Перейти до вмісту
Українська
Завантажити Quirk

Як грати в «Масю»

Мета: Намалюй 1 замкнений контур, що проходить через усі перлини. Чорні та білі перлини вказують, де контур повертає, а де йде прямо.

Головоломка Масю у застосунку Quirk
Поле головоломки Масю у застосунку Quirk.

Масю також називають «Перлини». Перлини — це чорні та білі кружечки в деяких клітинках.

Правила

  • Намалюй 1 замкнений контур. Він проходить від клітинки до клітинки по горизонталі чи вертикалі, але ніколи по діагоналі.
  • Петля проходить через кожну перлину.
  • Петля не перетинає й не торкається сама себе. Через кожну клітинку вона проходить щонайбільше один раз.
  • На чорній перлині петля повертає. З обох боків від повороту вона йде прямо ще на 1 клітинку.
  • На білій перлині петля йде прямо. Вона має повернути в клітинці безпосередньо перед перлиною або після неї, принаймні з 1 боку.
  • Петля не мусить проходити через порожні клітинки. Їх можна пропускати.

Це класичні правила Масю. У Quirk кожна клітинка має вигляд отвору, а петля проходить від отвору до отвору.

Приклад розв’язання

На цьому полі 3 рядки й 3 стовпці. У верхньому лівому та нижньому правому кутах є по чорній перлині.

Стовпець 1Стовпець 2Стовпець 3
Рядок 1Чорна перлина
Рядок 2
Рядок 3Чорна перлина
  1. На чорній перлині вгорі ліворуч шлях має повернути. У цьому куті він може йти лише праворуч і вниз.
  2. Від чорної перлини контур іде прямо ще на 1 клітинку в обидва боки.
  3. Тож лінія праворуч іде далі рядком 1 до стовпця 3.
  4. Лінія йде вниз стовпцем 1 до рядка 3.
  5. З чорною перлиною внизу праворуч діє та сама логіка. Шлях на ній повертає ліворуч і вгору.
  6. Її лінії продовжуються вздовж рядка 3 до стовпця 1 і вгору вздовж стовпця 3 до рядка 1.
  7. Тепер лінії з’єдналися в інших 2 кутах. Контур проходить уздовж краю й замикається.
  8. Середня клітинка залишається порожньою. Це допустимо, бо клітинки без перлини можна пропускати.

Тепер візьми те саме поле без чорних перлин. Натомість розмісти по білій перлині посередині кожної сторони.

  1. Через білу перлину в рядку 1, стовпці 2 лінія має йти прямо. Над нею немає клітинки, тож лінія не може йти вертикально.
  2. Тож петля проходить уздовж рядка 1 крізь цю перлину.
  3. Інші 3 білі перлини теж лежать на краю. Через кожну з них лінія має так само йти вздовж краю.
  4. З’єднай ці лінії, і вони утворять замкнений контур уздовж краю поля.
  5. Перевір білі перлини. Біля кожної є поворот у кутових клітинках з обох боків. Потрібен щонайменше 1 поворот, тож 2 теж підходить.

Прийоми для початківців

Чорні перлини біля краю

Від чорної перлини лінія має йти прямо на 2 клітинки в кожен із двох боків. Тому від чорної перлини в рядку 1 або 2 лінія не може йти вгору.

Натомість вона має пройти вниз на 2 клітинки. Це правило діє біля кожного краю поля.

Білі перлини на краю

Біля білої перлини на краю лінія не може йти прямо за межі поля. Тому через неї контур має йти вздовж краю.

Три білі перлини підряд

Припустімо, 3 білі перлини стоять поспіль в одному рядку. Якби петля йшла вздовж рядка, то й через обидві крайні перлини вона проходила б прямо. Тоді біля середньої перлини не було б повороту.

Тож петля проходить крізь кожну з цих 3 перлин прямо по вертикалі.

Позначай лінії, яких не може бути

Постав хрестик між 2 клітинками, якщо там не може проходити лінія. Хрестики допомагають побачити, де має проходити петля.

Не замикай петлю завчасно

Петля має проходити через кожну перлину. Якщо лінія замкнула б маленьку петлю, залишивши перлину зовні, такої лінії бути не може.

Поширені помилки

  • Повертати в клітинці одразу біля чорної перлини. З обох боків лінія має йти прямо ще на 1 клітинку.
  • Проходити прямо через білу перлину без повороту з жодного боку.
  • Вважати, що біля білої перлини лінія може повертати лише з 1 боку. Повороти з обох боків дозволені.
  • Намагатися пройти через кожну клітинку. Порожні клітинки можна пропускати.
  • Утворювати 2 окремі петлі. Усі лінії мають з’єднатися в 1 петлю.

Запитання

Масю — це те саме, що й Pearls?

Так. Pearls — інша назва цієї головоломки з тими самими правилами для чорних і білих перлин.

Чи потрібно використовувати всі клітинки?

Ні. Контур має проходити через усі перлини, але може оминати клітинки без перлин.

Чим Масю відрізняється від Слітерлінк?

У грі «Слітерлінк» петля проходить по лініях між клітинками. У грі «Масю» — через середини клітинок.

Чи кожна головоломка має лише один розв’язок?

Так. Quirk перевіряє, що на кожному полі є рівно 1 замкнений контур, що відповідає всім перлинам.

Які є розміри?

Поля невеликі, щонайбільше 7 на 7 клітинок. Складніші поля більші й містять більше перлин.

Чи підходить Масю для початківців?

Так, коли знаєш 2 правила для перлин. Почни з кутів і країв. Підказка показує, де лінії мають бути, а де їх бути не може, і пояснює чому.

Схожі головоломки

Як грати в Quirk

Торкнися між 2 отворами, щоб провести лінію. Торкнися ще раз, щоб поставити хрестик: він означає, що лінії тут немає. Ще один дотик прибере позначку.

Велике поле можна збільшити, а потім знову показати повністю. Якщо правило перлини порушено, Quirk підкаже, яке саме.

Правила інших головоломок

Спробуй у Quirk

120+ головоломок

Завантажити для iPhone та iPad: App Store Завантажити для Android: Google Play

Усі головоломки