တံတား ကို Hashiwokakero ဒါမှမဟုတ် အတိုကောက် Hashi လို့လည်း ခေါ်တယ်။ ဂျပန်နာမည်ရဲ့ အဓိပ္ပာယ်က တံတားဆောက်တာပါ။ ပဟေဠိလည်း အတူတူ၊ စည်းမျဉ်းတွေလည်း အတူတူပါပဲ။
စည်းမျဉ်းများ
- ကျွန်းတစ်ကျွန်းကနေ နောက်တစ်ကျွန်းဆီ အလျားလိုက် ဒါမှမဟုတ် ဒေါင်လိုက် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း တံတားဆက်ပါ။
- တံတားက အဲဒီမျဉ်းပေါ်က အနီးဆုံးကျွန်းဆီကိုပဲ အမြဲဆက်တယ်။ ကျွန်းတစ်ကျွန်းကို ကျော်သွားလို့မရဘူး။
- ကျွန်းတစ်ကျွန်းစီမှာ သူ့ဂဏန်းနဲ့အရေအတွက်တူတဲ့ တံတားတွေ ရှိရပါမယ်။
- ကျွန်းနှစ်ကျွန်းကြားမှာ အများဆုံး တံတား 2 စင်းပဲ ရှိနိုင်တယ်။
- တံတားနှစ်ထပ်က ဆက်ထားတဲ့ ကျွန်းနှစ်ကျွန်းလုံးအတွက် 2 ခုစီလို့ ရေတွက်တယ်။
- တံတားတွေ အချင်းချင်း ဖြတ်မသွားရပါဘူး။
- နောက်ဆုံးမှာ ကျွန်းအားလုံး တစ်ဆက်တည်း ချိတ်ဆက်နေရပါမယ်။
နောက်ဆုံးစည်းမျဉ်းကို သတိထားရမယ်။ ဂဏန်းအားလုံး မှန်နေပေမယ့် ကျွန်းတွေက အစုနှစ်စု ကွဲနေနိုင်တယ်။ ဘယ်ကျွန်းကနေမဆို တံတားတွေကို ဖြတ်ပြီး တခြားကျွန်းအားလုံးဆီ သွားလို့ရမှ ပဟေဠိပြီးတယ်။
ဒါတွေက မူလ Hashiwokakero စည်းမျဉ်းတွေပါ။ Quirk မှာ 5 အတန်း၊ 5 ကော်လံကနေ 10 အတန်း၊ 10 ကော်လံအထိ စတုရန်းကစားကွက်တွေကို သုံးပါတယ်။
ဖြေရှင်းပုံ ဥပမာ
ဒီကစားကွက်ငယ်မှာ ကျွန်း 4 ကျွန်းရှိပြီး ထောင့်တစ်ခုစီမှာ တစ်ကျွန်းစီ ရှိပါတယ်။ ကစားကွက်ရဲ့ ကျန်တဲ့နေရာတွေက ရေဖြစ်ပြီး ဇယားထဲမှာ အစက် (·) နဲ့ ပြထားပါတယ်။
| အတန်း | ဘယ် | အလယ် | ညာဘက် |
|---|---|---|---|
| အပေါ် | 3 | · | 3 |
| အလယ် | · | · | · |
| အောက်ဘက် | 1 | · | 1 |
- အောက်ခြေက 1 နှစ်ခုကို ကြည့်ပါ။ 1 တစ်ခုစီက သူ့အပေါ်ကကျွန်း ဒါမှမဟုတ် အခြား 1 နဲ့ ဆက်နိုင်ပါတယ်။
- 1 နှစ်ခုကို ဆက်လိုက်ရင် နှစ်ခုလုံး ပြည့်သွားမယ်။ ဒါဆို 3 နှစ်ခုနဲ့ အဆက်ပြတ်သွားမယ်။ ဒါကြောင့် 1 နှစ်ခုကြားမှာ တံတားမဆက်ရဘူး။
- အခု ဘယ်ဘက်အောက်က 1 ဟာ သူ့အပေါ်က 3 ကိုပဲ ဆက်နိုင်ပါတယ်။ အဲဒီမှာ တံတား 1 စင်း ဆောက်ပါ။
- အလားတူပဲ အောက်ညာဘက်က 1 နဲ့ အဲဒီအပေါ်က 3 ကြားမှာ တံတား 1 စင်း ဆက်ပါ။
- အပေါ်ဘယ်ဘက်က 3 မှာ အခု တံတား 1 စင်း ရှိပြီး နောက်ထပ် 2 စင်း လိုပါတယ်။ နောက်ထပ် ဆက်နိုင်တဲ့ ဘေးကကျွန်းက အပေါ်ညာဘက်က 3 ပဲ ရှိပါတယ်။ 3 နှစ်ခုကြားမှာ တံတားနှစ်ထပ် ဆက်ပါ။
