ပဟေဠိ 120+ ခုလုံး
Quirk မှာရှိတဲ့ ပဟေဠိအမျိုးအစားအားလုံးနဲ့ သူတို့ရဲ့ စည်းမျဉ်းတွေပါ။ အက်ပ်ထဲမှာ အမျိုးအစားတိုင်းအတွက် အစပြုမိတ်ဆက်အတိုနဲ့ လေ့ကျင့်ကွက် ပါပါတယ်။
ယုတ္တိပဟေဠိ
ပဟေဠိ 14 ခု။ အဖြေတစ်ခုပဲရှိတဲ့ ရိုးရာအကွက်ပဟေဠိတွေ။
-
တံတား
ကျွန်းဟုခေါ်သော ဂဏန်းပါစက်ဝိုင်းအားလုံးကို တံတားဖြင့် ဆက်ပါ။ ကျွန်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ ဂဏန်းအတိုင်း တံတား ရှိရမည်။
Hashiwokakero ဒါမှမဟုတ် Hashi လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
တဲ
သစ်ပင်တစ်ပင်စီကို တဲတစ်လုံးစီနဲ့ တွဲပါ။ တဲတွေက ထောင့်ချင်းတောင် ထိလို့မရဘူး။
-
မီးထွန်း
အဖြူရောင်အကွက်တိုင်းကို အလင်းရောက်အောင် လုပ်ပါ။ မီးလုံးတွေက တစ်လုံးကိုတစ်လုံး အလင်းမထိုးရပါဘူး။
အကာရီ လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
စလစ်သာလင့်ခ်
အစက်တွေတစ်လျှောက် အပိတ်ပတ်လမ်းတစ်ခု ဆွဲပါ။ နံပါတ်တစ်ခုစီက သူ့ကွက်ရဲ့ အနားဘယ်နှဖက် ပတ်လမ်းပေါ်မှာ ရှိသလဲဆိုတာ ပြပါတယ်။
ခြံစည်းရိုးများ ဒါမှမဟုတ် ကွင်းပတ်ဆက် လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
ရှီကာကူ
ကစားကွက်ကို ထောင့်မှန်စတုဂံတွေအဖြစ် ပိုင်းပါ။ ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုစီမှာ အကွက်ဘယ်နှကွက် ပါရမလဲဆိုတာ ပြတဲ့ ကိန်းဂဏန်း 1 ခု ပါရပါမယ်။
-
နူရီကာဘေ
နံပါတ်တစ်ခုစီအတွက် အဲဒီနံပါတ်နဲ့အမျှ အကွက်ပါတဲ့ ကျွန်းတစ်ကျွန်း ရအောင် ပင်လယ်ကွက်တွေကို မှတ်ပါ။ ပင်လယ်ကွက်အားလုံး ဆက်နေရပါမယ်။ 2 x 2 အကွက်စုတစ်ခုလုံး ပင်လယ်မဖြစ်ရပါ။
-
ဟီတိုရီ
အတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုစီမှာ ကိန်းဂဏန်းတူ ထပ်မနေတော့အောင် ကိန်းဂဏန်းတွေကို အရောင်ခြယ်ပါ။ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အကွက်တွေ ဘေးချင်းမထိရပါ။ အရောင်မခြယ်ထားတဲ့ အကွက်အားလုံး ဘေးချင်းဆက်နေရပါမယ်။
-
ကြယ်နေရာချ
အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ နယ်မြေတိုင်းမှာ ကြယ် 1 လုံးစီ ထားပါ။ ပိုခက်တဲ့ ပဟေဠိတွေမှာ 2 လုံးစီ လိုပါတယ်။ ကြယ်တွေက ထောင့်ချင်းတောင် မထိရပါဘူး။
-
သံလိုက်
အတန်းနဲ့ ကော်လံတစ်ခုစီမှာ အပေါင်း၊ အနုတ် အရေအတွက်တွေ ကိုက်ညီအောင် လုပ်ပါ။ ဒိုမီနိုတစ်ခုစီကို အပေါင်းနဲ့ အနုတ်ဝင်ရိုးပါတဲ့ သံလိုက်အဖြစ် ဒါမှမဟုတ် ဘာသင်္ကေတမှ မပါတဲ့ ကြားနေအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ ဝင်ရိုးတူရင် ဘေးချင်း မထိရပါ။
-
အိမ်နီးချင်း
မြေကွက်တိုင်းကို A၊ K ဒါမှမဟုတ် T နဲ့ ဖြည့်ပါ။ A တစ်ခုစီရဲ့ ဘေးမှာ K အတိအကျ 1 ခု ရှိရပါမယ်။ K တစ်ခုစီရဲ့ ဘေးမှာ T အနည်းဆုံး 1 ခု ရှိရပါမယ်။ သစ်ပင်တွေ (T) ဘေးချင်းကပ် မရှိရပါဘူး။
-
ဟေယာဝါကေ
အခန်းတစ်ခန်းစီရဲ့ ကိန်းဂဏန်းနဲ့ အရေအတွက်ကိုက်ညီအောင် အကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ပါ။ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အကွက်တွေ ဘေးချင်းမထိရပါ။ အဖြူရောင်အကွက်အားလုံး ဘေးချင်းဆက်နေရပါမယ်။ အဖြူရောင်အကွက်တွေ ဆက်နေတဲ့ မျဉ်းဖြောင့်တစ်ကြောင်းက အခန်းနယ်နိမိတ် 2 ခုကို မဖြတ်ရပါ။
-
ကူရိုဒိုကို
ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုစီက သူ့ကိုယ်တိုင်အပါအဝင် အရောင်မခြယ်ထားတဲ့ အကွက်တွေကို အဲဒီကိန်းဂဏန်းနဲ့ အရေအတွက်အတိအကျတူအောင် မြင်ရဖို့ အကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ပါ။ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အကွက်တွေ ဘေးချင်းမထိရပါ။ အရောင်မခြယ်ထားတဲ့ အကွက်အားလုံး ဘေးချင်းဆက်နေရပါမယ်။
Kuromasu လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
ခရုပတ်ဂလက်ဆီ
အကွက်ဇယားကို ဂလက်ဆီတွေအဖြစ် ပိုင်းပါ။ တစ်ခုစီမှာ အစက် 1 စက် ပါရပါမယ်။ ဂလက်ဆီတစ်ခုစီကို သူ့အစက်ဗဟိုပြုပြီး တစ်ပတ်ဝက်လှည့်လိုက်ရင် မူလပုံစံအတိုင်းပဲ ဖြစ်ရပါမယ်။
-
ထောင့်ဖြတ်မျဉ်း
ကွက်တိုင်းမှာ ထောင့်ဖြတ်မျဉ်း 1 ကြောင်း ဆွဲပါ။ နံပါတ်တစ်ခုစီက အဲဒီထောင့်ကို ထိနေတဲ့ မျဉ်းအရေအတွက်ကို ပြပါတယ်။ မျဉ်းတွေ အပိတ်ပတ်လမ်း မဖြစ်စေပါနဲ့။
Gokigen Naname လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
ပုံစံများ
ပဟေဠိ 10 ခု။ စည်းမျဉ်းကို ရှာပြီး အဲဒီအတိုင်း ကိုက်ညီအောင် လုပ်ပါ။
-
ဘိုင်နာရို
ကွက်တိုင်းကို 0 ဒါမှမဟုတ် 1 နဲ့ ဖြည့်ပါ။ အလျားလိုက်ဖြစ်ဖြစ် ဒေါင်လိုက်ဖြစ်ဖြစ် တူတဲ့နံပါတ် 3 ခု ဆက်မနေစေပါနဲ့။ အတန်းတိုင်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းမှာ 0 နဲ့ 1 အရေအတွက် တူရပါမယ်။ အတန်းအချင်းချင်း မတူရသလို ကော်လံအချင်းချင်းလည်း မတူရပါဘူး။
တာကူဇူး ဒါမှမဟုတ် ဘိုင်နရီပဟေဠိ လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
သုံးခုတွဲ
ကတ် 3 ချပ် ရွေးပါ။ အချက်တစ်ချက်စီက အားလုံးတူရင်တူ၊ မတူရင် အားလုံးကွဲရပါမယ်။
-
အစဉ်လိုက်စမ်းသပ်
စည်းမျဉ်းစုထဲက စည်းမျဉ်းတွေကို သုံးပြီး နေရာလွတ်တွေကို ဖြည့်ပါ။
-
ဇယားဆက်နွှယ်မှု
ပြည့်စုံနေတဲ့ အတန်းတွေကို နှိုင်းယှဉ်ပြီး လိုနေတဲ့ပုံကို ရွေးပါ။
-
ပုံစံယက်
ထပ်ကျော့တဲ့ ပုံစံတစ်ခုနဲ့ ကွက်တွေကို ဖြည့်ပါ။ ပုံစံရဲ့ သတ်မှတ်ချက်တွေကို ရွေးပြီး ကိုက်ညီတဲ့ကွက်တွေမှာ ပုံသဏ္ဌာန်တူ ဖြည့်ပါ။
-
အချိုးညီပုံဆွဲ
ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ ဧရိယာတစ်ခုစီကို မှန်ပြောင်းပြန်လှန်ကြည့်တာ ဒါမှမဟုတ် လှည့်ကြည့်တာနဲ့ မူလပုံစံအတိုင်း ကိုက်ညီအောင် နေရာလွတ်တွေကို ဖြည့်ပါ။
-
တိုးပွားမှုပုံစံ
အဆင့်တစ်ဆင့်စီမှာ အက္ခရာတစ်လုံးစီကို တစ်ကြိမ် အစားထိုးပြီး လိုနေတဲ့ ဘလောက်တွေကို ဖြည့်ပါ။
-
အကွက်ဆင့်ပြောင်း
စည်းမျဉ်းဇယားကို သုံးပြီး နေရာလွတ်တွေကို ဖြည့်ပါ။
-
စည်းမျဉ်းရှာ
ကိုက်ညီတဲ့ နမူနာတွေက စည်းမျဉ်းကို လိုက်နာပါတယ်။ မကိုက်ညီတဲ့ နမူနာတွေက စည်းမျဉ်းနဲ့ မညီပါ။ ကတ်တွေကို နှိုင်းယှဉ်ဖို့ စည်းမျဉ်းနှင့် သင်္ကေတအညွှန်း ကို ဖွင့်ပါ။ ကတ်တိုင်းရဲ့ အညွှန်းနဲ့ ကိုက်ညီအောင် ခွဲပေးနိုင်တဲ့ အုပ်စုကို ရွေးပါ။
-
စက်ဝန်းတွဲဖက်
အစက်အားလုံးကို ရွှေ့ဖို့ “1 ဆင့်ရွှေ့မယ်” ကို နှိပ်ပါ။ အစက်အားလုံး သက်ဆိုင်ရာစတုရန်းကွက်ပေါ် ပထမဆုံးရောက်တဲ့ အဆင့်ကို ရှာပါ။ အဖြေထည့်ဖို့ “ဒီအဆင့်ကို သုံး” ကို နှိပ်ပါ။ အေးအေးဆေးဆေး လုပ်ပါ။
စကားလုံးများ
ပဟေဠိ 10 ခု။ အက္ခရာတွေ၊ သဲလွန်စတွေနဲ့ အင်္ဂလိပ်စကားလုံးတွေ။
-
စကားလုံးဆက်အသေး
သဲလွန်စတွေကို သုံးပြီး အချင်းချင်းဖြတ်နေတဲ့ စကားလုံးတွေကို ဖြည့်ပါ။ ဆုံမှတ်က အက္ခရာတွေဟာ စကားလုံးနှစ်လုံးလုံးရဲ့ အစိတ်အပိုင်း ဖြစ်ပါတယ်။
-
အက္ခရာပြန်စီ
အက္ခရာအားလုံးကို တစ်လုံးစီ တစ်ကြိမ်ပဲသုံးပြီး သဲလွန်စနဲ့ကိုက်တဲ့ စကားလုံးဖြစ်အောင် စီပါ။
