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Cómo jugar a Shikaku

Objetivo: Divide todo el tablero en rectángulos. Cada rectángulo contiene exactamente 1 número, que indica cuántas casillas ocupa.

El acertijo Shikaku en la app Quirk
Un tablero de Shikaku en la app Quirk.

Shikaku también se conoce como Rectangles o Divide by Box. Es un rompecabezas tranquilo de formas y cuentas sencillas.

Las reglas

  • Divide todo el tablero en rectángulos siguiendo las líneas.
  • Cada casilla pertenece a exactamente 1 rectángulo. No quedan huecos ni hay superposiciones.
  • Cada rectángulo contiene exactamente 1 número.
  • El número indica cuántas casillas cubre el rectángulo.
  • Un cuadrado también cuenta como rectángulo.

Quirk usa las reglas clásicas. Un rectángulo también puede ser largo y delgado, como una tira de 1 por 5 casillas.

Un ejemplo resuelto

Este es un tablero pequeño de 3 filas y 3 columnas. Tres casillas tienen un número y las demás están vacías.

Columna 1Columna 2Columna 3
Fila 123
Fila 24
Fila 3

Los números suman 9, lo mismo que las 9 casillas del tablero.

  1. Empieza con el 2 de la esquina superior izquierda. Necesita 2 casillas, así que se extiende hacia la derecha o hacia abajo.
  2. Si se extendiera hacia abajo, cubriría el 4 que está debajo. Un rectángulo solo puede contener 1 número, así que el 2 se extiende hacia los lados.
  3. El 2 ahora ocupa las columnas 1 y 2 de la fila 1.
  4. Ahora mira el 3 de la fila 1, columna 3. Un 3 solo puede formar una línea recta de 3 casillas.
  5. En horizontal, se toparía con el 2. Por eso, el 3 va hacia abajo y ocupa toda la columna 3.
  6. Quedan cuatro casillas: filas 2 y 3, columnas 1 y 2. Forman un cuadrado de 2 por 2 con el 4 dentro.
  7. Dibuja ese cuadrado y todas las casillas quedarán cubiertas.

Este es un segundo tablero de 3 filas y 4 columnas. Todos sus números son 4.

Columna 1Columna 2Columna 3Columna 4
Fila 14
Fila 244
Fila 3
  1. Un 4 puede formar una línea de 4 casillas o un cuadrado de 2 por 2.
  2. Mira el 4 de la fila 1, columna 1. No cabe una línea hacia abajo porque el tablero solo tiene 3 filas.
  3. Un cuadrado desde esa esquina cubriría el 4 de la fila 2. Por eso, este 4 ocupa toda la fila superior.
  4. Ahora mira el 4 de la fila 2, columna 1. Una línea que recorra la fila 2 cubriría el otro 4 de esa fila.
  5. La fila de arriba ya está ocupada. Así que este 4 forma un cuadrado en las filas 2 y 3, columnas 1 y 2.
  6. Las últimas 4 casillas están en las filas 2 y 3, columnas 3 y 4. Forman un cuadrado alrededor del último 4.

Técnicas para principiantes

Conoce las formas de cada número

Cada número permite solo unas cuantas formas. Un 6 puede ser de 1 por 6, 2 por 3, 3 por 2 o 6 por 1.

Algunos números, como 2, 3, 5 y 7, solo pueden formar líneas rectas. Suelen ser un buen punto de partida.

Nunca cubras un segundo número

Prueba cada forma para un número. Descarta las que cubran otro número o se salgan del tablero. A menudo solo queda 1 forma.

Avanza alrededor de los rectángulos que ya dibujaste

Los rectángulos no pueden superponerse. Después de dibujar uno, revisa los números que tiene al lado. Descarta cualquier forma que se superponga con él.

Piensa qué número puede llegar a una casilla

Mira una casilla vacía, por ejemplo, en una esquina. Si solo 1 número puede llegar a ella, el rectángulo de ese número debe cubrirla.

Esto suele dejar solo 1 forma posible para ese número.

Busca las casillas que comparten todas las formas

A veces, a un número todavía le quedan varias formas posibles. Si todas cubren la misma casilla, esa casilla pertenece a ese número.

Errores comunes

  • Dibujar un rectángulo que contenga 2 números.
  • Dejar una casilla sin cubrir. Al final, cada casilla debe estar dentro de un rectángulo.
  • Contar los lados en vez de las casillas. Un rectángulo de 2 por 3 ocupa 6 casillas.
  • Olvidar que una franja larga y angosta también es un rectángulo.
  • Intentar formar una L. Solo se permiten rectángulos y cuadrados.

Preguntas

¿Shikaku es lo mismo que Rectangles?

Sí. Rectangles y Divide by Box son otros nombres del mismo rompecabezas. Las reglas son las mismas.

¿Cada rompecabezas tiene una sola solución?

Sí. Quirk comprueba que cada tablero se pueda dividir de una única forma.

¿Qué tamaños hay?

Quirk usa tableros pequeños, de hasta 8 por 8 casillas. Los más fáciles son más pequeños y tienen menos números.

¿Shikaku es bueno para principiantes?

Sí. Solo necesitas contar casillas. Los primeros tableros son pequeños y una pista puede explicar el siguiente paso.

¿Qué puedo hacer si me atoro?

Pide una pista. Marca un rectángulo y te explica por qué es el único que encaja. También puedes deshacer un movimiento o reiniciar el tablero.

Rompecabezas relacionados

Cómo se juega en Quirk

Para dibujar un rectángulo, arrastra desde la casilla de 1 esquina hasta la esquina opuesta. También puedes tocar 1 esquina y luego la esquina opuesta.

Mientras dibujas, Quirk muestra el tamaño, como 2 × 3 = 6. Toca un rectángulo para quitarlo. Quirk te avisa cuando los rectángulos se superponen o tienen un tamaño incorrecto.

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