ມາຊູ ຍັງເອີ້ນວ່າ ໄຂ່ມຸກ. ໄຂ່ມຸກແມ່ນວົງມົນສີດຳແລະສີຂາວໃນບາງຊ່ອງ.
ກົດການຫຼິ້ນ
- ຂີດເສັ້ນເປັນວົງປິດ 1 ວົງ. ເສັ້ນຈະໄປຈາກຊ່ອງໜຶ່ງຫາອີກຊ່ອງໃນແນວນອນ ຫຼື ແນວຕັ້ງ ແລະ ຫ້າມໄປໃນແນວທະແຍງ.
- ເສັ້ນວົງປິດຜ່ານໄຂ່ມຸກທຸກເມັດ.
- ເສັ້ນວົງປິດຫ້າມຕັດຜ່ານ ຫຼືແຕະກັບຕົວເອງ. ແຕ່ລະຊ່ອງຜ່ານໄດ້ບໍ່ເກີນໜຶ່ງຄັ້ງ.
- ຢູ່ໄຂ່ມຸກສີດຳ ເສັ້ນວົງປິດຕ້ອງລ້ຽວ. ຈາກນັ້ນຕ້ອງຊື່ຕໍ່ໄປອີກ 1 ຊ່ອງທັງສອງດ້ານຂອງຈຸດລ້ຽວ.
- ຢູ່ໄຂ່ມຸກສີຂາວ ເສັ້ນວົງປິດຕ້ອງຜ່ານຊື່. ມັນຕ້ອງລ້ຽວໃນຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກ່ອນ ຫຼື ຫຼັງໄຂ່ມຸກ ຢ່າງໜ້ອຍ 1 ດ້ານ.
- ເສັ້ນວົງປິດບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຜ່ານຊ່ອງວ່າງ. ຂ້າມຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້.
ນີ້ແມ່ນກະຕິກາເດີມຂອງ ມາຊູ. ໃນ Quirk, ແຕ່ລະຊ່ອງສະແດງເປັນຮູ ແລະເສັ້ນວົງປິດລາກຈາກຮູໜຶ່ງໄປອີກຮູໜຶ່ງ.
ຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້
ກະດານນີ້ມີ 3 ແຖວ ແລະ 3 ຖັນ. ມີໄຂ່ມຸກສີດຳຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງແລະມຸມຂວາລຸ່ມ ມຸມລະເມັດ.
| ຖັນ 1 | ຖັນ 2 | ຖັນ 3 | |
|---|---|---|---|
| ແຖວ 1 | ໄຂ່ມຸກສີດຳ | ||
| ແຖວ 2 | |||
| ແຖວ 3 | ໄຂ່ມຸກສີດຳ |
- ເສັ້ນທີ່ຜ່ານໄຂ່ມຸກສີດຳຢູ່ເທິງຊ້າຍຕ້ອງລ້ຽວ. ຢູ່ມຸມນີ້ ລ້ຽວໄດ້ພຽງໄປທາງຂວາ ແລະ ລົງລຸ່ມ.
- ຫຼັງຈາກຜ່ານໄຂ່ມຸກສີດຳ, ເສັ້ນວົງຕ້ອງໄປຊື່ຕໍ່ອີກ 1 ຊ່ອງໃນແຕ່ລະດ້ານ.
- ດັ່ງນັ້ນ ເສັ້ນທາງຂວາຈຶ່ງຕໍ່ໄປຕາມແຖວ 1 ຈົນເຖິງຖັນ 3.
- ເສັ້ນທີ່ລົງລຸ່ມຈະຕໍ່ຜ່ານຖັນ 1 ໄປເຖິງແຖວ 3.
- ໄຂ່ມຸກສີດຳທີ່ຢູ່ລຸ່ມຂວາກໍໃຊ້ຫຼັກດຽວກັນ. ເສັ້ນຂອງມັນລ້ຽວໄປທາງຊ້າຍ ແລະ ຂຶ້ນເທິງ.
- ເສັ້ນຂອງມັນຕໍ່ໄປຕາມແຖວ 3 ຈົນຮອດຖັນ 1 ແລະ ຂຶ້ນໄປຕາມຖັນ 3 ຈົນຮອດແຖວ 1.
- ຕອນນີ້ເສັ້ນມາຕໍ່ກັນຢູ່ອີກ 2 ມຸມ. ເສັ້ນອ້ອມຕາມຂອບ ແລະ ຕໍ່ກັນເປັນວົງປິດແລ້ວ.
