ကြယ်နေရာချကို တချို့က Queens လို့ သိကြပါတယ်။ LinkedIn ရဲ့ နေ့စဉ် Queens ပဟေဠိက အတန်း၊ ကော်လံနဲ့ အရောင်တူနယ်မြေတစ်ခုစီမှာ ဘုရင်မတစ်ရုပ်စီ ထားရတဲ့ ကြယ်နေရာချ အသေးစားပါ။ တစ်ခုစီမှာ ကြယ် 2 လုံးထားရတဲ့ ပုံစံကို Two Not Touch လို့လည်း ခေါ်ကြပါတယ်။
စည်းမျဉ်းများ
- ကစားကွက်က အရောင်ပါတဲ့ နယ်မြေတွေ ခွဲထားတဲ့ စတုရန်းအကွက်ဇယားပါ။ နယ်မြေအရေအတွက်နဲ့ အတန်းအရေအတွက် တူတယ်။
- အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ နယ်မြေတိုင်းမှာ ကြယ် 1 လုံးစီ ထည့်ပါ။
- ပိုခက်တဲ့ ကစားကွက်တွေမှာ တစ်ခုစီအတွက် ကြယ် 2 ပွင့် လိုတယ်။ ဘယ်နှပွင့် လိုသလဲဆိုတာ ကစားကွက်အပေါ်က စာကြောင်းမှာ ပြထားတယ်။
- ကြယ်တွေ လုံးဝထိလို့မရပါဘူး။ ထောင့်ချင်းလည်း မထိရပါဘူး။
- နယ်မြေကြီးဖြစ်ဖြစ် ငယ်ဖြစ်ဖြစ် ကြယ်အရေအတွက် တူတူ လိုတယ်။
- ကြယ်မရှိတဲ့ အကွက်တွေက အလွတ်တွေပါ။ အမှတ်အသားလုပ်ဖို့ မလိုဘူး။
Quirk မှာ မူလစည်းမျဉ်းတွေကို သုံးတယ်။ ပုံနှိပ်ထားတဲ့ ပဟေဠိအများစုက Quirk ရဲ့ အကြီးဆုံးကစားကွက်တွေလိုပဲ 10 အတန်း၊ 10 ကော်လံရှိပြီး အတန်း၊ ကော်လံ၊ နယ်မြေ တစ်ခုစီမှာ ကြယ် 2 လုံးစီ ထည့်ရတယ်။
ဖြေရှင်းပုံ ဥပမာ
ဒီကစားကွက်ငယ်မှာ 4 အတန်း၊ 4 ကော်လံနဲ့ နယ်မြေ 4 ခု ရှိပါတယ်။ တစ်ခုစီမှာ ကြယ် 1 ပွင့် လိုပါတယ်။ နယ်မြေတွေကို A၊ B၊ C နဲ့ D လို့ နာမည်ပေးထားပြီး အတန်းတစ်တန်းစီကို ဘယ်ကနေညာ အစဉ်လိုက် ဖော်ပြထားပါတယ်။
- အတန်း 1: A၊ A၊ A၊ A။
- အတန်း 2: B၊ A၊ A၊ A။
- အတန်း 3: D၊ D၊ C၊ C။
- အတန်း 4: D၊ D၊ D၊ C။
- နယ်မြေ B က အတန်း 2၊ ကော်လံ 1 မှာရှိတဲ့ 1 ကွက်တည်းဖြစ်တယ်။ ကြယ်ကို အဲဒီမှာပဲ ထည့်ရမယ်။
- ကြယ်တွေ ထိလို့မရတဲ့အတွက် အဲဒီကြယ်ပတ်လည်က အကွက်တွေကို လွတ်ထားရပါမယ်။ ဒါကြောင့် အတန်း 1 နဲ့ 3 ရှိ ကော်လံ 1 နဲ့ 2 က အကွက်တွေ လွတ်နေပါမယ်။
- အတန်း 2 နဲ့ ကော်လံ 1 မှာ ကြယ် ရှိသွားပြီ။ အဲဒီအတန်းနဲ့ ကော်လံထဲက ကျန်အကွက်အားလုံးကို အလွတ်ထားရမယ်။