- ညာဘက်အပေါ်ထောင့်က 3 ကို စစ်ကြည့်ပါ။ ဘယ်ဘက်က တံတား 2 စင်းနဲ့ အောက်ဘက်က 1 စင်း ဆက်ထားလို့ စုစုပေါင်း 3 စင်း ရှိပါတယ်။
- ဂဏန်းတိုင်းနဲ့ ကိုက်ညီပြီး ကျွန်း 4 ခုလုံးလည်း ဆက်သွားပြီ။ ပဟေဠိ ဖြေရှင်းပြီးပြီ။
ဒီမှာ ပိုသေးတဲ့ ဒုတိယကစားကွက် ရှိတယ်။ ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်မှာ 2၊ ညာဘက်အပေါ်ထောင့်မှာ 3 ရှိတယ်။ ညာဘက်အောက်ထောင့်မှာ 1 ရှိတယ်။
- 2 ရဲ့ ဘေးမှာ ကျွန်းတစ်ခုပဲ ရှိတယ်၊ ညာဘက်က 3 ပါ။ သူ့တံတားနှစ်စင်းလုံး အဲဒီကို ဆက်ရမှာမို့ တံတားနှစ်ထပ် ဆောက်ပါ။
- အခု 3 မှာ တံတား 2 စင်း ရှိပြီး နောက် 1 စင်း လိုသေးတယ်။ သူ့ဘေးက နောက်ကျွန်းတစ်ခုက အောက်က 1 ပါ။ အဲဒီကို တံတား 1 စင်း ဆောက်ပါ။
- အခု 1 ပြည့်သွားပြီ။ ဂဏန်းအားလုံးနဲ့ ကိုက်ညီပြီး ကျွန်း 3 ခုလုံးလည်း ဆက်နေပြီ။
စကစားသူတွေအတွက် နည်းလမ်းများ
ဘေးကကျွန်း တစ်ခုတည်းရှိတဲ့ ကျွန်းများ
ထောင့် ဒါမှမဟုတ် အစွန်းမှာရှိတဲ့ ကျွန်းတစ်ခုမှာ ဘေးကကျွန်း တစ်ခုတည်းပဲ ရှိတတ်တယ်။ သူ့ရဲ့ တံတားအားလုံးကို အဲဒီကျွန်းဆီ ဆက်ရမယ်။ ဒီနေရာက စရတာ အလွယ်ဆုံးပဲ။
ဘေးချင်းကပ် အကွက်တွေကနေ ရနိုင်တာကို ရေတွက်ပါ
ဘေးကကျွန်းတစ်ခုစီဆီ အများဆုံး တံတား 2 စင်းပဲ ဆက်နိုင်ပါတယ်။ ဘေးကကျွန်း နှစ်ခုရှိတဲ့ 4 က တစ်ခုစီဆီ တံတား 2 စင်း ဆက်ရပါတယ်။ ဘေးကကျွန်း နှစ်ခုရှိတဲ့ 3 က တစ်ခုစီဆီ အနည်းဆုံး တံတား 1 စင်း ဆက်ရပါတယ်။
ဘေးကကျွန်းရဲ့ ဂဏန်းကိုလည်း ကြည့်ပါ။ 1 ရှိတဲ့ ကျွန်းမှာ တံတား 1 စင်းပဲ ဆက်နိုင်တယ်။
သေချာတဲ့ တံတားက လမ်းပိတ်ထားတယ်
တံတားတစ်စင်း မဖြစ်မနေ ရှိရမယ်ဆိုတာ သိသွားရင် အဲဒီတံတားကို ဘာမှ ဖြတ်သွားလို့ မရပါဘူး။ သူ့တစ်ဖက်တစ်ချက်က ကျွန်းတွေဟာ အဲဒီနေရာကနေ တစ်ကျွန်းနဲ့တစ်ကျွန်း ဆက်လို့ မရတော့ပါဘူး။
အတွဲတစ်တွဲကို ပိတ်မိမသွားစေပါနဲ့
တခြားကျွန်းတွေ ရှိနေရင် အနီးချင်း 1 နှစ်ခုကို ဆက်လို့မရဘူး။ အဲဒီအကြောင်းကြောင့်ပဲ အနီးချင်း 2 နှစ်ခုကို တံတားနှစ်ထပ်နဲ့ ဆက်လို့မရဘူး။ ဆက်လိုက်ရင် တခြားကျွန်းတွေနဲ့ ကွဲနေတဲ့ အုပ်စုငယ်တစ်စု ဖြစ်သွားမယ်။
ထွက်လို့ရတဲ့ တစ်ခုတည်းသောလမ်းကို ရှာပါ
တစ်ခါတလေ ကျွန်းအုပ်စုတစ်စုကနေ တခြားကျွန်းတွေဆီ သွားဖို့ လမ်းတစ်လမ်းပဲ ရှိပါတယ်။ အဲဒီနေရာမှာ တံတားချရပါမယ်။ မချရင် အဲဒီအုပ်စုက သီးခြားပြတ်နေပါလိမ့်မယ်။
မှားတတ်တဲ့အချက်များ
- ဂဏန်းတိုင်း ကိုက်ညီပေမယ့် သီးခြားအစုနှစ်စု ကျန်နေခြင်း။
- ကျွန်းတစ်ကျွန်းကို ကျော်ပြီး တံတားဆောက်ဖို့ ကြိုးစားမိခြင်း။
