Shikaku também é conhecido como Retângulos ou Divide by Box. É um quebra-cabeça tranquilo de formas e contagens simples.
As regras
- Divida todo o tabuleiro em retângulos seguindo as linhas.
- Cada casa pertence a exatamente 1 retângulo. Não há espaços vazios nem sobreposições.
- Cada retângulo contém exatamente 1 número.
- O número indica quantas casas o retângulo cobre.
- Um quadrado também conta como retângulo.
O Quirk usa as regras clássicas. Um retângulo também pode ser comprido e estreito, como uma faixa de 1 por 5 casas.
Um exemplo resolvido
Este é um tabuleiro pequeno com 3 linhas e 3 colunas. Três casas têm um número, e as outras estão vazias.
| Coluna 1 | Coluna 2 | Coluna 3 | |
|---|---|---|---|
| Linha 1 | 2 | 3 | |
| Linha 2 | 4 | ||
| Linha 3 |
Os números somam 9, o mesmo que as 9 casas do tabuleiro.
- Comece pelo 2 no canto superior esquerdo. Ele precisa de 2 casas, então segue para a direita ou para baixo.
- Se fosse para baixo, cobriria o 4 logo abaixo. Um retângulo só pode conter 1 número, então o 2 se estende na horizontal.
- Agora o 2 ocupa a linha 1, colunas 1 e 2.
- Agora, veja o 3 na linha 1, coluna 3. Um 3 só pode formar uma linha reta de 3 casas.
- Na horizontal, chegaria ao 2. Então o 3 segue para baixo e ocupa toda a coluna 3.
- Restam quatro casas: nas linhas 2 e 3, nas colunas 1 e 2. Elas formam um quadrado de 2 por 2 com o 4 dentro.
- Desenhe esse quadrado para cobrir todas as casas.
Este é um segundo tabuleiro com 3 linhas e 4 colunas. Todos os números nele são 4.
| Coluna 1 | Coluna 2 | Coluna 3 | Coluna 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Linha 1 | 4 | |||
| Linha 2 | 4 | 4 | ||
| Linha 3 |
- Um 4 pode formar uma linha de 4 casas ou um quadrado de 2 por 2.
- Observe o 4 na linha 1, coluna 1. Uma linha para baixo não cabe, pois o tabuleiro tem apenas 3 linhas.
- Um quadrado a partir daquele canto cobriria o 4 na linha 2. Então este 4 ocupa toda a linha de cima.
- Agora veja o 4 na linha 2, coluna 1. Uma linha ao longo da linha 2 cobriria o outro 4 dessa linha.
- A linha de cima já está ocupada. Então este 4 forma um quadrado nas linhas 2 e 3, colunas 1 e 2.
- As últimas 4 casas ficam nas linhas 2 e 3, colunas 3 e 4. Elas formam um quadrado ao redor do último 4.
Técnicas para iniciantes
Conheça as formas de cada número
Cada número permite apenas alguns formatos. Um 6 pode ser 1 por 6, 2 por 3, 3 por 2 ou 6 por 1.
Alguns números, como 2, 3, 5 e 7, só podem formar linhas retas. Muitas vezes, são um bom ponto de partida.
Nunca cubra um segundo número
Teste cada forma para um número. Descarte as formas que cobrem outro número ou saem do tabuleiro. Muitas vezes, só sobra 1 forma.
Use os retângulos que você já desenhou como base
Os retângulos não podem se sobrepor. Depois de desenhar um, confira os números ao lado dele. Qualquer forma que ficaria sobre ele está descartada.
Veja qual número pode chegar a uma casa
Observe uma casa vazia, de preferência em um canto. Se só 1 número puder alcançá-la, o retângulo desse número deve cobri-la.
Isso costuma deixar apenas 1 formato possível para esse número.
Encontre as casas em comum entre todas as formas
Às vezes, ainda há algumas formas possíveis para um número. Se todas cobrem a mesma casa, essa casa pertence a esse número.
Erros comuns
- Desenhar um retângulo que contém 2 números.
- Deixar uma casa de fora. Toda casa precisa fazer parte de um retângulo no final.
- Contar pelos lados em vez de contar as casas. Um retângulo de 2 por 3 ocupa 6 casas.
- Esquecer que uma faixa comprida e estreita também é um retângulo.
- Tentar fazer uma forma de L. Só retângulos e quadrados são permitidos.
Dúvidas
Shikaku é o mesmo que Rectangles?
Sim. Rectangles e Divide by Box são outros nomes para o mesmo quebra-cabeça. As regras são as mesmas.
Todo quebra-cabeça tem uma única solução?
Sim. O Quirk verifica se cada tabuleiro pode ser dividido de exatamente 1 maneira.
Quais tamanhos existem?
Os tabuleiros do Quirk são pequenos, com até 8 por 8 casas. Os mais fáceis são menores e têm menos números.
Shikaku é bom para quem está começando?
Sim. Você só precisa contar casas. Os primeiros tabuleiros são pequenos, e uma dica pode explicar o próximo passo.
O que posso fazer quando não consigo avançar?
Peça uma dica. Ela marca um retângulo e explica por que ele é o único que cabe ali. Você também pode desfazer uma jogada ou reiniciar o tabuleiro.
Jogos relacionados
Como jogar no Quirk
Para desenhar um retângulo, arraste da casa de 1 canto até o canto oposto. Você também pode tocar em 1 canto e depois no canto oposto.
Enquanto você desenha, o Quirk mostra o tamanho, como 2 × 3 = 6. Toque em um retângulo para removê-lo. O Quirk avisa quando os retângulos se sobrepõem ou têm o tamanho errado.































