Sve zagonetke (120+)
Sve vrste zagonetki u Quirku i njihova pravila. Svaka u aplikaciji počinje kratkim uvodom i pločom za vježbu.
Logika
Zagonetke: 14. Klasične zagonetke u mreži s jednim jasnim rješenjem.
-
Mostovi
Spoji mostovima sve numerirane krugove, odnosno otoke. Svaki otok treba onoliko mostova koliko pokazuje njegov broj.
Drugi nazivi: Hashiwokakero ili Hashi.
-
Šatori
Svakom stablu pridruži šator. Šatori se ne smiju dodirivati, čak ni kutovima.
-
Akari
Osvijetli svako bijelo polje. Svjetiljke nikad ne smiju osvjetljavati jedna drugu.
Drugi naziv: Akari.
-
Slitherlink
Nacrtaj jednu zatvorenu petlju duž točaka. Svaki broj označava koliko je stranica njegova polja dio petlje.
Drugi nazivi: Ograde ili Zatvori petlju.
-
Shikaku
Podijeli ploču na pravokutnike. Svaki pravokutnik sadrži 1 broj koji pokazuje koliko polja mora imati.
-
Nurikabe
Označi more tako da svaki broj dobije otok s toliko polja. More mora biti povezano. Nijedan blok veličine 2 x 2 ne smije biti sav more.
-
Hitori
Oboji brojeve tako da se nijedan ne ponavlja u retku ili stupcu. Obojena polja ne smiju dijeliti stranicu. Sva neobojena polja moraju biti povezana preko stranica.
-
Zvjezdana bitka
Postavi 1 zvijezdu u svaki redak, stupac i obrubljeno područje; na težim pločama trebaju 2. Zvijezde se ne smiju dodirivati, čak ni kutovima.
-
Magneti
U svakom retku i stupcu postigni zadani broj pluseva i minusa. Svaka domina mora biti magnet s polovima plus i minus ili neutralna, bez znakova. Jednaki polovi ne smiju se dodirivati stranicama.
-
Susjedstvo
Na svaku parcelu upiši A, K ili T. Svaki A mora imati točno 1 K pokraj sebe. Svaki K mora imati barem 1 T pokraj sebe. Stabla (T) ne smiju biti jedno pokraj drugog.
-
Heyawake
Oboji onoliko polja koliko pokazuje broj u svakom području. Obojena polja ne smiju dijeliti stranicu. Sva bijela polja moraju biti povezana preko stranica. Ravna linija bijelih polja ne smije prijeći 2 granice područja.
-
Kurodoko
Oboji polja tako da svaki broj vidi točno toliko neobojenih polja, uključujući vlastito. Obojena polja ne smiju dijeliti stranicu. Sva neobojena polja moraju biti povezana preko stranica.
Drugi naziv: Kuromasu.
-
Spiralne galaksije
Podijeli mrežu na galaksije, svaku s 1 točkom. Svaka galaksija mora izgledati jednako nakon pola okreta oko svoje točke.
-
Dijagonale
Nacrtaj 1 dijagonalnu crtu u svakom polju. Svaki broj označava koliko crta dodiruje njegov kut. Crte ne smiju zatvoriti petlju.
Drugi naziv: Gokigen Naname.
Rasporedi
Zagonetke: 10. Uoči pravilo pa složi sve prema njemu.
-
Binairo
U svako polje upiši 0 ili 1. Ne smiju biti 3 ista broja uzastopno, vodoravno ni okomito. Svaki redak i stupac mora imati jednak broj nula i jedinica. Svi retci moraju biti različiti, kao i svi stupci.
Drugi nazivi: Takuzu ili Binarna zagonetka.
-
Trojke
Odaberi 3 karte. Svako obilježje mora biti jednako na svima ili različito na svakoj.
-
Brojevni nizovi
Popuni praznine prema pravilima iz Zbirke pravila.
-
Odnosi u matrici
Usporedi potpune retke pa odaberi sliku koja nedostaje.
-
Tkanje uzoraka
Popuni ploču uzorkom koji se ponavlja. Odaberi njegove postavke pa odgovarajuća polja popuni istim oblikom.
-
Ploča simetrije
Popuni praznine tako da svako obrubljeno područje odgovara svojoj zrcalnoj slici ili zakrenutoj verziji.
