Langsung ke konten
Bahasa Indonesia
Unduh Quirk

Cara bermain Nonogram

Tujuan: Warnai kotak agar setiap baris dan kolom sesuai dengan angkanya. Sisakan setidaknya 1 kotak kosong di antara kelompok kotak berwarna.

Juga dikenal sebagai Griddlers atau Warnai berdasarkan Angka.

Teka-teki Nonogram di aplikasi Quirk
Papan Nonogram di aplikasi Quirk.

Nonogram juga disebut Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers, atau Logimage. Banyak orang mengenalnya sebagai Picross dari gim Nintendo. Apa pun namanya, aturannya sama.

Aturan

  • Angka di samping setiap baris dan di atas setiap kolom menunjukkan jumlah kotak berurutan yang harus diwarnai. Kelompok kotak mengikuti urutan angka itu.
  • Setiap angka mewakili satu kelompok kotak berwarna yang saling bersebelahan.
  • Nomor baris dibaca dari kiri ke kanan. Nomor kolom dibaca dari atas ke bawah.
  • Sisakan setidaknya 1 petak kosong di antara kelompok berwarna.
  • Angka 0 berarti seluruh baris atau kolom tetap kosong.
  • Kotak yang tidak kamu warnai dianggap kosong.
  • Teka-teki selesai saat setiap baris dan kolom sesuai dengan angkanya.

Quirk memakai satu warna. Beberapa Nonogram di buku memakai beberapa warna. Di sana, dua kelompok dengan warna berbeda boleh bersentuhan tanpa celah.

Contoh penyelesaian

Ini papan kecil dengan 5 baris dan 5 kolom. Baris dihitung dari atas, dan kolom dari kiri. Berikut angka-angkanya.

GarisAngka
Baris 13
Baris 22 2
Baris 35
Baris 41 1
Baris 52 2
Kolom 14
Kolom 23 1
Kolom 31 1
Kolom 43 1
Kolom 54
  1. Petunjuk baris 3 adalah 5. Baris ini punya 5 kotak, jadi warnai semuanya.
  2. Kolom 1 dan 5 memiliki angka 4. Kelompok berisi 4 kotak dalam 5 kotak selalu mencakup baris 2, 3 dan 4. Warnai kotak-kotak itu di kedua kolom.
  3. Petunjuk baris 2 adalah 2 2, dan kotak pertama serta terakhirnya sudah diwarnai. Kelompok pertama dimulai di kolom 1, jadi mencakup kolom 1 dan 2.
  4. Kelompok kedua di baris 2 berakhir di kolom 5, jadi kelompok itu mengisi kolom 4 dan 5. Kolom 3 di baris 2 tetap kosong.
  5. Petunjuk baris 4 adalah 1 1, dan kotak pertama serta terakhirnya sudah diwarnai. Keduanya adalah dua kelompok yang diminta, jadi kolom 2, 3 dan 4 di baris 4 tetap kosong.
  6. Kolom 2 memiliki petunjuk 3 1. Petak di baris 2 dan 3 sudah diwarnai, dan petak di baris 4 kosong. Kelompok berisi 3 petak berada lebih dulu dan tidak bisa melewati baris 4, jadi kelompok itu mengisi baris 1, 2 dan 3.
  7. Kelompok berisi 1 kotak di kolom 2 harus berada setelah kotak kosong di baris 4. Jadi, letaknya di baris 5.
  8. Angka dan tanda di kolom 4 sama dengan kolom 2. Jadi, warnai juga petak di baris 1, 2, 3 dan 5 pada kolom itu.
  9. Baris 1 punya petunjuk 3, dan kolom 2 serta 4 sudah diwarnai. Satu kelompok berisi 3 kotak harus mencakup keduanya, jadi kelompok itu mengisi kolom 2, 3, dan 4.
  10. Kolom 3 memiliki petunjuk 1 1, dan petak di baris 1 dan 3 sudah diwarnai. Kedua kelompok sudah ada, jadi petak di baris 5, kolom 3 tetap kosong.
  11. Baris 5 punya petunjuk 2 2. Kolom 2 dan 4 sudah diwarnai, dan kolom 3 kosong. Jadi, kedua kelompok mengisi kolom 1 dan 2, serta kolom 4 dan 5.
  12. Periksa setiap baris dan kolom. Di kolom 1 dan 5, baris 2 sampai 5 kini sudah diwarnai, membentuk satu kelompok berisi 4 kotak. Papan sudah selesai.

Ini papan yang sudah selesai.

BarisKolom berwarna
Baris 12, 3 dan 4
Baris 21, 2, 4 dan 5
Baris 31, 2, 3, 4 dan 5
Baris 41 dan 5
Baris 51, 2, 4 dan 5

Teknik untuk pemula

Cari baris atau kolom yang terisi pas

Jumlahkan angka-angka dalam satu baris atau kolom, lalu tambahkan 1 untuk setiap celah antarkelompok. Jika hasilnya sama dengan panjang baris atau kolom, isi setiap kotak sudah pasti.

