본문으로 건너뛰기
한국어
Quirk 다운로드

전체 퍼즐 120+종

Quirk의 모든 퍼즐 유형과 규칙을 확인하세요. 앱에서는 각 유형을 짧은 소개와 연습판으로 시작해요.

논리

퍼즐 14개. 답이 하나로 딱 정해지는 클래식 격자 퍼즐.

  • 다리

    수가 적힌 원을 섬이라고 해요. 모든 섬을 다리로 연결하세요. 각 섬에는 적힌 수만큼 다리가 필요해요.

    하시오카케로 또는 하시라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 텐트

    나무마다 텐트를 하나씩 짝지으세요. 텐트는 모서리에서도 서로 닿으면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 불 밝히기

    모든 흰 칸을 밝히세요. 램프끼리 서로 비추면 안 돼요.

    아카리라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 시카쿠

    퍼즐판을 직사각형으로 나누세요. 각 직사각형에는 필요한 칸 수를 나타내는 숫자 1개가 있어야 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 누리카베

    바다를 표시해 각 숫자마다 그 숫자만큼의 칸으로 된 섬을 만드세요. 바다는 모두 이어져야 해요. 2 x 2 칸이 모두 바다이면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 히토리

    각 행과 열에 같은 숫자가 남지 않도록 숫자가 있는 칸을 칠하세요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 색칠하지 않은 모든 칸은 변을 따라 하나로 이어져야 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 스타 배틀

    각 행, 열, 테두리로 구분된 영역에 별을 1개씩 놓으세요. 어려운 퍼즐에서는 2개씩 놓아야 해요. 별은 모서리에서도 서로 닿으면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 자석

    각 행과 열의 플러스와 마이너스 개수를 맞추세요. 각 도미노를 플러스극과 마이너스극이 있는 자석으로 만들거나, 아무 표시도 없는 중립 상태로 두세요. 같은 극끼리는 변이 맞닿으면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 이웃

    모든 칸을 A, K 또는 T로 채우세요. 각 A 옆에는 K가 정확히 1개 있어야 해요. 각 K 옆에는 T가 적어도 1개 있어야 해요. 나무(T)끼리는 나란히 놓을 수 없어요.

  • 헤야와케

    각 방의 숫자만큼 칸을 칠하세요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 흰 칸은 모두 변을 따라 하나로 이어져야 해요. 흰 칸이 일직선으로 이어져 방 경계 2개를 가로지르면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 쿠로도코

    각 숫자에서 가로세로로 보이는 색칠하지 않은 칸 수가 그 숫자와 같도록 칸을 칠하세요. 숫자가 있는 칸도 포함해요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 색칠하지 않은 모든 칸은 변을 따라 하나로 이어져야 해요.

    쿠로마스라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 나선 은하

    격자를 은하로 나누세요. 각 은하에는 점이 1개 있어야 해요. 각 은하는 그 점을 중심으로 반 바퀴 돌려도 모양이 같아야 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 대각선

    각 칸에 대각선을 1개씩 그으세요. 각 숫자는 해당 꼭짓점에 닿는 선의 수예요. 선이 이어져 고리가 되면 안 돼요.

    고키겐 나나메라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

패턴

퍼즐 10개. 규칙을 찾아 맞추세요.

  • Binairo

    각 칸을 0이나 1로 채우세요. 가로나 세로로 같은 숫자가 3개 연속되면 안 돼요. 각 행과 열에는 0과 1이 같은 수만큼 있어야 해요. 모든 행은 서로 달라야 하고, 모든 열도 서로 달라야 해요.

    타쿠즈 또는 바이너리 퍼즐라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 세 장 묶음

    카드 3장을 고르세요. 각 특징은 모두 같거나 모두 달라야 해요.

  • 수열 실험실

    규칙 모음에 있는 규칙에 따라 빈칸을 채우세요.

  • 행렬 관계

    완성된 줄을 비교하고 빈자리에 들어갈 그림을 고르세요.

