Masyu se naziva i Pearls. Biseri su crni i bijeli krugovi u nekim poljima.
Pravila
- Nacrtaj 1 zatvorenu petlju. Ide od polja do polja, vodoravno ili okomito, nikad ukoso.
- Petlja prolazi kroz svaki biser.
- Petlja se nikad ne križa niti dodiruje samu sebe. Kroz svako polje prolazi najviše jednom.
- Na crnom biseru petlja skreće. Zatim ide ravno još 1 polje s obje strane zavoja.
- Na bijelom biseru petlja ide ravno. Mora skrenuti u polju neposredno prije ili poslije bisera, barem s 1 strane.
- Petlja ne mora proći kroz prazna polja. Možeš ih preskočiti.
Ovo su klasična pravila za Masyu. U Quirku je svako polje prikazano kao rupa, a petlja ide od rupe do rupe.
Riješeni primjer
Ova ploča ima 3 retka i 3 stupca. Crni biseri nalaze se u gornjem lijevom i donjem desnom kutu.
| Stupac 1 | Stupac 2 | Stupac 3 | |
|---|---|---|---|
| Redak 1 | Crni biser | ||
| Redak 2 | |||
| Redak 3 | Crni biser |
- Kod crnog bisera gore lijevo petlja mora skrenuti. U kutu može skrenuti samo udesno i prema dolje.
- Nakon crnog bisera petlja ide ravno još 1 polje sa svake strane.
- Zato se crta s desne strane nastavlja kroz redak 1 do stupca 3.
- Crta se nastavlja prema dolje kroz stupac 1 do retka 3.
- Isto vrijedi za crni biser dolje desno. Kod njega petlja skreće ulijevo i prema gore.
- Njegove se linije nastavljaju duž retka 3 do stupca 1 i prema gore duž stupca 3 do retka 1.
- Sad se linije spajaju u preostala 2 kuta. Petlja ide uz rub i zatvorena je.
- Srednje polje ostaje prazno. To je u redu jer se polja bez bisera mogu preskočiti.
Sad uzmi istu ploču bez crnih bisera. Umjesto njih postavi bijeli biser na sredinu svake stranice.
- Kroz bijeli biser u retku 1, stupcu 2 petlja mora ići ravno. Iznad njega nema polja, pa petlja kroz njega ne može ići okomito.
- Zato petlja vodoravno prolazi kroz ovaj biser u retku 1.
- I ostala 3 bijela bisera nalaze se uz rub. Kroz svaki od njih petlja mora na isti način ići duž ruba.
- Spoji ove crte u petlju uz rub ploče.
- Provjeri bijele bisere. Uz svaki od njih petlja skreće u kutnim poljima s obje strane. Potreban je barem 1 zavoj, pa su 2 u redu.
Tehnike za početnike
Crni biseri uz rub
Crnom biseru trebaju 2 polja ravne linije u svakom smjeru kojim linija izlazi iz njega. Zato crni biser u retku 1 ili retku 2 ne može ići prema gore.
Umjesto toga mora ići 2 polja prema dolje. Isto vrijedi za svaki rub ploče.
Bijeli biseri na rubu
Kroz bijeli biser na rubu petlja ne može ići ravno preko ruba. Zato kroz njega mora prolaziti duž ruba.
Tri bijela bisera u nizu
Recimo da su 3 bijela bisera jedan do drugoga u retku. Kad bi petlja išla duž tog retka, prolazila bi ravno i kroz oba krajnja bisera. Tada uz srednji biser ne bi bilo skretanja.
Zato petlja prolazi ravno okomito kroz svaki od ova 3 bisera.
Označi crte koje ne mogu biti ondje
Stavi križić između 2 polja ako tamo ne može prolaziti linija. Križići ti pomažu vidjeti kuda petlja mora proći.
Nemoj prerano zatvoriti petlju
Petlja mora proći kroz svaki biser. Ako bi neka crta zatvorila malu petlju i ostavila biser izvan nje, ta crta ne smije biti ondje.
Česte pogreške
- Skretanje u polju odmah pokraj crnog bisera. S obje strane petlja mora ići ravno kroz 1 polje.
- Prođeš ravno kroz bijeli biser bez skretanja s ijedne strane.
- Misliš da se uz bijeli biser smije skrenuti samo s 1 strane. Smije se skrenuti s obje strane.
- Pokušaj prolaska kroz svako polje. Prazna polja možeš preskočiti.
- Stvaranje 2 odvojene petlje. Sve crte moraju se spojiti u 1 petlju.
Pitanja
Je li Masyu isto što i Pearls?
Da. Pearls je drugi naziv za ovu zagonetku, s istim pravilima za crne i bijele bisere.
Moram li iskoristiti svako polje?
Ne. Petlja mora proći kroz svaki biser, ali može preskočiti polja bez bisera.
Po čemu se igra Masyu razlikuje od igre Slitherlink?
U igri Slitherlink petlja ide po crtama između polja. U igri Masyu prolazi sredinom polja.
Ima li svaka zagonetka samo jedno rješenje?
Da. Quirk provjerava ima li svaka ploča točno 1 petlju koja odgovara svim biserima.
Koje su veličine dostupne?
Ploče su male, najviše 7 puta 7 polja. Teže ploče su veće i imaju više bisera.
Je li Masyu dobar za početnike?
Da, kad naučiš 2 pravila o biserima. Kreni od kutova i rubova. Pomoć pokazuje koje linije moraju biti ucrtane ili izostavljene i zašto.
Slične zagonetke
Igranje u aplikaciji Quirk
Dodirni između 2 rupe da povučeš crtu. Dodirni ponovno za križić koji znači da tu nema crte. Dodirni još jednom da ukloniš oznaku.
Veću ploču možeš povećati, a poslije opet prikazati cijelu. Ako prekršiš pravilo nekog bisera, Quirk ti kaže koje.































