חידה מהסוג הזה נקראת גם חידת היגיון, חידת הזברה או חידת איינשטיין.
ב־Quirk, השורות מסומנות באותיות כמו A, B ו־C. כל עמודה מייצגת קטגוריה, למשל Pet או Color.
הכללים
- כל שורה מקבלת אפשרות אחת מכל עמודה.
- כל אפשרות מופיעה פעם אחת בעמודה שלה, כך שאין שתי שורות שמקבלות את אותה אפשרות.
- הרמזים אומרים מה הולך יחד ומה בנפרד.
- צריך רק את הרמזים שמופיעים בחידה. אין צורך בידע מחוץ לחידה.
- החידה נפתרת כשכל המשבצות מלאות וכל הרמזים מתקיימים.
יש כמה סוגים של רמזים:
- "בשורה A יש Cat" אומר ש-Cat נמצא בשורה A.
- "בשורה B אין Red" אומר ש-Red לא נמצא בשורה B.
- "Dog ו-Green: באותה שורה" אומר ש-Dog ו-Green נמצאים יחד באותה שורה.
- "Owl ו-Blue: בשורות שונות" אומר ש-Owl ו-Blue אף פעם לא נמצאים באותה שורה.
- "בדיוק 1 נכון" נותן 2 משפטים. אחד נכון והשני לא נכון. אסור ששניהם יהיו נכונים.
- רמז עם "אם" פועל רק בכיוון אחד. למשל: "אם ל-A יש Red, אז ל-B יש Cat". כשיש ל-A את Red, ל-B חייב להיות Cat. אבל Cat בשורה B לא מוכיח של-A יש Red.
- רמז מסוג "לפני" מתייחס לסדר שמוצג באחת העמודות. בשורה של הפריט שמוזכר ראשון חייבת להופיע אפשרות מוקדמת יותר בסדר הזה.
בחידת הזברה הקלאסית יש 5 בתים בשורה ורמזים כמו "ליד". ב־Quirk החידה קטנה יותר: 3 עד 5 שורות שמסומנות באותיות, ו־2 עד 4 עמודות.
דוגמה פתורה
יש 3 שורות: A, B ו-C. בעמודה Pet מופיעים Cat, Dog ו-Owl. בעמודה Color מופיעים Red, Green ו-Blue.
הרמזים הם: 1. ל־B יש Owl. 2. ל־A אין Cat. 3. Cat ו־Blue: באותה שורה. 4. ל־A אין Red.
- רמז 1 ממקם את Owl בשורה B.
- בשורה A לא יכול להיות Owl, כי הוא כבר בשורה B. לפי רמז 2, בשורה A אין Cat. לכן בשורה A יש Dog.
- רק Cat נשאר בעמודת Pet, אז ל-C יש Cat.
- לפי רמז 3, Cat ו־Blue נמצאים באותה שורה. Cat נמצא בשורה C, ולכן ב־C יש Blue.
- בשורה A לא יכול להיות Blue, כי הוא כבר בשורה C. לפי רמז 4, בשורה A אין Red. לכן בשורה A יש Green.
- Red הוא הצבע היחיד שנשאר, לכן ב-B יש Red.
| שורה | Pet | Color |
|---|---|---|
| A | Dog | Green |
| B | Owl | Red |
| C | Cat | Blue |
הנה דוגמה נוספת עם אותן שורות, חיות מחמד וצבעים. הפעם צריך לשים לב קצת יותר לרמזים.
הרמזים הם: 1. בדיוק 1 מהמשפטים נכון: ל־A יש Red, או ל־B יש Blue. 2. ל־A אין Red. 3. אם ל־A יש Cat, אז ל־C יש Green. 4. ל־B יש Dog.
- לפי רמז 2, ב־A אין Red. לכן החלק הראשון של רמז 1 אינו נכון.
- בדיוק אחד מהחלקים של רמז 1 חייב להיות נכון. לכן ל-B יש Blue.
- בשורה A לא יכולים להיות Red או Blue. לכן בשורה A יש Green, ושורה C מקבלת את הצבע האחרון, Red.
- הסתכלו על רמז 3. ל-C יש Red, לכן "ל-C יש Green" לא נכון.
- כשהחלק השני של רמז עם תנאי אינו נכון, גם החלק הראשון אינו נכון. לכן ל-A אין Cat.