  • 무늬 짜기

    반복되는 무늬로 판을 채우세요. 무늬의 설정을 고른 뒤, 서로 대응하는 칸을 같은 모양으로 채우세요.

  • 대칭 그리기

    테두리로 나뉜 각 영역이 뒤집거나 돌렸을 때 맞아떨어지도록 빈칸을 채우세요.

  • 성장 규칙

    세대마다 각 문자를 한 번씩 치환해 빠진 블록을 채우세요.

  • 세포 변화

    규칙표를 보고 빈칸을 채우세요.

  • 주기 맞추기

    '1단계 이동'을 눌러 모든 점을 움직이세요. 모든 점이 각자의 칸에 놓이는 첫 단계를 찾으세요. '이 단계 적용'을 눌러 답을 입력하세요. 천천히 해도 괜찮아요.

단어

퍼즐 10개. 글자, 단서, 영어 단어.

  • 미니 십자말풀이

    단서를 보고 서로 교차하는 단어를 채우세요. 겹치는 글자는 두 단어에 모두 쓰여요.

  • 애너그램

    모든 글자를 한 번씩 사용해 힌트에 맞는 단어를 만드세요.

  • 단어 사다리

    한 번에 글자 하나씩 바꿔 목표 단어를 만드세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 단어 채우기

    같은 단어가 여러 개 있어도 각각 한 번씩 모두 사용하세요. 단어가 교차하는 칸의 글자는 같아야 해요.

  • 합성어 잇기

    왼쪽 조각마다 오른쪽 조각을 이으세요. 모든 글자를 그대로 두고 각 타일을 한 번씩 사용하세요.

  • 단어 정원

    주어진 글자로 서로 다른 단어를 만드세요. 모든 단어에 표시된 가운데 글자를 넣으세요. 글자는 여러 번 써도 돼요.

  • 글자 떨어뜨리기

    각 열의 글자로 단서에 맞는 단어를 만드세요.

  • 단어 잇기

    서로 맞닿은 글자를 이어 단어를 찾으세요. 같은 단어는 한 번만 인정돼요.

  • 문장 만들기

    뜻이 맞도록 모든 단어를 순서대로 놓으세요. 같은 단어끼리는 자리를 바꿔도 돼요.

숫자

퍼즐 10개. 합과 곱, 간단한 계산.

  • 카쿠로

    흰 칸이 이어진 각 구간에 서로 다른 숫자를 넣어 주어진 합을 만드세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 칼쿠도쿠

    각 행과 열을 1부터 행의 칸 수까지의 숫자로 중복 없이 채우세요. 테두리로 묶인 모든 영역의 단서를 만족해야 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 목표 만들기

    처음 주어진 숫자를 모두 한 번씩 사용해 목표값을 만드세요. 카드 2장을 고른 다음 연산 버튼을 누르세요.

  • 마방진

    각 행과 열, 모서리에서 반대쪽 모서리로 이어지는 두 대각선에서 목표값이 나오도록 모든 숫자를 한 번씩 사용하세요.

  • 복면산

    글자마다 서로 다른 숫자를 넣어 계산식이 맞게 만드세요.

    복면산 또는 복면산라고도 해요.

  • 연산 십자 퍼즐

    글자마다 연산 기호를 고르세요. 주머니에 있는 기호를 한 번씩 모두 써서 모든 규칙을 만족시키세요.

  • 덧셈 피라미드

    각 블록 바로 아래에 있는 2개의 숫자를 더해 해당 블록을 채우세요.

  • 약수 연결망

    칸을 누르고 숫자를 입력한 뒤 '입력'을 누르세요. 연결된 칸의 숫자를 곱하면 표시된 숫자가 되어야 해요.

  • 비율 실험실

    단서에 따라 빠진 값을 채우세요. 2:3 같은 비율은 크기가 같은 단위가 각각 몇 개인지 나타내요. 표시된 눈금 간격을 따르고 분수를 반올림하지 마세요.

