Langsung ke konten
Bahasa Indonesia
Unduh Quirk

Cara bermain Tabel Logika

Tujuan: Gunakan petunjuk untuk mencari tahu mana yang berpasangan. Setiap baris berisi 1 dari tiap jenis, misalnya 1 hewan peliharaan dan 1 warna.

Teka-teki Tabel Logika di aplikasi Quirk
Papan Tabel Logika di aplikasi Quirk.

Jenis teka-teki ini juga disebut teka-teki logika, teka-teki Zebra atau teka-teki Einstein.

Di Quirk, baris diberi huruf, seperti A, B, dan C. Setiap kolom berisi satu kategori, seperti Pet atau Color.

Aturan

  • Setiap baris mendapat satu pilihan dari setiap kolom.
  • Setiap pilihan dipakai sekali dalam kolomnya, jadi tidak ada dua baris yang mendapat pilihan yang sama.
  • Petunjuk memberi tahu mana yang berpasangan dan mana yang terpisah.
  • Kamu hanya perlu petunjuk yang ditampilkan. Kamu tidak perlu pengetahuan dari luar teka-teki.
  • Teka-teki selesai saat semua kotak terisi dan semua petunjuk terpenuhi.

Ada beberapa jenis petunjuk:

  • "A punya Cat" berarti Cat ada di baris A.
  • "B tidak punya Red" berarti Red tidak ada di baris B.
  • "Dog dan Green: baris yang sama" berarti Dog dan Green berada di baris yang sama.
  • "Owl dan Blue: baris berbeda" berarti Owl dan Blue tidak pernah berada di baris yang sama.
  • "Tepat 1 yang benar" memberi kamu 2 pernyataan. Satu benar dan satu lagi salah. Keduanya tidak boleh benar.
  • Petunjuk dengan kata "jika" hanya berlaku satu arah. Misalnya, "Jika A punya Red, maka B punya Cat". Saat A punya Red, B harus punya Cat. Adanya Cat di baris B tidak membuktikan bahwa A punya Red.
  • Petunjuk "sebelum" mengikuti urutan yang ditampilkan untuk salah satu kolom. Pada baris yang memuat hal yang disebut pertama, pilihannya harus lebih awal dalam urutan itu.

Dalam teka-teki Zebra klasik, ada 5 rumah berjajar dan petunjuk seperti "di sebelah". Versi Quirk lebih kecil: 3 sampai 5 baris berhuruf dan 2 sampai 4 kolom.

Contoh penyelesaian

Ada 3 baris: A, B, dan C. Kolom Pet berisi Cat, Dog, dan Owl. Kolom Color berisi Red, Green, dan Blue.

Petunjuknya: 1. B punya Owl. 2. A tidak punya Cat. 3. Cat dan Blue: satu baris. 4. A tidak punya Red.

  1. Petunjuk 1 menempatkan Owl di baris B.
  2. Baris A tidak bisa berisi Owl karena B sudah memilikinya. Petunjuk 2 menyatakan A tidak punya Cat. Jadi, A punya Dog.
  3. Hanya Cat yang tersisa di kolom Pet, jadi C punya Cat.
  4. Petunjuk 3 menyatakan bahwa Cat dan Blue ada di baris yang sama. Cat ada di baris C, jadi C punya Blue.
  5. Baris A tidak bisa berisi Blue karena C sudah memilikinya. Petunjuk 4 menyatakan A tidak punya Red. Jadi, A punya Green.
  6. Red satu-satunya warna yang tersisa, jadi B punya Red.
BarisPetColor
ADogGreen
BOwlRed
CCatBlue

Ini contoh kedua dengan baris, hewan peliharaan, dan warna yang sama. Kali ini, petunjuknya perlu diperhatikan lebih teliti.

Petunjuknya: 1. Tepat 1 yang benar: A punya Red, atau B punya Blue. 2. A tidak punya Red. 3. Jika A punya Cat, C punya Green. 4. B punya Dog.

  1. Petunjuk 2 menyatakan bahwa A tidak punya Red. Jadi, bagian pertama petunjuk 1 salah.
  2. Tepat 1 bagian dari petunjuk 1 harus benar. Jadi, B punya Blue.
  3. Baris A tidak bisa berisi Red atau Blue. Jadi, A punya Green, dan C mendapat warna terakhir, Red.
  4. Perhatikan petunjuk 3. C punya Red, jadi "C punya Green" salah.
  5. Jika bagian kedua dari petunjuk bersyarat salah, bagian pertamanya juga salah. Jadi, A tidak punya Cat.
  6. Petunjuk 4 menempatkan Dog di baris B. Baris A tidak punya Cat maupun Dog, jadi A punya Owl.
  7. Hanya Cat yang tersisa, jadi C punya Cat.

