Preskoči na vsebino
Slovenščina
Prenesi Quirk

Kako igrati Nonogram

Cilj: Pobarvaj polja tako, da se vsaka vrstica in stolpec ujemata s svojimi številkami. Med pobarvanimi skupinami pusti vsaj 1 prazno polje.

Znano tudi kot Nonogrami ali Barvanje po številkah.

Uganka Nonogram v aplikaciji Quirk
Plošča za Nonogram v aplikaciji Quirk.

Nonogrami so znani tudi kot Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers ali Logimage. Mnogi jih poznajo kot Picross iz Nintendovih iger. Pravila so pri vseh imenih enaka.

Pravila

  • Števila ob vsaki vrstici in nad vsakim stolpcem povedo, koliko zaporednih polj moraš pobarvati. Skupine si sledijo v tem vrstnem redu.
  • Vsako število predstavlja eno skupino pobarvanih polj, ki ležijo drugo ob drugem.
  • Števila za vrstice bereš od leve proti desni. Števila za stolpce bereš od zgoraj navzdol.
  • Med obarvanimi skupinami pusti vsaj 1 prazno polje.
  • 0 pomeni, da celotna vrstica ali stolpec ostane prazen.
  • Polja, ki jih ne pobarvaš, štejejo kot prazna.
  • Uganka je rešena, ko vsaka vrstica in vsak stolpec ustreza svojim številom.

Quirk uporablja eno barvo. Nekateri nonogrami v knjigah uporabljajo več barv. Pri njih se lahko skupini različnih barv dotikata brez vmesnega praznega polja.

Primer s postopkom reševanja

Tu je majhna plošča s 5 vrsticami in 5 stolpci. Vrstice štejemo od zgoraj, stolpce pa od leve. To so števila na njej.

ČrtaŠtevila
Vrstica 13
Vrstica 22 2
Vrstica 35
Vrstica 41 1
Vrstica 52 2
Stolpec 14
Stolpec 23 1
Stolpec 31 1
Stolpec 43 1
Stolpec 54
  1. Vrstica 3 ima namig 5. V njej je 5 polj, zato pobarvaj vsa.
  2. V stolpcih 1 in 5 je število 4. Skupina 4 polj med 5 polji vedno zajame vrstice 2, 3 in 4. Pobarvaj ta polja v obeh stolpcih.
  3. Vrstica 2 ima namig 2 2, njeno prvo in zadnje polje pa sta že pobarvani. Prva skupina se začne v stolpcu 1, zato zajema stolpca 1 in 2.
  4. Druga skupina v vrstici 2 se konča v stolpcu 5, zato pokriva stolpca 4 in 5. Polje v vrstici 2, stolpcu 3 ostane prazno.
  5. Vrstica 4 ima namig 1 1, njeno prvo in zadnje polje pa sta pobarvani. To sta obe skupini, zato polja v stolpcih 2, 3 in 4 vrstice 4 ostanejo prazna.
  6. Stolpec 2 ima števili 3 1. Vrstici 2 in 3 sta pobarvani, vrstica 4 pa je prazna. Skupina 3 je prva in ne more segati čez vrstico 4, zato zapolni vrstice 1, 2 in 3.
  7. Skupina z 1 poljem v stolpcu 2 mora biti za praznim poljem v vrstici 4. Zato gre v vrstico 5.
  8. Stolpec 4 ima enaka števila in enake oznake kot stolpec 2. Zato tudi tam pobarvaj vrstice 1, 2, 3 in 5.
  9. Vrstica 1 ima namig 3, polji v stolpcih 2 in 4 pa sta obarvani. Skupina s 3 polji mora zajeti obe, zato zapolni stolpce 2, 3 in 4.
  10. Stolpec 3 ima števili 1 1, vrstici 1 in 3 pa sta pobarvani. Obe skupini sta že tam, zato polje v vrstici 5, stolpcu 3 ostane prazno.
  11. Vrstica 5 ima namig 2 2. Polji v stolpcih 2 in 4 sta pobarvani, polje v stolpcu 3 pa je prazno. Zato skupini zapolnita stolpca 1 in 2 ter stolpca 4 in 5.
  12. Preveri vse vrstice in stolpce. V stolpcih 1 in 5 so zdaj pobarvana polja od vrstice 2 do 5, kar je ena skupina 4 polj. Uganka je rešena.

To je rešena plošča.

VrsticaPobarvani stolpci
Vrstica 12, 3 in 4
Vrstica 21, 2, 4 in 5
Vrstica 31, 2, 3, 4 in 5
Vrstica 41 in 5
Vrstica 51, 2, 4 in 5

Tehnike za začetnike

Poišči vrstice ali stolpce, ki se zapolnijo do konca

Seštej števila v vrstici ali stolpcu in dodaj 1 za vsak presledek med skupinami. Če je vsota enaka dolžini vrstice ali stolpca, je določeno vsako polje.