  • 반올림 구간

    반올림 결과를 보고 각 글자의 정확한 숫자를 찾으세요. 표시된 눈금에서 숫자를 고르세요. 정확히 중간인 값은 0에서 멀어지는 쪽으로 반올림해요.

시각

퍼즐 5개. 자세히 보세요. 한 번 더 보세요.

  • 틀린 그림 찾기

    두 그림에서 같은 표시에 해당하는 부분을 비교하고 차이점을 모두 표시하세요.

  • 숨은 도형 찾기

    여러 선 사이에 숨겨진 목표 도형 전체를 찾으세요.

  • 도형 세기

    3개의 변이 모두 끊김 없는 직선인 삼각형을 각각 한 번씩 세세요. 삼각형 안에 선이 있어도 세어야 해요.

  • 스텐실 겹치기

    목표 모양이 되도록 표시된 개수만큼 마스크를 고르세요. 각 마스크는 칸으로 된 격자이며, 검은 칸은 그대로 검게 남아요.

  • 같은 구조 찾기

    목표와 연결이 같은 카드를 고르세요.

공간과 도형

퍼즐 11개. 밀고, 접고, 돌려서 맞추세요.

  • 폴리오미노 맞추기

    조각으로 테두리 안의 칸을 채우세요. 조각을 고르고 필요하면 돌리세요. 조각끼리 같은 칸을 덮으면 안 돼요.

  • 타일 밀기

    빈칸 옆의 타일을 누르면 타일이 밀려요. 목표 퍼즐판과 같게 만드세요.

  • 블록 밀기

    오른쪽으로 가는 길을 비운 뒤 X를 출구로 밀어 주세요.

  • 소코반

    오른쪽 화살표로 상자를 밀어 고리 위에 놓으세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 정육면체 전개도

    정사각형 6개를 접어 정육면체를 만드는 모습을 떠올려 보세요. 마주 보는 면을 찾거나, 서로 맞닿는 모서리를 짝짓거나, 일치하는 모습을 고르세요.

  • 입체 회전

    붙어 있는 큐브 2개를 4분의 1바퀴 회전하세요. 그런 다음 일치하는 도형을 고르세요.

  • 접기 & 구멍 뚫기

    종이를 펼쳤을 때 생기는 구멍을 찾아 표시하세요.

  • 복셀 보기

    양쪽에서 본 모습과 모든 큐브 개수 합계에 맞게 쌓을 높이를 고르세요.

  • 테두리 맞추기

    모든 타일을 한 번씩 사용하세요. 안쪽에서 맞닿는 1부터 6까지의 숫자는 서로 같아야 해요. 0이 있는 변은 바깥쪽을 향해야 해요.

  • 사슬 접기

    테두리로 표시된 각 칸을 한 번씩 덮으세요. 방향은 경첩이라고 부르는, 숫자가 적힌 원에서만 바꿀 수 있어요. H와 그 화살표는 고정돼 있어요.

  • 페그 솔리테어

    말을 누른 뒤, 말 1개 바로 너머의 빈 구멍을 누르세요. 그 말을 뛰어넘으세요.

    규칙과 풀이 예시

기억

퍼즐 5개. 본 것을 기억하세요.

  • 순서 기억하기

    목록을 보고, 요구하는 순서대로 입력하세요.

  • 배치 기억하기

    주어진 모습을 살펴본 뒤, 요청한 모습을 다시 만드세요. 빈칸에는 '비어 있음'을 선택하세요. 답하지 않은 칸은 인정되지 않아요.

  • 봤던 것 찾기

    지정된 그룹에서 함께 봤던 모양과 무늬가 있는 카드를 모두 고르세요.

  • 상태 변화

    칸을 살펴보고 각 단계를 따른 뒤, 칸에 들어 있는 내용을 입력하세요.

  • 행동 계획

    행동 계획을 읽고 각 상황에서 원 또는 기타를 선택하세요. 다음 상황을 누르기 전에 기억나는 행동을 표시하세요.

