Denne typen oppgave kalles også en logikkoppgave, en sebragåte eller Einsteins gåte.
I Quirk har radene bokstaver, som A, B og C. Hver kolonne er en kategori, for eksempel kjæledyr eller farge.
Reglene
- Hver rad får ett alternativ fra hver kolonne.
- Hvert alternativ brukes én gang i kolonnen sin, så ingen rader får samme alternativ.
- Ledetrådene forteller hva som hører sammen, og hva som skal være hver for seg.
- Du trenger bare ledetrådene som vises. Du trenger ingen kunnskap utenfra for å løse oppgaven.
- Oppgaven er løst når alle rutene er fylt ut og alle ledetrådene stemmer.
Det finnes noen ulike typer ledetråder:
- «A har Cat» betyr at Cat er i rad A.
- «B har ikke Red» betyr at Red ikke er i rad B.
- «Dog og Green: samme rad» betyr at Dog og Green skal være i samme rad.
- «Owl og Blue: forskjellige rader» betyr at Owl og Blue aldri er i samme rad.
- «Nøyaktig 1 er sann» gir deg 2 påstander. Den ene er sann, og den andre er usann. Begge kan ikke være sanne.
- En «hvis»-ledetråd gjelder bare én vei. Ta «Hvis A har Red, har B Cat». Når A har Red, må B ha Cat. Cat i rad B beviser ikke at A har Red.
- En «før»-ledetråd bruker rekkefølgen som er vist for én kolonne. Raden med den første tingen som nevnes, må ha et valg som kommer tidligere i denne rekkefølgen.
I den klassiske sebragåten er det 5 hus på rad og ledetråder som «ved siden av». Quirk bruker et mindre oppsett: 3 til 5 rader med bokstaver og 2 til 4 kolonner.
Et løst eksempel
Det er 3 rader: A, B og C. Kolonnen Kjæledyr har Cat, Dog og Owl. Kolonnen Farge har Red, Green og Blue.
Ledetrådene er: 1. B har Owl. 2. A har ikke Cat. 3. Cat og Blue: samme rad. 4. A har ikke Red.
- Ledetråd 1 plasserer Owl i rad B.
- Rad A kan ikke ha Owl, fordi B har det. Ledetråd 2 sier at A ikke har Cat. Da har A Dog.
- Bare Cat er igjen i kjæledyrkolonnen, så C har Cat.
- Ledetråd 3 sier at Cat og Blue er i samme rad. Cat er i rad C, så C har Blue.
- Rad A kan ikke ha Blue, fordi C har det. Ledetråd 4 sier at A ikke har Red. Da har A Green.
- Red er den eneste fargen som er igjen, så B har Red.
| Rad | Kjæledyr | Farge |
|---|---|---|
| A | Dog | Green |
| B | Owl | Red |
| C | Cat | Blue |
Her er et nytt eksempel med de samme radene, kjæledyrene og fargene. Denne gangen må du se litt nøyere på ledetrådene.
Ledetrådene er: 1. Nøyaktig 1 er sann: A har Red, eller B har Blue. 2. A har ikke Red. 3. Hvis A har Cat, har C Green. 4. B har Dog.
- Ledetråd 2 sier at A ikke har Red. Da er den første delen av ledetråd 1 usann.
- Nøyaktig 1 del av ledetråd 1 må være sann. Derfor har B Blue.
- Rad A kan ikke ha Red eller Blue. Da har A Green, og C får den siste fargen, Red.
- Se på ledetråd 3. C har Red, så «C har Green» er usann.
- Når den andre delen av en hvis-ledetråd er usann, er den første delen også usann. A har altså ikke Cat.
- Ledetråd 4 plasserer Dog i rad B. Rad A har verken Cat eller Dog, så A har Owl.
- Bare Cat er igjen, så C har Cat.
Løsningen er: A har Owl og Green, B har Dog og Blue, og C har Cat og Red.
Teknikker for nybegynnere
Begynn med ledetråder som angir en rad
En ledetråd som «A har Cat» eller «B har ikke Red» gir deg sikker informasjon med en gang. Fyll inn disse først. De hjelper deg ofte med de andre ledetrådene.
Se etter den siste som er igjen
Se etter en rute med bare 1 valg igjen. Se også etter et valg som bare har 1 mulig rute igjen i kolonnen sin. I begge tilfeller kan du fylle inn ruten.
Følg forbindelsene
En «samme rad»-ledetråd knytter sammen 2 ting. Så snart du vet hvor den ene er, skal den andre på samme rad.
Les en hvis-ledetråd baklengs
Hvis den andre delen av en hvis-ledetråd er usann, må den første delen også være usann. Dette utelukker ofte et alternativ.
2 rader, 2 valg
Tenk deg at rad A og B bare kan ha Red eller Blue. Da bruker de opp Red og Blue. Ingen andre rader kan ha Red eller Blue.
Det samme gjelder for 3 rader som bare har 3 mulige plasseringer til sammen.
Vanlige feil
- Å lese en hvis-ledetråd begge veier. «Hvis A har Red, har B Cat» betyr ikke at Cat i B gir Red i A.
- Å tolke «Nøyaktig 1 er sann» som «minst 1». Hvis begge delene er sanne, er ledetråden brutt.
- Å bruke et valg to ganger i samme kolonne.
- Å tro at rad A kommer før rad B. Radene har ingen rekkefølge. En «før»-ledetråd bruker bare rekkefølgen som vises for sin kolonne.
- Å gjette på en rute. Utelukk muligheter først, og fyll bare inn en rute når ledetrådene gir ett mulig svar.
Spørsmål
Er Logikkrutenett det samme som sebragåten?
Det er samme type oppgave. Den kjente sebragåten har 5 hus og 5 typer ting. Quirk bruker mindre rutenett, med bokstaver for radene.
Laget Einstein denne oppgaven?
Den kalles ofte Einsteins gåte. Det finnes ingen bevis for at han laget den.
Hvilke størrelser finnes?
Quirk har rutenett med 3 til 5 rader og 2 til 4 kolonner. Større rutenett har flere ledetråder.
Har hver oppgave bare ett svar?
Ja. Ledetrådene gir én løsning, og du kan finne den uten å gjette.
Er det en tidtaker?
Nei. Ta den tiden du trenger. Svarene dine sjekkes mot ledetrådene.
Passer det for nybegynnere?
Ja. De første oppgavene har 3 rader og 2 kolonner. Quirk har også korte leksjoner, hint og mulighet til å angre og starte på nytt.
Lignende oppgaver
Slik spilles det i Quirk
Trykk på en plass og deretter på et klistremerke for å sette det der. Du kan også dra klistremerket til plassen. Trykk på det samme klistremerket igjen for å fjerne det.
Hold inne på et klistremerke for å utelukke det fra den plassen. Det får et rødt kryss. Med bryterne Utelukk og Notater kan du markere klistremerker uten å velge dem. Notater er bare påminnelser og teller ikke som svar.































