Masyu ក៏មានឈ្មោះថា គុជ ដែរ។ គុជទាំងនេះជារង្វង់ខ្មៅ និងស នៅក្នុងក្រឡាខ្លះ។
របៀបលេង
- គូសខ្សែបិទជិត 1 ខ្សែ។ វាត្រូវឆ្លងពីក្រឡាមួយទៅក្រឡាមួយតាមទិសផ្ដេក ឬបញ្ឈរ មិនអាចទៅតាមទិសទ្រេតបានទេ។
- ខ្សែរង្វង់ឆ្លងកាត់គ្រប់គុជ។
- ខ្សែរង្វង់មិនអាចកាត់ឬប៉ះខ្លួនឯងបានទេ។ វាឆ្លងកាត់ក្រឡានីមួយៗបានយ៉ាងច្រើនតែម្តង។
- នៅគុជខ្មៅ ខ្សែរង្វិលត្រូវបត់។ បន្ទាប់មក វាត្រូវទៅត្រង់ 1 ក្រឡាទៀតនៅសងខាងកន្លែងបត់។
- នៅគុជស ខ្សែរង្វិលត្រូវទៅត្រង់។ វាត្រូវបត់នៅក្រឡាជាប់មុនឬក្រោយគុជ យ៉ាងហោចណាស់នៅ 1 ខាង។
- ខ្សែរង្វង់មិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ក្រឡាទទេទេ។ អ្នកអាចរំលងវាបាន។
ទាំងនេះជាច្បាប់ដើមរបស់ Masyu។ ក្នុង Quirk ក្រឡានីមួយៗបង្ហាញជារន្ធ ហើយខ្សែរង្វិលតភ្ជាប់ពីរន្ធមួយទៅរន្ធមួយ។
ឧទាហរណ៍ដែលបង្ហាញរបៀបដោះស្រាយ
ក្តារនេះមាន 3 ជួរដេក និង 3 ជួរឈរ។ មានគុជខ្មៅមួយនៅកែងលើខាងឆ្វេង និងមួយទៀតនៅកែងក្រោមខាងស្តាំ។
| ជួរឈរ 1 | ជួរឈរ 2 | ជួរឈរ 3 | |
|---|---|---|---|
| ជួរដេក 1 | គុជខ្មៅ | ||
| ជួរដេក 2 | |||
| ជួរដេក 3 | គុជខ្មៅ |
- ខ្សែត្រូវបត់ត្រង់គុជខ្មៅនៅខាងលើឆ្វេង។ នៅជ្រុង វាអាចបត់បានតែដោយភ្ជាប់ទៅខាងស្ដាំ និងខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ។
- ចេញពីគុជខ្មៅ ខ្សែរង្វិលត្រូវទៅត្រង់ 1 ក្រឡាទៀតនៅសងខាង។
- ដូច្នេះ បន្ទាត់ខាងស្ដាំបន្តតាមជួរដេកទី 1 ទៅដល់ជួរឈរទី 3។
- បន្ទាត់ចុះក្រោមបន្តតាមជួរឈរទី 1 រហូតដល់ជួរដេកទី 3។
- គុជខ្មៅនៅខាងក្រោមស្ដាំក៏ដូចគ្នាដែរ។ ខ្សែបត់នៅទីនោះ ដោយភ្ជាប់ទៅខាងឆ្វេង និងខាងលើ។
- ខ្សែរបស់វាបន្តតាមជួរដេក 3 ទៅដល់ជួរឈរ 1 ហើយឡើងតាមជួរឈរ 3 ទៅដល់ជួរដេក 1។
- ឥឡូវខ្សែភ្ជាប់គ្នានៅជ្រុង 2 ផ្សេងទៀត។ រង្វង់រត់ជុំវិញគែម ហើយបិទជិត។
- ក្រឡាកណ្តាលនៅទទេ។ បែបនេះមិនអីទេ ព្រោះអាចរំលងក្រឡាដែលគ្មានគុជបាន។
ឥឡូវប្រើក្ដារដដែល ដោយគ្មានគុជខ្មៅ។ ដាក់គុជសនៅកណ្ដាលជ្រុងនីមួយៗជំនួសវិញ។
- ខ្សែត្រូវឆ្លងកាត់គុជពណ៌សនៅជួរដេក 1 ជួរឈរ 2 ជាបន្ទាត់ត្រង់។ គ្មានក្រឡានៅខាងលើវាទេ ដូច្នេះខ្សែមិនអាចរត់ឡើងចុះបានទេ។
- ដូច្នេះ ខ្សែរង្វិលឆ្លងតាមជួរដេកទី 1 កាត់គុជនេះ។
- គុជពណ៌ស 3 ទៀតក៏នៅតាមគែមដែរ។ ខ្សែត្រូវរត់តាមគែមកាត់គុជនីមួយៗតាមរបៀបដូចគ្នា។
- ភ្ជាប់ខ្សែទាំងនេះ នោះវានឹងបង្កើតជាខ្សែបិទជុំវិញគែមក្តារ។
- ពិនិត្យគុជពណ៌ស។ គុជនីមួយៗមានកន្លែងបត់នៅក្រឡាជ្រុងទាំងសងខាង។ ត្រូវមានកន្លែងបត់យ៉ាងតិច 1 ដូច្នេះមាន 2 ក៏បានដែរ។
វិធីសម្រាប់អ្នកទើបចាប់ផ្តើម
គុជខ្មៅនៅជិតគែម
គុជខ្មៅត្រូវការខ្សែត្រង់ប្រវែង 2 ក្រឡានៅតាមទិសនីមួយៗដែលខ្សែឆ្លងកាត់វា។ ដូច្នេះ គុជខ្មៅនៅជួរដេក 1 ឬជួរដេក 2 មិនអាចមានខ្សែឡើងលើបានទេ។
