ရှီကာကူကို ထောင့်မှန်စတုဂံများ ဒါမှမဟုတ် အကွက်များခွဲခြင်းလို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။ ပုံသဏ္ဌာန်တွေနဲ့ ရိုးရိုးရေတွက်တာကို အခြေခံတဲ့ အေးအေးဆေးဆေး ကစားရတဲ့ ပဟေဠိပါ။
စည်းမျဉ်းများ
- ကစားကွက်တစ်ခုလုံးကို မျဉ်းတွေအတိုင်း စတုဂံတွေဖြစ်အောင် ပိုင်းပါ။
- အကွက်တိုင်းက ထောင့်မှန်စတုဂံ 1 ခုထဲမှာပဲ ပါရမယ်။ နေရာလွတ် မကျန်ရသလို ထပ်နေလို့လည်း မရဘူး။
- ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုစီမှာ ဂဏန်း 1 ခုတိတိ ပါရပါမယ်။
- ဂဏန်းက ထောင့်မှန်စတုဂံထဲမှာ အကွက်ဘယ်နှကွက် ပါလဲဆိုတာ ပြတယ်။
- စတုရန်းကိုလည်း ထောင့်မှန်စတုဂံလို့ သတ်မှတ်ပါတယ်။
Quirk မှာ မူလစည်းမျဉ်းတွေကို သုံးတယ်။ ထောင့်မှန်စတုဂံက 1 အတန်း၊ 5 ကော်လံလို ရှည်ပြီး သွယ်နေလို့လည်း ရတယ်။
ဖြေရှင်းပုံ ဥပမာ
ဒီမှာ အတန်း 3 တန်းနဲ့ ကော်လံ 3 ခုပါတဲ့ ကစားကွက်အသေးတစ်ခု ရှိတယ်။ အကွက်သုံးကွက်မှာ ဂဏန်းတစ်လုံးစီ ပါပြီး ကျန်တာတွေက အလွတ်ဖြစ်တယ်။
| ကော်လံ 1 | ကော်လံ 2 | ကော်လံ 3 | |
|---|---|---|---|
| အတန်း 1 | 2 | 3 | |
| အတန်း 2 | 4 | ||
| အတန်း 3 |
ဂဏန်းတွေ ပေါင်းလိုက်ရင် 9 ရတယ်။ ကစားကွက်ပေါ်က အကွက် 9 ကွက်နဲ့ အရေအတွက် တူတယ်။
- ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်က 2 ကနေ စပါ။ အကွက် 2 ကွက် လိုတာကြောင့် ဘေးတိုက် ဒါမှမဟုတ် အောက်ဘက်ကို ဆက်ရပါမယ်။
- အောက်ဘက်ကို ဆန့်လိုက်ရင် အောက်က 4 ကိုပါ ဖုံးမိမယ်။ ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုမှာ ဂဏန်း 1 လုံးပဲ ပါလို့ရတဲ့အတွက် 2 ရဲ့ ထောင့်မှန်စတုဂံကို ဘေးတိုက်ဆန့်ရမယ်။
- အခု 2 က အတန်း 1၊ ကော်လံ 1 နဲ့ 2 ကို ဖုံးထားတယ်။
- နောက်တစ်ဆင့် အတန်း 1၊ ကော်လံ 3 က 3 ကို ကြည့်ပါ။ 3 က 3 ကွက်ဆက်ထားတဲ့ မျဉ်းဖြောင့်ပဲ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
- အလျားလိုက်သွားရင် 2 နဲ့ တိုက်မိပါမယ်။ ဒါကြောင့် 3 က အောက်ကိုသွားပြီး ကော်လံ 3 တစ်ခုလုံးကို ယူရပါမယ်။
- အတန်း 2 နဲ့ 3၊ ကော်လံ 1 နဲ့ 2 မှာ အကွက်လေးကွက် ကျန်တယ်။ အဲဒီအကွက်တွေက အထဲမှာ 4 ပါတဲ့ 2 အကျယ်၊ 2 အမြင့် စတုရန်း ဖြစ်နေတယ်။
- အဲဒီစတုရန်းကို ဆွဲလိုက်ရင် အကွက်အားလုံး ပြည့်သွားပါပြီ။
ဒီမှာ အတန်း 3 တန်းနဲ့ ကော်လံ 4 ခုပါတဲ့ ဒုတိယကစားကွက် ရှိတယ်။ အဲဒီပေါ်က ဂဏန်းတိုင်းက 4 ဖြစ်တယ်။
