals sakristu ar savu spoguļattēlu vai pagriezto attēlu.

  • Augšanas noteikumi

    Aizpildi trūkstošos blokus, katrā paaudzē aizstājot katru burtu vienu reizi.

  • Šūnu soļi

    Aizpildi tukšās vietas, izmantojot noteikumu tabulu.

  • Ciklu sakritība

    Pieskaries „Pārvietot par 1 soli”, lai pārvietotu visus punktus. Atrodi pirmo soli, kurā katrs punkts ir savā kvadrātā. Pieskaries „Veikt šo soli”, lai iesniegtu atbildi. Nesteidzies.

Vārdi

10 mīklas. Burti, norādes un vārdi angļu valodā.

  • Mazā krustvārdu mīkla

    Ieraksti krustojošos vārdus pēc norādēm. Kopīgie burti pieder abiem vārdiem.

  • Anagrammas

    Izmanto katru burtu vienreiz, lai izveidotu vārdu, kas atbilst norādei.

  • Vārdu kāpnes

    Maini pa vienam burtam, līdz iegūsti mērķa vārdu.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Vārdu ievietošana

    Izmanto katru vārda eksemplāru vienu reizi. Vārdiem krustpunktā ir kopīgs burts.

  • Salikteņi

    Savieno katru kreiso pusi ar kādu labo pusi. Saglabā visus burtus un izmanto katru lauciņu vienu reizi.

  • Vārdu dārzs

    Veido dažādus vārdus no šiem burtiem. Katrā vārdā iekļauj izcelto vidējo burtu. Burtus drīkst izmantot atkārtoti.

  • Burtu krišana

    No kolonnu burtiem veido vārdus, kas atbilst norādēm.

  • Vārdu čūska

    Savieno burtus, kas saskaras, lai atrastu vārdus. Katrs vārds tiek ieskaitīts vienu reizi.

  • Saliec teikumu

    Saliec visus vārdus secībā atbilstoši nozīmei. Viena un tā paša vārda kopijas der jebkurā no tā vietām.

Skaitļi

10 mīklas. Summas, reizinājumi un nedaudz aritmētikas.

  • Kakuro

    Katru balto rūtiņu virkni aizpildi ar dažādiem skaitļiem, kuru summa atbilst norādītajai.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Calcudoku

    Katrā rindā un kolonnā ieraksti skaitļus no 1 līdz rindas rūtiņu skaitam, neatkārtojot tos. Ievēro katras apvilktās grupas norādi.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Izkal mērķi

    Izmanto katru sākuma skaitli vienu reizi, lai iegūtu norādīto rezultātu. Izvēlies 2 kartītes, tad matemātiskās darbības pogu.

  • Maģiskais kvadrāts

    Izmanto katru skaitli vienu reizi, lai katrā rindā, kolonnā un abās diagonālēs no stūra līdz stūrim iegūtu norādīto rezultātu.

  • Burtu rēķini

    Katram burtam piešķir atšķirīgu ciparu, lai aprēķins būtu pareizs.

    Pazīstama arī kā Burtu aritmētika vai Burtu aritmētika.

  • Darbību zīmes

    Katram burtam izvēlies matemātisko zīmi. Izmanto katru maisiņā esošo zīmi vienu reizi, lai visi nosacījumi būtu izpildīti.

  • Summu piramīda

    Lai aizpildītu katru bloku, saskaiti 2 skaitļus tieši zem tā.

  • Reizinātāju tīkls

    Pieskaries rūtiņai, ieraksti tās skaitli un pieskaries „Ievadīt”. Savienoto rūtiņu skaitļu reizinājumam jābūt vienādam ar norādīto skaitli.

  • Attiecību darbnīca

    Ieraksti trūkstošos daudzumus pēc norādēm. Attiecības, piemēram, 2:3, norāda vienāda lieluma daļu skaitu. Izmanto norādīto iedaļas vērtību, nenoapaļojot daļskaitļus.

  • Noapaļošanas logi

    Izmanto noapaļošanas rezultātus, lai atrastu precīzu skaitli katram burtam. Izvēlies skaitli uz kādas no parādītajām skalas atzīmēm. Ja skaitlis ir tieši pa vidu, noapaļo prom no 0.

Vizuālās mīklas

5 mīklas. Ieskaties uzmanīgi. Tad paskaties vēlreiz.

  • Atrodi atšķirības

    Atrodi atbilstošos apzīmējumus abos attēlos un atzīmē katru atšķirību.

