전체 퍼즐 120+종
Quirk의 모든 퍼즐 유형과 규칙을 확인하세요. 앱에서는 각 유형을 짧은 소개와 연습판으로 시작해요.
논리
퍼즐 14개. 답이 하나로 딱 정해지는 클래식 격자 퍼즐.
-
-
-
-
-
-
-
히토리
각 행과 열에 같은 숫자가 남지 않도록 숫자가 있는 칸을 칠하세요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 색칠하지 않은 모든 칸은 변을 따라 하나로 이어져야 해요.
-
-
자석
각 행과 열의 플러스와 마이너스 개수를 맞추세요. 각 도미노를 플러스극과 마이너스극이 있는 자석으로 만들거나, 아무 표시도 없는 중립 상태로 두세요. 같은 극끼리는 변이 맞닿으면 안 돼요.
-
이웃
모든 칸을 A, K 또는 T로 채우세요. 각 A 옆에는 K가 정확히 1개 있어야 해요. 각 K 옆에는 T가 적어도 1개 있어야 해요. 나무(T)끼리는 나란히 놓을 수 없어요.
-
헤야와케
각 방의 숫자만큼 칸을 칠하세요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 흰 칸은 모두 변을 따라 하나로 이어져야 해요. 흰 칸이 일직선으로 이어져 방 경계 2개를 가로지르면 안 돼요.
-
쿠로도코
각 숫자에서 가로세로로 보이는 색칠하지 않은 칸 수가 그 숫자와 같도록 칸을 칠하세요. 숫자가 있는 칸도 포함해요. 색칠한 칸끼리는 변을 맞대면 안 돼요. 색칠하지 않은 모든 칸은 변을 따라 하나로 이어져야 해요.
쿠로마스라고도 해요.
-
-
패턴
퍼즐 10개. 규칙을 찾아 맞추세요.
-
Binairo
각 칸을 0이나 1로 채우세요. 가로나 세로로 같은 숫자가 3개 연속되면 안 돼요. 각 행과 열에는 0과 1이 같은 수만큼 있어야 해요. 모든 행은 서로 달라야 하고, 모든 열도 서로 달라야 해요.
타쿠즈 또는 바이너리 퍼즐라고도 해요.
-
세 장 묶음
카드 3장을 고르세요. 각 특징은 모두 같거나 모두 달라야 해요.
-
수열 실험실
규칙 모음에 있는 규칙에 따라 빈칸을 채우세요.
-
행렬 관계
완성된 줄을 비교하고 빈자리에 들어갈 그림을 고르세요.
-
무늬 짜기
반복되는 무늬로 판을 채우세요. 무늬의 설정을 고른 뒤, 서로 대응하는 칸을 같은 모양으로 채우세요.
-
대칭 그리기
테두리로 나뉜 각 영역이 뒤집거나 돌렸을 때 맞아떨어지도록 빈칸을 채우세요.
-
성장 규칙
세대마다 각 문자를 한 번씩 치환해 빠진 블록을 채우세요.
-
세포 변화
규칙표를 보고 빈칸을 채우세요.
-
규칙 모음
일치 예시는 규칙을 따르고, 불일치 예시는 규칙을 어겨요. 규칙 & 기호 안내를 열어 카드를 비교하세요. 모든 카드의 일치 여부가 표시된 내용과 맞는 그룹을 고르세요.
-
주기 맞추기
'1단계 이동'을 눌러 모든 점을 움직이세요. 모든 점이 각자의 칸에 놓이는 첫 단계를 찾으세요. '이 단계 적용'을 눌러 답을 입력하세요. 천천히 해도 괜찮아요.
단어
퍼즐 10개. 글자, 단서, 영어 단어.
-
미니 십자말풀이
단서를 보고 서로 교차하는 단어를 채우세요. 겹치는 글자는 두 단어에 모두 쓰여요.
-
애너그램
모든 글자를 한 번씩 사용해 힌트에 맞는 단어를 만드세요.
