ຂ້າມໄປຫາເນື້ອຫາ
ລາວ
ດາວໂຫຼດ Quirk

ວິທີຫຼິ້ນຊອກລະເບີດ

ເປົ້າໝາຍ: ຊອກຫາລະເບີດທີ່ເຊື່ອງຢູ່. ຕົວເລກແຕ່ລະຕົວບອກວ່າມີລະເບີດຈັກລູກຢູ່ຕິດກັບຊ່ອງນັ້ນ. ຍອດລວມລະເບີດບອກວ່າມີລະເບີດທັງໝົດຈັກລູກ.

ປິດສະໜາ ຊອກລະເບີດ ໃນແອັບ Quirk
ກະດານ ຊອກລະເບີດ ໃນແອັບ Quirk.

ຊອກລະເບີດ ອີງມາຈາກ Minesweeper. ເມື່ອເປັນປິດສະໜາເຫດຜົນທີ່ຫຼິ້ນດ້ວຍປາກກາແລະເຈ້ຍ, ມັນຍັງເອີ້ນວ່າປິດສະໜາ Minesweeper ຫຼື Minesweeper ແບບບໍ່ຕ້ອງເດົາ.

ຈຸດຕ່າງຫຼັກແມ່ນຕົວເລກທຸກຕົວຢູ່ເທິງກະດານຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມ. ບໍ່ມີຫຍັງເປີດເພີ່ມລະຫວ່າງຫຼິ້ນ ຈຶ່ງຕ້ອງໃຊ້ຄວາມຄິດແກ້ ບໍ່ແມ່ນອາໄສໂຊກ.

ກົດການຫຼິ້ນ

  • ຕົວເລກແຕ່ລະຕົວບອກຈຳນວນລະເບີດທີ່ເຊື່ອງຢູ່ໃນຊ່ອງທີ່ຕິດກັບຊ່ອງນັ້ນ ລວມທັງທາງມຸມ.
  • ເລກອາດຕິດກັບຊ່ອງອື່ນໄດ້ເຖິງ 8 ຊ່ອງ: ເທິງ, ລຸ່ມ, ຊ້າຍ, ຂວາ ແລະ ອີກ 4 ມຸມ.
  • ຊ່ອງເລກບໍ່ມີລະເບີດ. ຊ່ອງເຫຼົ່ານີ້ປອດໄພສະເໝີ.
  • ໝາຍລະເບີດໃຫ້ຄົບຕາມຈຳນວນລະເບີດທີ່ບອກໄວ້ ໂດຍໃຫ້ຕົວເລກທຸກຕົວຖືກຕ້ອງ.
  • ເຈົ້າຊະນະເມື່ອຕົວເລກທຸກຕົວ ແລະ ຜົນລວມຖືກຕ້ອງ. ເມື່ອນັ້ນ ຊ່ອງທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໝາຍຈະນັບເປັນຊ່ອງປອດໄພ.

ໃນ Minesweeper ແບບດັ້ງເດີມ ເຈົ້າເປີດຊ່ອງເທື່ອລະຊ່ອງ ແລ້ວຕົວເລກໃໝ່ຈະປາກົດຂຶ້ນ. ແຕະຜິດກໍຈົບເກມ ແລະ ບາງຄັ້ງກໍຕ້ອງເດົາ.

ໃນຊອກລະເບີດ ການໝາຍຊ່ອງບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນໃໝ່ ແລະ ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງເດົາເລີຍ.

ຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້

ກະດານນີ້ມີ 3 ແຖວ ແຖວລະ 4 ຊ່ອງ. ມີລະເບີດທັງໝົດ 1 ລູກ. ແຖວ 1 ມີຕົວເລກສີ່ຕົວ ສ່ວນແຖວ 2 ແລະ 3 ຍັງຫວ່າງ.