  • Slēptā figūra

    Atrodi visu meklēto figūru, kas paslēpta starp līnijām.

  • Saskaiti trijstūrus

    Katru trijstūri ar 3 pilnām, taisnām malām saskaiti vienu reizi. Līnijas trijstūra iekšpusē netraucē to ieskaitīt.

  • Trafaretu pārklājums

    Izvēlies norādīto masku skaitu, lai iegūtu paraugu. Katra maska ir rūtiņu režģis; melnās rūtiņas paliek melnas.

  • Vienādie tīkli

    Izvēlies kārti ar tādiem pašiem savienojumiem kā paraugā.

Telpa un formas

11 mīklas. Bīdi, loki, griez un ievieto.

  • Poliomino

    Aizpildi iezīmētās rūtiņas ar figūrām. Izvēlies figūru un, ja vajag, pagriez to. Figūras nedrīkst aizņemt vienu un to pašu rūtiņu.

  • Bīdāmie kauliņi

    Pieskaries lauciņam blakus tukšajai vietai, lai to pabīdītu. Sakārto lauciņus kā paraugā.

  • Bīdāmie bloki

    Atbrīvo ceļu pa labi, tad aizbīdi X līdz izejai.

  • Sokoban

    Ar labo bultiņu uzstum kasti uz apļa.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Kuba izklājums

    Iztēlojies, kā 6 kvadrāti salokās kubā. Atrodi pretējās skaldnes, savieno malas, kas saskaras, vai izvēlies atbilstošo skatu.

  • Telpiskās figūras

    Pagriez 2 savienotos kubus par ceturtdaļapgriezienu. Tad izvēlies atbilstošo figūru.

  • Saloki & caurumo

    Atrodi un atzīmē caurumus, kas būs redzami, kad papīru atlocīs.

  • Kubu skati

    Izvēlies kaudzīšu augstumu tā, lai tas atbilstu abiem skatiem un visiem norādītajiem kubu skaitiem.

  • Saskaņo malas

    Izmanto katru lauciņu vienu reizi. Iekšpusē savieno vienādus skaitļus no 1 līdz 6. Malām ar 0 jābūt ārpusē.

  • Locīklu ķēde

    Izej cauri katrai iezīmētajai rūtiņai vienu reizi. Pagriezies tikai pie numurētajiem apļiem, ko sauc par eņģēm. H un tā bulta paliek nekustīgi.

  • Solitērs ar kauliņiem

    Pieskaries tapiņai, tad tukšam caurumam tieši aiz 1 citas tapiņas. Pārlec tai pāri.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

Atmiņa

5 mīklas. Atceries redzēto.

  • Atceries secību

    Apskati sarakstu un ievadi to prasītajā secībā.

  • Atceries attēlu

    Iegaumē attēlu un pēc tam atjauno prasīto. Tukšajām rūtiņām izvēlies „Tukša”; rūtiņas bez atbildes netiek ieskaitītas.

  • Jau redzēts

    Izvēlies visas kartītes, kuru formu un rakstu redzēji kopā norādītajā grupā.

  • Vērtību maiņas

    Iegaumē rūtiņu saturu, seko katram solim un ievadi to, kas tajās atrodas.

  • Ieceres

    Izlasi ieceres, tad katram notikumam izvēlies „Aplis” vai „Cits”. Atzīmē darbības, ko atceries, pirms pieskaries pogai „Nākamais notikums”.

Rūtiņu loģika

10 mīklas. Pēc norādēm nosaki katras rūtiņas saturu.

Šķirošana

9 mīklas. Grupē, veido pārus un sakārto.

  • Šķiro pēc pazīmēm

    Pieskaries kartītei, tad izvēlies tvertni, kuras noteikumam tā atbilst.

  • Kartes krāsas

    Iekrāso savienotās kartītes dažādās krāsās. Seko savienojumiem, lai noteiktu katras kartītes krāsu.

  • Dominosa

    Vispirms savieno pārī 2 blakus esošās nulles. Atlikušajām rūtiņām izmanto 01 un 11, katru vienu reizi.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Pērlīšu šķirošana

    Pārvieto pa 1 augšējai pērlītei. Atstāj vienu mēģeni brīvu.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Brīvie pāri

    Noņem 2 brīvus kauliņus ar vienādu burtu. Visi burti ir redzami, arī uz aizsegtiem kauliņiem.

  • Grupu novākšana

    Pieskaries A lauciņam, lai izvēlētos A pāri, tad pieskaries pogai Sakļaut. Pēc tam noņem B pāri. Jauni lauciņi neparādās.

