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स्थिर बारूदी सुरंगें कैसे खेलें

लक्ष्य: छिपी हुई बारूदी सुरंगें ढूँढें। हर संख्या बताती है कि उसकी टाइल को कितनी बारूदी सुरंगें छूती हैं। कुल संख्या बताती है कि पूरे बोर्ड पर कितनी बारूदी सुरंगें हैं।

Quirk ऐप में स्थिर बारूदी सुरंगें पहेली
Quirk ऐप में स्थिर बारूदी सुरंगें का बोर्ड।

स्थिर बारूदी सुरंगें Minesweeper पर आधारित है। कागज़ और पेन से हल की जाने वाली इस तर्क पहेली को Minesweeper पहेली या बिना अनुमान वाला Minesweeper भी कहते हैं।

खास अंतर यह है कि हर संख्या शुरू से ही बोर्ड पर होती है। खेलते समय कुछ नया नहीं खुलता, इसलिए हल सोचकर निकालते हैं, किस्मत से नहीं।

नियम

  • हर संख्या अपनी टाइल को छूती छिपी सुरंगें गिनती है, कोनों पर भी।
  • कोई संख्या ज़्यादा से ज़्यादा 8 टाइलों को छू सकती है: ऊपर, नीचे, बाएँ, दाएँ और 4 कोनों पर।
  • संख्या वाली टाइलें कभी सुरंग नहीं होतीं। वे हमेशा सुरक्षित रहती हैं।
  • ठीक उतनी सुरंगें चिह्नित करें जितनी सुरंगों की कुल संख्या कहती है, ताकि हर संख्या सही हो।
  • जब हर संख्या और कुल जोड़ सही हों, तो आप जीत जाते हैं। जिन टाइलों पर आपने निशान नहीं लगाया है, उन्हें तब सुरक्षित माना जाता है।

पारंपरिक Minesweeper में आप एक-एक करके टाइलें खोलते हैं और नई संख्याएँ सामने आती हैं। गलत जगह टैप करने पर खेल खत्म हो जाता है और कभी-कभी अंदाज़ा लगाना पड़ता है।

स्थिर बारूदी सुरंगें में किसी टाइल पर निशान लगाने से कोई नई जानकारी नहीं मिलती और आपको कभी अंदाज़ा नहीं लगाना पड़ता।

हल किया हुआ उदाहरण

इस बोर्ड में 4 टाइलों की 3 पंक्तियाँ हैं। कुल 1 बारूदी सुरंग है। पंक्ति 1 में चार संख्याएँ हैं और पंक्ति 2 और 3 खाली हैं।

कॉलम 1कॉलम 2कॉलम 3कॉलम 4
पंक्ति 11100
पंक्ति 2खालीखालीखालीखाली
पंक्ति 3खालीखालीखालीखाली
  1. पंक्ति 1, कॉलम 3 में दिए 0 से शुरू करें। यह पंक्ति 2 के कॉलम 2, 3 और 4 के खानों को छूता है।
  2. 0 का मतलब है कि उससे कोई बारूदी सुरंग सटी नहीं है। उन तीन टाइलों को सुरक्षित चिह्नित करें।
  3. अब पंक्ति 1, कॉलम 1 में 1 देखें। यह दो खाली टाइलों को छूता है: पंक्ति 2 के कॉलम 1 और 2।
  4. पंक्ति 2, कॉलम 2 सुरक्षित है। इसलिए बारूदी सुरंग पंक्ति 2, कॉलम 1 में ही होगी। उस पर बारूदी सुरंग का निशान लगाएँ।
  5. पंक्ति 1, कॉलम 2 में मौजूद 1 को जाँचें। यह पंक्ति 2 के कॉलम 1, 2 और 3 को छूता है। इनमें ठीक एक बारूदी सुरंग है, इसलिए यह सही है।
  6. पंक्ति 3 किसी भी संख्या से सटी नहीं है। लेकिन कुल 1 बारूदी सुरंग है, और वह आप पहले ही ढूँढ चुके हैं।
  7. इसलिए पंक्ति 3 की हर टाइल सुरक्षित है। पहेली हल हो गई।