Jawabannya: A punya Owl dan Green, B punya Dog dan Blue, dan C punya Cat dan Red.

Teknik untuk pemula

Mulai dari petunjuk yang menyebut baris

Petunjuk seperti "A punya Cat" atau "B tidak punya Red" langsung memberi informasi pasti. Isi berdasarkan petunjuk itu dulu. Ini sering membantu kamu memakai petunjuk lainnya.

Cari satu-satunya yang tersisa

Cari kotak yang hanya punya 1 pilihan tersisa. Cari juga pilihan yang hanya bisa ditempatkan di 1 kotak dalam kolomnya. Dalam kedua kasus ini, kamu bisa langsung mengisinya.

Ikuti hubungannya

Petunjuk "baris yang sama" menghubungkan 2 hal. Begitu kamu tahu letak salah satunya, tempatkan yang lain di baris yang sama.

Baca petunjuk jika dari belakang

Jika bagian kedua dari petunjuk bersyarat salah, bagian pertamanya juga harus salah. Ini sering membantu menyingkirkan pilihan.

2 baris, 2 pilihan

Misalnya, baris A dan B hanya bisa berisi Red atau Blue. Berarti Red dan Blue sudah terpakai oleh keduanya. Baris lain tidak boleh berisi Red atau Blue.

Cara yang sama berlaku untuk 3 baris yang secara keseluruhan hanya punya 3 pilihan.

Kesalahan umum

  • Membaca petunjuk "jika" dari dua arah. "Jika A punya Red, maka B punya Cat" bukan berarti Cat di B membuat A punya Red.
  • Menganggap "Tepat 1 yang benar" sebagai "setidaknya 1". Jika kedua bagian benar, petunjuk itu tidak terpenuhi.
  • Menggunakan satu pilihan dua kali dalam kolom yang sama.
  • Mengira baris A berada sebelum baris B. Baris tidak memiliki urutan. Petunjuk “sebelum” hanya memakai urutan yang ditampilkan untuk kolomnya.
  • Menebak isi kotak. Singkirkan pilihan yang tidak mungkin dulu, lalu isi kotak hanya jika petunjuk menyisakan satu pilihan.

Pertanyaan

Apakah Tabel Logika sama dengan teka-teki Zebra?

Jenis teka-tekinya sama. Teka-teki Zebra yang terkenal memiliki 5 rumah dan 5 kategori. Quirk memakai tabel yang lebih kecil, dengan huruf sebagai penanda baris.

Apa Einstein yang membuat teka-teki ini?

Orang sering menyebutnya teka-teki Einstein. Tidak ada bukti bahwa ia yang membuatnya.

Ukuran apa saja yang ada?

Quirk punya kisi dengan 3 sampai 5 baris dan 2 sampai 4 kolom. Kisi yang lebih besar punya lebih banyak petunjuk.

Apakah setiap teka-teki punya satu jawaban?

Ya. Petunjuk mengarah ke satu jawaban, dan kamu bisa menemukannya tanpa menebak.

Apakah ada pengatur waktu?

Tidak. Santai saja. Jawabanmu diperiksa berdasarkan petunjuk.

Apakah cocok untuk pemula?

Ya. Teka-teki pertama memiliki 3 baris dan 2 kolom. Quirk juga punya pelajaran singkat, petunjuk, serta fitur untuk membatalkan gerakan dan mengulang dari awal.

Teka-teki terkait

Memainkannya di Quirk

Ketuk slot, lalu ketuk stiker untuk memasangnya di sana. Kamu juga bisa menyeret stiker ke slot. Ketuk lagi stiker yang sama untuk melepasnya.

Tekan lama stiker untuk mencoretnya dari pilihan di slot itu. Stiker akan diberi tanda silang merah. Aktifkan Coret atau Catatan untuk menandai stiker tanpa memilihnya. Catatan hanya sebagai pengingat dan tidak dihitung sebagai jawaban.

Aturan teka-teki lainnya

Coba di Quirk

120+ teka-teki

Unduh untuk iPhone dan iPad: App Store Unduh untuk Android: Google Play

Semua teka-teki