| ကော်လံ 1 | ကော်လံ 2 | ကော်လံ 3 | ကော်လံ 4 | |
|---|---|---|---|---|
| အတန်း 1 | 4 | |||
| အတန်း 2 | 4 | 4 | ||
| အတန်း 3 |
- 4 က အကွက် 4 ကွက် တန်းထားတာ ဒါမှမဟုတ် 2 အကျယ် 2 အမြင့် စတုရန်း ဖြစ်နိုင်တယ်။
- အတန်း 1၊ ကော်လံ 1 က 4 ကို ကြည့်ပါ။ ကစားကွက်မှာ အတန်း 3 တန်းပဲရှိတာကြောင့် အောက်ဘက်ကို မျဉ်းဆွဲလို့ မဆံ့ပါ။
- အဲဒီထောင့်ကနေ စတုရန်းလုပ်ရင် အတန်း 2 က 4 ကို ဖုံးသွားပါမယ်။ ဒါကြောင့် ဒီ 4 က အပေါ်ဆုံးအတန်းတစ်ခုလုံးကို ယူရပါမယ်။
- အခု အတန်း 2၊ ကော်လံ 1 က 4 ကို ကြည့်ပါ။ အတန်း 2 တစ်လျှောက် မျဉ်းဆွဲရင် အဲဒီအတန်းက နောက်ထပ် 4 ကို ဖုံးသွားပါမယ်။
- အပေါ်ဆုံးအတန်းမှာ နေရာယူထားပြီးပါပြီ။ ဒါကြောင့် ဒီ 4 က အတန်း 2 နဲ့ 3၊ ကော်လံ 1 နဲ့ 2 မှာ စတုရန်းတစ်ခု ဖြစ်ရပါမယ်။
- နောက်ဆုံးကျန်တဲ့ 4 ကွက်က အတန်း 2 နဲ့ 3၊ ကော်လံ 3 နဲ့ 4 မှာ ရှိတယ်။ အဲဒီအကွက်တွေက နောက်ဆုံးကျန်တဲ့ 4 ကို ဝိုင်းထားတဲ့ စတုရန်း ဖြစ်တယ်။
စကစားသူတွေအတွက် နည်းလမ်းများ
ဂဏန်းတစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်နိုင်တဲ့ ပုံစံတွေကို သိထားပါ
ဂဏန်းတစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်နိုင်တဲ့ ပုံစံက အနည်းငယ်ပဲ ရှိပါတယ်။ 6 ဆိုရင် 1 × 6၊ 2 × 3၊ 3 × 2 ဒါမှမဟုတ် 6 × 1 ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
2, 3, 5 နဲ့ 7 လို ဂဏန်းတချို့က မျဉ်းဖြောင့်ပုံစံပဲ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ အဲဒီဂဏန်းတွေကနေ စတာ များသောအားဖြင့် အဆင်ပြေပါတယ်။
နောက်ထပ်ဂဏန်းတစ်ခုကို မဖုံးပါနဲ့
ဂဏန်းတစ်ခုအတွက် ပုံသဏ္ဌာန်တစ်ခုချင်းစီကို စမ်းကြည့်ပါ။ တခြားဂဏန်းတစ်ခုကို ဖုံးမိတာ ဒါမှမဟုတ် ကစားကွက်အပြင် ထွက်သွားတာတွေကို ဖယ်လိုက်ပါ။ ပုံသဏ္ဌာန် 1 ခုပဲ ကျန်တတ်တယ်။
ဆွဲပြီးသား စတုဂံတွေရဲ့ ပတ်လည်ကို ဆက်ဖြေပါ
ထောင့်မှန်စတုဂံတွေ ထပ်နေလို့မရဘူး။ တစ်ခုဆွဲပြီးရင် ဘေးက ဂဏန်းတွေကို စစ်ပါ။ ဆွဲထားတဲ့ပုံနဲ့ ထပ်မယ့်ပုံအားလုံးကို ဖယ်ထုတ်လို့ရတယ်။
အကွက်တစ်ခုဆီ ဘယ်ဂဏန်း ရောက်နိုင်လဲ စဉ်းစားပါ
အကွက်လွတ်တစ်ခုကို ကြည့်ပါ။ ထောင့်ကွက် ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ အဲဒီအကွက်အထိ ရောက်နိုင်တဲ့ ဂဏန်းက 1 ခုပဲရှိရင် အဲဒီဂဏန်းရဲ့ ထောင့်မှန်စတုဂံက အကွက်ကို ဖုံးရပါမယ်။
ဒီလိုလုပ်ရင် အဲဒီဂဏန်းအတွက် ဖြစ်နိုင်တဲ့ပုံစံ 1 ခုပဲ ကျန်လေ့ရှိပါတယ်။
