Futoshiki berasal dari Jepang, dan namanya berarti pertidaksamaan. Kamu mungkin juga mengenalnya sebagai Unequal atau More or Less.
Aturan
- Isi setiap baris dan setiap kolom dengan tiap angka tepat sekali.
- Papan selebar 4 kotak memakai 1, 2, 3 dan 4. Papan selebar 5 kotak memakai 1 sampai 5.
- Ujung runcing setiap tanda mengarah ke angka yang lebih kecil.
- Jadi, pada 2 < 3, angka 2 lebih kecil. Pada 4 > 1, angka 1 lebih kecil.
- Tanda bisa berada di antara 2 kotak dalam satu baris atau 2 kotak dalam satu kolom.
- Jika tidak ada tanda, tidak ada aturan. Urutan 2 angka itu bebas.
- Beberapa papan sudah berisi beberapa angka di awal. Angka awal tidak bisa diubah.
Quirk memakai aturan klasik. Banyak teka-teki cetak berukuran 5 × 5. Di Quirk, ukuran papannya mulai dari 3 × 3 hingga 6 × 6.
Contoh penyelesaian
Ini papan kecil selebar 3 kotak. Angka yang dipakai adalah 1, 2, dan 3. Semua kotak awalnya kosong, dan ada 4 tanda.
- Baris 1 punya 2 tanda: kotak 1 < kotak 2 < kotak 3.
- Baris 2 punya 1 tanda, di antara kotak 2 dan kotak 3. Ujungnya mengarah ke kotak 3, jadi kotak 3 berisi angka yang lebih kecil.
- Kolom 1 memiliki 1 tanda, di antara baris 2 dan baris 3. Ujungnya mengarah ke atas, ke baris 2, jadi angka di baris 2 lebih kecil.
- Perhatikan baris 1. Angka di setiap kotak harus lebih besar daripada angka sebelumnya.
- Dengan hanya 1, 2 dan 3, baris 1 harus berisi 1, 2, 3 dari kiri ke kanan.
- Sekarang lihat kolom 1. Angka paling atas adalah 1, jadi baris 2 dan 3 harus diisi 2 dan 3.
- Tanda di kolom 1 menunjukkan bahwa angka di baris 2 lebih kecil. Isi baris 2 dengan 2 dan baris 3 dengan 3.
- Baris 2 diawali dengan 2. Sisa 2 kotaknya perlu diisi 1 dan 3.
- Tanda di baris 2 menunjukkan bahwa angka di kotak 3 lebih kecil. Jadi, isi kotak 2 dengan 3 dan kotak 3 dengan 1.
- Baris 3 diawali dengan 3 dan masih perlu 1 dan 2. Kolom 2 sudah punya 2 dan 3, jadi kotak 2 diisi 1.
- Kotak terakhir di baris 3 diisi 2. Kolom 3 sekarang berisi 3, 1, dan 2, jadi setiap angka muncul sekali.
Seperti ini papan yang sudah selesai.
| Baris | Kolom 1 | Kolom 2 | Kolom 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 |
| 2 | 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 | 2 |
Teknik untuk pemula
Ikuti rangkaian tanda
Tanda sering membentuk rangkaian, seperti kotak A < kotak B < kotak C. Setiap langkah naik menambah setidaknya 1.
Pada papan berukuran 4 kali 4, kotak pertama dalam rangkaian itu hanya bisa berisi 1 atau 2. Kotak terakhir hanya bisa berisi 3 atau 4.
Yang terkecil dan terbesar
Angka di kotak pada ujung runcing tanda lebih kecil daripada angka di kotak sebelahnya. Jadi, kotak itu tidak bisa berisi angka terbesar. Kotak di ujung terbuka tidak bisa berisi 1.
Lebih besar dari kedua tetangganya
Terkadang angka dalam sebuah kotak lebih besar daripada angka di kotak kiri dan kanannya. Karena 2 tetangga itu berada di baris yang sama, angkanya harus berbeda. Artinya, kotak tengah harus berisi setidaknya 3.
Cara yang sama berlaku untuk kolom, juga untuk keadaan sebaliknya. Di papan 4 × 4, kotak yang angkanya lebih kecil dari kedua tetangga di barisnya hanya bisa berisi 1 atau 2.
Periksa kedua sisi tanda
Misalnya, kotak kiri bisa berisi 1 atau 3, dan kotak kanan bisa berisi 1 atau 2. Tandanya menunjukkan bahwa angka di kotak kiri lebih besar.
Kalau di kiri ada 1, di kanan harus ada angka yang lebih kecil, tapi tidak ada yang cocok. Jadi kotak kiri berisi 3.
Perhatikan baris dan kolom sekaligus
Sebelum mengisi angka, periksa baris, kolom, dan setiap tanda yang menyentuh kotaknya. Sering kali hanya tersisa 1 angka. Catatan membantumu mengingat pilihan yang tersisa.
Kesalahan umum
- Membaca tanda secara terbalik. Ujung runcing selalu menghadap angka yang lebih kecil.
- Mengira tidak adanya tanda memberi petunjuk tertentu. Tanpa tanda berarti tidak ada aturan.
- Mengira tanda berarti selisih angkanya harus 1. Pasangan 1 < 4 juga boleh.
- Memeriksa baris, tetapi lupa memeriksa kolom. Angka bisa berulang di sana tanpa kamu sadari.
- Menebak saat buntu. Cari rangkaian tanda, atau minta petunjuk.
Pertanyaan
Apakah Futoshiki sama dengan Unequal?
Ya. Unequal adalah nama yang dipakai dalam koleksi teka-teki Simon Tatham. Beberapa buku menyebutnya More or Less. Aturannya sama.
Apakah Futoshiki mirip Sudoku?
Sedikit. Setiap angka muncul sekali di setiap baris dan kolom, seperti Sudoku. Tapi tidak ada area kecil yang harus diisi, dan sebagian besar petunjuknya berasal dari tanda.
Apakah setiap teka-teki punya satu jawaban?
Ya. Setiap papan Quirk punya tepat satu jawaban. Kamu bisa menemukannya dengan logika, tanpa menebak.
Ukuran apa saja yang ada?
Ukuran papan Quirk mulai dari 3 × 3 hingga 6 × 6. Papan kecil mengenalkan tanda-tandanya. Di papan yang lebih besar, kamu perlu menggabungkan informasi dari baris, kolom, dan tanda.
Apakah cocok untuk pemula?
Ya. Papan awal berukuran kecil, dan pelajaran singkat menunjukkan setiap konsep. Kalau buntu, Petunjuk mengarahkanmu ke langkah berikutnya. Kamu juga bisa membatalkan gerakan atau mengulang papan dari awal.
Teka-teki terkait
Memainkannya di Quirk
Ketuk kotak, lalu ketuk angka. Aktifkan Catatan untuk menulis pengingat kecil di dalam kotak. Hapus kotak menghapus angka. Ketuk lagi untuk menghapus catatannya juga.
Angka awal tidak bisa diubah. Ketuk tanda untuk membaca isinya. Jika ada angka berulang atau tidak sesuai dengan tanda, Quirk akan menunjukkan letaknya.































