İçeriğe geç
Türkçe
Quirk'ü indir

120+ bulmacanın tamamı

Quirk’teki her bulmaca türü ve kuralı. Her biri uygulamada kısa bir tanıtım ve alıştırma bulmacasıyla başlar.

Mantık

14 bulmaca. Tek ve kesin bir çözümü olan klasik ızgara bulmacaları.

  • Köprüler

    Ada denen tüm numaralı daireleri köprülerle birbirine bağla. Her adada, sayısı kadar köprü olmalı.

    Hashiwokakero veya Hashi olarak da bilinir.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Çadırlar

    Her ağacı bir çadırla eşleştir. Çadırlar köşelerden bile birbirine değemez.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Aydınlat

    Tüm beyaz hücreleri aydınlat. Lambalar birbirini asla aydınlatmamalı.

    Akari olarak da bilinir.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Shikaku

    Tahtayı dikdörtgenlere ayır. Her dikdörtgende, kaç kutudan oluşması gerektiğini gösteren 1 sayı bulunur.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Nurikabe

    Denizi işaretle; her sayının, o sayı kadar hücreden oluşan bir adası olsun. Deniz tek parça olsun. Hiçbir 2 x 2 alan tamamen deniz olmasın.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Hitori

    Hiçbir satırda veya sütunda aynı sayı tekrarlanmayana kadar sayıları boya. Boyalı kutular kenardan birbirine değemez. Tüm boyasız kutular kenarlarından birbirine bağlı kalsın.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Yıldız Savaşı

    Her satıra, sütuna ve sınırları çizilmiş bölgeye 1 yıldız yerleştir; daha zor bulmacalarda 2 yıldız gerekir. Yıldızlar köşelerden bile birbirine değemez.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Mıknatıslar

    Her satır ve sütundaki artı ve eksi sayılarını tuttur. Her dominoyu artı ve eksi kutuplu bir mıknatıs veya işaretsiz, nötr bir parça yap. Aynı kutuplar kenarlarından birbirine değemez.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Komşuluk

    Her arsaya A, K veya T yerleştir. Her A’nın yanında tam 1 K olmalı. Her K’nin yanında en az 1 T olmalı. Ağaçlar (T) yan yana gelemez.

  • Heyawake

    Her odanın sayısına uygun sayıda hücre boya. Boyalı hücreler kenardan birbirine değemez. Beyaz hücreler kenarlarından birbirine bağlı kalsın. Düz bir beyaz çizgi 2 oda sınırını geçemez.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Kurodoko

    Hücreleri öyle boya ki her sayı, kendisi dahil tam o kadar boyasız hücre görsün. Boyalı hücreler kenardan birbirine değemez. Tüm boyasız hücreler kenarlarından birbirine bağlı kalsın.

    Kuromasu olarak da bilinir.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Spiral Galaksiler

    Izgarayı, her birinde 1 nokta bulunan galaksilere ayır. Her galaksi, kendi noktası etrafında yarım tur döndürüldüğünde aynı görünmeli.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Çapraz Çizgiler

    Her kutuya 1 çapraz çizgi çiz. Her sayı, bulunduğu köşeye değen çizgilerin sayısını belirtir. Çizgiler kapalı bir döngü oluşturmamalı.

    Gokigen Naname olarak da bilinir.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

Desenler

10 bulmaca. Kuralı bul, sonra ona göre düzenle.

  • Binairo

    Her kutuya 0 veya 1 yerleştir. Yatay veya dikey olarak art arda 3 aynı sayı gelmemeli. Her satır ve sütunda eşit sayıda 0 ve 1 olmalı. Satırlar birbirinden, sütunlar da birbirinden farklı olmalı.

    Takuzu veya İkili Bulmaca olarak da bilinir.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Üçlüler

    3 kart seç. Her özellik tüm kartlarda ya aynı ya da farklı olmalı.

  • Dizi Laboratuvarı

    Kural kitaplığındaki kuralları kullanarak boşlukları doldur.

  • Matris İlişkileri

    Tamamlanmış satırları karşılaştır, sonra eksik paneli seç.

  • Motif Örgüsü

    Tahtayı tekrar eden bir örüntüyle doldur. Ayarlarını seç, sonra eşleşen kutulara aynı şekli yerleştir.