-
စကားလုံးလှေကား
တစ်ကြိမ်မှာ အက္ခရာတစ်လုံးစီ ပြောင်းပြီး သတ်မှတ်ထားတဲ့ စကားလုံးရအောင် လုပ်ပါ။
-
စကားလုံးရှာ
စာရင်းထဲက စကားလုံးအားလုံးကို မျဉ်းဖြောင့်တစ်ကြောင်းစီမှာ ရှာပါ။ စကားလုံးရဲ့ အစနဲ့အဆုံး အက္ခရာတွေကို နှိပ်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် မျဉ်းတစ်လျှောက် ဆွဲပါ။
-
စကားလုံးဖြည့်
စကားလုံးတစ်ခု ထပ်ပါနေရင်လည်း ပါသမျှတစ်ခုစီကို တစ်ကြိမ်ပဲ သုံးပါ။ စကားလုံးတွေ ဖြတ်ဆုံတဲ့နေရာမှာ စာလုံးတစ်လုံးကို အတူသုံးပါတယ်။
-
ပေါင်းစပ်စကားလုံး
ဘယ်ဘက်ခြမ်းတစ်ခုစီကို ညာဘက်ခြမ်းတစ်ခုနဲ့ ဆက်ပါ။ အက္ခရာအားလုံးကို ထိန်းထားပြီး အကွက်တစ်ခုစီကို တစ်ခါစီ သုံးပါ။
-
စကားလုံးဥယျာဉ်
ဒီအက္ခရာတွေနဲ့ စကားလုံးအမျိုးမျိုး ဖွဲ့ပါ။ စကားလုံးတိုင်းမှာ အမှတ်အသားပြထားတဲ့ အလယ်အက္ခရာ ပါရပါမယ်။ အက္ခရာတွေကို ထပ်သုံးလို့ရပါတယ်။
-
အက္ခရာချ
ကော်လံထဲက စာလုံးတွေကို သုံးပြီး သဲလွန်စတွေနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ စကားလုံးတွေ ဖွဲ့ပါ။
-
စကားလုံးမြွေ
ထိစပ်နေတဲ့ အက္ခရာတွေကို ဆက်ပြီး စကားလုံးတွေ ရှာပါ။ စကားလုံးတစ်လုံးကို တစ်ခါပဲ ရေတွက်ပါတယ်။
-
ဝါကျစီ
အဓိပ္ပာယ်နဲ့ ကိုက်ညီအောင် စကားလုံးအားလုံးကို အစဉ်လိုက်စီပါ။ စကားလုံးတူတွေကို သက်ဆိုင်ရာနေရာတွေမှာ အပြန်အလှန် ထားလို့ရပါတယ်။
နံပါတ်များ
ပဟေဠိ 10 ခု။ ပေါင်းလဒ်၊ မြှောက်လဒ်နဲ့ အတွက်အချက် နည်းနည်း။
-
ကာကူရို
ဆက်နေတဲ့ အဖြူကွက်အစုတစ်ခုစီကို နံပါတ်မထပ်ဘဲ ဖြည့်ပါ။ ပေါင်းလဒ်က သတ်မှတ်ထားတဲ့ ပေါင်းလဒ်နဲ့ ညီရပါမယ်။
-
ကယ်လ်ကူဒိုကူ
အတန်းတိုင်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းကို 1 ကနေ အတန်းရဲ့ ကွက်အရေအတွက်အထိ နံပါတ်မထပ်ဘဲ ဖြည့်ပါ။ ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ အစုတိုင်းရဲ့ သဲလွန်စနဲ့ ကိုက်ညီပါစေ။
-
ပန်းတိုင်ကိန်းဖွဲ့
အစမှာပေးထားတဲ့ ဂဏန်းအားလုံးကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပြီး သတ်မှတ်ထားတဲ့ ရလဒ်ရအောင် လုပ်ပါ။ ကတ် 2 ကတ်ကို ရွေးပြီး တွက်ချက်မှုခလုတ်တစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
-
မှော်စတုရန်း
ဂဏန်းအားလုံးကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပြီး အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ ထောင့်တစ်ဖက်ကနေ တစ်ဖက်ကို ဆက်ထားတဲ့ ထောင့်ဖြတ်မျဉ်းနှစ်ကြောင်းလုံးမှာ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ရလဒ်ရအောင် လုပ်ပါ။
-
အက္ခရာတွက်ချက်
တွက်ချက်မှု မှန်ကန်အောင် အက္ခရာတစ်ခုစီကို မတူတဲ့ ဂဏန်းတစ်လုံးစီ သတ်မှတ်ပါ။
အက္ခရာသင်္ချာ ဒါမှမဟုတ် အက္ခရာသင်္ချာ လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
တွက်ချက်သင်္ကေတဆက်
အက္ခရာတစ်လုံးစီအတွက် သင်္ချာသင်္ကေတတစ်ခု ရွေးပါ။ အိတ်ထဲက သင်္ကေတတိုင်းကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပြီး စည်းမျဉ်းအားလုံး မှန်အောင် လုပ်ပါ။
-
ပေါင်းလဒ်ပိရမစ်
အကွက်တစ်ခုစီကို ဖြည့်ဖို့ သူ့အောက်တည့်တည့်က နံပါတ် 2 ခုကို ပေါင်းပါ။
-
ကိန်းဆခွဲကွန်ရက်
အကွက်တစ်ခုကို နှိပ်ပြီး ကိန်းဂဏန်းရိုက်ထည့်ပါ။ ပြီးရင် ထည့်ရန်ကို နှိပ်ပါ။ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ အကွက်တွေထဲက ကိန်းဂဏန်းတွေကို မြှောက်ရင် ပြထားတဲ့ ကိန်းဂဏန်းကို ရရပါမယ်။
