דילוג לתוכן
עברית
הורדת Quirk

כל 120+ החידות

כל סוגי החידות ב-Quirk והכללים שלהם. כל סוג מתחיל בהסבר קצר ובלוח לתרגול באפליקציה.

היגיון

14 חידות. חידות רשת קלאסיות עם פתרון חד־משמעי אחד.

  • גשרים

    חבר בגשרים את כל העיגולים הממוספרים, שנקראים איים. כל אי צריך מספר גשרים לפי המספר שעליו.

    מוכר גם בשם האשיווקקרו או האשי.

    כללים ודוגמה פתורה

  • אוהלים

    התאימו לכל עץ אוהל. אוהלים לא יכולים לגעת זה בזה, גם בפינות.

    כללים ודוגמה פתורה

  • להאיר

    האירו כל תא לבן. אסור למנורות להאיר זו על זו.

    מוכר גם בשם אקארי.

    כללים ודוגמה פתורה

  • שיקאקו

    חלקו את הלוח למלבנים. בכל מלבן יש בדיוק 1 מהמספרים שבלוח, והוא מציין כמה משבצות צריכות להיות במלבן.

    כללים ודוגמה פתורה

  • נוריקאבה

    סמנו את הים כך שלכל מספר יהיה אי עם מספר התאים שהוא מציין. כל הים צריך להיות מחובר. אסור שגוש של 2 x 2 יהיה כולו ים.

    כללים ודוגמה פתורה

  • היטורי

    הצלילו מספרים עד שאף מספר לא חוזר באותה שורה או עמודה. משבצות מוצללות לא יכולות לחלוק צלע. כל המשבצות הלא מוצללות חייבות להיות מחוברות דרך הצלעות שלהן.

    כללים ודוגמה פתורה

  • קרב כוכבים

    הציבו כוכב 1 בכל שורה, עמודה ואזור מסומן; בלוחות קשים יותר צריך 2. כוכבים לא יכולים לגעת זה בזה, גם בפינות.

    כללים ודוגמה פתורה

  • מגנטים

    התאימו את מספר סימני הפלוס והמינוס בכל שורה ועמודה. כל אבן דומינו צריכה להיות מגנט עם קוטב פלוס וקוטב מינוס, או ניטרלית בלי סימנים. קטבים זהים לא יכולים לגעת זה בזה בצלע.

    כללים ודוגמה פתורה

  • שכונה

    מלאו כל חלקה ב-A, ב-K או ב-T. ליד כל A חייב להיות בדיוק K 1. ליד כל K חייב להיות לפחות T 1. עצים (T) לא יכולים לעמוד זה לצד זה.

  • הייאוואקה

    הצלילו תאים לפי המספר בכל חדר. תאים מוצללים לא יכולים לחלוק צלע. כל התאים הלבנים חייבים להיות מחוברים דרך הצלעות שלהם. קו לבן ישר לא יכול לחצות 2 גבולות של חדרים.

    כללים ודוגמה פתורה

  • Kurodoko

    הצלילו תאים כך שכל מספר יראה בדיוק את מספר התאים הלא מוצללים שהוא מציין, כולל התא שלו. תאים מוצללים לא יכולים לחלוק צלע. כל התאים הלא מוצללים חייבים להיות מחוברים דרך הצלעות שלהם.

    מוכר גם בשם קורומאסו.

    כללים ודוגמה פתורה

  • גלקסיות ספירליות

    חלקו את הרשת לגלקסיות, עם נקודה 1 בכל גלקסיה. כל גלקסיה חייבת להיראות אותו הדבר אחרי חצי סיבוב סביב הנקודה שלה.

    כללים ודוגמה פתורה

  • אלכסונים

    ציירו קו אלכסוני 1 בכל משבצת. כל מספר מציין כמה קווים נוגעים בפינה שלו. אל תיצרו לולאה סגורה.

    מוכר גם בשם גוקיגן ננאמה.

    כללים ודוגמה פתורה

תבניות

10 חידות. גלו את החוק, ואז פעלו לפיו.