  • Simetri Tuvali

    Boşlukları, çerçeveli her alan kendi yansımasıyla veya döndürülmüş hâliyle eşleşecek şekilde doldur.

  • Büyüme Kuralları

    Her nesilde her harfi bir kez değiştirerek eksik blokları doldur.

  • Hücre Adımları

    Kural tablosunu kullanarak boşlukları doldur.

  • Döngü Eşleştirme

    Tüm noktaları hareket ettirmek için “1 adım Taşı” düğmesine dokun. Her noktanın kendi karesinde olduğu ilk adımı bul. Cevabını girmek için “Bu adımı kullan” düğmesine dokun. Acele etme.

Kelimeler

10 bulmaca. Harfler, ipuçları ve İngilizce kelimeler.

  • Mini Kare Bulmaca

    İpuçlarını kullanarak kesişen kelimeleri doldur. Ortak harfler her iki kelimeye de aittir.

  • Anagramlar

    Her harfi bir kez kullanarak ipucuna uyan bir kelime oluştur.

  • Kelime Merdiveni

    Her adımda bir harfi değiştirerek hedef kelimeye ulaş.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Kelime Yerleştirme

    Her kelimenin her kopyasını bir kez kullan. Kesişen kelimeler aynı harfi paylaşır.

  • Birleşik Kelimeler

    Her sol yarıyı bir sağ yarıyla birleştir. Tüm harfleri koru ve her taşı bir kez kullan.

  • Kelime Bahçesi

    Bu harflerle farklı kelimeler oluştur. Her kelimede ortadaki işaretli harfi kullan. Harfleri tekrar kullanabilirsin.

  • Harf Düşürme

    Sütunlardaki harflerle ipuçlarına uyan kelimeler oluştur.

  • Kelime Yılanı

    Birbirine değen harfleri birleştirerek kelimeler bul. Her kelime bir kez sayılır.

  • Cümle Kurma

    Anlama uyacak şekilde tüm kelimeleri sıraya koy. Aynı kelimenin kopyaları her iki yerde de kullanılabilir.

Sayılar

10 bulmaca. Toplamlar, çarpımlar ve biraz aritmetik.

  • Kakuro

    Her beyaz kutu dizisini, toplamları belirtilen sayıya eşit olacak farklı sayılarla doldur.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Calcudoku

    Her satır ve sütunu 1’den satır uzunluğuna kadar olan sayılarla, tekrar etmeden doldur. Her kafesin ipucuna uy.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Hedef Atölyesi

    Hedefe ulaşmak için başlangıçtaki her sayıyı bir kez kullan. 2 kart seç, sonra bir işlem düğmesine dokun.

  • Sihirli Kare

    Her sayıyı bir kez kullanarak her satırda, sütunda ve her iki köşegende hedefe ulaş.

  • Harfli İşlem

    İşlemin doğru olması için her harfe farklı bir rakam ver.

    Harfli Aritmetik veya Sözel Aritmetik olarak da bilinir.

  • Çapraz İşlem

    Her harf için bir matematik işareti seç. Tüm kuralları sağlamak için torbadaki her işareti bir kez kullan.

  • Toplama Piramidi

    Her bloğu doldurmak için hemen altındaki 2 sayıyı topla.

  • Çarpan Ağı

    Bir kutuya dokun, sayısını yaz, sonra Enter'a dokun. Birbirine bağlı kutulardaki sayıların çarpımı, gösterilen sayıyı verir.

  • Oran Atölyesi

    İpuçlarını kullanarak eksik miktarları doldur. 2:3 gibi oranlar, eşit büyüklükteki parçaların sayısını belirtir. Kesirleri yuvarlamadan, gösterilen ölçek aralığını kullan.

  • Yuvarlama Aralıkları

    Yuvarlama sonuçlarını kullanarak her harfin kesin değerini bul. Gösterilen ölçek çizgilerindeki sayılardan birini seç. Tam ortada kalan değerler 0'dan uzaklaşacak yönde yuvarlanır.

Görsel

5 bulmaca. Dikkatlice bak. Sonra bir daha bak.

  • Farkı Bul

    İki resimdeki etiketleri eşleştir ve her farkı işaretle.