दूसरे बोर्ड में 3 टाइलों की 3 पंक्तियाँ हैं। कुल 2 बारूदी सुरंगें हैं। पंक्ति 1 में 1, 2, 1 हैं। पंक्ति 3 में भी 1, 2, 1 हैं। पंक्ति 2 खाली है।

कॉलम 1कॉलम 2कॉलम 3
पंक्ति 1121
पंक्ति 2खालीखालीखाली
पंक्ति 3121
  1. ऊपर बाएँ कोने का 1 दो खाली टाइलों को छूता है: पंक्ति 2 की बाईं और बीच वाली टाइल। इनमें से एक में बारूदी सुरंग है।
  2. पंक्ति 1 के बीच वाला 2 तीनों खाली टाइलों को छूता है। वहाँ 2 बारूदी सुरंगें चाहिए।
  3. एक सुरंग पहले से बाईं या बीच की टाइल में है। इसलिए दूसरी सुरंग दाईं टाइल में ही होगी। उस पर सुरंग का निशान लगाएँ।
  4. ऊपर दाएँ कोने का 1 बीच वाली और दाईं टाइल को छूता है। उसकी बारूदी सुरंग दाईं टाइल में है, इसलिए बीच वाली टाइल सुरक्षित है।
  5. ऊपर बाईं ओर के 1 पर वापस जाएँ। बीच वाली टाइल सुरक्षित है, इसलिए बाईं टाइल में बारूदी सुरंग है। उस पर बारूदी सुरंग का निशान लगाएँ।
  6. पंक्ति 3 पर भी यही तरीका लागू होता है और नतीजा मेल खाता है। आपको 2 बारूदी सुरंगें मिली हैं, जो कुल संख्या के बराबर हैं।

शुरुआती तरीके

0 से शुरू करें

0 के आसपास कोई बारूदी सुरंग नहीं होती। उससे सटी हर खाली टाइल सुरक्षित है।

गिनें कि अभी कितनी बारूदी सुरंगें बाकी हैं

हर संख्या के आसपास पहले से चिह्नित बारूदी सुरंगें गिनें। फिर उसके आसपास की वे खाली टाइलें गिनें जिन पर अभी कोई निशान नहीं है।

अगर और सुरंगों की ज़रूरत नहीं है, तो वे सभी टाइलें सुरक्षित हैं। अगर जितनी सुरंगें चाहिए, उतनी ही बिना निशान वाली टाइलें बची हैं, तो उन सभी में सुरंगें हैं।

अतिरिक्त टाइल देखें

कभी-कभी कोई संख्या दूसरी संख्या की सभी खाली टाइलों को छूती है और साथ में कुछ अतिरिक्त टाइलों को भी।

छोटे समूह के लिए ज़रूरी सुरंगों की संख्या घटाएँ। बची संख्या बताएगी कि अतिरिक्त टाइलों में कितनी सुरंगें हैं। अगर वह 0 है, तो वे सुरक्षित हैं।

तीन संख्याओं का एक साथ इस्तेमाल करें

जब दो संख्याएँ काफ़ी न हों, तो ऐसी तीसरी संख्या आज़माएँ जो उन्हीं टाइलों से जुड़ी हो।

ऊपर के दूसरे उदाहरण में एक काम का पैटर्न है। हर 1 तीन खाली टाइलों में से दो को छूता है और 2 तीनों को छूता है। ऐसे में दोनों बाहरी टाइलों में बारूदी सुरंगें हैं और बीच वाली सुरक्षित है।

बारूदी सुरंगों की कुल संख्या का इस्तेमाल करें

बारूदी सुरंगों की कुल गिनती पूरे बोर्ड की है, उन टाइलों की भी जो किसी भी संख्या से दूर हैं।