-
-
단어 찾기
목록에 있는 단어를 모두 찾으세요. 각 단어의 글자는 일직선으로 이어져 있어요. 단어의 첫 글자와 마지막 글자를 누르거나, 선을 따라 드래그하세요.
-
단어 채우기
같은 단어가 여러 개 있어도 각각 한 번씩 모두 사용하세요. 단어가 교차하는 칸의 글자는 같아야 해요.
-
합성어 잇기
왼쪽 조각마다 오른쪽 조각을 이으세요. 모든 글자를 그대로 두고 각 타일을 한 번씩 사용하세요.
-
단어 정원
주어진 글자로 서로 다른 단어를 만드세요. 모든 단어에 표시된 가운데 글자를 넣으세요. 글자는 여러 번 써도 돼요.
-
글자 떨어뜨리기
각 열의 글자로 단서에 맞는 단어를 만드세요.
-
단어 잇기
서로 맞닿은 글자를 이어 단어를 찾으세요. 같은 단어는 한 번만 인정돼요.
-
문장 만들기
뜻이 맞도록 모든 단어를 순서대로 놓으세요. 같은 단어끼리는 자리를 바꿔도 돼요.
숫자
퍼즐 10개. 합과 곱, 간단한 계산.
-
-
-
목표 만들기
처음 주어진 숫자를 모두 한 번씩 사용해 목표값을 만드세요. 카드 2장을 고른 다음 연산 버튼을 누르세요.
-
마방진
각 행과 열, 모서리에서 반대쪽 모서리로 이어지는 두 대각선에서 목표값이 나오도록 모든 숫자를 한 번씩 사용하세요.
-
복면산
글자마다 서로 다른 숫자를 넣어 계산식이 맞게 만드세요.
복면산 또는 복면산라고도 해요.
-
연산 십자 퍼즐
글자마다 연산 기호를 고르세요. 주머니에 있는 기호를 한 번씩 모두 써서 모든 규칙을 만족시키세요.
-
덧셈 피라미드
각 블록 바로 아래에 있는 2개의 숫자를 더해 해당 블록을 채우세요.
-
약수 연결망
칸을 누르고 숫자를 입력한 뒤 '입력'을 누르세요. 연결된 칸의 숫자를 곱하면 표시된 숫자가 되어야 해요.
-
비율 실험실
단서에 따라 빠진 값을 채우세요. 2:3 같은 비율은 크기가 같은 단위가 각각 몇 개인지 나타내요. 표시된 눈금 간격을 따르고 분수를 반올림하지 마세요.
-
반올림 구간
반올림 결과를 보고 각 글자의 정확한 숫자를 찾으세요. 표시된 눈금에서 숫자를 고르세요. 정확히 중간인 값은 0에서 멀어지는 쪽으로 반올림해요.
시각
퍼즐 5개. 자세히 보세요. 한 번 더 보세요.
-
틀린 그림 찾기
두 그림에서 같은 표시에 해당하는 부분을 비교하고 차이점을 모두 표시하세요.
-
숨은 도형 찾기
여러 선 사이에 숨겨진 목표 도형 전체를 찾으세요.
-
도형 세기
3개의 변이 모두 끊김 없는 직선인 삼각형을 각각 한 번씩 세세요. 삼각형 안에 선이 있어도 세어야 해요.
-
스텐실 겹치기
목표 모양이 되도록 표시된 개수만큼 마스크를 고르세요. 각 마스크는 칸으로 된 격자이며, 검은 칸은 그대로 검게 남아요.
-
같은 구조 찾기
목표와 연결이 같은 카드를 고르세요.
공간과 도형
퍼즐 11개. 밀고, 접고, 돌려서 맞추세요.
-
폴리오미노 맞추기
조각으로 테두리 안의 칸을 채우세요. 조각을 고르고 필요하면 돌리세요. 조각끼리 같은 칸을 덮으면 안 돼요.