  • Gizli Şekil

    Çizgilerin arasında gizlenen hedef şeklin tamamını bul.

  • Şekil Sayımı

    3 düz kenarı da eksiksiz olan her üçgeni bir kez say. Üçgenin içindeki çizgiler sayılmasını engellemez.

  • Şablon Örtüştürme

    Hedefle eşleşmek için gösterilen sayıda maske seç. Her maske kutulardan oluşan bir ızgaradır; siyah kutular siyah kalır.

  • Topolojik İkizler

    Hedefle aynı bağlantılara sahip kartı seç.

Alan ve şekiller

11 bulmaca. Kaydır, katla, döndür ve yerleştir.

  • Poliomino Yerleştirme

    Çerçeveli kareleri parçalarla doldur. Bir parça seç ve gerekirse döndür. Parçalar aynı kareyi kaplamamalı.

  • Taş Kaydırma

    Kaydırmak için boşluğun yanındaki bir taşa dokun. Tahtayı hedeftekiyle aynı hale getir.

  • Blok Kaydırma

    Sağa giden yolu aç, ardından X'i çıkışa kaydır.

  • Sokoban

    Sandığı halkanın üzerine itmek için sağ oku kullan.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Küp Açınımı

    6 karenin katlanıp bir küp oluşturduğunu hayal et. Karşılıklı yüzleri bul, birleşen kenarları eşleştir veya uygun görünümü seç.

  • Cisim Döndürme

    Birleşik 2 küpü çeyrek tur döndür. Sonra eşleşen şekli seç.

  • Katla & Del

    Kâğıt açıldığında oluşacak delikleri bul ve işaretle.

  • Voksel Görünümleri

    Her iki görünüme ve tüm küp toplamlarına uyan yığın yüksekliklerini seç.

  • Kenar Eşleştirme

    Her taşı bir kez kullan. İçeride birbirine değen 1 ile 6 arasındaki sayıları eşleştir. 0 olan kenarları dışta tut.

  • Menteşeli Zincir

    Çerçeveli her kutuyu bir kez kapla. Yalnızca menteşe denilen numaralı dairelerde dön. H ve oku sabit kalır.

  • Solo Test

    Bir pime, ardından 1 pimin hemen ötesindeki boş deliğe dokun. Aradaki pimin üzerinden atla.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

Hafıza

5 bulmaca. Gördüklerini hatırla.

  • Diziyi Hatırla

    Listeye bak, sonra istenen sırayla gir.

  • Görüntüyü Hatırla

    Görüntüyü incele, ardından senden isteneni yeniden oluştur. Boş kutular için Boş'u seç; yanıtlanmayan kutular sayılmaz.

  • Daha Önce Gördün mü?

    Şeklini ve desenini belirtilen grupta bir arada gördüğün tüm kartları seç.

  • Durum Güncelleme

    Kutuları incele, her adımı uygula, sonra içlerindekileri gir.

  • Niyetler

    Niyetler bölümünü oku, ardından her olay için Çember veya Diğer seçeneğini seç. Sonraki olay düğmesine dokunmadan önce hatırladığın eylemleri işaretle.

Izgara mantığı

10 bulmaca. İpuçlarından yola çıkarak her hücreyi çöz.

Sıralama ve gruplama

9 bulmaca. Grupla, eşleştir ve sırala.

  • Özelliğe Göre Sırala

    Bir karta dokun, sonra kartın kurala uyduğu kutuyu seç.

  • Harita Boyama

    Birbirine bağlı kartları farklı renklere boya. Her rengi bulmak için bağlantıları takip et.

  • Dominosa

    Önce yan yana duran 2 sıfırı eşleştir. Kalan kutular için 01 ve 11 çiftlerini birer kez kullan.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Tüp Sıralama

    Her seferinde en üstteki 1 boncuğu taşı. Bir tüpü yedekte tut.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Açık Çiftler

    Aynı harfi taşıyan, serbest durumdaki 2 karoyu kaldır. Üstü kapalı karolardaki harfler dahil tüm harfleri görebilirsin.

  • Grup Temizleme

    A çiftini seçmek için bir A taşına dokun, sonra Daralt'a dokun. Ardından B çiftini kaldır. Yeni taş gelmez.