जब सारी बारूदी सुरंगें मिल जाएँ, तो बाकी हर टाइल सुरक्षित होती है। जब बची हुई सुरंगों की संख्या बिना निशान वाली टाइलों के बराबर हो, तो उन सभी टाइलों में सुरंगें हैं।

आम गलतियाँ

  • यह भूलना कि कोनों वाली टाइलें भी गिनी जाती हैं।
  • संख्या वाली टाइल को बारूदी सुरंग के तौर पर चिह्नित करने की कोशिश करना। संख्या वाली टाइलें हमेशा सुरक्षित रहती हैं।
  • सुरंगों की कुल संख्या पर ध्यान न देना, जबकि इससे अक्सर बोर्ड का आखिरी हिस्सा हल हो जाता है।
  • पारंपरिक Minesweeper की तरह टाइलों के खुलने का इंतज़ार करना। किसी टाइल पर निशान लगाने से कोई नई जानकारी नहीं मिलती।
  • अंदाज़ा लगाना। संख्याओं और कुल जोड़ से हर अगला कदम तय किया जा सकता है।

सवाल

क्या स्थिर बारूदी सुरंगें और Minesweeper एक ही पहेली हैं?

संख्याओं का नियम वही है। लेकिन सारी संख्याएँ शुरू से दिखती हैं, कुछ भी नया नहीं खुलता और कोई टाइमर नहीं है।

क्या कभी मुझे अंदाज़ा लगाना पड़ेगा?

नहीं, कभी अंदाज़ा लगाने की ज़रूरत नहीं पड़ती। संख्याएँ और बारूदी सुरंगों की कुल गिनती हमेशा आगे बढ़ने के लिए काफ़ी जानकारी देती हैं।

अगर मैं गलती से किसी टाइल पर बारूदी सुरंग का निशान लगा दूँ तो क्या होगा?

कुछ नहीं फटता। निशान सिर्फ़ आपका जवाब है और आप उसे बदल सकते हैं। टाइल पर फिर से टैप करें या पिछली चाल वापस लें।

क्या मुझे हर सुरक्षित टाइल पर निशान लगाना होगा?

नहीं। जब हर संख्या और कुल जोड़ सही हो, तो आप जीत जाते हैं। तब बिना निशान वाली टाइलें सुरक्षित मानी जाती हैं।

कौन-कौन से आकार मिलते हैं?

Quirk में बोर्ड 4 × 4, 5 × 5 और 8 × 8 के होते हैं। बड़े बोर्ड में ज़्यादा बारूदी सुरंगें होती हैं।

अटकने पर मैं क्या कर सकता हूँ?

संकेत लें। यह ज़रूरी टाइलें दिखाकर समझाता है कि उन पर कैसे निशान लगाएँ। आप चालें वापस ले सकते हैं या बोर्ड फिर से शुरू कर सकते हैं।

मिलती-जुलती पहेलियाँ

इसे Quirk में कैसे खेलें

बिना संख्या वाली टाइल पर टैप करने से वह बारी-बारी सुरंग, सुरक्षित और खाली होती है। कई टाइलों को एक साथ सुरक्षित चिह्नित करने के लिए उन पर उँगली खींचें।

नोट चालू होने पर, टैप करने से एक नोट जुड़ता है। इससे आपका जवाब नहीं बदलता। अगर आप चाहें, तो सूची में भी बोर्ड वाली टाइलें देख सकते हैं।

और पहेलियों के नियम

  • युद्धपोत कैसे खेलें

    पता लगाएँ कि ग्रिड में जहाज़ कहाँ छिपे हैं। हर पंक्ति और कॉलम के पास की संख्या बताती है कि उसके कितने खानों में जहाज़ हैं।

  • Binairo कैसे खेलें

    हर खाने में 0 या 1 भरें। पंक्तियों और कॉलम के लिए तीन आसान नियमों का पालन करें।

  • पुल कैसे खेलें

    संख्या वाले सभी गोलों को पुलों से जोड़ें। इन गोलों को द्वीप कहते हैं। हर द्वीप पर उसकी संख्या जितने पुल होने चाहिए।