-
타일 밀기
빈칸 옆의 타일을 누르면 타일이 밀려요. 목표 퍼즐판과 같게 만드세요.
-
블록 밀기
오른쪽으로 가는 길을 비운 뒤 X를 출구로 밀어 주세요.
-
-
정육면체 전개도
정사각형 6개를 접어 정육면체를 만드는 모습을 떠올려 보세요. 마주 보는 면을 찾거나, 서로 맞닿는 모서리를 짝짓거나, 일치하는 모습을 고르세요.
-
입체 회전
붙어 있는 큐브 2개를 4분의 1바퀴 회전하세요. 그런 다음 일치하는 도형을 고르세요.
-
접기 & 구멍 뚫기
종이를 펼쳤을 때 생기는 구멍을 찾아 표시하세요.
-
복셀 보기
양쪽에서 본 모습과 모든 큐브 개수 합계에 맞게 쌓을 높이를 고르세요.
-
테두리 맞추기
모든 타일을 한 번씩 사용하세요. 안쪽에서 맞닿는 1부터 6까지의 숫자는 서로 같아야 해요. 0이 있는 변은 바깥쪽을 향해야 해요.
-
사슬 접기
테두리로 표시된 각 칸을 한 번씩 덮으세요. 방향은 경첩이라고 부르는, 숫자가 적힌 원에서만 바꿀 수 있어요. H와 그 화살표는 고정돼 있어요.
-
기억
퍼즐 5개. 본 것을 기억하세요.
-
순서 기억하기
목록을 보고, 요구하는 순서대로 입력하세요.
-
배치 기억하기
주어진 모습을 살펴본 뒤, 요청한 모습을 다시 만드세요. 빈칸에는 '비어 있음'을 선택하세요. 답하지 않은 칸은 인정되지 않아요.
-
봤던 것 찾기
지정된 그룹에서 함께 봤던 모양과 무늬가 있는 카드를 모두 고르세요.
-
상태 변화
칸을 살펴보고 각 단계를 따른 뒤, 칸에 들어 있는 내용을 입력하세요.
-
행동 계획
행동 계획을 읽고 각 상황에서 원 또는 기타를 선택하세요. 다음 상황을 누르기 전에 기억나는 행동을 표시하세요.
격자 논리
퍼즐 10개. 단서를 바탕으로 모든 칸의 답을 찾으세요.
-
-
-
-
-
-
-
참거짓 연결망
A에는 TRUE라고 적혀 있으니 A는 참이에요. B에는 NOT A라고 적혀 있으니 B는 거짓으로 설정하세요.
-
-
-
분류
퍼즐 9개. 묶고, 짝짓고, 정렬해 보세요.
-
특징별 분류
카드를 누른 뒤, 규칙에 맞게 카드를 넣을 수 있는 분류함을 고르세요.
-
지도 색칠
연결된 카드에는 서로 다른 색을 칠하세요. 연결을 따라가며 각 카드의 색을 찾으세요.
-
-
-
열린 짝 맞추기
같은 글자가 있는 타일 2개를 제거하세요. 두 타일 모두 다른 타일에 막혀 있지 않아야 해요. 덮인 타일을 포함해 모든 타일의 글자를 볼 수 있어요.
-
묶음 없애기
A 타일을 눌러 A 쌍을 고른 뒤 '무너뜨리기'를 누르세요. 다음으로 B 쌍을 없애세요. 새 타일은 나타나지 않아요.
-
팰리세이드
칸을 이어 표시된 크기의 영역을 만드세요. 각 숫자는 격자 가장자리를 포함해 그 칸을 둘러싼 벽의 수를 뜻해요. 칸을 누르고 벽 또는 열림을 선택한 다음 방향을 누르세요.