-
Pravila rasta
Popuni blokove koji nedostaju tako da svako slovo zamijeniš jednom u svakoj generaciji.
-
Koraci po poljima
Popuni praznine prema tablici pravila.
-
Galerija pravila
Primjeri s oznakom „Podudara se” slijede pravilo. Primjeri s oznakom „Ne podudara se” krše ga. Otvori Pravila i legendu za usporedbu karata. Odaberi skupinu koja odgovara svakoj karti u skladu s njezinom oznakom.
-
Uskladi cikluse
Dodirni Pomakni za 1 korak da pomakneš sve točke. Pronađi prvi korak u kojem je svaka točka na svom kvadratu. Dodirni Primijeni ovaj korak da uneseš odgovor. Bez žurbe.
Riječi
Zagonetke: 10. Slova, tragovi i engleske riječi.
-
Mini križaljka
Upiši riječi koje se križaju prema njihovim opisima. Zajednička slova pripadaju objema riječima.
-
Anagrami
Upotrijebi svako slovo jednom i složi riječ koja odgovara opisu.
-
Ljestve riječi
Mijenjaj jedno po jedno slovo dok ne dođeš do zadane riječi.
-
Osmosmjerka
Pronađi svaku riječ s popisa u ravnoj liniji. Dodirni prvo i zadnje slovo ili povuci prstom duž riječi.
-
Popunjavanje križaljke
Upotrijebi svaki primjerak riječi jednom. Na sjecištu riječi dijele isto slovo.
-
Sastavljanje riječi
Spoji svaku lijevu polovicu s jednom desnom. Zadrži sva slova i svaku pločicu upotrijebi jednom.
-
Vrt riječi
Složi različite riječi od ovih slova. Svaka riječ mora sadržavati označeno srednje slovo. Slova možeš koristiti više puta.
-
Slova u stupcima
Od slova u stupcima sastavi riječi koje odgovaraju opisima.
-
Zmija riječi
Spajaj slova koja se dodiruju kako bi pronašao riječi. Svaka se riječ broji jednom.
-
Sastavljanje rečenica
Poredaj sve riječi tako da odgovaraju značenju. Iste riječi mogu zamijeniti mjesta.
Brojevi
Zagonetke: 10. Zbrojevi, umnošci i malo računanja.
-
Kakuro
U svaki niz bijelih polja upiši različite brojeve koji daju zadani zbroj.
-
Calcudoku
U svaki redak i stupac upiši brojeve od 1 do broja polja u retku, bez ponavljanja. Ispuni uvjet svake obrubljene skupine.
-
Sastavi ciljni broj
Upotrijebi svaki početni broj jednom da dobiješ zadani rezultat. Odaberi 2 karte pa gumb s računskom operacijom.
-
Magični kvadrat
Upotrijebi svaki broj jednom da dobiješ zadani rezultat u svakom retku, svakom stupcu i na obje dijagonale koje spajaju suprotne kutove.
-
Slovna računica
Svakom slovu dodijeli različitu znamenku tako da račun bude točan.
Drugi nazivi: Alfametika ili Slovna aritmetika.
-
Računski znakovi
Za svako slovo odaberi matematički znak. Svaki znak iz vrećice upotrijebi jednom tako da sva pravila vrijede.
-
Piramida zbrojeva
Zbroji 2 broja izravno ispod svakog bloka i upiši rezultat u njega.
-
Mreža faktora
Dodirni polje, upiši broj pa dodirni Unesi. Umnožak brojeva u povezanim poljima mora biti jednak prikazanom broju.
-
Omjeri
Upiši količine koje nedostaju prema tragovima. Omjeri poput 2:3 označavaju dijelove jednake veličine. Upotrijebi prikazanu vrijednost jednog podjeljka bez zaokruživanja razlomaka.
-
Rasponi zaokruživanja
Iz prikazanih rezultata zaokruživanja odredi točan broj za svako slovo. Odaberi broj na označenim crtama ljestvice. Brojevi točno na polovici zaokružuju se dalje od 0.
Opažanje
Zagonetke: 5. Pogledaj pažljivo. Pa pogledaj još jednom.
-
Pronađi razlike
Usporedi oznake na objema slikama i označi svaku razliku.
-
Skriveni oblik
Pronađi cijeli zadani oblik skriven među linijama.