- ຊ່ອງກາງຍັງວ່າງຢູ່. ແບບນີ້ໄດ້ ເພາະຊ່ອງທີ່ບໍ່ມີໄຂ່ມຸກສາມາດຂ້າມໄດ້.
ຕອນນີ້ໃຊ້ກະດານເດີມ ແຕ່ບໍ່ມີໄຂ່ມຸກສີດຳ. ວາງໄຂ່ມຸກສີຂາວຢູ່ກາງແຕ່ລະດ້ານແທນ.
- ເສັ້ນທີ່ຜ່ານໄຂ່ມຸກສີຂາວໃນແຖວ 1, ຖັນ 2 ຕ້ອງກົງ. ບໍ່ມີຊ່ອງຢູ່ທາງເທິງ, ຈຶ່ງໄປໃນແນວຂຶ້ນລົງບໍ່ໄດ້.
- ດັ່ງນັ້ນ ເສັ້ນວົງຈຶ່ງຜ່ານໄຂ່ມຸກເມັດນີ້ໄປຕາມແຖວ 1.
- ໄຂ່ມຸກສີຂາວອີກ 3 ເມັດກໍຢູ່ຕາມຂອບເຊັ່ນກັນ. ເສັ້ນທີ່ຜ່ານແຕ່ລະເມັດຕ້ອງໄປຕາມຂອບຂອງມັນແບບດຽວກັນ.
- ຕໍ່ເສັ້ນເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າກັນ ກໍຈະໄດ້ວົງປິດອ້ອມຂອບກະດານ.
- ກວດເບິ່ງໄຂ່ມຸກສີຂາວ. ແຕ່ລະເມັດມີເສັ້ນລ້ຽວໃນຊ່ອງມຸມທັງສອງຂ້າງ. ຕ້ອງມີຢ່າງໜ້ອຍ 1 ຈຸດລ້ຽວ ດັ່ງນັ້ນ 2 ຈຸດກໍໃຊ້ໄດ້.
ເຕັກນິກສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນ
ໄຂ່ມຸກສີດຳໃກ້ຂອບ
ຈາກໄຂ່ມຸກດຳ ເສັ້ນຕ້ອງຊື່ໄປ 2 ຊ່ອງໃນແຕ່ລະດ້ານທີ່ມັນໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນເສັ້ນຈາກໄຂ່ມຸກດຳໃນແຖວ 1 ຫຼື ແຖວ 2 ຈຶ່ງຂຶ້ນເທິງບໍ່ໄດ້.
ມັນຕ້ອງລົງລຸ່ມ 2 ຊ່ອງແທນ. ຫຼັກດຽວກັນນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກຂອບຂອງກະດານ.
ໄຂ່ມຸກສີຂາວຢູ່ຂອບ
ເສັ້ນວົງທີ່ຜ່ານໄຂ່ມຸກສີຂາວຢູ່ຂອບ ບໍ່ສາມາດໄປຊື່ອອກນອກຂອບໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ ເສັ້ນວົງຕ້ອງແລ່ນຕາມຂອບຜ່ານໄຂ່ມຸກນັ້ນ.
ໄຂ່ມຸກສີຂາວສາມເມັດລຽງກັນ
ສົມມຸດວ່າມີໄຂ່ມຸກສີຂາວ 3 ເມັດລຽນຕິດກັນໃນແຖວດຽວ. ຖ້າເສັ້ນວົງປິດແລ່ນໄປຕາມແຖວນັ້ນ ເສັ້ນກໍຈະຜ່ານໄຂ່ມຸກຢູ່ປາຍທັງສອງແບບຊື່ເຊັ່ນກັນ. ແບບນີ້ໄຂ່ມຸກເມັດກາງຈະບໍ່ມີຈຸດລ້ຽວຢູ່ຕິດກັບມັນ.
ດັ່ງນັ້ນ ເສັ້ນວົງຈຶ່ງຜ່ານໄຂ່ມຸກທັງ 3 ເມັດນີ້ເປັນເສັ້ນຊື່ໃນແນວຕັ້ງ.
ໝາຍເສັ້ນທີ່ມີບໍ່ໄດ້
ໃສ່ເຄື່ອງໝາຍກາລະຫວ່າງ 2 ຊ່ອງ ເມື່ອເສັ້ນຜ່ານບ່ອນນັ້ນບໍ່ໄດ້. ເຄື່ອງໝາຍກາຊ່ວຍໃຫ້ເຫັນງ່າຍຂຶ້ນວ່າເສັ້ນວົງປິດຕ້ອງຜ່ານບ່ອນໃດ.