-
LITS
테두리로 구분된 각 영역에 L, I, T, S 중 1개의 모양을 만드세요. 모든 검은 칸이 변으로 이어지게 하세요. 검은 칸으로 가로 2칸, 세로 2칸의 정사각형을 만들면 안 돼요. 서로 다른 영역에 있는 같은 모양끼리는 변이 맞닿으면 안 돼요.
-
연쇄 비교
각 숫자를 한 번씩 놓은 다음 실행을 눌러 목표에 맞추세요.
순서
퍼즐 5개. 모든 단계를 알맞은 자리에 놓으세요.
-
조건 줄 세우기
단서를 읽고 타일과 번호가 있는 위치를 선택하세요. 미리보기를 확인한 다음 타일 놓기를 누르세요.
-
스택 순서
글자 더미를 이용해 글자를 목표 순서로 배열하세요.
-
줄 엮기
가져올 곳에서 맨 앞 타일을 하나씩 가져와 목표와 같게 만드세요.
-
행동 규칙
카드는 보관함의 아이템을 사용하고 새 아이템을 만들어요. 모든 카드를 한 번씩 사용해 목표 숫자에 맞추세요.
-
순서와 부호 뒤집기
표시된 뒤집기 크기 중 하나를 고르세요. 뒤집으면 맨 위부터 그 개수만큼 숫자의 순서가 거꾸로 바뀌고, 모든 +와 -가 서로 바뀌어요. +1, +2, +3, … 순서로 만드세요.
경로
퍼즐 10개. 조건에 맞는 길을 찾으세요.
-
레이저 격자
거울을 돌려 모든 목표를 밝히세요.
-
-
-
기찻길
1개의 경로로 A와 B를 이으세요. A와 B를 포함해 경로가 지나는 칸을 세어 각 행과 열의 숫자에 맞추세요.
-
연결망 돌리기
각 타일을 돌려 이웃 타일과 맞추세요. 고리가 생기지 않게 모든 타일을 연결하세요.
-
빙판 보석 모으기
벽이나 가장자리에 닿을 때까지 미끄러져 이동하세요. 보석을 모두 모으고 목표 지점에 멈추세요.
-
큐브 굴리기
표시된 면이 위로 오도록 굴려서 목표에 도착하세요. 북쪽 면도 표시되어 있다면 함께 맞추세요. 조건을 만족하는 경로라면 모두 정답이에요.
-
열쇠와 문
목표 지점으로 가는 길에 열쇠를 모으세요. 문마다 맞는 열쇠 1개를 쓰면 열리고, 그 뒤로는 열린 채로 있어요.
-
한붓그리기
S에서 T까지 번호가 붙은 모든 선을 한 번씩 지나가세요.
-
쌍둥이 이동
A는 목표 A로, B는 목표 B로 보내세요. 방향을 누르면 두 말이 함께 움직여요. 벽이나 가장자리에 막히면 1개의 말만 멈춰 있을 수 있어요.
코드
퍼즐 9개. 단서를 하나씩 풀어 메시지를 해독하세요.
-
치환 암호
숨겨진 메시지를 읽어 보세요. 주어진 단서와 전체 단어 목록을 보고 글자를 고르세요.
-
열 섞기
메시지를 읽을 수 있도록 열의 순서를 맞추세요.
-
반복 암호 열쇠
A-F를 0-5로 읽으세요. 코드 숫자에서 이미 아는 메시지 숫자를 빼세요. 0보다 작으면 6을 더하세요. 모양이 같은 칸에는 그 키를 선택하세요.
-
좌표 분해
블록 크기를 하나씩 시도하며 주어진 글자를 확인하세요. 칸을 고른 뒤, 정사각형 안에서 글자를 고르세요.
-
로터 메시지
글자 대응표와 고정된 글자로 메시지를 알아내세요.
-
암호 단서
이미 표시된 단서를 읽으세요. '정확히 일치'는 기호와 위치가 모두 맞다는 뜻이에요. '위치 다름'은 기호는 맞지만 위치가 다르다는 뜻이에요. 같은 기호가 여러 개면 각각 한 번씩 세세요. 코드의 한 자리를 누른 다음 기호를 누르세요.
