Chuyển đến nội dung
Tiếng Việt
Tải Quirk

Cách chơi Bãi mìn tĩnh

Mục tiêu: Tìm các quả mìn ẩn. Mỗi số cho biết có bao nhiêu quả mìn nằm sát ô đó. Tổng số mìn cho biết có tất cả bao nhiêu quả.

Câu đố Bãi mìn tĩnh trong ứng dụng Quirk
Một bàn Bãi mìn tĩnh trong ứng dụng Quirk.

Bãi mìn tĩnh dựa trên trò Dò mìn. Phiên bản đố logic trên giấy còn được gọi là câu đố Dò mìn hoặc Dò mìn không cần đoán.

Điểm khác biệt lớn là mọi số đều có sẵn trên bảng từ đầu. Không có gì được mở thêm khi chơi, nên bạn giải bằng suy luận, không nhờ may mắn.

Luật chơi

  • Mỗi số cho biết số mìn ẩn chạm vào ô của nó, kể cả ở các góc.
  • Một số có thể tiếp giáp tối đa 8 ô: trên, dưới, trái, phải và 4 góc.
  • Các ô có số không phải là mìn. Chúng luôn là ô An toàn.
  • Đánh dấu đúng số mìn như tổng số mìn cho biết, để mọi số đều đúng.
  • Bạn thắng khi mọi số và tổng đều đúng. Khi đó, các ô bạn chưa đánh dấu sẽ được tính là An toàn.

Trong Dò mìn cổ điển, bạn mở từng ô và các số mới xuất hiện. Chạm nhầm sẽ kết thúc ván chơi, và đôi khi bạn phải đoán.

Trong Bãi mìn tĩnh, đánh dấu một ô không làm lộ thêm thông tin, và bạn không bao giờ phải đoán.

Ví dụ có lời giải

Bảng này có 3 hàng, mỗi hàng 4 ô. Tổng số mìn là 1. Hàng 1 có bốn số, còn hàng 2 và 3 để trống.

Cột 1Cột 2Cột 3Cột 4
Hàng 11100
Hàng 2trốngtrốngtrốngtrống
Hàng 3trốngtrốngtrốngtrống
  1. Bắt đầu với số 0 ở hàng 1, cột 3. Nó tiếp giáp với các ô ở hàng 2, cột 2, 3 và 4.
  2. Số 0 nghĩa là không có mìn chạm vào nó. Đánh dấu 3 ô đó là An toàn.
  3. Giờ hãy nhìn số 1 ở hàng 1, cột 1. Nó chạm hai ô trống: hàng 2, cột 1 và 2.
  4. Ô hàng 2, cột 2 là An toàn. Vậy mìn phải nằm ở hàng 2, cột 1. Đánh dấu ô đó là Mìn.
  5. Kiểm tra số 1 ở hàng 1, cột 2. Ô này chạm các ô ở hàng 2, cột 1, 2 và 3. Trong đó có đúng một quả mìn, nên số này đúng.
  6. Hàng 3 không kề số nào. Nhưng tổng số mìn là 1, và bạn đã tìm thấy quả mìn đó.
  7. Vậy mọi ô ở hàng 3 đều an toàn. Câu đố đã được giải xong.

Bảng thứ hai có 3 hàng, mỗi hàng 3 ô. Tổng số mìn là 2. Hàng 1 là 1, 2, 1. Hàng 3 cũng là 1, 2, 1. Hàng 2 để trống.

Cột 1Cột 2Cột 3
Hàng 1121
Hàng 2trốngtrốngtrống
Hàng 3121
  1. Số 1 ở góc trên bên trái chạm hai ô trống: ô bên trái và ô giữa của hàng 2. Một trong hai ô có mìn.
  2. Số 2 ở giữa hàng 1 chạm cả ba ô trống. Trong đó phải có 2 mìn.
  3. Đã có một quả mìn ở ô bên trái hoặc ô giữa. Vì vậy, quả mìn thứ hai phải ở ô bên phải. Đánh dấu ô đó là Mìn.
  4. Số 1 ở góc trên bên phải chạm ô giữa và ô bên phải. Mìn nằm ở ô bên phải, nên ô giữa là An toàn.
  5. Quay lại số 1 ở góc trên bên trái. Ô giữa là An toàn, nên ô bên trái có mìn. Đánh dấu ô đó là Mìn.
  6. Áp dụng cách tương tự cho hàng 3 cũng cho kết quả khớp. Bạn có 2 quả mìn, đúng với tổng số mìn.