ပုံသဏ္ဌာန်တိုင်းမှာ ပါတဲ့ အကွက်တွေကို ရှာပါ
တစ်ခါတလေ ဂဏန်းတစ်လုံးအတွက် ဖြစ်နိုင်တဲ့ပုံစံ အနည်းငယ် ကျန်နေသေးပါတယ်။ အဲဒီပုံစံအားလုံးမှာ အကွက်တစ်ကွက်တည်း ပါနေရင် အဲဒီအကွက်က ဒီဂဏန်းပိုင်ပါတယ်။
မှားတတ်တဲ့အချက်များ
- ဂဏန်း 2 ခုပါတဲ့ ထောင့်မှန်စတုဂံ ဆွဲမိခြင်း။
- အကွက်တစ်ခုကို ချန်မိခြင်း။ နောက်ဆုံးမှာ အကွက်တိုင်းက ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုထဲ ပါနေရမယ်။
- အကွက်တွေကို မရေတွက်ဘဲ ဘေးအနားတစ်လျှောက် ရေတွက်မိတာ။ 2 နဲ့ 3 အရွယ် စတုဂံတစ်ခုက 6 ကွက် ဖုံးလွှမ်းတယ်။
- ရှည်ပြီး ကျဉ်းတဲ့ အစင်းတစ်ခုလည်း ထောင့်မှန်စတုဂံပဲဆိုတာ မေ့သွားတာ။
- L ပုံစံ လုပ်မိခြင်း။ ထောင့်မှန်စတုဂံနဲ့ စတုရန်းပဲ ခွင့်ပြုတယ်။
မေးခွန်းများ
ရှီကာကူက Rectangles နဲ့ အတူတူပဲလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ Rectangles နဲ့ Divide by Box က ဒီပဟေဠိရဲ့ တခြားနာမည်တွေပါ။ စည်းမျဉ်းတွေက အတူတူပါပဲ။
ပဟေဠိတိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ ကစားကွက်တိုင်းကို ခွဲနိုင်တဲ့နည်း 1 နည်းတည်း ရှိတာကို Quirk က စစ်ဆေးထားပါတယ်။
ဘယ်အရွယ်အစားတွေ ရှိလဲ။
Quirk ကစားကွက်တွေက သေးသေးပဲဖြစ်ပြီး အများဆုံး 8 အတန်း၊ 8 ကော်လံအထိပဲ ရှိတယ်။ လွယ်တဲ့ကစားကွက်တွေက ပိုသေးပြီး ဂဏန်းပိုနည်းတယ်။
ရှီကာကူက စကစားသူတွေအတွက် သင့်တော်လား။
ဟုတ်ပါတယ်။ အကွက်တွေကို ရေတွက်တတ်ရုံပါပဲ။ အစပိုင်းကစားကွက်တွေက သေးပြီး အကူအညီယူရင် နောက်တစ်ဆင့်ကို ရှင်းပြပေးနိုင်ပါတယ်။
ဆက်မဖြေနိုင်တော့ရင် ဘာလုပ်လို့ရလဲ။
အကူအညီ တောင်းပါ။ ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုကို မှတ်ပြပြီး ဘာကြောင့် ဒီတစ်ခုတည်းပဲ ကိုက်ညီတာလဲဆိုတာ ရှင်းပြပေးတယ်။ ရွှေ့ထားတာကို ပြန်ဖျက်တာ ဒါမှမဟုတ် ကစားကွက်ကို အစကနေ ပြန်စတာလည်း လုပ်နိုင်တယ်။
ဆင်တူတဲ့ ပဟေဠိများ
Quirk မှာ ကစားပုံ
ထောင့်မှန်စတုဂံဆွဲဖို့ ထောင့်အကွက် 1 ကွက်ကနေ မျက်နှာချင်းဆိုင်ထောင့်ဆီ ဖိဆွဲပါ။ ထောင့် 1 ခုကို နှိပ်ပြီး မျက်နှာချင်းဆိုင်ထောင့်ကို နှိပ်လည်း ရပါတယ်။
ဆွဲနေတဲ့အချိန် Quirk က 2 × 3 = 6 လို အရွယ်အစားကို ပြပေးတယ်။ စတုဂံတစ်ခုကို ဖယ်ချင်ရင် အဲဒီပေါ် နှိပ်ပါ။ စတုဂံတွေ ထပ်နေရင် ဒါမှမဟုတ် အရွယ်အစား မှားနေရင် Quirk က ပြောပေးတယ်။