격자 논리

퍼즐 10개. 단서를 바탕으로 모든 칸의 답을 찾으세요.

  • 미니 스도쿠

    각 행, 열, 구역을 숫자가 겹치지 않게 채우세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 노노그램

    묶음대로 칸을 채우세요. 묶음 사이에는 빈칸을 적어도 1개 남기세요.

    그리들러 또는 숫자로 색칠하기라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 논리 격자

    단서에 따라 모든 칸을 채우세요. 각 선택지는 열마다 한 번씩만 쓰세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 전함 찾기

    숫자와 배 목록을 보고 숨겨진 배를 찾으세요. 배끼리는 모서리로도 닿으면 안 돼요.

    비마루 또는 혼자 하는 전함 찾기라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 마천루

    각 행과 열에 높이별로 건물을 하나씩 놓으세요. 가장자리 단서는 그쪽에서 보이는 건물 수를 나타내요.

    규칙과 풀이 예시

  • 후토시키

    기호에 맞게 각 행과 열에 각 숫자를 한 번씩 사용하세요.

    크거나 작거나라고도 해요.

    규칙과 풀이 예시

  • 참거짓 연결망

    A에는 TRUE라고 적혀 있으니 A는 참이에요. B에는 NOT A라고 적혀 있으니 B는 거짓으로 설정하세요.

  • 타파

    칸의 변끼리 이어진 검은 벽 1개를 만드세요. 힌트 숫자는 주변 8칸에서 서로 떨어져 있는 검은 칸 그룹 각각의 크기를 나타내요.

    규칙과 풀이 예시

  • 필로미노

    각 영역을 그 영역의 칸 수와 같은 숫자로 채우세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 고정형 지뢰찾기

    숫자가 있는 칸은 모두 안전 표시를 유지하세요. 1에 인접한 칸 중 숫자가 없는 칸은 1행 1열, 단 1개예요. 그 칸을 지뢰로 표시하세요.

    규칙과 풀이 예시

분류

퍼즐 9개. 묶고, 짝짓고, 정렬해 보세요.

  • 특징별 분류

    카드를 누른 뒤, 규칙에 맞게 카드를 넣을 수 있는 분류함을 고르세요.

  • 지도 색칠

    연결된 카드에는 서로 다른 색을 칠하세요. 연결을 따라가며 각 카드의 색을 찾으세요.

  • 도미노사

    먼저 나란히 있는 0 2개를 쌍으로 묶으세요. 남은 칸에는 01과 11을 한 번씩 쓰세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 시험관 정렬

    한 번에 맨 위 구슬 1개씩 옮기세요. 여분의 시험관을 남겨 두세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 열린 짝 맞추기

    같은 글자가 있는 타일 2개를 제거하세요. 두 타일 모두 다른 타일에 막혀 있지 않아야 해요. 덮인 타일을 포함해 모든 타일의 글자를 볼 수 있어요.

  • 묶음 없애기

    A 타일을 눌러 A 쌍을 고른 뒤 '무너뜨리기'를 누르세요. 다음으로 B 쌍을 없애세요. 새 타일은 나타나지 않아요.

  • 팰리세이드

    칸을 이어 표시된 크기의 영역을 만드세요. 각 숫자는 격자 가장자리를 포함해 그 칸을 둘러싼 벽의 수를 뜻해요. 칸을 누르고 벽 또는 열림을 선택한 다음 방향을 누르세요.

  • LITS

    테두리로 구분된 각 영역에 L, I, T, S 중 1개의 모양을 만드세요. 모든 검은 칸이 변으로 이어지게 하세요. 검은 칸으로 가로 2칸, 세로 2칸의 정사각형을 만들면 안 돼요. 서로 다른 영역에 있는 같은 모양끼리는 변이 맞닿으면 안 돼요.

    규칙과 풀이 예시

  • 연쇄 비교

    각 숫자를 한 번씩 놓은 다음 실행을 눌러 목표에 맞추세요.