-
အချိုးစမ်းသပ်
သဲလွန်စတွေကို သုံးပြီး လိုနေတဲ့ ပမာဏတွေကို ဖြည့်ပါ။ 2:3 လို အချိုးတွေက အရွယ်တူ အပိုင်းတွေရဲ့ အရေအတွက်ကို ပြပါတယ်။ အပိုင်းကိန်းတွေကို အနီးဆုံးကိန်းအဖြစ် မပြောင်းဘဲ ပြထားတဲ့ စကေးတစ်ချက်စာ ပမာဏကို သုံးပါ။
-
ကိန်းလုံးပြတင်း
အနီးဆုံးကိန်းသို့ ဝိုင်းထားတဲ့ ရလဒ်တွေကို သုံးပြီး စာလုံးတစ်လုံးစီရဲ့ ကိန်းအတိအကျကို ရှာပါ။ ပြထားတဲ့ စကေးအမှတ်တွေပေါ်က ကိန်းတစ်ခုကို ရွေးပါ။ အလယ်တည့်တည့်မှာ ရှိရင် 0 နဲ့ ပိုဝေးတဲ့ဘက်ကို ဝိုင်းပါ။
အမြင်
ပဟေဠိ 5 ခု။ သေချာကြည့်ပါ။ ပြီးရင် ထပ်ကြည့်ပါ။
-
ကွာခြားချက်ရှာ
ပုံနှစ်ပုံမှာ တူတဲ့ အညွှန်းတွေကို တွဲပြီး ကွာခြားချက်တစ်ခုစီကို မှတ်ပါ။
-
ပုံထဲကပုံ
မျဉ်းတွေကြားမှာ ဝှက်ထားတဲ့ သတ်မှတ်ပုံသဏ္ဌာန်တစ်ခုလုံးကို ရှာပါ။
-
ပုံသဏ္ဌာန်ရေတွက်
ဖြောင့်ပြီး အပြည့်အစုံရှိတဲ့ အနား 3 ဖက်ပါတဲ့ တြိဂံတိုင်းကို တစ်ကြိမ်စီ ရေတွက်ပါ။ တြိဂံအတွင်းမှာ မျဉ်းတွေရှိနေလည်း ထည့်ရေတွက်ပါ။
-
ပုံစံခွက်ထပ်
ပန်းတိုင်ပုံနဲ့ ကိုက်ညီအောင် ပြထားတဲ့ အရေအတွက်အတိုင်း ဖုံးလွှာတွေကို ရွေးပါ။ ဖုံးလွှာတစ်ခုစီမှာ အကွက်တွေ ပါပါတယ်။ အနက်ရောင်အကွက်က အနက်အတိုင်းပဲ ကျန်နေပါတယ်။
-
ချိတ်ဆက်ပုံတူ
သတ်မှတ်ထားတဲ့ပုံနဲ့ ချိတ်ဆက်ပုံတူတဲ့ ကတ်ကို ရွေးပါ။
နေရာနဲ့ ပုံသဏ္ဌာန်များ
ပဟေဠိ 11 ခု။ လျှောပါ၊ ခေါက်ပါ၊ လှည့်ပါ၊ အံဝင်အောင် ထည့်ပါ။
-
အကွက်ပုံစံဖြည့်
ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ ကွက်တွေကို အပိုင်းအစတွေနဲ့ ဖြည့်ပါ။ အပိုင်းအစတစ်ခုကို ရွေးပြီး လိုရင် လှည့်ပါ။ ကွက်တစ်ကွက်ပေါ်မှာ အပိုင်းအစတွေ ထပ်မနေစေပါနဲ့။
-
အကွက်ရွှေ့
နေရာလွတ်ဘေးက အချပ်ကို နှိပ်ပြီး ရွှေ့ပါ။ ပန်းတိုင်ပုံစံအတိုင်း ဖြစ်အောင် စီပါ။
-
တုံးရွှေ့
ညာဘက်ကိုသွားတဲ့ လမ်းကို ရှင်းပြီး X ကို ထွက်ပေါက်ဆီ တွန်းရွှေ့ပါ။
-
-
ကုဗတုံးဖြန့်ပုံ
စတုရန်း 6 ခုကို ခေါက်ပြီး ကုဗတုံးတစ်တုံး ဖြစ်လာပုံကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ မျက်နှာချင်းဆိုင်ဘက်တွေကို ရှာပါ၊ ထိစပ်မယ့် အနားတွေကို တွဲပါ၊ ဒါမှမဟုတ် ကိုက်ညီတဲ့ မြင်ကွင်းကို ရွေးပါ။
-
ထုထည်ပုံလှည့်
ဆက်ထားတဲ့ ကုဗတုံး 2 တုံးကို တစ်ပတ်ရဲ့ လေးပုံတစ်ပုံ လှည့်ပါ။ ပြီးရင် ကိုက်ညီတဲ့ပုံကို ရွေးပါ။
-
ခေါက် & ဖောက်
စက္ကူကို ဖြန့်လိုက်တဲ့အခါ ပေါ်လာမယ့် အပေါက်တွေကို ရှာပြီး မှတ်ပါ။
-
အတုံးပုံမြင်ကွင်း
မြင်ကွင်းနှစ်ခုလုံးနဲ့ ကိုက်ညီပြီး ကုဗတုံးစုစုပေါင်းအားလုံးလည်း မှန်အောင် အပုံတွေရဲ့ အမြင့်ကို ရွေးပါ။
-
အစွန်းချင်းဆက်
အချပ်အားလုံးကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပါ။ အတွင်းဘက်မှာ ထိနေတဲ့ 1 ကနေ 6 အထိ ဂဏန်းတွေ တူအောင် ဆက်ပါ။ 0 ပါတဲ့ အနားတွေကို အပြင်ဘက်မှာ ထားပါ။
-
ပတ္တာဆက်ကြိုး
ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ ကွက်တိုင်းကို တစ်ကြိမ်စီ ဖြတ်သွားပါ။ ချိုးမှတ်လို့ခေါ်တဲ့ နံပါတ်ပါတဲ့ စက်ဝိုင်းတွေမှာပဲ ချိုးပါ။ H နဲ့ သူ့မြားက နေရာမပြောင်းပါဘူး။
-
တစ်ကိုယ်တော်ခုန်ဖယ်
တံတစ်ချောင်းကို နှိပ်ပြီး တခြားတံ 1 ချောင်းရဲ့ အလွန်မှာ ကပ်လျက်ရှိတဲ့ အပေါက်လွတ်ကို နှိပ်ပါ။ အဲဒီတံကို ကျော်ခုန်ပါ။
မှတ်ဉာဏ်