  • Žogi

    Apvieno rūtiņas norādītā lieluma apgabalos. Katrs skaitlis norāda sienu skaitu, ieskaitot laukuma malu. Pieskaries rūtiņai, izvēlies Siena vai Atvērts un tad pieskaries virzienam.

  • LITS

    Katrā iezīmētajā apgabalā izveido 1 L, I, T vai S. Savieno visas melnās rūtiņas gar malām. Neveido melnus 2 × 2 kvadrātus. Vienādas formas dažādos apgabalos nedrīkst saskarties gar malām.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Salīdzinātāju kaskāde

    Ievieto katru skaitli vienu reizi un pieskaries Palaist, lai iegūtu norādīto rezultātu.

Secība

5 mīklas. Ievieto katru soli pareizajā vietā.

  • Secības nosacījumi

    Izlasi norādes, tad izvēlies kauliņu un numurētu vietu. Apskati priekšskatījumu un pieskaries Novietot kauliņu.

  • Kaudžu secība

    Izmanto kaudzītes, lai sakārtotu burtus norādītajā secībā.

  • Rindu pinums

    Iegūsti paraugā redzamo, ņemot pirmo flīzīti no kāda avota.

  • Darbību secība

    Kārtis izmanto un veido priekšmetus tvertnēs. Izspēlē katru kārti vienreiz, lai iegūtu mērķī norādītos skaitļus.

  • Apgriez un maini zīmes

    Izvēlies vienu no parādītajiem apgriešanas izmēriem. Apgriežot tik skaitļus no augšas, to secība mainās uz pretējo un katrs + un - tiek samainīts. Iegūsti +1, +2, +3 un tā tālāk.

Maršruti

10 mīklas. Atrodi derīgo ceļu.

  • Lāzeru režģis

    Pagriez spoguļus, lai izgaismotu visus mērķus.

  • Masyu

    Novelc vienu cilpu caur visām pērlēm. Pie melnajām pērlēm pagriezies, caur baltajām ej taisni.

    Noteikumi un piemērs ar risinājumu

  • Sliedes

    Savieno A ar B ar 1 ceļu. Ceļa rūtiņas skaitās apmeklētas, arī A un B. Apmeklēto rūtiņu skaitam katrā rindā un kolonnā jāatbilst norādītajam skaitlim.

  • Pagriez caurules

    Pagriez katru lauciņu tā, lai tas savienotos ar blakus esošajiem. Savieno visus lauciņus, neveidojot cilpu.

  • Dārgakmeņi uz ledus

    Slīdi, līdz tevi aptur siena vai laukuma mala. Savāc visus dārgakmeņus un apstājies mērķī.

  • Ripojošais kubs

    Aizripini kauliņu līdz mērķim tā, lai augšā būtu norādītā skaldne. Ja norādīta arī ziemeļu skaldne, jāsakrīt arī tai. Der jebkurš ceļš, kas izpilda nosacījumus.

  • Atslēgas & durvis

    Pa ceļam uz mērķi savāc atslēgas. Katra durvju atvēršana patērē 1 atbilstošu atslēgu, un durvis paliek atvērtas.

  • Vienā vilcienā

    Izmanto katru numurēto līniju vienu reizi, ejot no S līdz T.

  • Divi soļi reizē

    Nogādā A līdz mērķim A un B līdz mērķim B. Pieskaries virzienam, lai pārvietotu abas figūras. Sienas un laukuma malas var noturēt 1 figūru uz vietas.

Kodi

9 mīklas. Atšifrē ziņojumu, pa vienai norādei.

  • Aizstāšanas šifrs

    Izlasi paslēpto ziņojumu. Izvēlies burtus, izmantojot dotās norādes un pilnos vārdu sarakstus.

  • Sajauktās kolonnas

    Sakārto kolonnas, lai izlasītu ziņojumu.

  • Atkārtojošā atslēga

    Uztver A-F kā 0-5. No koda skaitļa atņem zināmo ziņojuma skaitli. Ja rezultāts ir mazāks par 0, pieskaiti 6. Izvēlies šo atslēgu vienādas formas lauciņiem.

  • Koordinātu šifrs

    Izmēģini katru bloka izmēru un pārbaudi dotos burtus. Izvēlies rūtiņu, tad burtu no kvadrāta.

  • Rotora ziņojums

    Izmanto burtu atbilstības shēmas un nemainīgos burtus, lai atklātu ziņojumu.