-
Brojanje trokuta
Prebroji svaki trokut s 3 potpune ravne stranice samo jednom. Broje se i trokuti koji imaju crte u unutrašnjosti.
-
Preklapanje šablona
Odaberi prikazani broj maski da dobiješ zadani uzorak. Svaka je maska mreža polja; crna polja ostaju crna.
-
Jednake mreže
Odaberi kartu s istim vezama kao na zadanom uzorku.
Prostor i oblici
Zagonetke: 11. Kliži, presavijaj, okreći i uklapaj.
-
Slaganje poliomina
Popuni obrubljena polja dijelovima. Odaberi dio i po potrebi ga zakreni. Dijelovi ne smiju prekrivati isto polje.
-
Klizne pločice
Dodirni pločicu uz prazno mjesto da je pomakneš. Složi ploču prema zadanom rasporedu.
-
Klizni blokovi
Oslobodi put udesno, zatim pomakni X do izlaza.
-
-
Mreža kocke
Zamisli kako se 6 kvadrata sklapa u kocku. Pronađi nasuprotne strane, spoji bridove koji se dodiruju ili odaberi odgovarajući pogled.
-
Rotacija tijela
Okreni 2 spojene kocke za četvrtinu kruga. Zatim odaberi odgovarajući oblik.
-
Presavij i probuši
Pronađi i označi rupe na rasklopljenom papiru.
-
Pogledi na kocke
Odaberi visine hrpa koje odgovaraju obama pogledima i svim ukupnim brojevima kocaka.
-
Slaganje rubova
Upotrijebi svaku pločicu jednom. U unutrašnjosti spoji jednake brojeve od 1 do 6. Rubovi s 0 moraju biti izvana.
-
Lanac sa zglobovima
Prekrij svako obrubljeno polje jednom. Skreći samo na kružićima s brojevima, koji se zovu zglobovi. H i njegova strelica ostaju na mjestu.
-
Soliter
Dodirni klin pa praznu rupu odmah iza 1 klina. Preskoči taj klin.
Pamćenje
Zagonetke: 5. Zapamti što vidiš.
-
Zapamti redoslijed
Pogledaj popis pa ga unesi traženim redoslijedom.
-
Zapamti sliku
Prouči sliku pa ponovno složi onu koja se traži. Za prazna polja odaberi Prazno; polja bez odgovora ne računaju se.
-
Već viđeno
Odaberi sve karte čiji su oblik i uzorak bili zajedno u navedenoj skupini.
-
Prati promjene
Prouči polja, prati svaki korak pa upiši njihov sadržaj.
-
Zapamti planove
Pročitaj planove, a zatim za svaki događaj odaberi Krug ili Ostalo. Označi radnje kojih se sjećaš prije nego što dodirneš Sljedeći događaj.
Logičke mreže
Zagonetke: 10. Odredi sadržaj svakog polja prema tragovima.
-
-
Nonogram
Popuni skupine. Između skupina ostavi barem 1 prazno polje.
Drugi nazivi: Griddlers ili Bojanje po brojevima.
-
Logička mreža
Popuni sva polja prema tragovima. Svaku ponuđenu mogućnost upotrijebi jednom u svakom stupcu.
-
Brodovi
Pronađi skrivene brodove uz pomoć brojeva i popisa brodova. Brodovi se ne smiju dodirivati, čak ni kutovima.
Drugi nazivi: Bimaru ili Brodovi za jednog igrača.
-
Neboderi
Svaku visinu postavi jednom u svaki redak i stupac. Brojevi uz rub pokazuju koliko se zgrada vidi s te strane.
-
Futoshiki
U svakom retku i stupcu upotrijebi svaki broj jednom, poštujući znakove.
Drugi naziv: Više ili manje.
-
Mreža istine
A kaže TRUE, pa je A točno. B kaže NOT A: postavi B na netočno.
-
Tapa
Izgradi 1 crni zid u kojem su polja povezana stranicama. Brojevi pokazuju veličine odvojenih crnih skupina u 8 okolnih polja.
-
-
Minsko polje
Svako polje s brojem ostaje označeno kao Sigurno. Broj 1 ima samo 1 susjedno polje bez broja: redak 1, stupac 1. Označi to polje kao Mina.
Razvrstavanje
Zagonetke: 9. Grupiraj, uparuj i razvrstavaj.