- အတန်း 3 မှာ ကော်လံ 3 နဲ့ 4 ပဲ ကျန်တော့တယ်။ နှစ်ကွက်လုံးက နယ်မြေ C ထဲမှာ ရှိတယ်။ ဒါကြောင့် နယ်မြေ C ရဲ့ ကြယ်က အတန်း 3 မှာ ရှိရမယ်။ အတန်း 4၊ ကော်လံ 4 ကို အလွတ်ထားရမယ်။
- အတန်း 4 မှာ ကော်လံ 2 နဲ့ 3 ပဲ ကျန်တော့တယ်။ ကော်လံ 3 မှာ ကြယ်ထားရင် အတန်း 3 ရဲ့ ကျန်တဲ့အကွက်နှစ်ကွက်လုံးနဲ့ ထိသွားမယ်။ ဒါဆို အတန်း 3 မှာ ကြယ်ထားစရာ နေရာမကျန်တော့ဘူး။ ဒါကြောင့် အတန်း 4၊ ကော်လံ 3 ကို အလွတ်ထားရမယ်။
- အတန်း 4 က ကြယ်ကို ကော်လံ 2 မှာ ထားရပါမယ်။
- အဲဒီကြယ်က အတန်း 3၊ ကော်လံ 3 နဲ့ ထိနေတယ်။ ဒါကြောင့် အတန်း 3 ရဲ့ကြယ်ကို ကော်လံ 4 မှာ ထားရမယ်။
- အခု ကော်လံ 4 က ပြည့်သွားပြီမို့ အတန်း 1၊ ကော်လံ 4 ကို အလွတ်ထားရပါတယ်။ အတန်း 1 ရဲ့ ကြယ်ကို ကော်လံ 3 မှာ ထည့်ရပါတယ်။
- အခု ကစားကွက်ကို စစ်ကြည့်ပါ။ အတန်း၊ ကော်လံနဲ့ နယ်မြေတိုင်းမှာ ကြယ် 1 လုံးစီရှိပြီး ဘယ်ကြယ်နှစ်လုံးမှ ထိမနေပါဘူး။
စကစားသူတွေအတွက် နည်းလမ်းများ
ကြယ်တိုင်းရဲ့ ပတ်လည်ကို ရှင်းထားပါ
ကြယ်တစ်ခုစီရဲ့ ပတ်လည်က 8 ကွက်မှာ ကြယ်ထည့်လို့မရပါဘူး။ အဲဒီအကွက်တွေကို ချက်ချင်း အလွတ်လို့ မှတ်ပါ။ ဒီအကျင့်လေးတစ်ခုနဲ့ ကစားကွက်ရဲ့ နေရာအများကြီးကို ရှင်းနိုင်ပါတယ်။
ပြည့်နေတဲ့ အတန်းတွေနဲ့ နောက်ဆုံးအကွက်
အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် နယ်မြေတစ်ခုမှာ ကြယ်တွေ ပြည့်သွားရင် ကျန်တဲ့အကွက်တွေကို အလွတ်ထားရမယ်။ ကြယ် 1 လုံး ထပ်လိုပြီး အကွက် 1 ကွက်ပဲ ကျန်ရင် အဲဒီမှာ ကြယ်ထည့်ရမယ်။
အတန်းတစ်တန်းထဲမှာပဲ ရှိတဲ့ နယ်မြေ
အတန်းတစ်တန်းထဲမှာပဲ ရှိတဲ့ နယ်မြေငယ်ကို ရှာပါ။ သူ့ကြယ်က အဲဒီအတန်းထဲမှာ ရှိရပါမယ်။ တစ်တန်းစီမှာ ကြယ် 1 လုံးစီပဲ ထည့်ရတဲ့ ကစားကွက်ဆိုရင် အဲဒီအတန်းရဲ့ ကျန်အကွက်တွေကို အလွတ်ထားရပါမယ်။ ကော်လံတွေအတွက်လည်း ဒီနည်းအတိုင်းပါပဲ။
နေရာအားလုံးနဲ့ ထိစပ်နေတဲ့ အကွက်
အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် နယ်မြေတစ်ခုထဲမှာ ကျန်နေတဲ့ အကွက်လွတ်တွေကို ကြည့်ပါ။ တစ်ခါတလေ အပြင်ဘက်က အကွက်တစ်ကွက်ဟာ အဲဒီနေရာအားလုံးနဲ့ ထိနေတတ်ပါတယ်။
အဲဒီအကွက်မှာ ကြယ်ထားရင် အဲဒီနေရာအားလုံးမှာ ကြယ်ထားလို့ မရတော့ပါ။ ဒါဆို လိုနေသေးတဲ့ကြယ်အတွက် နေရာမကျန်တော့ပါ။ ဒါကြောင့် အဲဒီအကွက်ကို လွတ်ထားရပါမယ်။
အုပ်စုတွေကို ရေတွက်ပါ
တစ်ခါတလေ နယ်မြေ 3 ခုက တူညီတဲ့ ကော်လံ 3 ခုထဲမှာပဲ ရှိနေပါတယ်။ အဲဒီနယ်မြေတွေမှာ ကြယ် 3 လုံး လိုသလို အဲဒီကော်လံတွေမှာလည်း ကြယ် 3 လုံး လိုပါတယ်။ ဒါကြောင့် အဲဒီကော်လံတွေထဲက ကျန်အကွက်အားလုံးကို လွတ်ထားရပါမယ်။
မှားတတ်တဲ့အချက်များ
- ထောင့်ချင်းထိတာလည်း ထိတယ်လို့ သတ်မှတ်တယ်ဆိုတာ မေ့သွားတာ။
- နယ်မြေကြီးရင် ကြယ်ပိုလိုတယ်လို့ ထင်ခြင်း။ နယ်မြေငယ်နဲ့ ကြယ်အရေအတွက် တူတူပဲ လိုပါတယ်။
- ကြယ်ထည့်တဲ့အခါ သူ့ကော်လံနဲ့ နယ်မြေကိုပါ မစစ်မိခြင်း။
- ဇယားအပေါ်မှာ ကြယ် 1 ပွင့် ဒါမှမဟုတ် 2 ပွင့်လို့ ရေးထားတဲ့စာကြောင်းကို သတိမထားမိတာ။
- အတန်းတစ်တန်းမှာ ကြယ်တွေထားဖို့ နေရာမကျန်အောင် လုပ်မိခြင်း။ မဖြည့်ရသေးတဲ့ အတန်းတွေကို စစ်ပါ။
မေးခွန်းများ
ကြယ်နေရာချက LinkedIn ရဲ့ Queens နဲ့ အတူတူပဲလား။
LinkedIn ရဲ့ နေ့စဉ် Queens ပဟေဠိက အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ အရောင်တူနယ်မြေတိုင်းမှာ ဘုရင်မတစ်ရုပ်စီ ထားရတဲ့ ကြယ်နေရာချအသေးတစ်မျိုးပါ။ ဘုရင်မတွေကလည်း ကြယ်တွေလိုပဲ အချင်းချင်း မထိရဘူး။ Quirk မှာ တစ်တန်းစီ၊ တစ်ကော်လံစီနဲ့ တစ်နယ်မြေစီမှာ ကြယ် 2 လုံးစီ ထားရတဲ့ ပိုကြီးတဲ့ ကစားကွက်တွေလည်း ရှိတယ်။
Two Not Touch ဆိုတာ ဘာလဲ။
Two Not Touch က အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ နယ်မြေတိုင်းမှာ ကြယ် 2 လုံးစီ ထားရတဲ့ ကြယ်နေရာချရဲ့ နောက်နာမည်တစ်ခုပါ။ စည်းမျဉ်းတွေက Quirk ထဲက ကြယ် 2 လုံးသုံး ကစားကွက်တွေနဲ့ အတူတူပဲ။