  • Palisade

    Kutuları gösterilen büyüklükte alanlar oluşturacak şekilde birleştir. Her sayı, oyun alanının kenarı dahil duvar sayısını gösterir. Bir kutuya dokun, Duvar veya Açık seçeneğini seç, sonra bir yöne dokun.

  • LITS

    Çizgilerle çevrili her bölgede 1 L, I, T veya S oluştur. Tüm siyah kutular kenarlarından birbirine bağlı olsun. 2 × 2 siyah kare oluşturma. Farklı bölgelerdeki aynı şekiller kenarlarından birbirine değmemeli.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Karşılaştırma Zinciri

    Her sayıyı bir kez yerleştir, ardından hedefe ulaşmak için Çalıştır'a dokun.

Sıra

5 bulmaca. Her adımı doğru yere koy.

  • Kısıtlı Çizgi

    İpuçlarını oku, ardından bir karo ve numaralı bir konum seç. Önizlemeyi kontrol et, sonra Karoyu yerleştir düğmesine dokun.

  • Yığın Sırası

    Harfleri hedef sıraya dizmek için yığınları kullan.

  • Sıra Örgüsü

    Bir kaynağın ilk taşını alarak hedefe ulaş.

  • Eylem Protokolü

    Kartlar, kutulardaki öğeleri kullanır ve yeni öğeler üretir. Hedef sayılarına ulaşmak için her kartı bir kez oyna.

  • İşaretli Ters Çevirme

    Bir seferde kaç sayı çevireceğini gösterilen seçeneklerden seç. Her çevirme, en üstten başlayarak o kadar sayının sırasını tersine çevirir ve + ile - işaretlerini birbirine dönüştürür. +1, +2, +3 diye devam eden sıraya ulaş.

Rotalar

10 bulmaca. Doğru yolu bul.

  • Lazer Izgarası

    Tüm hedefleri aydınlatmak için aynaları döndür.

  • Masyu

    Her inciden geçen tek bir döngü çiz. Siyah incilerde dön; beyaz incilerden düz geç.

    Kurallar ve çözümü gösterilen bir örnek

  • Raylar

    A ile B'yi 1 yolla birleştir. A ve B de dahil olmak üzere yolun geçtiği hücreleri say. Her satır ve sütunda belirtilen sayıyı tuttur.

  • Ağ Döndürme

    Her karoyu komşularıyla eşleşecek şekilde döndür. Döngü oluşturmadan tüm karoları birbirine bağla.

  • Buzda Topla

    Bir duvar veya kenar seni durdurana kadar kay. Tüm mücevherleri topla ve hedefte dur.

  • Yuvarlanan Küp

    Gösterilen yüz üstte olacak şekilde yuvarlanarak hedefe ulaş. Kuzeye bakan yüz de gösteriliyorsa onu da eşleştir. Çözüme ulaştıran her yol geçerlidir.

  • Anahtarlar ve Kapılar

    Hedefe giderken anahtarları topla. Her kapıyı açmak için ona uyan 1 anahtar harcanır; kapı daha sonra açık kalır.

  • Tek Çizgi

    S'den T'ye giderken numaralı her çizgiyi bir kez kullan.

  • İkiz Adımlar

    A'yı A hedefine, B'yi B hedefine ulaştır. İki parçayı da hareket ettirmek için bir yöne dokun. Duvarlar ve kenarlar 1 parçayı yerinde tutabilir.

Kodlar

9 bulmaca. İpuçlarını tek tek kullanarak mesajı çöz.

  • Şifreli Mesaj

    Gizli mesajı oku. Verilen ipuçlarını ve eksiksiz kelime listelerini kullanarak harfleri seç.

  • Sütun Karıştırma

    Mesajı okumak için sütunları sıraya koy.

  • Döngüsel Anahtar

    A-F harflerini 0-5 olarak oku. Mesajdaki bildiğin bir sayıyı, koddaki karşılık gelen sayıdan çıkar. Sonuç 0'ın altındaysa 6 ekle. Aynı şekle sahip kutular için bu anahtarı seç.

  • Koordinat Ayrıştırma

    Her blok boyutunu dene ve verilen harfleri kontrol et. Bir kutu seç, sonra kareden bir harf seç.

  • Rotor Mesajı

    Mesajı bulmak için harf eşleştirmelerini ve sabit harfleri kullan.

