Към съдържанието
Български
Изтегли Quirk

Как се играе „Мостове“

Цел: Свържи с мостове всички кръгчета с числа, наречени острови. Всеки остров трябва да има толкова мостове, колкото показва числото му.

Среща се и като Хашивокакеро или Хаши.

Пъзелът Мостове в приложението Quirk
Дъска за Мостове в приложението Quirk.

Мостове се нарича още Hashiwokakero, или накратко Hashi. Японското име означава „построй мостове“. Пъзелът и правилата са същите.

Правилата

  • Строй прави хоризонтални или вертикални мостове от един остров до следващия.
  • Мостът винаги води до най-близкия остров в същата посока. Не може да прескача остров.
  • Всеки остров изисква толкова мостове, колкото е числото му.
  • Между два острова може да има най-много 2 моста.
  • Двойният мост се брои за 2 и за двата острова, които свързва.
  • Мостовете не се пресичат.
  • Накрая всички острови трябва да са свързани помежду си.

Последното правило е важно. Всички числа може да са изпълнени, а островите все още да образуват две групи. Пъзелът е решен само когато можеш да стигнеш от всеки остров до всеки друг по мостове.

Това са класическите правила на Hashiwokakero. Quirk използва квадратни полета от 5 на 5 до 10 на 10 клетки.

Пример с решение

На това малко поле има 4 острова, по един във всеки ъгъл. Останалата част от полето е вода, отбелязана с точка (·) в таблицата.

РедЛявоСредаДясно
Горе3·3
Среда···
Долу1·1
  1. Погледни двете числа 1 долу. Всяко 1 може да се свърже с острова над него или с другото 1.
  2. Ако свържеш двете 1, и двете ще имат всички нужни мостове. Така ще бъдат откъснати от двете 3. Затова между двете 1 не може да има мост.
  3. Сега долното ляво 1 може да се свърже само с 3 над него. Построй 1 мост между тях.
  4. По същия начин построй 1 мост от 1 долу вдясно до 3 над него.
  5. Горната лява 3 вече има 1 мост и се нуждае от още 2. Единственият ѝ друг съсед е горната дясна 3. Свържи двете 3 с двоен мост.
  6. Провери 3 горе вдясно. До него стигат 2 моста отляво и 1 отдолу, общо 3.
  7. Всички числа са изпълнени и всичките 4 острова са свързани. Задачата е решена.

Ето втора, още по-малка дъска. В горния ляв ъгъл има 2, а в горния десен — 3. В долния десен ъгъл има 1.

  1. 2 има само един съсед: 3 вдясно. И двата моста трябва да водят натам, затова направи двоен мост.
  2. 3 вече има 2 моста и ѝ трябва още 1. Другият ѝ съсед е 1 отдолу. Направи 1 мост натам.
  3. 1 вече е запълнена. Всяко число е изпълнено и всичките 3 острова са свързани.

Техники за начинаещи

Острови с един съсед

Остров в ъгъла или по края често има само един съсед. Всичките му мостове трябва да водят към този съсед. Оттук е най-лесно да започнеш.

Преброй колко могат да дадат съседите

Към всеки съсед може да има най-много 2 моста. Остров 4 с два съседа има нужда от по 2 моста към всеки. Остров 3 с два съседа има нужда от поне по 1 мост към всеки.

Погледни и числото на съседния остров. Съседен остров с 1 може да има само 1 мост.

Сигурен мост прегражда пътя

Когато знаеш, че на дадено място трябва да има мост, нищо не може да го пресича. Островите от двете му страни вече не могат да се свържат през това място.

Не затваряй двойка

Две съседни 1-ци не могат да се свържат, когато има и други острови. По същата причина две съседни 2-ки не могат да се свържат с двоен мост. Така биха образували малка изолирана група.

Намери единствения изход

Понякога група острови има само един път към останалите. Там трябва да има мост, иначе групата ще остане откъсната.

Чести грешки

  • Спазване на всички числа, но оставяне на две отделни групи.
  • Да опитваш да построиш мост, който прескача остров.
  • Забравяш, че двойният мост се брои и за двата острова.
  • Свързване на две клетки с 1, докато други острови още се нуждаят от тях.
  • Налучкваш твърде рано. Първо потърси мост, за който си сигурен.

Въпроси

Мостове същото ли е като Hashi?

Да. „Мостове“, Hashi и Hashiwokakero са имена на същия пъзел. Quirk използва класическите правила.

Всеки пъзел ли има само едно решение?

Да. Всеки пъзел „Мостове“ в Quirk има точно едно решение. Можеш да го намериш с логика, без да налучкваш.

Какви размери има?

В Quirk има квадратни полета 5 на 5, 7 на 7, 9 на 9 и 10 на 10. По-големите полета имат повече острови.

Може ли мостовете да образуват пръстен?

Да. Островите могат да се свързват в пръстен. Важно е само числата да са спазени и всички острови да са свързани в една мрежа.

Защо пъзелът не е завършен, след като всички числа съвпадат?

Островите са разделени на две или повече групи. Тогава Quirk показва съобщение за това под полето. Потърси място, където някоя група може да се свърже с останалите.

Подходяща ли е Мостове за начинаещи?

Да. Правилата са кратки, а малките полета в началото са лесни. Ако се затрудниш, в Quirk има подсказки, връщане на ход и започване отначало.

Подобни пъзели

Как се играе в Quirk

Докосни последователно 2 острова или плъзни от единия до другия, за да добавиш мост. Повтори за втори мост и още веднъж, за да премахнеш и двата.

Quirk не позволява да построиш мост, който пресича друг мост. Ако към остров има твърде много мостове, докосни отново двойката острови, за да ги промениш.

Още правила за пъзели

Пробвай го в Quirk

120+ пъзела

Изтегли за iPhone и iPad: App Store Изтегли за Android: Google Play

Всички пъзели