វាត្រូវចុះក្រោម 2 ក្រឡាជំនួសវិញ។ ច្បាប់នេះអនុវត្តដូចគ្នានៅគ្រប់គែមក្ដារ។
គុជពណ៌សនៅលើគែម
គុជសនៅគែមមិនអាចទៅត្រង់ហួសគែមបានទេ។ ដូច្នេះ ខ្សែរង្វិលត្រូវរត់តាមគែមកាត់គុជនោះ។
គុជសបីនៅក្នុងជួរតែមួយ
ឧបមាថាមានគុជស 3 នៅជាប់គ្នាក្នុងជួរដេកមួយ។ បើខ្សែរង្វិលរត់តាមជួរនោះ វាក៏ត្រូវរត់ត្រង់កាត់គុជនៅចុងទាំងពីរដែរ។ ពេលនោះ គុជកណ្ដាលនឹងគ្មានកន្លែងបត់នៅជាប់វាទេ។
ដូច្នេះ ខ្សែរង្វិលឆ្លងកាត់គុជទាំង 3 នេះត្រង់តាមបណ្ដោយពីលើទៅក្រោម។
សម្គាល់ខ្សែដែលមិនអាចមាននៅទីនោះ
ដាក់សញ្ញាខ្វែងរវាងក្រឡា 2 នៅកន្លែងដែលមិនអាចមានបន្ទាត់។ សញ្ញាខ្វែងជួយឱ្យមើលឃើញកាន់តែច្បាស់ថាខ្សែរង្វិលត្រូវឆ្លងកាត់ត្រង់ណា។
កុំបិទខ្សែរង្វិលលឿនពេក
ខ្សែរង្វង់ត្រូវឆ្លងកាត់គ្រប់គុជ។ បើបន្ទាត់ណាមួយបិទជារង្វង់តូច ហើយទុកគុជនៅខាងក្រៅ នោះមិនអាចគូសបន្ទាត់នោះបានទេ។
កំហុសដែលជួបញឹកញាប់
- បត់ក្នុងក្រឡាដែលនៅជាប់គុជខ្មៅ។ ខ្សែទាំងសងខាងត្រូវត្រង់ប្រវែង 1 ក្រឡា។
- គូសត្រង់កាត់គុជពណ៌ស ដោយមិនបត់នៅខាងណាមួយ។
- គិតថាខ្សែអាចបត់នៅតែម្ខាងនៃគុជស។ បត់ទាំងសងខាងក៏បានដែរ។
- ព្យាយាមឆ្លងកាត់គ្រប់ក្រឡា។ អាចរំលងក្រឡាទទេបាន។
- បង្កើតរង្វង់ 2 ដាច់ពីគ្នា។ ខ្សែទាំងអស់ត្រូវភ្ជាប់គ្នាជារង្វង់តែ 1។
សំណួរ
តើ Masyu ដូចគ្នានឹង Pearls ទេ?
មែនហើយ។ Pearls ជាឈ្មោះមួយទៀតសម្រាប់ល្បែងផ្គុំនេះ ហើយប្រើច្បាប់គ្រាប់គុជខ្មៅ និងសដូចគ្នា។
តើខ្ញុំត្រូវប្រើគ្រប់ក្រឡាឬ?
ទេ។ រង្វង់ត្រូវឆ្លងកាត់គុជទាំងអស់ តែអាចរំលងក្រឡាដែលគ្មានគុជបាន។
Masyu ខុសពី ស្លីធើលីង យ៉ាងដូចម្ដេច?
ក្នុងស្លីធើលីង ខ្សែបិទជុំរត់តាមបន្ទាត់រវាងក្រឡា។ ក្នុង Masyu វារត់កាត់ចំកណ្ដាលក្រឡា។
តើល្បែងផ្គុំនីមួយៗមានវិធីដោះស្រាយតែមួយឬ?
មែនហើយ។ Quirk ពិនិត្យឱ្យប្រាកដថាក្ដារនីមួយៗមានខ្សែបិទជិតតែ 1 ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវនឹងគ្រាប់គុជទាំងអស់។
តើមានទំហំអ្វីខ្លះ?
ក្តារមានទំហំតូច មិនលើសពី 7 គុណ 7 ក្រឡាទេ។ ក្តារដែលពិបាកជាងមានទំហំធំជាង និងមានគុជច្រើនជាង។
តើ Masyu សមសម្រាប់អ្នកទើបចាប់ផ្ដើមទេ?
បាន ពេលអ្នកយល់ច្បាប់គ្រាប់គុជទាំង 2។ ចាប់ផ្ដើមពីមុំ និងគែម។ ជំនួយបង្ហាញថាខ្សែណាត្រូវគូរ ឬមិនត្រូវគូរ ហើយប្រាប់ពីមូលហេតុ។
ល្បែងស្រដៀងគ្នា
ការលេងក្នុង Quirk
ចុចចន្លោះរន្ធ 2 ដើម្បីគូសបន្ទាត់។ ចុចម្តងទៀតដើម្បីដាក់ខ្វែង ដែលមានន័យថាគ្មានបន្ទាត់។ ចុចម្តងទៀតដើម្បីលុបសញ្ញា។
បើក្ដារធំ អ្នកអាចពង្រីកវា ហើយបង្ហាញក្ដារទាំងមូលវិញនៅពេលក្រោយ។ បើមានការបំពានច្បាប់របស់គុជ Quirk នឹងប្រាប់អ្នកថាខុសច្បាប់មួយណា។































