Ordena los tubos es un rompecabezas de clasificación parecido a los juegos llamados Ball Sort o Water Sort. En Quirk, cada cuenta tiene una letra y se ordenan por letra.
Las reglas
- Mueve la cuenta de arriba de un tubo a otro. Solo puedes mover 1 cuenta a la vez.
- Una cuenta solo puede ir a un tubo vacío o sobre otra con la misma letra, y solo si hay espacio.
- Todos los tubos tienen la misma capacidad. Hay justo las cuentas necesarias de cada letra para llenar 1 tubo.
- También puedes sacar cuentas de un tubo lleno.
- El rompecabezas termina cuando cada tubo está vacío o lleno de una sola letra.
- Puedes resolver el rompecabezas con cualquier cantidad de movimientos. No necesitas hacerlo con la menor cantidad posible.
En los juegos de Ball Sort también se mueve una pelota a la vez. En los de Water Sort, al verter se pueden mover varias capas del mismo color a la vez. En Quirk, cada movimiento siempre mueve una sola cuenta.
Un ejemplo resuelto
Hay 4 tubos y cada uno tiene espacio para 3 cuentas. Lee cada tubo de abajo hacia arriba.
| Tubo | Abajo | Centro | Arriba |
|---|---|---|---|
| Tubo 1 | A | B | A |
| Tubo 2 | B | A | B |
| Tubo 3 | vacío | vacío | vacío |
| Tubo 4 | vacío | vacío | vacío |
- Mueve la A de arriba del tubo 1 al tubo 3 vacío. Ahora queda una B arriba en el tubo 1.
- Mueve esa B del tubo 1 al tubo 4 vacío. Ahora el tubo 3 es para A y el tubo 4 es para B.
- Mueve la última A del tubo 1 sobre la A del tubo 3. Ahora el tubo 1 está vacío.
- Mueve la B de arriba del tubo 2 sobre la B del tubo 4.
- Mueve la A del tubo 2 al tubo 3. Ahora el tubo 3 está lleno de A.
- Mueve la última B del tubo 2 al tubo 4. Ahora el tubo 4 está lleno de B.
- Los tubos 1 y 2 están vacíos, el tubo 3 contiene A A A y el tubo 4 contiene B B B. El rompecabezas está resuelto.
Este es un segundo tablero. Cada tubo tiene capacidad para 2 cuentas. De abajo hacia arriba, el tubo 1 contiene A B, el tubo 2 contiene B C y el tubo 3 contiene C A. El tubo 4 está vacío.
- Las letras de arriba son B, C y A. Todas son distintas, así que solo puedes mover una cuenta al tubo vacío.
- Mueve la B del tubo 1 al tubo 4. Ahora queda una A arriba en el tubo 1.
- Mueve la A del tubo 3 sobre la A del tubo 1. El tubo 1 está lleno de A y ahora queda una C arriba en el tubo 3.
- Mueve la C del tubo 2 sobre la C del tubo 3. El tubo 3 está lleno de C.
- Mueve la última B del tubo 2 sobre la B del tubo 4. El tubo 4 está lleno de B y el tubo 2 está vacío.
Técnicas para principiantes
Deja un tubo de reserva
Un tubo vacío es el espacio más útil que tienes. Trata de no llenarlo con cuentas que pronto tendrás que volver a mover.
Revela la siguiente letra
Mira la cuenta que está debajo de cada cuenta superior. Mueve una cuenta superior a un lado si eso permite que la de abajo se una a su propia letra.
Asigna una letra a cada tubo libre
Con dos tubos libres, mantén separadas las letras distintas. Pon las cuentas A en uno y las cuentas B en el otro. Así, las cuentas iguales quedan juntas en la parte de arriba.
Rompe el ciclo
A veces, las letras se tapan entre sí formando un ciclo: A debajo de B, B debajo de C y C debajo de A. Mover una letra a un tubo vacío rompe el ciclo. Después, cada movimiento libera la siguiente letra.
Piensa antes de llenar el último espacio
Antes de llenar el último espacio libre, comprueba que aún puedas hacer otro movimiento. Si no puedes mover ninguna cuenta, usa Deshacer e intenta otro movimiento.
Errores comunes
- Llenar el tubo vacío demasiado pronto con una cuenta que después no tiene adónde ir.
- Creer que un tubo está terminado cuando solo contiene cuentas A, aunque todavía no esté lleno.
- Creer que un tubo lleno está bloqueado. Aún puedes sacar cuentas de él.
- Intentar usar la menor cantidad de movimientos. Cualquier camino que resuelva el juego cuenta.
Preguntas
¿Ordena los tubos es lo mismo que Ball Sort?
Son muy parecidos. En ambos mueves una pieza a la vez sobre otra igual o a un tubo vacío. Quirk muestra una letra en cada cuenta, así que las ordenas por letra.
¿En qué se diferencia de Water Sort?
En Water Sort, puedes mover varias capas del mismo color al verter una sola vez. En Quirk, cada movimiento traslada exactamente 1 cuenta.
¿Tengo que usar la menor cantidad de movimientos posible?
No. Cualquier secuencia de movimientos que siga las reglas y complete el rompecabezas es válida.
¿Qué tamaños hay?
Los rompecabezas usan de 3 a 6 tubos. Cada tubo tiene capacidad para 2 a 4 cuentas y hay hasta 4 letras. Los rompecabezas más difíciles tienen 6 tubos de 4 cuentas cada uno.
¿Qué hago si me quedo sin ideas?
Si no se puede mover ninguna cuenta, Quirk te avisa. Usa Deshacer para deshacer un movimiento o Reiniciar para empezar de nuevo. Una pista muestra un plan de movimientos, de 1 cuenta a la vez.
¿Ordena los tubos es bueno para principiantes?
Sí. Los primeros rompecabezas tienen pocas cuentas. Para moverlas, toca un tubo y luego otro.
Rompecabezas relacionados
Cómo se juega en Quirk
Toca un tubo para tomar la cuenta de arriba y luego toca el tubo donde quieras ponerla. Toca el mismo tubo otra vez para devolverla.
Puedes añadir notas a un tubo como recordatorio. Las notas no limitan lo que puedes mover. Deshacer revierte 1 movimiento y las listas de texto muestran cada tubo de abajo hacia arriba.