- တံတားနှစ်ထပ်ကို ကျွန်းနှစ်ခုလုံးအတွက် ထည့်ရေတွက်ရတယ်ဆိုတာ မေ့သွားတာ။
- တခြားကျွန်းတွေမှာ လိုအပ်နေသေးတဲ့ 1 နှစ်ခုကို အချင်းချင်း ဆက်မိခြင်း။
- စောစောစီးစီး ခန့်မှန်းခြင်း။ သေချာတဲ့ တံတားတစ်စင်းကို အရင်ရှာပါ။
မေးခွန်းများ
တံတားက Hashi နဲ့ အတူတူပဲလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ တံတား၊ Hashi နဲ့ Hashiwokakero က ပဟေဠိတစ်မျိုးတည်းရဲ့ နာမည်တွေပါ။ Quirk က မူလစည်းမျဉ်းတွေကို သုံးပါတယ်။
ပဟေဠိတိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ Quirk ထဲက တံတား ပဟေဠိတိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိပါတယ်။ မခန့်မှန်းဘဲ စဉ်းစားပြီး ဖြေရှင်းနိုင်ပါတယ်။
ဘယ်အရွယ်အစားတွေ ရှိလဲ။
Quirk မှာ 5 အတန်း၊ 5 ကော်လံ၊ 7 အတန်း၊ 7 ကော်လံ၊ 9 အတန်း၊ 9 ကော်လံနဲ့ 10 အတန်း၊ 10 ကော်လံ စတုရန်းကစားကွက်တွေ ရှိတယ်။ ကစားကွက်ကြီးတွေမှာ ကျွန်းပိုများတယ်။
တံတားတွေ အဝိုင်းပတ်လမ်း ဖြစ်လို့ရလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ ကျွန်းတွေကို ကွင်းပုံစံ ဆက်လို့ရပါတယ်။ ဂဏန်းများနဲ့ ကျွန်းအားလုံး တစ်ဆက်တည်း ချိတ်ထားဖို့ပဲ အရေးကြီးပါတယ်။
ဂဏန်းအားလုံး ကိုက်နေပေမဲ့ ပဟေဠိက ဘာလို့ မပြီးသေးတာလဲ။
ကျွန်းတွေက အစုနှစ်စု ဒါမှမဟုတ် ဒီထက်ပိုပြီး ကွဲနေတယ်။ အဲဒီအခါ Quirk က ကစားကွက်အောက်မှာ အဲဒီအကြောင်း စာတစ်ကြောင်း ပြပေးတယ်။ အစုတစ်စုကို ကျန်တဲ့ကျွန်းတွေနဲ့ ဆက်နိုင်မယ့်နေရာ ရှာပါ။
တံတားက စကစားသူတွေအတွက် သင့်တော်လား။
ဟုတ်ပါတယ်။ စည်းမျဉ်းတွေက တိုပြီး ကစားကွက်သေးသေးတွေနဲ့ လွယ်လွယ်စလို့ရပါတယ်။ ဆက်မဖြေတတ်တော့ရင် Quirk မှာ အကူအညီယူတာ၊ နောက်ပြန်ဆုတ်တာနဲ့ အစကပြန်စတာတွေ လုပ်လို့ရပါတယ်။
ဆင်တူတဲ့ ပဟေဠိများ
Quirk မှာ ကစားပုံ
တံတားတစ်စင်း ထည့်ဖို့ ကျွန်း 2 ခုကို တစ်ခုစီ နှိပ်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် တစ်ခုကနေ နောက်တစ်ခုဆီ ဆွဲပါ။ နောက်တစ်ကြိမ် လုပ်ရင် ဒုတိယတံတား ထပ်ထည့်ပေးပြီး နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်လုပ်ရင် နှစ်စင်းလုံးကို ဖယ်ပေးပါတယ်။
Quirk မှာ တခြားတံတားကို ဖြတ်သွားမယ့် တံတားကို ဆောက်လို့မရဘူး။ ကျွန်းတစ်ကျွန်းမှာ တံတားများလွန်းနေရင် အဲဒီကျွန်းအတွဲကို ထပ်နှိပ်ပြီး ပြောင်းပါ။