ကြယ် 2 လုံးပါတဲ့ ကစားကွက်တွေကို ဘယ်လိုကစားရလဲ။
စည်းမျဉ်းတွေက အတူတူပါပဲ။ ဒါပေမဲ့ အတန်း၊ ကော်လံနဲ့ နယ်မြေတစ်ခုစီမှာ ကြယ် 2 လုံး လိုပါတယ်။ အသုံးဝင်တဲ့နည်းလေး ရှိပါတယ်။ အတန်းတစ်တန်းမှာ ကြယ် 2 လုံး လိုပြီး လွတ်တဲ့အကွက် 3 ကွက် ရှိတယ်လို့ ယူဆကြည့်ပါ။ အဲဒီထဲက 2 ကွက် ထိနေတယ်ဆိုရင် အဲဒီ 2 ကွက်ထဲမှာ 1 ကွက်ပဲ ကြယ်ထားလို့ရပါတယ်။ ဒါကြောင့် ကျန်တဲ့ကြယ်ကို တတိယအကွက်မှာ ထားရပါမယ်။
Quirk မှာ ဘယ်အရွယ်အစားတွေ ရှိလဲ။
ကစားကွက်တွေက 6 အတန်း၊ 6 ကော်လံကနေ 10 အတန်း၊ 10 ကော်လံအထိ ရှိတယ်။ ကြယ် 2 လုံးပါတဲ့ ကစားကွက်တွေက 8 အတန်း၊ 8 ကော်လံနဲ့အထက် ရှိတယ်။ သင်ခန်းစာတိုတွေမှာ နည်းလမ်းတစ်ခုစီကို ပြဖို့ ပိုသေးတဲ့ ကစားကွက်တွေကို သုံးတယ်။
အကွက်လွတ်တွေကို မှတ်ဖို့ လိုလား။
မလိုပါဘူး။ ဇယားကို စစ်တဲ့အခါ ကြယ်မပါတဲ့အကွက်တွေကို အလွတ်လို့ သတ်မှတ်ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ မှတ်ထားရင် ကြယ်တွေ ဘယ်နေရာမှာ ထည့်လို့ရသလဲဆိုတာ မြင်ရလွယ်ပါတယ်။
ကစားကွက်တိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ Quirk ထဲက ကစားကွက်တိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိပါတယ်။ ဆက်မဖြေတတ်တော့ရင် အကူအညီက နောက်တစ်ဆင့်နဲ့ အကြောင်းရင်းကို ပြပေးပါတယ်။ ရွှေ့ထားတာကို ပြန်ဖျက်လို့ရသလို ကစားကွက်ကို အစက ပြန်စလို့လည်း ရပါတယ်။
ဆင်တူတဲ့ ပဟေဠိများ
Quirk မှာ ကစားပုံ
အကွက်ကို နှိပ်ရင် ကြယ်ရပါတယ်။ ထပ်နှိပ်ရင် အလွတ်လို့ မှတ်ပြီး နောက်တစ်ခါ နှိပ်ရင် အမှတ်အသားကို ဖျက်ပေးပါတယ်။
အကွက်တွေပေါ် ဖိဆွဲရင် ပထမအကွက်မှာ ထည့်တဲ့ အမှတ်ကို အကွက်အားလုံးမှာ ထည့်ပေးပါတယ်။ ကြယ်မပါတဲ့ အကွက်တွေကို အမှတ်မလုပ်ဘဲ ထားလို့ရပါတယ်။ ကစားကွက်ကို စစ်တဲ့အခါ အဲဒီအကွက်တွေကို အလွတ်လို့ သတ်မှတ်ပါတယ်။