ຖັນ 1ຖັນ 2ຖັນ 3ຖັນ 4
ແຖວ 11100
ແຖວ 2ຫວ່າງຫວ່າງຫວ່າງຫວ່າງ
ແຖວ 3ຫວ່າງຫວ່າງຫວ່າງຫວ່າງ
  1. ເລີ່ມຈາກ 0 ໃນແຖວ 1, ຖັນ 3. ມັນຕິດກັບແຖວ 2, ຖັນ 2, 3 ແລະ 4.
  2. 0 ໝາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີລະເບີດຕິດກັບມັນ. ໝາຍສາມຊ່ອງນັ້ນວ່າປອດໄພ.
  3. ຕອນນີ້ເບິ່ງເລກ 1 ທີ່ແຖວ 1, ຖັນ 1. ມັນແຕະກັບສອງຊ່ອງວ່າງ: ແຖວ 2, ຖັນ 1 ແລະ 2.
  4. ແຖວ 2, ຖັນ 2 ປອດໄພ. ດັ່ງນັ້ນ ລະເບີດຈຶ່ງຕ້ອງຢູ່ແຖວ 2, ຖັນ 1. ໝາຍຊ່ອງນັ້ນວ່າມີລະເບີດ.
  5. ກວດເລກ 1 ຢູ່ແຖວ 1, ຖັນ 2. ມັນແຕະກັບຊ່ອງໃນແຖວ 2, ຖັນ 1, 2 ແລະ 3. ມີລະເບີດຢູ່ອ້ອມມັນພຽງໜຶ່ງລູກ ຈຶ່ງຖືກຕ້ອງ.
  6. ແຖວ 3 ບໍ່ຕິດກັບເລກໃດເລີຍ. ແຕ່ມີລະເບີດທັງໝົດ 1 ລູກ ແລະເຈົ້າກໍພົບລູກນັ້ນແລ້ວ.
  7. ດັ່ງນັ້ນ ທຸກຊ່ອງໃນແຖວ 3 ຈຶ່ງປອດໄພ. ແກ້ປິດສະໜາສຳເລັດແລ້ວ.

ກະດານທີສອງມີ 3 ແຖວ, ແຖວລະ 3 ຊ່ອງ. ມີລະເບີດທັງໝົດ 2 ລູກ. ແຖວ 1 ຮຽງເປັນ 1, 2, 1. ແຖວ 3 ກໍຮຽງເປັນ 1, 2, 1. ແຖວ 2 ຫວ່າງ.

ຖັນ 1ຖັນ 2ຖັນ 3
ແຖວ 1121
ແຖວ 2ຫວ່າງຫວ່າງຫວ່າງ
ແຖວ 3121
  1. 1 ທີ່ມຸມເທິງຊ້າຍແຕະກັບຊ່ອງວ່າງສອງຊ່ອງ: ຊ່ອງຊ້າຍ ແລະ ຊ່ອງກາງຂອງແຖວ 2. ໜຶ່ງໃນນັ້ນເປັນລະເບີດ.
  2. 2 ທີ່ຢູ່ກາງແຖວ 1 ແຕະກັບຊ່ອງວ່າງທັງສາມຊ່ອງ. ໃນນັ້ນຕ້ອງມີລະເບີດ 2 ລູກ.
  3. ມີລະເບີດໜຶ່ງລູກຢູ່ໃນຊ່ອງຊ້າຍ ຫຼື ຊ່ອງກາງແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນລະເບີດລູກທີສອງຕ້ອງຢູ່ຊ່ອງຂວາ. ໝາຍຊ່ອງນັ້ນວ່າມີລະເບີດ.
  4. 1 ທີ່ມຸມເທິງຂວາແຕະກັບຊ່ອງກາງ ແລະ ຊ່ອງຂວາ. ລະເບີດຂອງມັນຢູ່ຊ່ອງຂວາ ດັ່ງນັ້ນ ຊ່ອງກາງຈຶ່ງປອດໄພ.
  5. ກັບໄປທີ່ 1 ຢູ່ເທິງຊ້າຍ. ຊ່ອງກາງປອດໄພ ດັ່ງນັ້ນຊ່ອງຊ້າຍຈຶ່ງມີລະເບີດ. ໝາຍຊ່ອງນັ້ນວ່າມີລະເບີດ.
  6. ໃຊ້ວິທີດຽວກັນກັບແຖວ 3 ກໍໄດ້ຜົນກົງກັນ. ເຈົ້າພົບລະເບີດ 2 ລູກ ເທົ່າກັບຈຳນວນທັງໝົດພໍດີ.

ເຕັກນິກສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນ

ເລີ່ມຈາກ 0

ຮອບ 0 ບໍ່ມີລະເບີດ. ທຸກຊ່ອງວ່າງທີ່ຕິດກັບມັນປອດໄພ.

ນັບລະເບີດທີ່ຍັງຂາດ

ສຳລັບແຕ່ລະຕົວເລກ ໃຫ້ນັບລະເບີດທີ່ໝາຍໄວ້ແລ້ວຢູ່ອ້ອມມັນ. ຈາກນັ້ນນັບຊ່ອງວ່າງອ້ອມມັນທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ໝາຍ.

ຖ້າບໍ່ຕ້ອງມີລະເບີດເພີ່ມແລ້ວ, ຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນປອດໄພທັງໝົດ. ຖ້າຈຳນວນລະເບີດທີ່ຍັງຕ້ອງການເທົ່າກັບຈຳນວນຊ່ອງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ໝາຍ, ຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນເປັນລະເບີດທັງໝົດ.

ເບິ່ງຊ່ອງທີ່ເກີນມາ

ບາງຄັ້ງ ຕົວເລກໜຶ່ງຕິດກັບຊ່ອງຫວ່າງທັງໝົດຂອງອີກຕົວເລກໜຶ່ງ ແລະຍັງຕິດກັບຊ່ອງອື່ນອີກບາງຊ່ອງ.

ລົບຈຳນວນລະເບີດທີ່ກຸ່ມນ້ອຍຕ້ອງມີອອກ. ຈຳນວນທີ່ເຫຼືອຈະບອກວ່າຊ່ອງທີ່ເກີນມາມີລະເບີດເທົ່າໃດ. ຖ້າເຫຼືອ 0, ຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນປອດໄພ.

ໃຊ້ສາມຕົວເລກຮ່ວມກັນ

ຖ້າຕົວເລກສອງຕົວຍັງບໍ່ພໍ ໃຫ້ລອງເບິ່ງຕົວເລກທີສາມທີ່ໃຊ້ຊ່ອງຮ່ວມກັນ.

ຕົວຢ່າງທີສອງຂ້າງເທິງສະແດງຮູບແບບທີ່ຄວນຈື່ໄວ້. ແຕ່ລະ 1 ແຕະກັບສອງໃນສາມຊ່ອງຫວ່າງ, ສ່ວນ 2 ແຕະກັບທັງສາມຊ່ອງ. ດັ່ງນັ້ນ ຊ່ອງດ້ານນອກເປັນລະເບີດ ແລະ ຊ່ອງກາງປອດໄພ.

ໃຊ້ຈຳນວນລະເບີດທັງໝົດ

ຈຳນວນລະເບີດທັງໝົດນັບລວມທົ່ວກະດານ ແມ່ນແຕ່ຊ່ອງທີ່ຢູ່ໄກຈາກຕົວເລກທຸກຕົວ.

ເມື່ອພົບລະເບີດຄົບແລ້ວ ທຸກຊ່ອງທີ່ເຫຼືອແມ່ນປອດໄພ. ຖ້າຈຳນວນລະເບີດທີ່ຍັງຂາດເທົ່າກັບຈຳນວນຊ່ອງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ໝາຍ ທຸກຊ່ອງນັ້ນແມ່ນລະເບີດ.

ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ

  • ລືມນັບຊ່ອງຢູ່ມຸມ.
  • ພະຍາຍາມໝາຍຊ່ອງຕົວເລກເປັນລະເບີດ. ຊ່ອງຕົວເລກປອດໄພສະເໝີ.
  • ບໍ່ສົນໃຈຈຳນວນລະເບີດທັງໝົດ ເຊິ່ງມັກຊ່ວຍແກ້ສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງກະດານໄດ້.
  • ລໍຖ້າໃຫ້ຊ່ອງເປີດອອກ ຄືກັບເກມ Minesweeper ແບບເກົ່າ. ການໝາຍຊ່ອງບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນໃໝ່.
  • ເດົາ. ທຸກຂັ້ນຕອນຄິດຫາໄດ້ຈາກຕົວເລກແລະຜົນລວມ.

ຄຳຖາມ

ຊອກລະເບີດແມ່ນເກມດຽວກັບ Minesweeper ບໍ?

ຕົວເລກໃຊ້ກົດດຽວກັນ. ແຕ່ຈະເຫັນຕົວເລກທັງໝົດຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມ, ບໍ່ມີຫຍັງເປີດເພີ່ມ ແລະ ບໍ່ມີການຈັບເວລາ.

ມີຕອນໃດທີ່ຕ້ອງເດົາບໍ?

ບໍ່, ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເດົາເລີຍ. ຕົວເລກແລະຈຳນວນລະເບີດທັງໝົດມີຂໍ້ມູນພໍໃຫ້ຄິດຕໍ່ໄດ້ສະເໝີ.

ຖ້າໝາຍລະເບີດຜິດຈະເປັນແນວໃດ?

ບໍ່ມີຫຍັງລະເບີດ. ເຄື່ອງໝາຍເປັນພຽງຄຳຕອບຂອງເຈົ້າ ແລະ ປ່ຽນໄດ້. ແຕະຊ່ອງນັ້ນອີກຄັ້ງ ຫຼື ໃຊ້ປຸ່ມຍ້ອນກັບ.

ຕ້ອງໝາຍທຸກຊ່ອງທີ່ປອດໄພບໍ?

ບໍ່. ເມື່ອຕົວເລກທຸກຕົວ ແລະ ຜົນລວມຖືກຕ້ອງ ກໍຊະນະແລ້ວ. ຊ່ອງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ໝາຍຈະນັບເປັນຊ່ອງປອດໄພ.

ມີຂະໜາດໃດແດ່?

ກະດານໃນ Quirk ມີຂະໜາດ 4 ແຖວ 4 ຖັນ, 5 ແຖວ 5 ຖັນ ແລະ 8 ແຖວ 8 ຖັນ. ກະດານໃຫຍ່ມີລະເບີດຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຖ້າຕິດຂັດ ຂ້ອຍເຮັດຫຍັງໄດ້ແດ່?

ຂໍຄຳໃບ້ໄດ້. ມັນຈະຊີ້ຊ່ອງທີ່ສຳຄັນ ແລະ ອະທິບາຍວິທີໝາຍຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນ. ຍັງສາມາດຍ້ອນກັບການຍ້າຍ ຫຼື ເລີ່ມກະດານໃໝ່ໄດ້.

ປິດສະໜາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ວິທີຫຼິ້ນໃນ Quirk

ແຕະຊ່ອງທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກເພື່ອປ່ຽນຕາມລຳດັບເປັນລະເບີດ, ປອດໄພ ແລະວ່າງ. ລາກຜ່ານຫຼາຍຊ່ອງເພື່ອໝາຍວ່າປອດໄພພ້ອມກັນ.

ເມື່ອເປີດບັນທຶກ ການແຕະຈະເພີ່ມບັນທຶກ ໂດຍບໍ່ປ່ຽນຄຳຕອບ. ຖ້າມັກ ກໍເບິ່ງຊ່ອງດຽວກັນກັບໃນກະດານຜ່ານລາຍການໄດ້.

ກົດປິດສະໜາເພີ່ມເຕີມ

ລອງຫຼິ້ນໃນ Quirk

ປິດສະໜາ 120+ ອັນ

ດາວໂຫຼດສຳລັບ iPhone ແລະ iPad: App Store ດາວໂຫຼດສຳລັບ Android: Google Play

ປິດສະໜາທັງໝົດ