Campo minato statico si basa su Campo minato. Come rompicapo di logica su carta, è anche chiamato Campo minato logico o Campo minato senza tentativi.
La differenza principale è che tutti i numeri sono sulla griglia fin dall'inizio. Non si scopre nulla mentre giochi, quindi risolvi il rompicapo con il ragionamento, senza affidarti alla fortuna.
Le regole
- Ogni numero conta le mine nascoste che toccano la sua tessera, anche agli angoli.
- Un numero può toccare fino a 8 tessere: sopra, sotto, a sinistra, a destra e nei 4 angoli.
- Le tessere con numero non sono mai mine. Restano sempre Sicure.
- Segna esattamente tante mine quante dice il totale delle mine, in modo che ogni numero sia giusto.
- Vinci quando tutti i numeri e il totale sono corretti. A quel punto, le tessere che hai lasciato senza segni vengono considerate Sicure.
Nel Campo minato classico, scopri le tessere una alla volta e compaiono nuovi numeri. Un tocco sbagliato fa finire la partita e a volte devi tirare a indovinare.
In Campo minato statico, segnare una tessera non rivela nulla e non devi mai tirare a indovinare.
Un esempio svolto
Questa griglia ha 3 righe di 4 tessere. C'è 1 mina in totale. La riga 1 contiene quattro numeri e le righe 2 e 3 sono vuote.
| Colonna 1 | Colonna 2 | Colonna 3 | Colonna 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Riga 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Riga 2 | vuoto | vuoto | vuoto | vuoto |
| Riga 3 | vuoto | vuoto | vuoto | vuoto |
- Inizia dallo 0 nella riga 1, colonna 3. Tocca le caselle della riga 2, colonne 2, 3 e 4.
- Uno 0 indica che nessuna mina lo tocca. Segna quelle tre tessere come Sicure.
- Ora guarda l'1 nella riga 1, colonna 1. Tocca due tessere vuote: quelle nella riga 2, colonne 1 e 2.
- La tessera alla riga 2, colonna 2 è Sicura. Quindi la mina deve essere alla riga 2, colonna 1. Segna quella tessera come Mina.
- Controlla l'1 nella riga 1, colonna 2. Tocca le caselle della riga 2 nelle colonne 1, 2 e 3. Tra queste c'è esattamente una mina, quindi è corretto.
- La riga 3 non tocca nessun numero. Ma il totale è 1 e hai già trovato quella mina.
- Quindi ogni tessera della riga 3 è Sicura. Il rompicapo è risolto.
La seconda griglia ha 3 righe di 3 tessere. Le mine in tutto sono 2. La riga 1 contiene 1, 2, 1. Anche la riga 3 contiene 1, 2, 1. La riga 2 è vuota.
| Colonna 1 | Colonna 2 | Colonna 3 | |
|---|---|---|---|
| Riga 1 | 1 | 2 | 1 |
| Riga 2 | vuoto | vuoto | vuoto |
| Riga 3 | 1 | 2 | 1 |
- L'1 nell'angolo in alto a sinistra tocca due tessere vuote: quella a sinistra e quella centrale della riga 2. Una delle due contiene una mina.
- Il 2 al centro della riga 1 tocca tutte e tre le tessere vuote. Devono contenere 2 mine.
- Una mina si trova già nella tessera a sinistra o in quella al centro. Quindi la seconda mina deve trovarsi nella tessera a destra. Segna quella tessera come Mina.
- L'1 nell'angolo in alto a destra tocca la tessera centrale e quella a destra. La sua mina è nella tessera a destra, quindi quella centrale è Sicura.
- Torna all'1 in alto a sinistra. La tessera centrale è Sicura, quindi la mina è nella tessera a sinistra. Segna quella tessera come Mina.
- Lo stesso ragionamento vale per la riga 3 e conferma il risultato. Hai 2 mine, che corrispondono al totale.
Tecniche per principianti
Inizia da uno 0
Uno 0 non ha mine intorno. Ogni tessera vuota che lo tocca è Sicura.
Conta le mine che mancano
Per ogni numero, conta le mine che hai già segnato attorno. Poi conta le tessere vuote attorno che non hai ancora segnato.
Se non servono altre mine, tutte quelle tessere sono Sicure. Se le mine mancanti sono tante quante le tessere non segnate, sono tutte mine.
Guarda la tessera in più
A volte un numero tocca tutte le tessere vuote di un altro numero, più qualche tessera in più.
Sottrai le mine necessarie al gruppo più piccolo. Il risultato indica quante mine si trovano nelle tessere in più. Se è 0, quelle tessere sono Sicure.
Usa tre numeri insieme
Quando due numeri non bastano, prova con un terzo numero che tocca le stesse tessere.
Il secondo esempio qui sopra mostra uno schema utile da conoscere. Ogni 1 tocca due delle tre tessere vuote e il 2 le tocca tutte e tre. Quindi le tessere esterne contengono mine e quella centrale è Sicura.
Usa il totale delle mine
Il totale delle mine comprende tutta la griglia, anche le tessere lontane da qualsiasi numero.
Quando hai trovato tutte le mine, ogni altra tessera è Sicura. Quando il numero di mine ancora da trovare è uguale al numero di tessere non segnate, sono tutte mine.
Errori comuni
- Dimenticare che contano anche le tessere agli angoli.
- Provare a segnare come mina una tessera con un numero. Le tessere con numero restano sempre Sicure.
- Ignorare il totale delle mine, che spesso permette di risolvere l'ultima parte della griglia.
- Aspettare che le tessere si scoprano, come nel classico Campo minato. Segnare una tessera non rivela nulla di nuovo.
- Tirare a indovinare. Ogni passaggio si può dedurre dai numeri e dal totale.
Domande
Campo minato statico è lo stesso gioco di Campo minato?
I numeri funzionano allo stesso modo. Però sono tutti visibili fin dall'inizio, non si scoprono nuove caselle e non c'è un timer.
A volte bisogna tirare a indovinare?
No, non devi mai tirare a indovinare. I numeri e il totale delle mine ti danno sempre informazioni sufficienti per proseguire.
Cosa succede se segno una mina per sbaglio?
Non esplode nulla. Un segno è solo la tua risposta e puoi cambiarlo. Tocca di nuovo la tessera oppure usa Annulla.
Devo segnare tutte le tessere Sicure?
No. Quando tutti i numeri e il totale sono corretti, hai vinto. Le tessere senza segni contano come Sicure.
Quali dimensioni ci sono?
Le griglie di Quirk sono di 4 per 4, 5 per 5 e 8 per 8. Quelle più grandi hanno più mine.
Cosa posso fare se mi blocco?
Chiedi un indizio. Indica le tessere utili e spiega come segnarle. Puoi anche annullare le mosse o ricominciare la griglia.
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Come si gioca in Quirk
Tocca una tessera senza numero per passare da Mina a Sicura e poi a vuota. Trascina il dito sulle tessere per segnarne più di una come Sicura.
Con Nota attiva, ogni tocco aggiunge una nota senza cambiare la tua risposta. Se preferisci, nell'elenco trovi le stesse caselle della griglia.