순서

퍼즐 5개. 모든 단계를 알맞은 자리에 놓으세요.

  • 조건 줄 세우기

    단서를 읽고 타일과 번호가 있는 위치를 선택하세요. 미리보기를 확인한 다음 타일 놓기를 누르세요.

  • 스택 순서

    글자 더미를 이용해 글자를 목표 순서로 배열하세요.

  • 줄 엮기

    가져올 곳에서 맨 앞 타일을 하나씩 가져와 목표와 같게 만드세요.

  • 행동 규칙

    카드는 보관함의 아이템을 사용하고 새 아이템을 만들어요. 모든 카드를 한 번씩 사용해 목표 숫자에 맞추세요.

  • 순서와 부호 뒤집기

    표시된 뒤집기 크기 중 하나를 고르세요. 뒤집으면 맨 위부터 그 개수만큼 숫자의 순서가 거꾸로 바뀌고, 모든 +와 -가 서로 바뀌어요. +1, +2, +3, … 순서로 만드세요.

경로

퍼즐 10개. 조건에 맞는 길을 찾으세요.

  • 레이저 격자

    거울을 돌려 모든 목표를 밝히세요.

  • 마슈

    모든 진주를 지나는 하나의 고리를 그리세요. 검은 진주에서는 방향을 바꾸고, 흰 진주에서는 직진하세요.

    규칙과 풀이 예시

  • 기찻길

    1개의 경로로 A와 B를 이으세요. A와 B를 포함해 경로가 지나는 칸을 세어 각 행과 열의 숫자에 맞추세요.

  • 연결망 돌리기

    각 타일을 돌려 이웃 타일과 맞추세요. 고리가 생기지 않게 모든 타일을 연결하세요.

  • 빙판 보석 모으기

    벽이나 가장자리에 닿을 때까지 미끄러져 이동하세요. 보석을 모두 모으고 목표 지점에 멈추세요.

  • 큐브 굴리기

    표시된 면이 위로 오도록 굴려서 목표에 도착하세요. 북쪽 면도 표시되어 있다면 함께 맞추세요. 조건을 만족하는 경로라면 모두 정답이에요.

  • 열쇠와 문

    목표 지점으로 가는 길에 열쇠를 모으세요. 문마다 맞는 열쇠 1개를 쓰면 열리고, 그 뒤로는 열린 채로 있어요.

  • 한붓그리기

    S에서 T까지 번호가 붙은 모든 선을 한 번씩 지나가세요.

  • 쌍둥이 이동

    A는 목표 A로, B는 목표 B로 보내세요. 방향을 누르면 두 말이 함께 움직여요. 벽이나 가장자리에 막히면 1개의 말만 멈춰 있을 수 있어요.

코드

퍼즐 9개. 단서를 하나씩 풀어 메시지를 해독하세요.

  • 치환 암호

    숨겨진 메시지를 읽어 보세요. 주어진 단서와 전체 단어 목록을 보고 글자를 고르세요.

  • 열 섞기

    메시지를 읽을 수 있도록 열의 순서를 맞추세요.

  • 반복 암호 열쇠

    A-F를 0-5로 읽으세요. 코드 숫자에서 이미 아는 메시지 숫자를 빼세요. 0보다 작으면 6을 더하세요. 모양이 같은 칸에는 그 키를 선택하세요.

  • 좌표 분해

    블록 크기를 하나씩 시도하며 주어진 글자를 확인하세요. 칸을 고른 뒤, 정사각형 안에서 글자를 고르세요.

  • 로터 메시지

    글자 대응표와 고정된 글자로 메시지를 알아내세요.

  • 암호 단서

    이미 표시된 단서를 읽으세요. '정확히 일치'는 기호와 위치가 모두 맞다는 뜻이에요. '위치 다름'은 기호는 맞지만 위치가 다르다는 뜻이에요. 같은 기호가 여러 개면 각각 한 번씩 세세요. 코드의 한 자리를 누른 다음 기호를 누르세요.