  • कैल्कुडोकू कैसे खेलें

    ग्रिड ऐसे भरें कि हर पंक्ति और हर कॉलम में हर संख्या एक बार आए। रेखा से घिरे खानों के हर समूह को उसके छोटे संकेत से भी मेल खाना चाहिए।

  • डोमिनोसा कैसे खेलें

    संख्याओं वाले बोर्ड को डोमिनो में बाँटें। हर डोमिनो अगल-बगल की 2 संख्याओं को ढकता है। सेट की हर जोड़ी का ठीक एक बार इस्तेमाल करें।

  • फिलोमिनो कैसे खेलें

    हर खाने में एक संख्या लिखें। एक-दूसरे से सटी समान संख्याएँ एक समूह बनाती हैं। हर समूह में ठीक उतने ही खाने होते हैं जितनी वह संख्या है।

  • फुतोशिकी कैसे खेलें

    बोर्ड ऐसे भरें कि हर संख्या हर पंक्ति और हर कॉलम में एक बार आए। खानों के बीच के छोटे चिह्न बताते हैं कि कौन सी संख्या छोटी है।

  • हेयावाके कैसे खेलें

    खाने ऐसे रंगें कि संख्या वाले हर कमरे में उतने ही रंगे खाने हों जितनी उसकी संख्या है। सभी सफेद खाने आपस में जुड़े रहने चाहिए।

  • हितोरी कैसे खेलें

    कुछ संख्याओं वाले खाने रंगें ताकि किसी भी पंक्ति या कॉलम में कोई संख्या दो बार न आए। बिना रंगे छोड़े गए सभी खाने आपस में जुड़े रहने चाहिए।

  • काकुरो कैसे खेलें

    खाली खानों में 1 से 9 तक की संख्याएँ भरें, ताकि हर कतार का जोड़ उसके शुरू में दी गई संख्या के बराबर हो। एक कतार में कोई संख्या दो बार न भरें।

  • Kurodoko कैसे खेलें

    कुछ खाने गहरे रंग से भरें ताकि हर संख्या को ठीक उतने ही हल्के खाने दिखें जितनी वह संख्या है। संख्या सीधे ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ देखती है और अपने खाने को भी गिनती है।

  • रोशन करें कैसे खेलें

    लैंप ऐसे रखें कि लकड़ी का हर खाना रोशन हो। लैंप कभी एक-दूसरे पर रोशनी न डालें।

  • LITS कैसे खेलें

    रेखा से घिरे हर क्षेत्र में 4 काले खानों से 1 आकृति बनाएँ। अंत में सभी काले खाने आपस में जुड़कर एक समूह बनाएँ।

  • तर्क ग्रिड कैसे खेलें

    संकेतों से पता लगाएँ कि कौन-सी चीज़ें साथ आती हैं। हर पंक्ति में हर तरह की एक चीज़ आती है, जैसे एक पालतू जानवर और एक रंग।

  • चुंबक कैसे खेलें

    हर डोमिनो को चुंबक बनाएँ या खाली छोड़ दें। बोर्ड के किनारों पर दी गई प्लस और माइनस की सभी गिनतियाँ मेल खानी चाहिए।

  • Masyu कैसे खेलें

    1 बंद लूप बनाएँ जो हर मोती से होकर गुज़रे। काले और सफेद मोती बताते हैं कि लूप कहाँ मुड़ेगा और कहाँ सीधा जाएगा।

  • मिनी सुडोकू कैसे खेलें

    खाली खाने ऐसे भरें कि हर पंक्ति, हर कॉलम और मोटी रेखाओं से घिरे हर खंड में हर संख्या एक बार आए।

  • नोनोग्राम कैसे खेलें

    खाने रंगें ताकि हर पंक्ति और कॉलम उसके दिए अंकों से मेल खाए। रंगे हुए समूहों के बीच कम से कम 1 खाना खाली छोड़ें।

