Този вид пъзел се нарича още логически пъзел, пъзел „Зебра“ или загадка на Айнщайн.
В Quirk редовете са означени с букви, например A, B и C. Всяка колона е за един вид неща, например Pet или Color.
Правилата
- Всеки ред получава по един вариант от всяка колона.
- Всеки вариант се използва веднъж в своята колона, така че никои два реда не получават един и същ вариант.
- Условията показват кое върви заедно и кое трябва да е отделно.
- Достатъчни са дадените условия. Не ти трябват знания извън пъзела.
- Пъзелът е решен, когато всяка клетка е попълнена и всички условия са изпълнени.
Има няколко вида условия:
- „A има Cat“ означава, че Cat е на ред A.
- „B няма Red“ означава, че Red не е на ред B.
- „Dog и Green: на един ред“ означава, че Dog и Green са заедно на един ред.
- „Owl и Blue: на различни редове“ означава, че Owl и Blue никога не са на един ред.
- „Точно 1 е вярно“ ти дава 2 твърдения. Едното е вярно, а другото е невярно. Не може и двете да са верни.
- Условие с „ако“ важи само в едната посока. Например: „Ако A има Red, то B има Cat“. Когато A има Red, B трябва да има Cat. Cat в ред B не доказва, че A има Red.
- Условие с „преди“ се отнася до подредбата, показана за дадена колона. В реда с първото споменато нещо трябва да има стойност, която е по-рано в тази подредба.
В класическата логическа задача „Зебра“ има 5 къщи в редица и условия като „до“. В Quirk задачата е по-малка: от 3 до 5 реда с букви и от 2 до 4 колони.
Пример с решение
Има 3 реда: A, B и C. В колоната Pet са Cat, Dog и Owl. В колоната Color са Red, Green и Blue.
Условията са: 1. B има Owl. 2. A няма Cat. 3. Cat и Blue са на един ред. 4. A няма Red.
- Условие 1 поставя Owl в ред B.
- В ред A не може да има Owl, защото е в B. Според условие 2 в A няма Cat. Значи в A е Dog.
- В колоната Pet остава само Cat, значи C има Cat.
- Условие 3 казва, че Cat и Blue са на един ред. Cat е в ред C, значи в C е Blue.
- В ред A не може да има Blue, защото е в C. Според условие 4 в A няма Red. Значи в A е Green.
- Red е единственият останал цвят, затова B има Red.
| Ред | Pet | Color |
|---|---|---|
| A | Dog | Green |
| B | Owl | Red |
| C | Cat | Blue |
Ето втори пример със същите редове, домашни любимци и цветове. Този път условията изискват малко повече внимание.
Условията са: 1. Точно 1 е вярно: A има Red или B има Blue. 2. A няма Red. 3. Ако A има Cat, то C има Green. 4. B има Dog.
- Условие 2 казва, че в A няма Red. Значи първата част на условие 1 е невярна.
- Точно 1 част от условие 1 трябва да е вярна. Значи B има Blue.
- В ред A не може да има Red или Blue. Значи в A е Green, а за C остава последният цвят, Red.
- Погледни условие 3. C има Red, затова „C има Green“ е невярно.
- Когато втората част на условие с „ако“ е невярна, първата също е невярна. Значи A няма Cat.
- Условие 4 поставя Dog в ред B. В ред A няма нито Cat, нито Dog, значи в A е Owl.
- Остава само Cat, значи C има Cat.
Решението е: A има Owl и Green, B има Dog и Blue, а C има Cat и Red.
Техники за начинаещи
Започни с условията, които посочват ред
Условие като „A има Cat“ или „B няма Red“ дава пряка информация. Първо отбележи тези връзки. Те често помагат да използваш останалите условия.
Потърси последната останала възможност
Потърси клетка, за която е останала само 1 възможност. Потърси и възможност, за която е останала само 1 клетка в колоната. И в двата случая можеш да попълниш клетката.
Проследи връзките
Условие с „в един ред“ свързва 2 неща. Щом разбереш къде е едното, другото трябва да е в същия ред.
Прочети условието с „ако“ отзад напред
Ако втората част на условие с „ако“ е невярна, първата също трябва да е невярна. Това често изключва някоя възможност.
2 реда, 2 възможности
Да кажем, че в редове A и B може да има само Red или Blue. Тогава Red и Blue са заети от тях. В никой друг ред не може да има Red или Blue.
Същото важи за 3 реда, които имат общо само 3 възможности.
Чести грешки
- Да приемеш условие с „ако“ за вярно и в двете посоки. „Ако A има Red, то B има Cat“ не означава, че Cat в B поставя Red в A.
- Да приемаш „Точно 1 е вярно“ за „поне 1“. Ако и двете части са верни, условието не е изпълнено.
- Да използваш един и същ вариант два пъти в една колона.
- Да смяташ, че ред A е преди ред B. Редовете нямат определен ред. Условие с „преди“ се отнася само до подредбата, показана за неговата колона.
- Налучкваш клетка. Първо изключи невъзможните варианти и попълни клетка само когато условията оставят един вариант.
Въпроси
Логическа таблица същото ли е като загадката за зебрата?
Това е същият вид пъзел. В известната загадка за зебрата има 5 къщи и 5 вида неща. В Quirk таблиците са по-малки, а редовете са обозначени с букви.
Айнщайн ли е създал този пъзел?
Често го наричат пъзела на Айнщайн. Няма доказателства, че той го е създал.
Какви размери има?
В Quirk има мрежи с от 3 до 5 реда и от 2 до 4 колони. По-големите мрежи имат повече условия.
Всеки пъзел ли има само едно решение?
Да. Условията водят до едно решение и можеш да го намериш без налучкване.
Има ли таймер?
Не. Не бързай. Решенията ти се проверяват според условията.
Подходяща ли е за начинаещи?
Да. Първите пъзели имат 3 реда и 2 колони. В Quirk има и кратки уроци, подсказки, връщане на ход и започване отначало.
Подобни пъзели
Как се играе в Quirk
Докосни място, а след това стикер, за да го поставиш там. Можеш и да плъзнеш стикера до мястото. Докосни същия стикер отново, за да го премахнеш.
Натисни и задръж стикер, за да го изключиш като възможност за това място. Върху него се появява червен кръст. Превключвателите „Изключи“ и „Бележки“ ти позволяват да отбелязваш стикери, без да ги избираш. Бележките служат само за напомняне и не се броят за отговори.