ပဟေဠိ 5 ခု။ မြင်ခဲ့တာကို မှတ်ထားပါ။
-
အစဉ်ပြန်မှတ်
စာရင်းကို ကြည့်ပြီး တောင်းထားတဲ့ အစဉ်အတိုင်း ထည့်ပါ။
-
မြင်ကွင်းပြန်မှတ်
လျှပ်တစ်ပြက်ပုံကို သေချာကြည့်ပြီး တောင်းထားတဲ့ပုံကို ပြန်တည်ဆောက်ပါ။ အကွက်လွတ်တွေအတွက် အလွတ်ကို ရွေးပါ။ အဖြေမထည့်ထားတဲ့ အကွက်တွေကို ထည့်မတွက်ပါ။
-
မြင်ဖူးသလား
ဖော်ပြထားတဲ့အုပ်စုထဲမှာ ပုံသဏ္ဌာန်နဲ့ အဆင်ကို တွဲလျက်မြင်ခဲ့ရတဲ့ ကတ်အားလုံးကို ရွေးပါ။
-
အခြေအနေပြောင်း
အကွက်တွေကို သေချာကြည့်ပါ။ အဆင့်တစ်ဆင့်စီအတိုင်း လုပ်ပြီး အကွက်ထဲမှာ ရှိတာကို ထည့်ပါ။
-
ရည်ရွယ်ချက်
ရည်ရွယ်ချက်တွေကို ဖတ်ပြီး ဖြစ်ရပ်တစ်ခုစီအတွက် စက်ဝိုင်း သို့မဟုတ် အခြားကို ရွေးပါ။ နောက်ဖြစ်ရပ်ကို မနှိပ်ခင် မှတ်မိတဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို အမှတ်အသားပြုပါ။
အကွက်အခြေပြု ယုတ္တိပဟေဠိ
ပဟေဠိ 10 ခု။ သဲလွန်စတွေကို သုံးပြီး အကွက်တိုင်းရဲ့ အဖြေကို ရှာပါ။
-
ဆူဒိုကူအသေး
အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ အကွက်ကြီးတိုင်းကို နံပါတ်မထပ်ဘဲ ဖြည့်ပါ။
-
နိုနိုဂရမ်
အစုတွေကို ဖြည့်ပါ။ အစုတွေကြားမှာ အနည်းဆုံး ကွက်လွတ် 1 ကွက် ချန်ပါ။
Griddlers ဒါမှမဟုတ် နံပါတ်အလိုက် အရောင်ခြယ် လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
ယုတ္တိဇယား
သဲလွန်စတွေကို သုံးပြီး ကွက်တိုင်းကို ဖြည့်ပါ။ ရွေးစရာတစ်ခုစီကို ကော်လံတစ်ခုမှာ တစ်ကြိမ်ပဲ သုံးပါ။
-
စစ်သင်္ဘော
အရေအတွက်တွေနဲ့ သင်္ဘောစာရင်းကို ကြည့်ပြီး ဝှက်ထားတဲ့ သင်္ဘောတွေကို ရှာပါ။ သင်္ဘောချင်း ထောင့်ချင်းတောင် မထိစေပါနဲ့။
ဘီမာရု ဒါမှမဟုတ် တစ်ယောက်တည်းကစားတဲ့ စစ်သင်္ဘော လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
မိုးမျှော်တိုက်
အတန်းတိုင်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းမှာ အမြင့်တစ်မျိုးစီကို တစ်ကြိမ်စီ ထည့်ပါ။ အစွန်းက သဲလွန်စတွေက အဲဒီဘက်ကနေ မြင်ရတဲ့ အဆောက်အအုံအရေအတွက်ကို ပြပါတယ်။
-
ဖူတိုရှီကီ
သင်္ကေတတွေကို လိုက်နာပြီး အတန်းတိုင်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းမှာ ဂဏန်းတစ်လုံးစီကို တစ်ကြိမ်ပဲ သုံးပါ။
ပိုများ သို့မဟုတ် ပိုနည်း လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။
-
အမှန်အမှားကွန်ရက်
A က TRUE လို့ ပြောထားတာကြောင့် A က True ပါ။ B က NOT A လို့ ပြောထားပါတယ်။ B ကို False လို့ သတ်မှတ်ပါ။
-
တာပါ
အကွက်တွေရဲ့ ဘေးအနားချင်း ဆက်နေတဲ့ အနက်ရောင်နံရံ 1 ခု ဖွဲ့ပါ။ သဲလွန်စနံပါတ်တွေက သူတို့ပတ်လည်က အကွက် 8 ကွက်ထဲမှာ သီးခြားစီရှိတဲ့ အနက်ရောင်အစုတစ်ခုစီရဲ့ အကွက်အရေအတွက်ကို ပြပါတယ်။
-
ဖီလိုမီနို
အစုတစ်ခုစီကို အဲဒီအစုထဲက ကွက်အရေအတွက်နဲ့ ညီတဲ့နံပါတ် ဖြည့်ပါ။
-
မိုင်းရှာ
နံပါတ်ပါတဲ့ ကွက်တိုင်းက ဘေးကင်းပါတယ်။ 1 ရဲ့ ဘေးမှာ နံပါတ်မပါတဲ့ကွက်က 1 ကွက်ပဲ ရှိပါတယ်။ အတန်း 1၊ ကော်လံ 1 က ကွက်ပါ။ အဲဒီကွက်ကို မိုင်းလို့ မှတ်ပါ။
အစီအစဉ်ချခြင်း
ပဟေဠိ 9 ခု။ အုပ်စုဖွဲ့၊ အတွဲလုပ်ပြီး အမျိုးအစားခွဲပါ။
-
ဂုဏ်သတ္တိအလိုက်စီ
ကတ်တစ်ကတ်ကို နှိပ်ပြီး အဲဒီကတ်နဲ့ စည်းမျဉ်းကိုက်ညီတဲ့ ပုံးကို ရွေးပါ။
-
မြေပုံအရောင်ခြယ်
ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ ကတ်တွေကို အရောင်မတူအောင် ခြယ်ပါ။ ချိတ်ဆက်မှုတွေကို ကြည့်ပြီး ကတ်တစ်ခုစီရဲ့ အရောင်ကို ရှာပါ။
