Slitherlink juga dikenal sebagai Fences, Loop the Loop, atau Loopy. Teka-teki ini berasal dari Nikoli, penerbit teka-teki asal Jepang.
Aturan
- Gambar satu jalur tertutup di sepanjang titik, tanpa persilangan dan tanpa cabang.
- Jalur melingkar menghubungkan titik-titik di sepanjang sisi kotak, secara mendatar atau tegak.
- Angka menunjukkan berapa dari 4 sisi petaknya yang dipakai jalur.
- Petak tanpa angka boleh memakai sisi berapa pun.
- Jalur boleh melewatkan beberapa titik. Jalur tidak harus melalui setiap titik atau setiap kotak.
- Hanya ada satu jalur tertutup. Setiap garis yang kamu gambar harus menjadi bagian darinya.
Jadi, pada akhirnya, setiap titik memiliki 0 atau 2 garis. Tidak ada titik yang hanya memiliki 1 garis, atau memiliki 3 atau 4 garis.
Ini aturan klasik Nikoli. Quirk memakai papan persegi berukuran 3 kali 3 hingga 7 kali 7 kotak, dengan angka 0 hingga 3.
Contoh penyelesaian
Papan ini memiliki 2 baris yang masing-masing berisi 2 kotak, sehingga ada 3 baris yang masing-masing berisi 3 titik.
| Baris | Kiri | Kanan |
|---|---|---|
| Atas | 1 | 1 |
| Bawah | 3 | 3 |
- Perhatikan angka 3 di kiri bawah. Angka itu ada di sudut papan. Titik sudut hanya punya 2 sisi: tepi kiri dan tepi bawah.
- Hanya satu sisi di sekeliling 3 yang tidak diberi garis. Jika salah satu sisi di sudut tidak diberi garis, titik sudut akan punya 1 garis. Itu tidak boleh, jadi gambar garis di kedua sisi sudut.
- Lakukan hal yang sama pada angka 3 di kanan bawah. Gambar sisi kanan dan sisi bawahnya.
- Sekarang lihat titik di tengah tepi bawah. Titik itu sudah memiliki 2 garis, masing-masing dari setiap angka 3. Beri tanda silang pada sisi yang mengarah ke atas dari titik itu.
- Sisi yang diberi tanda silang itu berada di antara kedua angka 3. Masing-masing angka 3 kini memiliki 2 garis dan hanya menyisakan sisi atasnya. Gambar garis di sisi atas kedua angka 3.
- Ikuti garisnya. Garis-garis itu membentuk satu jalur tertutup yang mengelilingi dua petak paling bawah.
- Periksa kedua angka 1. Masing-masing hanya bersentuhan dengan jalur tertutup di sisi bawahnya. Kedua angka sudah sesuai, jadi teka-teki selesai.
Teknik untuk pemula
Mulai dari 0
Angka 0 berarti jalur tidak memakai satu pun sisinya. Coret semua 4 sisinya. Angka 3 di sebelah 0 harus memakai 3 sisi lainnya.
Hitung di setiap titik
Setiap titik membutuhkan 0 atau 2 garis. Titik dengan 2 garis sudah lengkap, jadi coret sisi-sisinya yang lain. Jika sebuah titik punya 1 garis dan hanya 1 sisi yang masih terbuka, garis harus dilanjutkan ke sisi itu.
Titik tanpa garis yang hanya punya 1 sisi terbuka tidak bisa memakai sisi itu. Coret sisi tersebut.
Perhatikan sudut-sudutnya
Angka 3 di sudut papan selalu memakai kedua sisi sudut itu. Angka 1 di sudut tidak pernah memakainya, jadi coret keduanya.
Angka yang sudah cukup dan angka yang masih kurang
Jika semua garis yang dibutuhkan sebuah angka sudah ada, coret sisi lainnya. Jika sebuah angka membutuhkan semua sisi yang tersisa, gambar semuanya.
Jangan tutup jalur melingkar terlalu cepat
Hanya ada satu jalur tertutup. Jangan menutup jalur kecil jika masih ada garis lain di luarnya. Jangan menutupnya selama masih ada angka yang membutuhkan garis. Beri tanda silang pada sisi yang akan menutupnya.
Kesalahan umum
- Membuat dua jalur tertutup, padahal seharusnya satu.
- Menyisakan garis dengan ujung yang tidak tersambung.
- Membiarkan 3 atau 4 garis bertemu di satu titik.
- Lupa bahwa titik sudut di sebelah angka 3 membutuhkan 2 garis.
- Mengira jalur harus melewati setiap titik. Jalur boleh melewatkan titik dan kotak kosong.
Pertanyaan
Apakah Slitherlink sama dengan Fences atau Loop the Loop?
Ya. Nama-nama ini merujuk pada teka-teki yang sama dengan aturan yang sama.
Apakah setiap teka-teki punya satu solusi?
Ya. Setiap teka-teki Slitherlink di Quirk punya tepat satu jalur tertutup yang sesuai dengan semua angka.
Ukuran apa saja yang ada?
Papan Quirk berbentuk persegi, dari 3 × 3 hingga 7 × 7 kotak. Level yang lebih sulit perlu langkah yang lebih rumit, bukan sekadar papan yang lebih besar.
Apa aku harus mencoret setiap sisi yang tidak dilewati jalur melingkar?
Tidak. Tanda silang hanya membantumu berpikir. Teka-teki selesai begitu garis-garismu membentuk jalur tertutup yang benar.
Bolehkah angkanya 4?
Tidak di Quirk. Angka 4 berarti jalurnya hanya mengelilingi satu kotak. Angka di Quirk hanya dari 0 sampai 3.
Apakah Slitherlink cocok untuk pemula?
Ya. Papan awal berukuran kecil dan aturannya singkat. Quirk menyediakan Petunjuk, pilihan untuk membatalkan gerakan, dan pilihan untuk mengulang papan saat kamu buntu.
Teka-teki terkait
Memainkannya di Quirk
Ketuk sisi untuk menggambar garis. Ketuk lagi untuk menandainya dengan silang, lalu sekali lagi untuk menghapus tanda.
Seret mengikuti titik-titik untuk menandai beberapa sisi sekaligus. Setiap sisi yang dilewati mendapat tanda yang sama seperti sisi pertama.