-
Razvrstavanje po svojstvima
Dodirni kartu pa odaberi spremnik čijem pravilu odgovara.
-
Bojanje karte
Povezane karte oboji različitim bojama. Prati veze kako bi odredio boju svake karte.
-
Dominosa
Prvo upari 2 nule koje su jedna do druge. Za preostala polja upotrijebi 01 i 11, svaku kombinaciju jednom.
-
Razvrstavanje kuglica
Premještaj po 1 kuglicu s vrha. Ostavi jednu epruvetu slobodnom.
-
Slobodni parovi
Ukloni 2 slobodne pločice s istim slovom. Vidiš sva slova, čak i na prekrivenim pločicama.
-
Uklanjanje skupina
Dodirni pločicu A da odabereš par A pa dodirni Sažmi. Zatim ukloni par B. Nove se pločice ne pojavljuju.
-
Palisade
Spoji polja u područja prikazane veličine. Svaki broj označava broj zidova, uključujući rub ploče. Dodirni polje, odaberi Zid ili Otvoreno, a zatim dodirni smjer.
-
LITS
U svakom obrubljenom području napravi 1 oblik L, I, T ili S. Sva crna polja poveži preko stranica. Izbjegavaj crne kvadrate veličine 2 puta 2. Jednaki oblici u različitim područjima ne smiju se dodirivati stranicama.
-
Slap usporedbi
Svaki broj postavi jednom, a zatim dodirni Pokreni da dobiješ zadani rezultat.
Redoslijed
Zagonetke: 5. Postavi svaki korak na pravo mjesto.
-
Redoslijed prema tragovima
Pročitaj tragove, a zatim odaberi pločicu i mjesto označeno brojem. Provjeri pretpregled pa dodirni Postavi pločicu.
-
Stogovi
Pomoću stogova posloži slova u zadani redoslijed.
-
Ispreplitanje redova
Složi zadani uzorak uzimajući prvu pločicu s izvora.
-
Redoslijed radnji
Karte troše i stvaraju predmete u spremnicima. Odigraj svaku kartu jednom kako bi brojevi odgovarali zadanom cilju.
-
Okretanje predznaka
Odaberi jednu od prikazanih veličina preokreta. Preokret obrće redoslijed toliko brojeva s vrha i zamjenjuje svaki + i -. Dođi do +1, +2, +3 i tako dalje.
Putovi
Zagonetke: 10. Pronađi put koji vodi do cilja.
-
Laserska mreža
Okreni zrcala tako da osvijetliš sve mete.
-
Numberlink
Spoji ista slova. Prođi svakim slobodnim poljem točno jednom, bez dijeljenja polja ili stvaranja petlji.
-
Masyu
Nacrtaj jednu petlju kroz sve bisere. Na crnim biserima skreni, a kroz bijele prođi ravno.
-
Tračnice
Spoji A i B s 1 stazom. Polja kroz koja staza prolazi računaju se kao posjećena, uključujući A i B. Broj posjećenih polja u svakom retku i stupcu mora odgovarati zadanom broju.
-
Okretanje cijevi
Zakreni svaku pločicu tako da se uklapa sa susjednima. Poveži sve pločice bez zatvorenih petlji.
-
Dragulji na ledu
Kliži dok te ne zaustavi zid ili rub. Skupi sve dragulje i zaustavi se na cilju.
-
Kotrljanje kocke
Dokotrljaj kocku do cilja tako da joj gornja strana odgovara prikazu. Ako je prikazana i sjeverna strana, i ona mora odgovarati. Vrijedi svaki put koji ispunjava uvjete.
-
Ključevi i vrata
Skupljaj ključeve na putu do cilja. Za svaka vrata treba 1 odgovarajući ključ, a zatim ostaju otvorena.
-
Jednim potezom
Prođi svakom numeriranom linijom jednom, od S do T.
-
Dvostruki koraci
Dovedi A do cilja A, a B do cilja B. Dodirni smjer za pomicanje obje figure. Zidovi i rubovi mogu zadržati 1 figuru na mjestu.
Šifre
Zagonetke: 9. Odgonetni poruku, trag po trag.
-
Poruka sa zamjenskom šifrom
Pročitaj skrivenu poruku. Odaberi slova pomoću zadanih tragova i potpunih popisa riječi.
-
Premiješani stupci
Poredaj stupce da pročitaš poruku.