  • Şifre İpuçları

    Gösterilen ipuçlarını oku. Tam eşleşme, doğru sembolün doğru konumda olmasıdır. Yanlış yer, doğru sembolün farklı bir konumda olmasıdır. Bir sembolün her kopyasını yalnızca bir kez say. Kodda bir konuma, ardından bir sembole dokun.

  • Tek-Çift Düzeltme

    Her kontroldeki 1’ler ikişer ikişer eşleşecek şekilde tüm kutuları doldur. ? olan kutuları doldurmak sınırı etkilemez; başlangıçtaki sayıları değiştirirken gösterilen sınır geçerlidir.

  • Sinyal Parçaları

    0 ve 1'leri kodlara ayır. Her harfi gereken sayıda kullan.

  • Segment Hataları

    Her ekrandaki rakamı bul ve gir. Rakamı oluşturan küçük çubuklara segment denir. Arızalı bir segment her ekranda sönük kalır. Bir ekrana dokun, sonra yanan segmentlerini rakam kartlarıyla karşılaştır. Rakamını seç; arızaları seçmek sana kalmış.

Denge

10 bulmaca. Tart, yerleştir ve en uygun düzeni planla.

  • Tork Dengesi

    Tüm ağırlıkları toplam 0 olacak şekilde yerleştir. Her ağırlık, üzerindeki sayı ile uzaklığının çarpımını toplama ekler.

  • Sırt Çantası

    Ağırlık sınırını aşmadan hedef değere ulaşmak için eşyaları bölmeden seç.

  • Kutu Doldurma

    Bir nesneyi bölmeden yerleştirmek için önce nesneye, sonra bir kutuya dokun. Her kutunun ağırlık sınırı aynıdır. Tüm nesneleri hedeflenen sayıda kutuya yerleştir; bu, kullanabileceğin en az kutu sayısıdır. Sığdıkları sürece nesneleri istediğin gibi gruplayabilirsin.

  • Atama

    Her satıra farklı bir görev ata. Hedefin, toplam maliyeti en aza indirmek.

  • Akış Maliyeti

    Her daireyi en düşük maliyetle dengele.

  • En Küçük Ağ

    Harfli noktaların hepsini, hedef maliyete ulaşacak ve döngü oluşturmayacak şekilde bağla. Kenar, harfle işaretlenmiş 2 nokta arasındaki çizgidir. Döngü, hiçbir kenarı tekrar kullanmadan başladığı noktaya döner. Bu kurallara uyan her yanıt kabul edilir.

  • Tur Bütçesi

    A'dan başla, diğer tüm istasyonlara birer kez uğra, sonra A'ya dön. Toplam maliyeti hedefe eşit olan her rota geçerlidir.

  • İş Çizelgeleme

    Tüm işleri mümkün olduğunca erken bitirmek için başlangıç saatlerini seç.

  • Ölçü Kapları

    Her sürahide hedef miktarı tuttur. Suyu hangi sürahiden hangi sürahiye dökeceğini seç. Dök'e dokun; ilk sürahi boşalınca veya diğeri dolunca dökme işlemi durur.

  • Renk Seli

    Sol üst köşeden başlayarak rengini tüm tahtaya yay. Gösterilen hamle sınırını aşma.

Bağlantılar

5 bulmaca. Kelimeler arasındaki bağlantıyı bul.

  • Bağlantı Grupları

    Her kelimeyi yalnızca listelenen anlamlarını kullanarak adı belirtilen bir gruba koy.

  • Kelime Köprüsü

    Tüm ipuçlarına uyan 1 kelime seç. Ücretsiz kelime rehberini istediğin zaman okuyabilirsin.

  • İlişki Eşleştirme

    Her rolü bir kartla eşleştir; tüm okları ve yönlerini koru. Koşullara uyan herhangi bir eksiksiz planla kazanırsın.

  • Rebüs Sahnesi

    Kelimelerin oluşturduğu sahneyi oku, ardından gösterdiği ifadenin tamamını seç.

  • Araca Yeni Bakış

    Gösterilen tariflerle tüm hedeflere uyan 1 alet yap.

Birini seç ve çözmeye başla

iPhone ve iPad için indir: App Store Android için indir: Google Play