-
ဒိုမီနိုဆာ
အရင်ဆုံး ဘေးချင်းကပ်နေတဲ့ သုည 2 လုံးကို တွဲပါ။ ကျန်တဲ့ အကွက်တွေအတွက် 01 နဲ့ 11 ကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပါ။
-
ပြွန်ထဲအရောင်စီ
အပေါ်ဆုံး ပုတီးလုံးကို တစ်ကြိမ်မှာ 1 လုံးစီ ရွှေ့ပါ။ ပြွန်အလွတ်တစ်ခု ချန်ထားပါ။
-
အတွဲဖွင့်
စာလုံးတူပြီး လွတ်နေတဲ့ အကွက်ပြား 2 ချပ်ကို ဖယ်ပါ။ ဖုံးနေတဲ့ အကွက်ပြားတွေပေါ်က စာလုံးတွေအပါအဝင် စာလုံးအားလုံးကို မြင်ရပါတယ်။
-
အုပ်စုဖယ်ရှား
A အချပ်တစ်ခုကို နှိပ်ပြီး A အတွဲကို ရွေးပါ။ ပြီးရင် ချုံ့ပါကို နှိပ်ပါ။ နောက်တစ်ဆင့်မှာ B အတွဲကို ဖယ်ပါ။ အချပ်အသစ်တွေ ပေါ်လာမှာ မဟုတ်ပါဘူး။
-
ခြံစည်းရိုး
အကွက်တွေကို ဆက်ပြီး ပြထားတဲ့အရွယ်အစားအတိုင်း နယ်မြေတွေ ဖွဲ့ပါ။ ဂဏန်းတစ်ခုစီက ကစားကွက်အနားသတ်အပါအဝင် နံရံအရေအတွက်ကို ပြပါတယ်။ အကွက်တစ်ခုကို နှိပ်ပြီး နံရံ သို့မဟုတ် အဖွင့်ကို ရွေးပါ။ ပြီးရင် ဦးတည်ရာတစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
-
လစ်စ်
ဘောင်ခတ်ထားတဲ့ နယ်မြေတစ်ခုစီမှာ L၊ I၊ T ဒါမှမဟုတ် S ပုံစံ 1 ခု ဖွဲ့ပါ။ အမည်းကွက်အားလုံးကို ဘေးချင်းထိအောင် ဆက်ပါ။ အမည်းကွက်တွေ 2 × 2 စတုရန်း မဖြစ်ရပါဘူး။ နယ်မြေမတူပေမဲ့ ပုံစံတူရင် ဘေးချင်း မထိရပါ။
-
ဆင့်ဆင့်နှိုင်းယှဉ်
နံပါတ်တစ်ခုစီကို တစ်ကြိမ်စီ နေရာချပြီး ပန်းတိုင်ရလဒ်နဲ့ ကိုက်ညီအောင် စတင်ရန်ကို နှိပ်ပါ။
အစဉ်
ပဟေဠိ 5 ခု။ အဆင့်တိုင်းကို နေရာမှန်မှာ ထားပါ။
-
စည်းကမ်းအတိုင်းတန်းစီ
သဲလွန်စတွေကို ဖတ်ပြီး အကွက်တစ်ခုနဲ့ နံပါတ်တပ်ထားတဲ့ နေရာတစ်ခုကို ရွေးပါ။ အကြိုမြင်ကွင်းကို စစ်ပြီး အကွက်ချရန်ကို နှိပ်ပါ။
-
အပုံလိုက်စီ
စာလုံးတွေကို အထပ်လိုက် စီပြီး သတ်မှတ်ထားတဲ့ အစီအစဉ်အတိုင်း ဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။
-
အတန်းယှက်စီ
မူရင်းအစုတစ်ခုက ပထမဆုံးအကွက်ကို ယူပြီး ပန်းတိုင်နဲ့ ကိုက်ညီအောင် လုပ်ပါ။
-
လုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်
ကတ်တွေက ပုံးထဲက ပစ္စည်းတွေကို သုံးပြီး ပစ္စည်းတွေလည်း ထုတ်ပေးပါတယ်။ ပန်းတိုင်နံပါတ်တွေနဲ့ ကိုက်အောင် ကတ်တိုင်းကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပါ။
-
အပေါင်းအနုတ်ပြောင်းပြန်
ပြထားတဲ့ ပြောင်းပြန်လှန်မယ့် အရေအတွက်တွေထဲက တစ်ခုရွေးပါ။ လှန်လိုက်ရင် အပေါ်ဆုံးကနေ အဲဒီအရေအတွက်အတိုင်း နံပါတ်တွေကို ပြောင်းပြန်စီပြီး + နဲ့ - အားလုံးကို အပြန်အလှန်ပြောင်းပေးပါတယ်။ +1၊ +2၊ +3 စသဖြင့် အစဉ်လိုက်ဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။
လမ်းကြောင်းများ
ပဟေဠိ 10 ခု။ မှန်တဲ့လမ်းကြောင်းကို ရှာပါ။
-
လေဆာကွက်
ပစ်မှတ်အားလုံးကို အလင်းရောက်အောင် မှန်များကို လှည့်ပါ။
-
ကိန်းတူချင်းဆက်
တူတဲ့အက္ခရာတွေကို ဆက်ပါ။ လွတ်နေတဲ့ အကွက်တိုင်းကို တစ်ခါစီ ဖြတ်သန်းပါ။ အကွက်တွေကို မျှမသုံးရသလို ပတ်လမ်းလည်း မဖြစ်ရပါဘူး။
-
မာရှု
ပုလဲတိုင်းကို ဖြတ်သွားတဲ့ ပတ်လမ်းတစ်ခု ဆွဲပါ။ ပုလဲအနက်မှာ ချိုးပြီး ပုလဲအဖြူကို တည့်တည့်ဖြတ်ပါ။
-
ရထားလမ်း
A နဲ့ B ကို လမ်းကြောင်း 1 ကြောင်းနဲ့ ဆက်ပါ။ A နဲ့ B အပါအဝင် လမ်းကြောင်းပေါ်က အကွက်တွေကို ဖြတ်သန်းထားတဲ့အကွက်အဖြစ် ရေတွက်ပါတယ်။ အတန်းနဲ့ ကော်လံတစ်ခုစီမှာ ဖြတ်သန်းထားတဲ့ အကွက်အရေအတွက်က ပြထားတဲ့ဂဏန်းနဲ့ တူရပါမယ်။
