Minsko polje temelji na Minolovcu. Kot logična uganka za papir in svinčnik je znana tudi kot uganka Minolovec ali Minolovec brez ugibanja.
Glavna razlika je, da so vsa števila na plošči že od začetka. Med igro se nič ne odkriva, zato do rešitve prideš z razmišljanjem, ne s srečo.
Pravila
- Vsako število pove, koliko skritih min se dotika njegovega polja, tudi v vogalih.
- Število se lahko dotika največ 8 polj: zgoraj, spodaj, levo, desno in na 4 vogalih.
- Na poljih s števili ni min. Vedno ostanejo varna.
- Označi natanko toliko min, kot jih določa skupno število min, da bodo vse številke pravilne.
- Zmagaš, ko se ujemajo vsa števila in skupno število min. Neoznačena polja takrat štejejo kot varna.
Pri klasičnem Minolovcu odpiraš polja eno za drugim in sproti se pojavljajo nova števila. Napačen dotik konča igro, včasih pa moraš ugibati.
Pri igri Minsko polje označevanje polja ne razkrije ničesar in nikoli ti ni treba ugibati.
Primer s postopkom reševanja
Ta plošča ima 3 vrstice po 4 polja. Skupno število min je 1. Vrstica 1 vsebuje štiri števila, vrstici 2 in 3 pa sta prazni.
| Stolpec 1 | Stolpec 2 | Stolpec 3 | Stolpec 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Vrstica 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Vrstica 2 | prazno | prazno | prazno | prazno |
| Vrstica 3 | prazno | prazno | prazno | prazno |
- Začni z 0 v vrstici 1, stolpcu 3. Dotika se polj v vrstici 2, stolpcih 2, 3 in 4.
- 0 pomeni, da se je ne dotika nobena mina. Ta tri polja označi kot varna.
- Zdaj poglej 1 v vrstici 1, stolpcu 1. Dotika se dveh praznih polj: v vrstici 2, stolpcih 1 in 2.
- Polje v vrstici 2, stolpcu 2 je varno. Mina mora biti torej v vrstici 2, stolpcu 1. Označi to polje kot mino.
- Preveri 1 v vrstici 1, stolpcu 2. Dotika se polj v vrstici 2, stolpcih 1, 2 in 3. Med njimi je natanko ena mina, zato je pravilna.
- Vrstica 3 se ne dotika nobenega števila. Toda skupno število min je 1 in to mino že imaš.
- Torej je vsako polje v vrstici 3 varno. Uganka je rešena.
Druga plošča ima 3 vrstice s po 3 polji. Skupaj sta 2 mini. V vrstici 1 so števila 1, 2, 1. Tudi v vrstici 3 so števila 1, 2, 1. Vrstica 2 je prazna.
| Stolpec 1 | Stolpec 2 | Stolpec 3 | |
|---|---|---|---|
| Vrstica 1 | 1 | 2 | 1 |
| Vrstica 2 | prazno | prazno | prazno |
| Vrstica 3 | 1 | 2 | 1 |
- Število 1 v zgornjem levem vogalu se dotika dveh praznih polj: levega in srednjega polja v vrstici 2. Na enem od njiju je mina.
- Število 2 na sredini vrstice 1 se dotika vseh treh praznih polj. Na njih morata biti 2 mini.
- Ena mina je že v levem ali srednjem polju. Zato mora biti druga mina v desnem polju. Označi ga kot mino.
- Število 1 v zgornjem desnem vogalu se dotika srednjega in desnega polja. Njegova mina je na desnem polju, zato je srednje polje varno.
- Vrni se k 1 zgoraj levo. Srednje polje je varno, zato je mina na levem polju. Označi ga kot mino.
- Za vrstico 3 velja enak sklep in se ujema. Imaš 2 mini, kar se ujema s skupnim številom.
Tehnike za začetnike
Začni z 0
Okoli 0 ni min. Vsako prazno polje, ki se je dotika, je varno.
Preštej, koliko min še manjka
Pri vsakem številu preštej mine, ki si jih že označil okoli njega. Nato preštej še prazna polja ob njem, ki še niso označena.
Če ni potrebna nobena dodatna mina, so vsa ta polja varna. Če je potrebnih toliko min, kolikor je neoznačenih polj, so na vseh mine.
Poglej dodatno polje
Včasih se eno število dotika vseh praznih polj drugega števila in še nekaj dodatnih polj.
Odštej mine, ki jih potrebuje manjša skupina. Preostanek pove, koliko min je v dodatnih poljih. Če je preostanek 0, so ta polja varna.
Upoštevaj tri števila skupaj
Ko dve števili nista dovolj, poskusi še s tretjim, ki si z njima deli ista polja.
Drugi primer zgoraj kaže uporaben vzorec. Vsaka 1 se dotika dveh od treh praznih polj, 2 pa se dotika vseh treh. Zato sta v zunanjih poljih mini, srednje polje pa je varno.
Upoštevaj skupno število min
Skupno število min velja za celotno ploščo, tudi za polja, ki so daleč od vseh števil.
Ko najdeš vse mine, so vsa preostala polja varna. Ko je število manjkajočih min enako številu neoznačenih polj, so vsa ta polja mine.
Pogoste napake
- Pozabiš, da štejejo tudi kotna polja.
- Poskus označevanja polja s številom kot mine. Polja s števili vedno ostanejo varna.
- Spregledaš skupno število min, ki pogosto pomaga rešiti zadnji del plošče.
- Čakanje, da se polja odprejo kot pri klasičnem Minolovcu. Označitev polja ne razkrije ničesar novega.
- Ugibaš. Vsak korak lahko določiš iz števil in skupne vsote.
Vprašanja
Je Minsko polje enaka uganka kot Minolovec?
Števila delujejo enako. Vendar so vsa vidna že od začetka, nič se ne razkriva sproti in ni časovne omejitve.
Moram kdaj ugibati?
Ne, nikoli ti ni treba ugibati. Števila in skupno število min ti vedno dajo dovolj podatkov za nadaljevanje.
Kaj se zgodi, če pomotoma označim mino?
Nič ne eksplodira. Oznaka je le tvoj odgovor in jo lahko spremeniš. Znova tapni polje ali razveljavi potezo.
Moram označiti vsako varno polje?
Ne. Ko se vsa števila in skupno število min ujemajo, zmagaš. Preostala neoznačena polja takrat štejejo kot varna.
Katere velikosti so na voljo?
Mreže v igri Quirk so velike 4 krat 4, 5 krat 5 in 8 krat 8. Večje mreže imajo več min.
Kaj lahko naredim, ko se mi zatakne?
Uporabi namig. Pokaže pomembna polja in pojasni, kako jih označiti. Lahko tudi razveljaviš poteze ali ponastaviš mrežo.
Podobne uganke
Igranje v Quirku
Tapkaj polje brez števila, da preklapljaš med mino, varnim poljem in praznim poljem. Povleci čez več polj, da jih hkrati označiš kot varna.
Ko so vklopljene opombe, s tapom dodaš opombo, ki ne spremeni tvoje rešitve. Če ti je ljubše, lahko ista polja kot na plošči vidiš tudi na seznamu.