ຢ່າປິດວົງໄວເກີນໄປ
ເສັ້ນວົງປິດຕ້ອງຜ່ານໄຂ່ມຸກທຸກເມັດ. ຖ້າເສັ້ນໃດຈະປິດເປັນວົງນ້ອຍ ແລະປະໄຂ່ມຸກໄວ້ຂ້າງນອກ ກໍລາກເສັ້ນນັ້ນບໍ່ໄດ້.
ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ
- ລ້ຽວໃນຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັບໄຂ່ມຸກສີດຳ. ທັງສອງດ້ານຕ້ອງກົງຕໍ່ໄປອີກ 1 ຊ່ອງ.
- ລາກເສັ້ນຊື່ຜ່ານໄຂ່ມຸກສີຂາວ ໂດຍບໍ່ລ້ຽວຢູ່ຂ້າງໃດເລີຍ.
- ຄິດວ່າເສັ້ນຂ້າງໄຂ່ມຸກສີຂາວລ້ຽວໄດ້ພຽງ 1 ດ້ານ. ລ້ຽວທັງສອງດ້ານກໍໄດ້.
- ພະຍາຍາມຜ່ານທຸກຊ່ອງ. ຂ້າມຊ່ອງຫວ່າງໄດ້.
- ເຮັດເປັນ 2 ວົງແຍກກັນ. ເສັ້ນທັງໝົດຕ້ອງເຊື່ອມກັນເປັນ 1 ວົງ.
ຄຳຖາມ
ມາຊູແມ່ນເກມດຽວກັບ Pearls ບໍ?
ແມ່ນ. Pearls ເປັນອີກຊື່ຂອງເກມປິດສະໜານີ້ ແລະໃຊ້ກົດໄຂ່ມຸກດຳ ແລະຂາວຄືກັນ.
ຕ້ອງໃຊ້ທຸກຊ່ອງບໍ?
ບໍ່. ວົງປິດຕ້ອງຜ່ານໄຂ່ມຸກທຸກເມັດ ແຕ່ຂ້າມຊ່ອງທີ່ບໍ່ມີໄຂ່ມຸກໄດ້.
ມາຊູຕ່າງຈາກສະລິເທີລິງແນວໃດ?
ໃນສະລິເທີລິງ ວົງປິດຈະໄປຕາມເສັ້ນລະຫວ່າງຊ່ອງ. ໃນມາຊູ ມັນຈະຜ່ານກາງຊ່ອງ.
ທຸກປິດສະໜາມີວິທີແກ້ທີ່ຖືກພຽງວິທີດຽວບໍ?
ແມ່ນ. Quirk ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະກະດານມີເສັ້ນວົງປິດພຽງ 1 ແບບທີ່ກົງກັບໄຂ່ມຸກທັງໝົດ.
ມີຂະໜາດໃດແດ່?
ກະດານມີຂະໜາດນ້ອຍ ບໍ່ເກີນ 7 ແຖວ 7 ຖັນ. ກະດານທີ່ຍາກຂຶ້ນຈະໃຫຍ່ຂຶ້ນ ແລະ ມີໄຂ່ມຸກຫຼາຍຂຶ້ນ.
ມາຊູເໝາະກັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນບໍ?
ໄດ້ ເມື່ອເຂົ້າໃຈກົດ 2 ຂໍ້ຂອງໄຂ່ມຸກແລ້ວ. ເລີ່ມຈາກມຸມ ແລະຂອບ. ຄຳໃບ້ຈະບອກວ່າເສັ້ນໃດຕ້ອງມີ ຫຼືບໍ່ມີ ພ້ອມເຫດຜົນ.
ປິດສະໜາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ວິທີຫຼິ້ນໃນ Quirk
ແຕະລະຫວ່າງ 2 ຮູເພື່ອຂີດເສັ້ນ. ແຕະອີກເພື່ອໃສ່ກາກະບາດ, ໝາຍວ່າບໍ່ມີເສັ້ນ. ແຕະອີກຄັ້ງເພື່ອລຶບເຄື່ອງໝາຍ.
ຖ້າກະດານໃຫຍ່ ເຈົ້າສາມາດຂະຫຍາຍເບິ່ງ ແລ້ວກັບມາເບິ່ງທັງກະດານໄດ້. ຖ້າຜິດກົດຂອງໄຂ່ມຸກ Quirk ຈະບອກວ່າຜິດກົດຂໍ້ໃດ.































