Tinatawag ding Rectangles o Divide by Box ang Shikaku. Isa itong kalmadong palaisipan tungkol sa mga hugis at simpleng pagbibilang.
Mga tuntunin
- Hatiin ang buong board sa mga parihaba ayon sa mga linya.
- Bawat kahon ay kabilang sa eksaktong 1 parihaba. Walang puwang at walang magkakapatong.
- May eksaktong 1 numero ang bawat parihaba.
- Sinasabi ng numero kung ilang kahon ang sakop ng parihaba.
- Parihaba rin ang isang parisukat.
Karaniwang mga tuntunin ang gamit sa Quirk. Puwede ring mahaba at makitid ang parihaba, gaya ng 1 sa 5 na kahon.
Halimbawang may solusyon
Ito ang maliit na board na may 3 hanay at 3 kolum. May numero ang tatlong kahon, at bakante ang iba.
| Kolum 1 | Kolum 2 | Kolum 3 | |
|---|---|---|---|
| Hanay 1 | 2 | 3 | |
| Hanay 2 | 4 | ||
| Hanay 3 |
9 ang kabuuan ng mga numero, katumbas ng 9 na kahon sa board.
- Magsimula sa 2 sa kaliwang sulok sa itaas. Kailangan nito ng 2 kahon, kaya pahalang o pababa ito.
- Kung pababa, masasakop nito ang 4 sa ibaba. 1 numero lang ang puwede sa bawat parihaba, kaya pahalang ang parihaba ng 2.
- Sakop na ng 2 ang hanay 1, kolum 1 at 2.
- Susunod, tingnan ang 3 sa hanay 1, kolum 3. Ang 3 ay puwede lang maging tuwid na linya ng 3 kahon.
- Tatama sa 2 kung pahalang. Kaya pababa ang 3 at sakop nito ang buong kolum 3.
- Apat na kahon ang natitira: sa mga hanay 2 at 3, mga kolum 1 at 2. Bumubuo ang mga ito ng parisukat na 2 sa 2 na may 4 sa loob.
- Iguhit ang parisukat na iyon para masakop ang lahat ng kahon.
Ito ang pangalawang board na may 3 hanay at 4 na kolum. Lahat ng numero rito ay 4.
| Kolum 1 | Kolum 2 | Kolum 3 | Kolum 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Hanay 1 | 4 | |||
| Hanay 2 | 4 | 4 | ||
| Hanay 3 |
- Ang 4 ay puwedeng maging isang linya ng 4 na kahon o isang parisukat na 2 sa 2.
- Tingnan ang 4 sa hanay 1, kolum 1. Hindi kasya ang linyang pababa dahil 3 hanay lang ang board.
- Matatakpan ng parisukat mula sa sulok na iyon ang 4 sa hanay 2. Kaya sakop ng 4 na ito ang buong hanay sa itaas.
- Tingnan naman ang 4 sa hanay 2, kolum 1. Kung may linyang tatawid sa hanay 2, masasakop nito ang isa pang 4 sa hanay na iyon.
- Okupado na ang pinakataas na hanay. Kaya ang 4 na ito ay bubuo ng parisukat sa mga hanay 2 at 3, mga kolum 1 at 2.
- Nasa hanay 2 at 3, kolum 3 at 4 ang huling 4 na kahon. Bumubuo sila ng parisukat sa paligid ng huling 4.
Mga teknik para sa baguhan
Alamin ang mga hugis para sa bawat numero
Ilang hugis lang ang puwede para sa bawat numero. Ang 6 ay puwedeng 1 sa 6, 2 sa 3, 3 sa 2 o 6 sa 1.
Ang ilang numero, gaya ng 2, 3, 5 at 7, ay puwede lang bumuo ng tuwid na linya. Madalas magandang magsimula sa mga ito.
Huwag isama ang pangalawang numero
Subukan ang bawat hugis para sa isang numero. Alisin sa mga pagpipilian ang hugis na tumatakip sa ibang numero o lumalampas sa board. Madalas, 1 hugis na lang ang matitira.
Gamitin ang mga naiguhit mo nang parihaba bilang gabay
Hindi puwedeng magsapawan ang mga parihaba. Pagkaguhit mo ng isa, tingnan ang mga numero sa tabi nito. Hindi na puwede ang anumang hugis na sasapaw dito.
Alamin kung aling numero ang makakaabot sa isang kahon
Tingnan ang isang bakanteng kahon, madalas sa sulok. Kung 1 numero lang ang makakaabot dito, kailangang sakop ito ng parihaba ng numerong iyon.
Madalas, 1 hugis na lang ang natitirang posible para sa numerong iyon.
Hanapin ang mga kahong kasama sa lahat ng posibleng hugis
Minsan, may ilan pang posibleng hugis ang isang numero. Kung sakop nilang lahat ang parehong kahon, kasama ang kahong iyon sa numerong ito.
Mga karaniwang pagkakamali
- Pagguhit ng parihabang may 2 numero.
- Pag-iiwan ng kahong hindi sakop. Dapat mapabilang sa isang parihaba ang bawat kahon.
- Pagbilang sa mga gilid sa halip na sa mga kahon. Ang parihabang 2 sa 3 ay sumasakop sa 6 na kahon.
- Pagkalimot na parihaba rin ang isang mahaba at makitid na hugis.
- Pagsubok ng hugis L. Parihaba at parisukat lang ang puwede.
Mga tanong
Pareho ba ang Shikaku at Rectangles?
Oo. Iba pang pangalan ng parehong puzzle ang Rectangles at Divide by Box. Pareho ang mga tuntunin.
Iisa lang ba ang solusyon sa bawat puzzle?
Oo. Tinitiyak ng Quirk na eksaktong 1 paraan lang ang paghahati sa bawat board.
Anong mga laki ang mayroon?
Maliit lang ang mga board sa Quirk, hanggang 8 sa 8 na kahon. Mas maliit at mas kaunti ang mga numero sa mas madaling board.
Bagay ba ang Shikaku sa mga baguhan?
Oo. Kailangan mo lang magbilang ng mga kahon. Maliit ang mga unang board, at may pahiwatig na puwedeng magpaliwanag ng susunod na hakbang.
Ano ang puwede kong gawin kapag hindi ako makausad?
Humingi ng Pahiwatig. Mamarkahan nito ang isang parihaba at ipapaliwanag kung bakit iyon lang ang kasya. Puwede mo ring bawiin ang isang galaw o i-reset ang board.
Mga kaugnay na palaisipan
- Paano maglaro ng Fillomino
- Paano maglaro ng Nurikabe
- Paano maglaro ng Mga galaksiyang spiral
- Paano maglaro ng LITS
Paglalaro nito sa Quirk
Para gumuhit ng parihaba, i-drag mula sa 1 kahon sa sulok papunta sa katapat na sulok. Puwede mo ring i-tap ang 1 sulok at pagkatapos ang katapat na sulok.
Habang gumuguhit ka, ipinapakita ng Quirk ang laki, tulad ng 2 × 3 = 6. I-tap ang isang parihaba para alisin ito. Sinasabi ng Quirk kapag nagkakapatong ang mga parihaba o mali ang laki ng mga ito.