Ambil petunjuk 1 3 pada baris berisi 5 kotak: 1 ditambah 1 ditambah 3 sama dengan 5. Jadi, baris itu berisi 1 kotak berwarna, 1 kotak kosong, lalu 3 kotak berwarna. Angka 0 lebih mudah lagi: tandai seluruh baris sebagai kosong.

Geser kelompok ke kedua arah

Geser kelompok sejauh mungkin ke kiri, lalu sejauh mungkin ke kanan. Kotak yang tertutup pada kedua posisi harus diwarnai. Pada baris berisi 10 kotak dengan petunjuk 8, kelompok selalu menutupi kotak 3 hingga 8.

Cara cepat menghitungnya: kurangi panjang baris atau kolom dengan ukuran kelompok. Pada contoh itu, 10 dikurangi 8 hasilnya 2. Lewati 2 kotak dari setiap ujung, lalu warnai sisanya. Cara ini hanya berlaku jika ukuran kelompok lebih dari separuh panjang baris atau kolom.

Jika ada beberapa angka, rapatkan semua kelompok. Misalnya 3 2 dalam baris berisi 8 kotak. Saat dirapatkan ke kiri, kelompok 3 menempati kotak 1 sampai 3. Saat dirapatkan ke kanan, kelompok itu menempati kotak 3 sampai 5. Jadi kotak 3 pasti diwarnai. Kelompok 2 belum memiliki kotak yang pasti.

Mulai dari tepi

Kotak berwarna di awal deretan termasuk kelompok pertama. Jika angka pertama adalah 3, warnai kotak 1, 2 dan 3. Lalu tandai kotak 4 sebagai kosong, karena kelompok berisi 3 berakhir di kotak 3.

Tutup baris atau kolom yang sudah lengkap

Jika semua kelompok dalam sebuah baris atau kolom sudah pada tempatnya, tandai kotak lainnya sebagai kosong. Tanda kosong itu membantu menyelesaikan setiap baris atau kolom yang melintasinya.

Singkirkan celah kecil

Cari deretan pendek kotak yang masih tersedia di antara tanda kosong atau tepi papan. Jika setiap angka untuk baris atau kolom itu lebih besar daripada panjang deretan tersebut, tidak ada kelompok yang muat di sana. Tandai kotak-kotak itu sebagai kosong.

Kesalahan umum

  • Lupa menyisakan kotak kosong di antara dua kelompok dalam baris atau kolom yang sama.
  • Membaca 1 3 sebagai tiga belas. Artinya satu kelompok berisi 1 kotak, lalu satu kelompok berisi 3 kotak.
  • Menempatkan kelompok dalam urutan yang salah. Angka pertama selalu menunjukkan kelompok pertama.
  • Mewarnai petak berdasarkan satu baris atau kolom tanpa memeriksa kolom atau baris yang memotongnya.
  • Menebak. Setiap Nonogram Quirk bisa diselesaikan dengan memeriksa satu baris atau kolom setiap kali.

Pertanyaan

Apakah Nonogram sama dengan Griddlers atau Picross?

Ya. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers, dan Logimage adalah nama untuk teka-teki yang sama. Picross adalah nama yang dikenal lewat game Nintendo, dan aturannya sama.

Apakah setiap teka-teki punya satu solusi?

Ya. Setiap Nonogram di Quirk punya tepat satu jawaban. Kamu bisa menemukannya dengan menyelesaikan baris atau kolom satu per satu, tanpa menebak.

Ukuran apa saja yang ada di Quirk?

Quirk punya papan berukuran 5 × 5, 7 × 7, 8 × 8, dan 10 × 10 kotak. Papan kecil cocok untuk mulai bermain. Papan yang lebih besar perlu lebih banyak langkah.

Apa aku harus menandai kotak yang kosong?

Tidak. Kotak yang kamu biarkan tanpa tanda dianggap kosong. Tanda silang adalah catatan untukmu sendiri yang menunjukkan tempat yang tidak bisa diisi kelompok.

Apakah papan yang sudah selesai akan membentuk gambar?

Di banyak buku dan majalah, memang begitu. Papan Quirk membentuk pola kotak berwarna, bukan gambar.

Apakah Nonogram cocok untuk pemula?

Ya. Kamu hanya perlu menghitung. Mulailah dengan papan 5 kali 5 dan konsep di halaman ini. Gunakan petunjuk kalau kamu buntu.

Teka-teki terkait

Memainkannya di Quirk

Ketuk atau seret untuk mewarnai kotak, lalu ketuk kotak berwarna untuk menghapus warnanya. Aktifkan Tandai kosong untuk memberi tanda silang, lalu ketuk tanda silang untuk menghapusnya.

Setiap seretan dihitung sebagai 1 langkah yang bisa kamu urungkan. Petunjuk menyorot kotak yang sudah pasti dan menjelaskan alasannya. Atur ulang mengembalikan papan ke kondisi awal.

Aturan teka-teki lainnya

Coba di Quirk

120+ teka-teki

Unduh untuk iPhone dan iPad: App Store Unduh untuk Android: Google Play

Semua teka-teki