-
Ponavljajući ključ
Čitaj A-F kao 0-5. Od broja u šifri oduzmi poznati broj u poruci. Ako je rezultat manji od 0, dodaj 6. Odaberi taj ključ za polja istog oblika.
-
Koordinatna šifra
Isprobaj svaku veličinu bloka i provjeri zadana slova. Odaberi polje pa slovo iz kvadrata.
-
Poruka s rotorima
Pomoću mapa slova i zadanih slova pronađi poruku.
-
Šifra i tragovi
Pročitaj već prikazane tragove. Točno znači pravi simbol na pravom mjestu. Pogrešno mjesto znači pravi simbol na drugom mjestu. Svako pojavljivanje simbola broji jednom. Dodirni mjesto u šifri, a zatim simbol.
-
Ispravi paritet
Popuni svako polje tako da se jedinice u svakoj provjeri mogu spariti. Popunjavanje polja ? ne troši dopuštene promjene; mijenjanje početnih brojeva troši prikazani broj dopuštenih promjena.
-
Podjela signala
Podijeli niz znamenki 0 i 1 u kodove. Svako slovo upotrijebi zadani broj puta.
-
Neispravni segmenti
Pronađi i upiši znamenku na svakom zaslonu. Male crtice koje tvore znamenku zovu se segmenti. Neispravan segment ostaje ugašen na svim zaslonima. Dodirni zaslon pa usporedi njegove upaljene segmente s karticama znamenki. Odaberi njegovu znamenku; neispravne segmente možeš označiti ako želiš.
Ravnoteža
Zagonetke: 10. Izvaži, spakiraj i isplaniraj kako sve najbolje smjestiti.
-
Ravnoteža poluge
Postavi sve utege tako da zbroj bude 0. Svaki uteg dodaje svoj broj pomnožen s udaljenošću.
-
Ruksak
Odaberi cijele predmete da dosegneš zadanu vrijednost bez prekoračenja dopuštene težine.
-
Pakiranje u spremnike
Dodirni predmet pa spremnik da ga staviš u njega cijelog. Svi spremnici imaju isto ograničenje težine. Rasporedi sve predmete u zadani broj spremnika, najmanji mogući. Dopuštena je svaka kombinacija predmeta koja stane.
-
Podjela zadataka
Svakom retku dodijeli različit zadatak. Cilj je postići najmanji ukupni trošak.
-
Trošak protoka
Uravnoteži svaki krug uz najmanji trošak.
-
Najjeftinija mreža
Poveži sve točke označene slovima bez petlji, uz zadani trošak. Brid je crta između 2 točke označene slovima. Petlja se vraća na početak bez ponovnog prolaska istim bridom. Prihvaća se svako rješenje koje slijedi ova pravila.
-
Trošak obilaska
Kreni od A, posjeti svaku drugu postaju jednom pa se vrati na A. Vrijedi svaki put sa zadanim troškom.
-
Raspored poslova
Odaberi vremena početka tako da svi poslovi završe što ranije.
-
Mjerenje vrčevima
U svakom vrču postigni zadanu količinu. Odaberi vrč iz kojeg prelijevaš i vrč u koji prelijevaš. Dodirni Prelij; prelijevanje staje kad se prvi vrč isprazni ili se drugi napuni.
-
Poplava boja
Širi svoju boju iz gornjeg lijevog kuta dok ne prekriješ cijelu ploču. Ne prekorači prikazani broj poteza.
Poveznice
Zagonetke: 5. Pronađi što povezuje riječi.
-
Skupine riječi
Smjesti svaku riječ u imenovanu skupinu koristeći samo navedena značenja te riječi.
-
Riječ poveznica
Odaberi 1 riječ koja odgovara svim tragovima. Besplatni vodič za riječi možeš pročitati kad god želiš.
-
Analogije
Svakoj ulozi pridruži kartu i zadrži sve strelice i njihove smjerove. Svaki potpun raspored koji ispunjava uvjete donosi pobjedu.
-
Rebusi
Pročitaj prizor od riječi pa odaberi cijeli izraz koji prikazuje.
-
Sastavljanje alata
Prema prikazanim receptima izradi 1 alat koji ispunjava sve ciljeve.
Nijedna zagonetka ne odgovara toj pretrazi. Pokušaj s kraćom riječi, poput „mreža” ili „riječ”.