-
홀짝 맞추기
각 검사에서 1이 짝을 이루도록 모든 칸을 채우세요. ?는 제한 없이 채울 수 있지만, 처음 주어진 숫자를 바꾸는 횟수는 표시된 한도 안이어야 해요.
-
신호 구간
나열된 0과 1을 코드 단위로 나누세요. 각 글자를 정해진 횟수만큼 사용하세요.
-
선분 오류
각 표시창의 숫자를 찾아 입력하세요. 숫자를 이루는 작은 막대를 세그먼트라고 해요. 고장 난 세그먼트는 모든 표시창에서 꺼져 있어요. 표시창을 누르고, 켜진 세그먼트를 숫자 카드와 비교해 보세요. 숫자를 고르세요. 고장 난 세그먼트를 표시할지는 자유예요.
균형
퍼즐 10개. 무게를 재고, 담고, 가장 잘 맞는 배치를 찾아보세요.
-
돌림힘 균형
합계가 0이 되도록 추를 모두 놓으세요. 각 추에 적힌 숫자에 거리를 곱한 값이 합계에 더해져요.
-
배낭 채우기
무게 제한 안에서 목표 가치에 도달하도록 물건을 고르세요. 물건은 나눌 수 없어요.
-
상자 채우기
물건을 누른 뒤 상자를 눌러 물건을 통째로 넣으세요. 모든 상자의 무게 제한은 같아요. 모든 물건을 목표 개수의 상자에 담으세요. 이 개수는 사용할 수 있는 최소 개수예요. 무게 제한만 지키면 어떻게 나눠 담아도 괜찮아요.
-
배정
각 행에 서로 다른 작업을 배정하세요. 총비용을 최대한 낮춰 목표값에 맞춰 보세요.
-
유량 비용
가장 적은 비용으로 모든 원의 균형을 맞추세요.
-
최소 연결망
목표 비용에 맞춰 고리 없이 문자가 적힌 모든 지점을 연결하세요. 간선은 문자가 적힌 지점 2개를 잇는 선이에요. 고리는 같은 간선을 다시 지나지 않고 출발점으로 돌아오는 경로예요. 이 규칙을 지키면 어떤 답이든 정답이에요.
-
여행 예산
A에서 출발해 다른 모든 역을 한 번씩 방문한 다음 A로 돌아오세요. 비용이 목표와 같으면 어떤 경로든 정답이에요.
-
작업 일정
모든 작업을 최대한 일찍 끝내도록 시작 시간을 고르세요.
-
물통 퍼즐
모든 물병의 물을 목표량에 맞추세요. 물을 따를 물병과 받을 물병을 고르세요. 붓기를 누르면 첫 물병이 비거나 받는 물병이 가득 찰 때 멈춰요.
-
색 채우기
왼쪽 위에서 시작해 내 색을 퍼뜨려 퍼즐판 전체를 덮으세요. 표시된 이동 횟수를 넘기지 마세요.
연결
퍼즐 5개. 단어들의 공통점을 찾으세요.
-
연결 묶음
각 단어에 제시된 뜻만 사용해서 모든 단어를 이름이 붙은 그룹에 넣으세요.
-
연결 단어
모든 단서에 맞는 단어 1개를 고르세요. 무료 단어 가이드는 언제든 읽을 수 있어요.
-
유추 짝 맞추기
각 화살표와 방향을 유지하면서 모든 역할을 카드에 배정하세요. 조건에 맞게 모두 배정하면 성공이에요.
-
글자 그림 퍼즐
단어가 배치된 모습을 보고, 그 모습이 나타내는 구절 전체를 고르세요.
-
도구 재해석
주어진 조합법으로 모든 목표를 충족하는 도구 1개를 만드세요.
검색에 맞는 퍼즐이 없어요. “grid”나 “word”처럼 더 짧은 단어로 검색해 보세요.