- רמז 4 ממקם את Dog בשורה B. בשורה A אין Cat ואין Dog, ולכן ב־A יש Owl.
- רק Cat נשאר, אז ל-C יש Cat.
הפתרון הוא: ל-A יש Owl ו-Green, ל-B יש Dog ו-Blue, ול-C יש Cat ו-Red.
שיטות למתחילים
התחילו עם רמזים שמציינים שורה
רמז כמו "בשורה A יש Cat" או "בשורה B אין Red" נותן עובדה ודאית מיד. סמנו רמזים כאלה קודם. לעיתים קרובות הם עוזרים להשתמש ברמזים האחרים.
חפשו את האפשרות האחרונה שנשארה
חפשו משבצת שנשארה לה רק אפשרות 1. חפשו גם אפשרות שנשארה לה רק משבצת 1 בעמודה שלה. בשני המקרים אפשר למלא את המשבצת.
עקבו אחרי החיבורים
רמז מסוג "באותה שורה" מקשר בין 2 דברים. ברגע שיודעים איפה אחד מהם נמצא, גם השני נמצא באותה שורה.
קראו רמז עם תנאי מהסוף להתחלה
אם החלק השני ברמז עם תנאי אינו נכון, גם החלק הראשון חייב להיות לא נכון. כך אפשר לעיתים לפסול אפשרות.
2 שורות, 2 אפשרויות
נניח שבשורות A ו-B יכולים להיות רק Red או Blue. שתי השורות האלה משתמשות ב-Red וב-Blue, ולכן הם לא יכולים להופיע בשום שורה אחרת.
אותו דבר נכון גם ל-3 שורות שיש להן יחד רק 3 אפשרויות.
טעויות נפוצות
- לקרוא רמז עם תנאי לשני הכיוונים. "אם ב-A יש Red, אז ב-B יש Cat" לא אומר ש-Cat ב-B מחייב Red ב-A.
- התייחסות ל״בדיוק 1 נכון״ כאילו כתוב ״לפחות 1״. אם שני החלקים נכונים, הרמז לא מתקיים.
- שימוש באותה אפשרות פעמיים באותה עמודה.
- לחשוב ששורה A באה לפני שורה B. לשורות אין סדר. רמז מסוג ״לפני״ מתייחס רק לסדר שמופיע בעמודה שלו.
- מנחשים מה יש במשבצת. קודם פסלו אפשרויות, ומלאו משבצת רק כשהרמזים משאירים אפשרות אחת.
שאלות
האם טבלת היגיון זה אותו משחק כמו חידת הזברה?
זה אותו סוג של חידה. בחידת הזברה המפורסמת יש 5 בתים ו-5 סוגים של דברים. ב-Quirk משתמשים בטבלאות קטנות יותר, עם אותיות לסימון השורות.
איינשטיין המציא את החידה הזאת?
רבים קוראים לה החידה של איינשטיין. אין הוכחה שהוא המציא אותה.
אילו גדלים יש?
ב-Quirk יש טבלאות עם 3 עד 5 שורות ו-2 עד 4 עמודות. בטבלאות גדולות יותר יש יותר רמזים.
האם לכל חידה יש תשובה אחת?
כן. הרמזים מובילים לפתרון אחד, ואפשר להגיע אליו בלי לנחש.
האם יש טיימר?
לא. קחו את הזמן. התשובות שלכם נבדקות לפי הרמזים.
האם המשחק מתאים למתחילים?
כן. בחידות הראשונות יש 3 שורות ו-2 עמודות. ב-Quirk יש גם שיעורים קצרים, רמזים, ביטול מהלך ואיפוס.
חידות קשורות
משחקים בה ב־Quirk
הקישו על מקום למדבקה ואז על מדבקה כדי להניח אותה שם. אפשר גם לגרור את המדבקה למקום. הקישו שוב על אותה מדבקה כדי להסיר אותה.
לחצו לחיצה ארוכה על מדבקה כדי לפסול אותה למקום הזה. היא תסומן בצלב אדום. המתגים פסילה והערות מאפשרים לסמן מדבקות בלי לבחור בהן. הערות הן רק תזכורות ולא נחשבות לתשובות.