Kỹ thuật cho người mới

Bắt đầu với số 0

Số 0 không có mìn xung quanh. Mọi ô trống chạm vào nó đều An toàn.

Đếm số mìn còn thiếu

Với mỗi số, đếm các mìn đã đánh dấu xung quanh. Sau đó đếm các ô trống xung quanh chưa được đánh dấu.

Nếu đã đủ mìn, tất cả các ô đó đều an toàn. Nếu số mìn còn thiếu bằng số ô chưa đánh dấu, tất cả các ô đó đều là mìn.

Xem các ô dư ra

Đôi khi một số tiếp giáp với tất cả các ô trống của một số khác, cùng vài ô nữa.

Trừ đi số mìn mà nhóm nhỏ hơn cần có. Số còn lại cho biết có bao nhiêu mìn trong các ô dư ra. Nếu là 0, các ô đó An toàn.

Kết hợp ba số

Khi hai số chưa đủ, hãy thử thêm số thứ ba có chung các ô đó.

Ví dụ thứ hai ở trên cho thấy một thế ô đáng nhớ. Mỗi số 1 chạm hai trong ba ô trống, còn số 2 chạm cả ba. Khi đó, hai ô ngoài cùng có mìn và ô giữa an toàn.

Dựa vào tổng số mìn

Tổng số mìn tính trên toàn bảng, kể cả các ô cách xa mọi con số.

Khi đã tìm đủ mìn, mọi ô còn lại đều An toàn. Khi số mìn còn thiếu bằng số ô chưa đánh dấu, tất cả các ô đó đều có mìn.

Lỗi thường gặp

  • Quên tính cả các ô ở góc.
  • Thử đánh dấu ô có số là mìn. Ô có số luôn là ô An toàn.
  • Bỏ qua tổng số mìn, trong khi con số này thường giúp giải phần cuối của bảng.
  • Chờ các ô tự mở như trong trò Dò mìn cổ điển. Đánh dấu một ô không làm lộ thêm thông tin.
  • Đoán. Mọi bước đều có thể suy ra từ các số và tổng.

Câu hỏi

Bãi mìn tĩnh có giống Dò mìn không?

Các số vẫn hoạt động như vậy. Nhưng tất cả số đều hiện sẵn từ đầu, không có gì mở thêm và không có đồng hồ đếm giờ.

Có lúc nào tôi phải đoán không?

Không, bạn không bao giờ cần đoán. Các số và tổng số mìn luôn cho bạn đủ thông tin để giải tiếp.

Nếu lỡ đánh dấu nhầm một ô là mìn thì sao?

Không có gì phát nổ. Dấu bạn đặt chỉ là câu trả lời và có thể thay đổi. Chạm lại vào ô hoặc dùng Hoàn tác.

Tôi có phải đánh dấu mọi ô an toàn không?

Không. Khi mọi số và tổng đều đúng, bạn thắng. Các ô chưa đánh dấu lúc đó được tính là An toàn.

Có những kích thước nào?

Bàn chơi trong Quirk có các kích thước 4 hàng và 4 cột, 5 hàng và 5 cột, 8 hàng và 8 cột. Bàn lớn hơn có nhiều mìn hơn.

Tôi có thể làm gì khi bị bí?

Dùng Gợi ý. Tính năng này chỉ ra các ô cần chú ý và giải thích cách đánh dấu chúng. Bạn cũng có thể hoàn tác các lượt hoặc đặt lại bàn chơi.

Câu đố liên quan

Chơi trong Quirk

Chạm vào ô không có số để lần lượt chuyển giữa Mìn, An toàn và trống. Kéo qua nhiều ô để đánh dấu tất cả là An toàn cùng lúc.

Khi bật Ghi chú, mỗi lần chạm sẽ thêm một ghi chú mà không đổi đáp án. Nếu thích, bạn có thể dùng danh sách có các ô giống trên bàn chơi.

Luật chơi các câu đố khác

Thử trong Quirk

120+ câu đố

Tải cho iPhone và iPad: App Store Tải cho Android: Google Play

Mọi câu đố