  • 홀짝 맞추기

    각 검사에서 1이 짝을 이루도록 모든 칸을 채우세요. ?는 제한 없이 채울 수 있지만, 처음 주어진 숫자를 바꾸는 횟수는 표시된 한도 안이어야 해요.

  • 신호 구간

    나열된 0과 1을 코드 단위로 나누세요. 각 글자를 정해진 횟수만큼 사용하세요.

  • 선분 오류

    각 표시창의 숫자를 찾아 입력하세요. 숫자를 이루는 작은 막대를 세그먼트라고 해요. 고장 난 세그먼트는 모든 표시창에서 꺼져 있어요. 표시창을 누르고, 켜진 세그먼트를 숫자 카드와 비교해 보세요. 숫자를 고르세요. 고장 난 세그먼트를 표시할지는 자유예요.

균형

퍼즐 10개. 무게를 재고, 담고, 가장 잘 맞는 배치를 찾아보세요.

  • 돌림힘 균형

    합계가 0이 되도록 추를 모두 놓으세요. 각 추에 적힌 숫자에 거리를 곱한 값이 합계에 더해져요.

  • 배낭 채우기

    무게 제한 안에서 목표 가치에 도달하도록 물건을 고르세요. 물건은 나눌 수 없어요.

  • 상자 채우기

    물건을 누른 뒤 상자를 눌러 물건을 통째로 넣으세요. 모든 상자의 무게 제한은 같아요. 모든 물건을 목표 개수의 상자에 담으세요. 이 개수는 사용할 수 있는 최소 개수예요. 무게 제한만 지키면 어떻게 나눠 담아도 괜찮아요.

  • 배정

    각 행에 서로 다른 작업을 배정하세요. 총비용을 최대한 낮춰 목표값에 맞춰 보세요.

  • 유량 비용

    가장 적은 비용으로 모든 원의 균형을 맞추세요.

  • 최소 연결망

    목표 비용에 맞춰 고리 없이 문자가 적힌 모든 지점을 연결하세요. 간선은 문자가 적힌 지점 2개를 잇는 선이에요. 고리는 같은 간선을 다시 지나지 않고 출발점으로 돌아오는 경로예요. 이 규칙을 지키면 어떤 답이든 정답이에요.

  • 여행 예산

    A에서 출발해 다른 모든 역을 한 번씩 방문한 다음 A로 돌아오세요. 비용이 목표와 같으면 어떤 경로든 정답이에요.

  • 작업 일정

    모든 작업을 최대한 일찍 끝내도록 시작 시간을 고르세요.

  • 물통 퍼즐

    모든 물병의 물을 목표량에 맞추세요. 물을 따를 물병과 받을 물병을 고르세요. 붓기를 누르면 첫 물병이 비거나 받는 물병이 가득 찰 때 멈춰요.

  • 색 채우기

    왼쪽 위에서 시작해 내 색을 퍼뜨려 퍼즐판 전체를 덮으세요. 표시된 이동 횟수를 넘기지 마세요.

연결

퍼즐 5개. 단어들의 공통점을 찾으세요.

  • 연결 묶음

    각 단어에 제시된 뜻만 사용해서 모든 단어를 이름이 붙은 그룹에 넣으세요.

  • 연결 단어

    모든 단서에 맞는 단어 1개를 고르세요. 무료 단어 가이드는 언제든 읽을 수 있어요.

  • 유추 짝 맞추기

    각 화살표와 방향을 유지하면서 모든 역할을 카드에 배정하세요. 조건에 맞게 모두 배정하면 성공이에요.

  • 글자 그림 퍼즐

    단어가 배치된 모습을 보고, 그 모습이 나타내는 구절 전체를 고르세요.

  • 도구 재해석

    주어진 조합법으로 모든 목표를 충족하는 도구 1개를 만드세요.

하나 골라 풀어 보세요

iPhone 및 iPad용 다운로드: App Store Android용 다운로드: Google Play