-
ကွန်ရက်လှည့်ဆက်
ဘေးက အကွက်ပြားတွေနဲ့ ကိုက်ညီအောင် အကွက်ပြားတစ်ချပ်စီကို လှည့်ပါ။ အကွက်ပြားအားလုံးကို အပိတ်ကွင်းမဖြစ်အောင် ဆက်ပါ။
-
ရေခဲပေါ်ကောက်ယူ
နံရံ ဒါမှမဟုတ် အစွန်းမှာ ရပ်သွားတဲ့အထိ လျှောသွားပါ။ ကျောက်မျက်အားလုံးကို စုဆောင်းပြီး ပန်းတိုင်မှာ ရပ်ပါ။
-
ကုဗတုံးလှိမ့်
အပေါ်မျက်နှာက ပြထားတဲ့အတိုင်း ဖြစ်နေအောင် လှိမ့်ပြီး ပန်းတိုင်ကို ရောက်ပါ။ မြောက်ဘက်မျက်နှာကိုလည်း ပြထားရင် အဲဒီမျက်နှာပါ ကိုက်ညီရပါမယ်။ ဒီအချက်တွေပြည့်မီတဲ့ ဘယ်လမ်းကြောင်းမဆို အဖြေမှန်ပါ။
-
သော့ & တံခါး
ပန်းတိုင်ကို သွားရင်း လမ်းမှာ သော့တွေ ကောက်ပါ။ တံခါးတစ်ခုစီအတွက် ကိုက်ညီတဲ့သော့ 1 ချောင်း သုံးရပြီး ဖွင့်ပြီးရင် ဆက်ပွင့်နေပါတယ်။
-
တစ်ချက်တည်းဆွဲ
S ကနေ T အထိ ဂဏန်းပါတဲ့ မျဉ်းအားလုံးကို တစ်ကြိမ်စီ သုံးပါ။
-
နှစ်ခုတွဲရွှေ့
A ကို ပန်းတိုင် A ဆီ၊ B ကို ပန်းတိုင် B ဆီ ပို့ပါ။ ဦးတည်ရာတစ်ခုကို နှိပ်ရင် နှစ်ခုလုံး ရွေ့ပါမယ်။ နံရံတွေနဲ့ အနားသတ်တွေက 1 ခုကို မရွေ့အောင် တားထားနိုင်ပါတယ်။
ကုဒ်များ
ပဟေဠိ 9 ခု။ သဲလွန်စတစ်ခုစီကို သုံးပြီး စာဝှက်ဖော်ပါ။
-
အစားထိုးစာဝှက်
ဝှက်ထားတဲ့စာကို ဖတ်ပါ။ ပေးထားတဲ့ သဲလွန်စတွေနဲ့ စကားလုံးစာရင်းအပြည့်အစုံတွေကို သုံးပြီး စာလုံးတွေ ရွေးပါ။
-
ကော်လံပြန်စီ
စာကို ဖတ်လို့ရအောင် ကော်လံတွေကို အစဉ်လိုက်စီပါ။
-
အလှည့်ကျသော့
A-F ကို 0-5 အဖြစ် ဖတ်ပါ။ သိပြီးသား စာနံပါတ်ကို အဲဒီစာရဲ့ ကုဒ်နံပါတ်ထဲက နုတ်ပါ။ 0 အောက်ရောက်ရင် 6 ပေါင်းပါ။ ပုံသဏ္ဌာန်တူတဲ့ အကွက်တွေအတွက် အဲဒီသော့ကို ရွေးပါ။
-
ကိုဩဒိနိတ်ကုဒ်ခွဲ
အုပ်စုအရွယ်အစား တစ်မျိုးစီကို စမ်းပြီး ပေးထားတဲ့ စာလုံးတွေကို စစ်ပါ။ အကွက်တစ်ကွက်ကို ရွေးပြီး စတုရန်းထဲက စာလုံးတစ်လုံးကို ရွေးပါ။
-
လှည့်စက်စာဝှက်
စာလုံးအစားထိုးဇယားတွေနဲ့ နေရာသတ်မှတ်ပြီးသား စာလုံးတွေကို သုံးပြီး စာသားကို ဖော်ပါ။
-
ကုဒ်သဲလွန်စ
ပြထားပြီးသား သဲလွန်စတွေကို ဖတ်ပါ။ အတိအကျဆိုတာ သင်္ကေတမှန်က နေရာမှန်မှာ ရှိတာပါ။ နေရာလွဲဆိုတာ သင်္ကေတမှန်ပေမယ့် တခြားနေရာမှာ ရှိတာပါ။ သင်္ကေတတူတစ်ခုစီကို တစ်ကြိမ်ပဲ ရေတွက်ပါ။ ကုဒ်ထဲက နေရာတစ်ခုကို နှိပ်ပြီး သင်္ကေတတစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
-
စုံမပြင်
စစ်ဆေးချက်တစ်ခုစီမှာရှိတဲ့ 1 တွေကို အတွဲညီစေဖို့ ကွက်တိုင်းကို ဖြည့်ပါ။ ? ကို ဖြည့်တာက ကန့်သတ်ချက်ထဲ မပါပါဘူး။ အစကတည်းကပါတဲ့ နံပါတ်တွေကို ပြောင်းတာကတော့ ပြထားတဲ့ ကန့်သတ်အရေအတွက်ထဲကနေ သုံးပါတယ်။
-
အချက်ပြမျဉ်းပိုင်း
0 နဲ့ 1 တွေကို ကုဒ်တွေအဖြစ် ပိုင်းခြားပါ။ စာလုံးတစ်လုံးစီကို သတ်မှတ်ထားတဲ့ အကြိမ်အရေအတွက်အတိုင်း သုံးပါ။
-
မျဉ်းပိုင်းအမှားရှာ
ပြကွက်တစ်ခုစီရဲ့ ဂဏန်းကို ရှာပြီး ထည့်ပါ။ ဂဏန်းတစ်လုံးကို ဖွဲ့ထားတဲ့ မျဉ်းတိုလေးတွေကို အပိုင်းတွေလို့ ခေါ်ပါတယ်။ ပျက်နေတဲ့အပိုင်းက ပြကွက်တိုင်းမှာ မလင်းပါဘူး။ ပြကွက်တစ်ခုကို နှိပ်ပြီး လင်းနေတဲ့အပိုင်းတွေကို ဂဏန်းကတ်တွေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ပါ။ သူ့ဂဏန်းကို ရွေးပါ။ ပျက်နေတဲ့အပိုင်းတွေကို ရွေးမရွေးက ကိုယ့်သဘောပါ။
ဟန်ချက်ညီမှု
ပဟေဠိ 10 ခု။ အလေးချိန်ချိန်ပါ၊ ထုပ်ပိုးပါ၊ အံဝင်ခွင်ကျအဖြစ်ဆုံး ဖြစ်အောင် စီစဉ်ပါ။
-
လှည့်အားချိန်ခွင်
