Kilala ng ilan ang Labanan ng mga bituin bilang Queens. Ang pang-araw-araw na Queens puzzle ng LinkedIn ay maliit na Labanan ng mga bituin na may isang reyna sa bawat hanay, kolum at rehiyong may kulay. Ang bersiyong may 2 bituin sa bawat isa ay tinatawag ding Two Not Touch.
Mga tuntunin
- Parisukat na grid ang board na nahahati sa mga rehiyong may kulay. Magkasingdami ang mga rehiyon at hanay.
- Maglagay ng 1 bituin sa bawat hanay, bawat kolum at bawat may kulay na rehiyon.
- Sa mas mahihirap na board, kailangan ng 2 bituin sa bawat isa. Makikita sa linya sa itaas ng board kung ilan ang kailangan.
- Hindi puwedeng magkadikit ang mga bituin, kahit sa sulok.
- Pareho ang kailangang bilang ng bituin sa malalaki at maliliit na rehiyon.
- Walang laman ang mga kahong walang bituin. Hindi mo kailangang markahan ang mga ito.
Karaniwang mga tuntunin ang gamit sa Quirk. Maraming nakalimbag na palaisipan ang gumagamit ng board na 10 sa 10 na may tig-2 bituin, gaya ng pinakamalalaking board sa Quirk.
Halimbawang may solusyon
May 4 na hanay, 4 na kolum at 4 na rehiyon ang maliit na board na ito. Kailangan ng bawat isa ng 1 bituin. Pinangalanan nating A, B, C at D ang mga rehiyon, at inilista ang bawat hanay mula kaliwa pakanan.
- Hanay 1: A, A, A, A.
- Hanay 2: B, A, A, A.
- Hanay 3: D, D, C, C.
- Hanay 4: D, D, D, C.
- Iisang kahon ang rehiyon B, sa hanay 2, kolum 1. Doon dapat ilagay ang bituin nito.
- Hindi puwedeng magkadikit ang mga bituin, kaya mananatiling bakante ang mga kahon sa paligid ng bituing iyon. Kaya bakante ang mga kahon sa kolum 1 at 2 sa mga hanay 1 at 3.
- May bituin na ang hanay 2 at kolum 1. Mananatiling bakante ang lahat ng iba pang kahon sa mga ito.
- Mga kolum 3 at 4 na lang ang natitira sa hanay 3. Pareho silang nasa rehiyon C. Kaya sa hanay 3 ilalagay ang bituin ng rehiyon C, at mananatiling bakante ang hanay 4, kolum 4.
- Mga kolum 2 at 3 na lang ang natitira sa hanay 4. Kung may bituin sa kolum 3, makakatabi nito ang parehong natitirang kahon sa hanay 3. Mawawalan na ng puwesto ang bituin ng hanay 3. Kaya mananatiling bakante ang hanay 4, kolum 3.
- Sa kolum 2 ilalagay ang bituin ng hanay 4.
- Dumidikit ang bituing iyon sa hanay 3, kolum 3. Kaya sa kolum 4 ilalagay ang bituin ng hanay 3.
- Kumpleto na ang kolum 4, kaya mananatiling walang laman ang hanay 1, kolum 4. Sa kolum 3 ilalagay ang bituin ng hanay 1.
- Suriin ngayon ang board. May 1 bituin ang bawat hanay, kolum at rehiyon, at walang magkadikit na bituin.
Mga teknik para sa baguhan
Alisan ng laman ang paligid ng bawat bituin
Hindi puwedeng lagyan ng bituin ang 8 kahon sa paligid ng bawat bituin. Markahan agad silang walang laman. Kapag lagi mo itong ginagawa, maraming kahon sa board ang agad na nalilinaw.
Mga punong linya at ang huling kahon
Kapag kumpleto na ang mga bituin sa isang hanay, kolum o rehiyon, dapat manatiling bakante ang natitirang bahagi nito. Kapag kailangan pa nito ng 1 bituin at 1 kahon na lang ang natitira, doon ilalagay ang bituin.
Isang rehiyon sa loob ng iisang hanay
Maghanap ng maliit na rehiyong nasa iisang hanay lang. Dapat nasa hanay na iyon ang bituin nito. Sa board na tig-1 bituin ang bawat hanay, dapat walang laman ang iba pang kahon sa hanay na iyon. Ganoon din sa mga kolum.