  • Binairo

    מלאו כל משבצת ב-0 או ב-1. אל תציבו 3 מספרים זהים ברצף, לרוחב או לאורך. בכל שורה ועמודה צריך להיות מספר שווה של 0 ושל 1. כל שורה חייבת להיות שונה מהאחרות, וכך גם כל עמודה.

    מוכר גם בשם טאקוזו או חידה בינארית.

    כללים ודוגמה פתורה

  • שלישיות

    בחרו 3 קלפים. כל מאפיין צריך להיות זהה בכולם או שונה בכולם.

  • מעבדת סדרות

    מלאו את החסר לפי הכללים שבספריית הכללים.

  • קשרים במטריצה

    השוו בין השורות השלמות, ואז בחרו את הלוח החסר.

  • אריגת דגמים

    מלאו את הלוח בדפוס חוזר. בחרו את ההגדרות שלו, ואז מלאו משבצות תואמות באותה צורה.

  • לוח סימטריה

    מלאו את החסר כך שכל אזור תחום יתאים לשיקוף או לסיבוב שלו.

  • כללי צמיחה

    השלימו את הבלוקים החסרים על ידי החלפת כל אות פעם אחת בכל דור.

  • התפתחות תאים

    מלאו את החסר לפי טבלת הכללים.

  • התאמת מחזורים

    לחצו על מהלך של 1 צעד כדי להזיז את כל הנקודות. מצאו את הצעד הראשון שבו כל נקודה נמצאת על הריבוע שלה. לחצו על שימוש בצעד הזה כדי להזין את התשובה. קחו את הזמן.

מילים

10 חידות. אותיות, רמזים ומילים באנגלית.

  • מיני תשבץ

    מלאו את המילים המצטלבות לפי הרמזים. אותיות משותפות שייכות לשתי המילים.

  • אנגרמות

    סדרו את כל האותיות למילה שמתאימה לרמז, והשתמשו בכל אות פעם אחת.

  • סולם מילים

    החליפו אות אחת בכל פעם כדי להגיע למילת היעד.

    כללים ודוגמה פתורה

  • תשבץ שלד

    השתמשו בכל מילה בדיוק כמספר הפעמים שהיא מופיעה. מילים חולקות אות בנקודה שבה הן מצטלבות.

  • צירופי מילים

    חברו כל חצי שמאלי לחצי ימני. שמרו על כל האותיות והשתמשו בכל אריח פעם אחת.

  • גינת מילים

    צרו מילים שונות מהאותיות האלה. כל מילה חייבת לכלול את האות המרכזית המסומנת. אפשר להשתמש באותיות שוב.

  • אותיות נופלות

    השתמשו באותיות שבעמודות כדי ליצור מילים שמתאימות לרמזים.

  • נחש מילים

    חברו אותיות שנוגעות זו בזו כדי למצוא מילים. כל מילה נספרת פעם אחת.

  • הרכבת משפטים

    סדרו את כל המילים בהתאם למשמעות. אפשר להחליף בין עותקים של אותה מילה.

מספרים

10 חידות. סכומים, מכפלות וקצת חשבון.

  • קאקורו

    מלאו כל רצף של משבצות לבנות במספרים שונים שסכומם שווה לסכום הנתון.

    כללים ודוגמה פתורה

  • קלקודוקו

    מלאו כל שורה ועמודה במספרים מ-1 עד למספר המשבצות בשורה, בלי חזרות. התאימו את המספרים בכל כלוב לרמז שלו.

    כללים ודוגמה פתורה

  • יצירת יעד

    השתמשו בכל מספר התחלתי פעם אחת כדי להגיע ליעד. בחרו 2 קלפים ואז לחצו על כפתור של פעולה חשבונית.

  • ריבוע קסם

    השתמשו בכל מספר פעם אחת כדי להגיע ליעד בכל שורה, בכל עמודה ובשני האלכסונים שעוברים מפינה לפינה.

  • חשבון אותיות

    התאימו לכל אות ספרה שונה כך שהתרגיל יהיה נכון.