  • Koda pavedieni

    Izlasi jau parādītās norādes. Precīzi nozīmē pareizo simbolu pareizajā vietā. Citā vietā nozīmē pareizo simbolu citā vietā. Katru simbola kopiju skaiti vienu reizi. Pieskaries vietai kodā un pēc tam simbolam.

  • Pāra skaita labojums

    Aizpildi visas rūtiņas tā, lai katrā pārbaudē 1 veidotu pārus. ? aizpildīšana netērē gājienus, bet sākotnējo skaitļu maiņa izmanto norādīto limitu.

  • Signāla daļas

    Sadali 0 un 1 kodu grupās. Izmanto katru burtu vajadzīgo reižu skaitu.

  • Bojātie segmenti

    Nosaki un ievadi ciparu katrā displejā. Mazās svītras, kas veido ciparu, sauc par segmentiem. Bojāts segments paliek izslēgts visos displejos. Pieskaries displejam un salīdzini tā izgaismotos segmentus ar ciparu kartītēm. Izvēlies ciparu; bojātos segmentus vari atzīmēt pēc izvēles.

Līdzsvars

10 mīklas. Sver, pako un plāno, kā visu vislabāk ietilpināt.

  • Sviras līdzsvars

    Novieto visus atsvarus tā, lai kopsumma būtu 0. Katrs atsvars pieskaita savu skaitli, kas reizināts ar tā attālumu.

  • Mugursoma

    Izvēlies veselus priekšmetus, lai sasniegtu vajadzīgo vērtību, nepārsniedzot svara ierobežojumu.

  • Paku salikšana

    Pieskaries priekšmetam, tad tvertnei, lai ievietotu to veselu. Visām tvertnēm ir vienāds svara ierobežojums. Saliec visus priekšmetus norādītajā tvertņu skaitā, izmantojot pēc iespējas mazāk tvertņu. Der jebkurš sadalījums, ja viss ietilpst.

  • Darbu sadale

    Katrai rindai piešķir atšķirīgu uzdevumu. Sasniedz mērķi — mazākās kopējās izmaksas.

  • Plūsmas izmaksas

    Līdzsvaro katru apli ar mazākajām izmaksām.

  • Lētākais tīkls

    Savieno visus ar burtiem apzīmētos punktus bez cilpām, sasniedzot norādītās kopējās izmaksas. Mala ir līnija starp 2 ar burtiem apzīmētiem punktiem. Cilpa atgriežas sākumpunktā, nevienu malu neizmantojot atkārtoti. Der jebkurš risinājums, kas atbilst šiem noteikumiem.

  • Maršruta izmaksas

    Sāc pie A, apmeklē katru pārējo staciju vienu reizi un atgriezies pie A. Der jebkurš maršruts ar norādītajām kopējām izmaksām.

  • Darbnīcas grafiks

    Izvēlies sākuma laikus tā, lai visus darbus pabeigtu pēc iespējas agrāk.

  • Mērtrauki

    Katrā krūzē iegūsti norādīto šķidruma daudzumu. Izvēlies krūzi, no kuras liet, un krūzi, kurā liet. Pieskaries pogai Liet; liešana apstājas, kad pirmā krūze ir tukša vai otra ir pilna.

  • Krāsu plūdi

    Izplet savu krāsu no augšējā kreisā stūra pa visu laukumu. Nepārsniedz norādīto gājienu skaitu.

Savienojumi

5 mīklas. Atrodi, kas saista vārdus.

  • Vārdu grupas

    Ievieto katru vārdu grupā ar norādīto nosaukumu, izmantojot tikai uzskaitītās vārda nozīmes.

  • Vārdu tilts

    Izvēlies 1 vārdu, kas atbilst visām norādēm. Bezmaksas vārdu ceļvedi vari lasīt jebkurā brīdī.

  • Analoģijas

    Katrai lomai izvēlies kartīti, saglabājot visas bultas un to virzienus. Der jebkurš pilnīgs plāns, kas atbilst šiem nosacījumiem.

  • Vārdu rēbusi

    Apskati vārdu izkārtojumu un izvēlies pilno frāzi, ko tas attēlo.

  • Rīku darbnīca

    Izmanto parādītās receptes, lai izgatavotu 1 darbarīku, kas atbilst visiem mērķiem.

Izvēlies mīklu un sāc risināt

Lejupielādē iPhone un iPad ierīcēm: App Store Lejupielādē Android ierīcēm: Google Play