စုစုပေါင်း 0 ဖြစ်အောင် အလေးတုံးအားလုံးကို နေရာချပါ။ အလေးတုံးတစ်တုံးစီက သူ့နံပါတ်နဲ့ အကွာအဝေးကို မြှောက်ထားတဲ့ တန်ဖိုးကို ပေါင်းထည့်ပါတယ်။
-
ကျောပိုးအိတ်
သတ်မှတ်အလေးချိန် မကျော်ဘဲ ရည်မှန်းတန်ဖိုးကို ရအောင် ပစ္စည်းတွေကို အပိုင်းမခွဲဘဲ ရွေးပါ။
-
ပုံးထဲထည့်
ပစ္စည်းတစ်ခုကို နှိပ်ပြီး ပုံးတစ်ပုံးကို နှိပ်ကာ ပစ္စည်းတစ်ခုလုံးကို ထည့်ပါ။ ပုံးတိုင်းရဲ့ အလေးချိန်ကန့်သတ်ချက်က အတူတူပါပဲ။ ပစ္စည်းအားလုံးကို သတ်မှတ်ထားတဲ့ အနည်းဆုံးပုံးအရေအတွက်နဲ့ ထည့်ပါ။ အလေးချိန်ဆံ့သရွေ့ ဘယ်လိုတွဲထည့်ထည့် ရပါတယ်။
-
နေရာချ
အတန်းတစ်တန်းစီကို မတူတဲ့အလုပ်တစ်ခုစီ ပေးပါ။ စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ် အနည်းဆုံးဖြစ်တဲ့ ပန်းတိုင်ကို ရအောင်လုပ်ပါ။
-
စီးဆင်းမှုကုန်ကျစရိတ်
ကုန်ကျစရိတ် အနည်းဆုံးနဲ့ စက်ဝိုင်းတိုင်းကို ဟန်ချက်ညီအောင် လုပ်ပါ။
-
အနည်းဆုံးကွန်ရက်
သတ်မှတ်ထားတဲ့ ကုန်ကျစရိတ်အတိုင်း ပတ်လမ်းမဖြစ်စေဘဲ အက္ခရာပါတဲ့ အမှတ်အားလုံးကို ဆက်ပါ။ မျဉ်းတစ်ကြောင်းက အက္ခရာပါတဲ့ အမှတ် 2 ခုကို ဆက်ထားတာပါ။ ပတ်လမ်းဆိုတာ မျဉ်းတစ်ကြောင်းကို ထပ်မသုံးဘဲ စမှတ်ကို ပြန်ရောက်တာပါ။ ဒီစည်းမျဉ်းတွေနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ အဖြေမှန်သမျှကို လက်ခံပါတယ်။
-
ခရီးစရိတ်စီမံ
A ကနေ စပြီး တခြားဘူတာတိုင်းကို တစ်ကြိမ်စီ သွားပါ။ ပြီးရင် A ကို ပြန်လာပါ။ စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ်က သတ်မှတ်ထားတဲ့ ပမာဏနဲ့တူရင် ဘယ်လမ်းကြောင်းမဆို အဖြေမှန်ပါ။
-
အလုပ်ချိန်စီမံ
အလုပ်အားလုံးကို အစောဆုံးပြီးနိုင်အောင် စတင်ချိန်တွေ ရွေးပါ။
-
ရေခွက်ချိန်
ရေဘူးတိုင်းမှာ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ရေပမာဏရအောင် လုပ်ပါ။ ရေလောင်းမယ့်ဘူးနဲ့ ရေထည့်မယ့်ဘူးကို ရွေးပါ။ ရေလောင်း ကို နှိပ်ပါ။ ပထမဘူး ရေကုန်တဲ့အခါ ဒါမှမဟုတ် တစ်ဖက်ဘူး ပြည့်တဲ့အခါ ရပ်ပါမယ်။
-
အရောင်ဖြည့်
ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ကနေ ကိုယ့်အရောင်ကို ဖြန့်ပြီး ကစားကွက်တစ်ခုလုံးကို ဖုံးပါ။ ပြထားတဲ့ ရွှေ့ကွက်အရေအတွက်ထက် မကျော်ရပါ။
ချိတ်ဆက်မှုများ
ပဟေဠိ 5 ခု။ စကားလုံးတွေကြားက ဆက်စပ်မှုကို ရှာပါ။
-
ဆက်စပ်အုပ်စု
စကားလုံးတစ်လုံးစီကို ဖော်ပြထားတဲ့ အဓိပ္ပာယ်တွေကိုပဲ သုံးပြီး အမည်ပေးထားတဲ့ အုပ်စုတစ်ခုထဲ ထည့်ပါ။
-
ဆက်စပ်စကားလုံး
သဲလွန်စအားလုံးနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ စကားလုံး 1 လုံးကို ရွေးပါ။ အခမဲ့ စကားလုံးလမ်းညွှန်ကို အချိန်မရွေး ဖတ်နိုင်ပါတယ်။
-
အလားတူတွဲဖက်
အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို ကတ်တစ်ချပ်စီနဲ့ တွဲပါ။ မြားတိုင်းနဲ့ ဦးတည်ရာတိုင်းကို လိုက်နာပါ။ အားလုံးကိုက်ညီတဲ့ အစီအစဉ်အပြည့်အစုံတစ်ခု ရရင် နိုင်ပါတယ်။
-
ပုံပြစကားထာ
စကားလုံးတွေ စီထားပုံကို ကြည့်ပြီး အဲဒီပုံက ဖော်ပြတဲ့ စကားစုအပြည့်အစုံကို ရွေးပါ။
-
ကိရိယာအသုံးပြောင်း
ပြထားတဲ့ ပြုလုပ်နည်းတွေကို သုံးပြီး သတ်မှတ်ချက်အားလုံးနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ ကိရိယာ 1 ခုကို ပြုလုပ်ပါ။
ရှာထားတာနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ ပဟေဠိ မရှိပါ။ “grid” ဒါမှမဟုတ် “word” လို ပိုတိုတဲ့ စကားလုံးနဲ့ စမ်းရှာပါ။