Poglej namig 1 3 v vrstici s 5 polji: 1 plus 1 plus 3 je 5. V vrstici je torej 1 pobarvano polje, 1 prazno polje in nato 3 pobarvana polja. Pri 0 je še lažje: vsa polja v vrstici ali stolpcu označi kot prazna.

Premakni skupino v obe smeri

Skupino pomakni čim bolj levo, nato pa čim bolj desno. Polja, ki jih pokrije v obeh položajih, morajo biti pobarvana. V vrstici z 10 polji in oznako 8 skupina vedno pokrije polja od 3 do 8.

Hiter način štetja: od dolžine vrstice odštej velikost skupine. V tem primeru je 10 minus 8 enako 2. Na vsakem koncu preskoči 2 polji in pobarvaj preostala. To deluje le, če je skupina daljša od polovice vrstice.

Pri več številih potisni vse skupine skupaj. Vzemimo 3 2 v vrstici z 8 polji. Ko skupini potisneš levo, skupina s 3 zasede polja od 1 do 3. Ko ju potisneš desno, zasede polja od 3 do 5. Zato je polje 3 pobarvano. Za skupino z 2 še ni nobenega zagotovega polja.

Začni ob robu

Pobarvano polje na samem začetku vrste pripada prvi skupini. Če je prvo število 3, pobarvaj polja 1, 2 in 3. Nato polje 4 označi kot prazno, saj se skupina 3 konča pri polju 3.

Zaključi dokončano vrstico ali stolpec

Ko so vse skupine v vrstici ali stolpcu na svojem mestu, označi preostala polja kot prazna. Te oznake pomagajo pri reševanju vseh vrstic ali stolpcev, ki jih prečkajo.

Izloči premajhne vrzeli

Poišči kratek niz prostih polj med oznakama za prazna polja ali robom mreže. Če so vsa števila v tej vrstici ali stolpcu večja od dolžine tega niza, vanj ne gre nobena skupina. Ta polja označi kot prazna.

Pogoste napake

  • Pozabiš na prazno polje med skupinama v isti vrstici ali stolpcu.
  • Branje 1 3 kot trinajst. Pomeni skupino z 1 poljem, nato skupino s 3 polji.
  • Postavljanje skupin v napačnem vrstnem redu. Prvo število vedno označuje prvo skupino.
  • Barvanje polja na podlagi ene vrstice ali stolpca, ne da bi preveril še tistega, ki ga križa.
  • Ugibaš. Vsak Nonogram v aplikaciji Quirk lahko rešiš tako, da obravnavaš po eno vrstico ali stolpec naenkrat.

Vprašanja

Je Nonogram enaka uganka kot Griddlers ali Picross?

Da. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers in Logimage so imena za isto uganko. Picross je ime, znano iz Nintendovih iger, pravila pa so enaka.

Ali ima vsaka uganka eno samo rešitev?

Da. Vsaka uganka Nonogram v igri Quirk ima natanko eno rešitev. Do nje lahko prideš brez ugibanja, tako da rešuješ po eno vrstico ali stolpec naenkrat.

Katere velikosti so na voljo v aplikaciji Quirk?

Quirk ima plošče s 5 krat 5, 7 krat 7, 8 krat 8 in 10 krat 10 polji. Manjše plošče so dobre za začetek. Večje zahtevajo več korakov.

Ali moram označiti prazna polja?

Ne. Neoznačena polja štejejo kot prazna. Križci so tvoje beležke in kažejo, kje skupina ne more biti.

Ali bo na rešeni plošči slika?

V številnih knjigah in revijah je tako. Na ploščah v aplikaciji Quirk nastane vzorec barvnih polj, ne slika.

Je Nonogram primeren za začetnike?

Da. Potrebuješ le štetje. Začni z mrežami velikosti 5 krat 5 in nasveti na tej strani. Če se zatakneš, uporabi namig.

Podobne uganke

Igranje v Quirku

Tapkaj ali vleci, da pobarvaš polja. Pobarvano polje počistiš s tapom. Vklopi Označi prazna polja, da namesto barvanja dodajaš križce. Križec odstraniš s tapom.

Vsak poteg je 1 korak, ki ga lahko razveljaviš. Namig poudari polja, za katera je rešitev gotova, in pojasni, zakaj. Ponastavitev vrne mrežo na začetek.

Več pravil ugank

Preizkusi v Quirku

120+ ugank

Prenesi za iPhone in iPad: App Store Prenesi za Android: Google Play

Vse uganke