  • नंबरलिंक: ग्रिड भरो कैसे खेलें

    एक जैसे अक्षरों की हर जोड़ी को रेखा से जोड़ें। सभी रेखाएँ मिलकर हर उस खाने को भरें जिस पर काटे का निशान नहीं है।

  • नुरिकाबे कैसे खेलें

    तय करें कि कौन से खाने समुद्र हैं और कौन से द्वीप। हर संख्या का अपना द्वीप हो, जिसमें ठीक उतने ही खाने हों जितनी वह संख्या है। समुद्र के सभी खाने आपस में जुड़े हों।

  • पेग सॉलिटेयर कैसे खेलें

    गोटियों को एक-दूसरे के ऊपर से कुदाएँ, जब तक सिर्फ 1 गोटी न बचे। आखिरी गोटी हीरे के निशान वाले छेद में होनी चाहिए।

  • शिकाकू कैसे खेलें

    पूरे बोर्ड को आयतों में बाँटें। हर आयत में ठीक 1 संख्या हो। वह संख्या बताती है कि आयत में कितने खाने हैं।

  • ऊँची इमारतें कैसे खेलें

    बोर्ड पर इमारतें ऐसे रखें कि हर ऊँचाई की इमारत हर पंक्ति और हर कॉलम में एक बार आए। किनारे की संख्याएँ बताती हैं कि उस तरफ से कितनी इमारतें दिखाई देती हैं।

  • तिरछी रेखाएँ कैसे खेलें

    हर खाने में एक तिरछी रेखा खींचें। हर संख्या बताती है कि उस कोने को कितनी रेखाएँ छूती हैं। रेखाओं से कभी कोई बंद लूप नहीं बनना चाहिए।

  • स्लिदरलिंक कैसे खेलें

    बिंदुओं को जोड़कर एक बंद लूप बनाएँ। हर संख्या बताती है कि उसके खाने की 4 भुजाओं में से कितनी लूप का हिस्सा हैं।

  • सोकोबान कैसे खेलें

    बोर्ड पर घूमकर हर पेटी को धकेलते हुए किसी छल्ले पर पहुँचाएँ। पेटियाँ धकेल सकते हैं, लेकिन कभी खींच नहीं सकते।

  • सर्पिल आकाशगंगाएँ कैसे खेलें

    पूरे बोर्ड को आकाशगंगाओं में बाँटें। हर आकाशगंगा में ठीक 1 बिंदु हो। अपने बिंदु के चारों ओर आधा चक्कर घुमाने पर हर आकाशगंगा पहले जैसी ही दिखनी चाहिए।

  • तारों की लड़ाई कैसे खेलें

    हर पंक्ति, हर कॉलम और हर रंगीन क्षेत्र में 1 तारा रखें। कठिन बोर्ड में हरेक में 2 तारे चाहिए। तारे एक-दूसरे को छू नहीं सकते।

  • टापा कैसे खेलें

    खाने काले करके 1 काला रास्ता बनाएँ, जिसके खाने भुजाओं से जुड़े हों। संख्याएँ बताती हैं कि उनके आसपास के काले खाने किस तरह समूहों में बँटे हैं।

  • तंबू कैसे खेलें

    हर पेड़ के ठीक बगल में उसका अपना तंबू रखें। तंबू एक-दूसरे को छू नहीं सकते, कोने पर भी नहीं।

  • नलियों में छँटाई कैसे खेलें

    मोतियों को छाँटें ताकि हर नली में सिर्फ़ एक ही अक्षर हो। सबसे ऊपर के मोती को खाली नली में या उसी अक्षर वाले मोती के ऊपर रखें, अगर जगह हो।

  • शब्द सीढ़ी कैसे खेलें

    शुरुआती शब्द को दिए गए लक्ष्य शब्द में बदलें। हर बार एक अक्षर बदलें और हर कदम पर एक असली शब्द बनाएँ।

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