Kahong nakadikit sa bawat puwesto
Tingnan ang mga natitirang bakanteng puwesto sa isang hanay, kolum o rehiyon. Minsan, may isang kahon sa labas nito na katabi ng lahat ng puwestong iyon.
Kapag nilagyan ng bituin ang kahong iyon, wala nang puwede sa lahat ng puwestong iyon. Wala nang mapaglalagyan ng kulang na bituin. Kaya mananatiling walang laman ang kahong iyon.
Bilangin ang mga grupo
Minsan, may 3 rehiyon na nasa loob lang ng parehong 3 kolum. Kailangan ng mga rehiyon ng 3 bituin, at kailangan din ng mga kolum na iyon ng 3 bituin. Kaya mananatiling bakante ang lahat ng iba pang kahon sa mga kolum na iyon.
Mga karaniwang pagkakamali
- Pagkalimot na magkadikit din ang mga nagtatagpo sa sulok.
- Pag-aakalang mas maraming bituin ang kailangan ng malaking rehiyon. Pareho lang ang bilang na kailangan nito at ng maliit na rehiyon.
- Paglalagay ng bituin nang hindi rin tinitingnan ang kolum at rehiyon nito.
- Hindi pagpansin sa nakasulat sa itaas ng board kung 1 o 2 bituin.
- Pag-iiwan ng hanay na walang puwang para sa mga bituin nito. Tingnan ang mga hanay na hindi mo pa napupunan.
Mga tanong
Pareho ba ang Labanan ng mga bituin at Queens ng LinkedIn?
Ang pang-araw-araw na Queens ng LinkedIn ay maliit na Labanan ng mga bituin na may isang reyna sa bawat hanay, kolum at rehiyong may kulay. Hindi puwedeng magdikit ang mga reyna, gaya ng mga bituin. May mas malalaking board din ang Quirk na may 2 bituin sa bawat hanay, kolum at rehiyon.
Ano ang Two Not Touch?
Ang Two Not Touch ay isa pang pangalan ng Labanan ng mga bituin na may 2 bituin sa bawat hanay, kolum at rehiyon. Pareho ang mga tuntunin nito sa mga board na may 2 bituin sa Quirk.
Paano laruin ang mga board na may 2 bituin?
Pareho pa rin ang mga tuntunin, pero kailangan ng 2 bituin sa bawat hanay, kolum at rehiyon. May madaling paraan dito. Halimbawa, kailangan ng isang hanay ng 2 bituin at may 3 bakanteng kahon. Kung magkadikit ang 2 sa mga kahong iyon, 1 lang sa mga iyon ang puwedeng may bituin. Kaya dapat nasa ikatlong kahon ang isa pang bituin.
Anong mga laki ang mayroon sa Quirk?
Ang mga board ay mula 6 sa 6 hanggang 10 sa 10. Ang mga board na may 2 bituin ay 8 sa 8 o mas malaki. Mas maliliit na board ang ginagamit sa maiikling aralin para ipakita ang bawat konsepto.
Kailangan ko bang markahan ang mga bakanteng kahon?
Hindi. Bilang na bakante ang mga kahong walang bituin kapag sinusuri ang board mo. Pero nakakatulong pa rin ang pagmamarka para makita mo kung saan puwedeng maglagay ng bituin.
Iisa lang ba ang sagot sa bawat board?
Oo. Iisa lang ang sagot sa bawat board sa Quirk. Kapag naipit ka, ipinapakita ng Pahiwatig ang susunod na hakbang at kung bakit. Puwede mo ring ibalik ang isang galaw o simulan ulit ang board.
Mga kaugnay na palaisipan
Paglalaro nito sa Quirk
I-tap ang isang kahon para lagyan ng bituin. I-tap ulit para markahang bakante, at muli para burahin ang marka.
I-drag sa mga kahon para malagyan ang lahat ng parehong marka na inilagay sa unang kahon. Puwedeng hindi markahan ang mga kahong walang bituin; ituturing silang walang laman kapag sinuri ang board mo.