    מוכר גם בשם חשבון אותיות או חשבון מילולי.

  • תשבץ פעולות

    בחרו סימן מתמטי לכל אות. השתמשו בכל סימן שבשק פעם אחת כדי לקיים את כל הכללים.

  • פירמידת סכומים

    חברו את 2 המספרים שנמצאים ישירות מתחת לכל לבנה כדי למלא אותה.

  • רשת גורמים

    הקישו על משבצת, הקלידו את המספר שלה ואז הקישו על Enter. מכפלת המספרים במשבצות המקושרות צריכה להיות המספר שמוצג.

  • מעבדת יחסים

    השלימו את הכמויות החסרות לפי הרמזים. ביחסים כמו 2:3 סופרים חלקים שווים בגודלם. השתמשו במרווח המוצג בין שנתות, בלי לעגל שברים.

  • טווחי עיגול

    השתמשו בדוחות העיגול כדי למצוא את המספר המדויק של כל אות. בחרו מספר באחת השנתות המוצגות. מספר שנמצא בדיוק באמצע מתעגל בכיוון שמתרחק מ-0.

חזותי

5 חידות. הסתכלו היטב. ואז הסתכלו שוב.

  • מצא את ההבדלים

    התאימו בין התוויות בשתי התמונות וסמנו כל הבדל.

  • צורה חבויה

    מצאו את צורת היעד בשלמותה בין הקווים.

  • ספירת צורות

    ספרו פעם אחת כל משולש שיש לו 3 צלעות ישרות ושלמות. גם משולשים שיש בתוכם קווים נחשבים.

  • שבלונות חופפות

    בחרו מסכות בכמות המוצגת כך שהתוצאה תתאים ליעד. כל מסכה היא רשת משבצות; שחור נשאר שחור.

  • תאומים טופולוגיים

    בחרו את הקלף שהקשרים בו זהים לאלה שביעד.

מרחב וצורות

11 חידות. מחליקים, מקפלים, מסובבים ומתאימים.

  • שיבוץ פוליאומינו

    מלאו את המשבצות המסומנות בחלקים. בחרו חלק וסובבו אותו לפי הצורך. אל תכסו את אותה משבצת ביותר מחלק אחד.

  • הזזת אריחים

    הקישו על אריח ליד המקום הריק כדי להחליק אותו. סדרו את הלוח כמו לוח היעד.

  • הזזת בלוקים

    פנו את הנתיב מימין, ואז החליקו את X אל היציאה.

  • סוקובאן

    השתמשו בחץ ימינה כדי לדחוף את הארגז אל הטבעת.

    כללים ודוגמה פתורה

  • פריסת קובייה

    דמיינו איך 6 הריבועים מתקפלים לקובייה. מצאו פאות נגדיות, התאימו צלעות שנפגשות או בחרו את המבט המתאים.

  • סיבוב גופים

    סובב את 2 הקוביות המחוברות רבע סיבוב. ואז בחר את הצורה המתאימה.

  • קיפול וניקוב

    מצאו וסמנו את החורים שיתגלו כשפותחים את הנייר המקופל.

  • מבטי קוביות

    בחרו גבהים לערימות כך שיתאימו לשני המבטים ולכל סכומי הקוביות.

  • התאמת צלעות

    השתמשו בכל אריח פעם אחת. בתוך הלוח, התאימו בין מספרים מ-1 עד 6 שנוגעים זה בזה. השאירו את הצלעות עם 0 בהיקף החיצוני.

  • שרשרת מפרקית

    כסו כל משבצת מסומנת פעם אחת. פנו רק בעיגולים הממוספרים, שנקראים צירים. H והחץ שלו נשארים קבועים.

  • סוליטר יתדות

    הקישו על יתד ואז על חור ריק שנמצא מיד מעבר ליתד 1. דלגו מעל היתד הזאת.

    כללים ודוגמה פתורה

זיכרון

5 חידות. זכרו מה ראיתם.

  • שחזור רצפים

    הסתכלו ברשימה ואז הזינו אותה בסדר המבוקש.

  • שחזור תמונת מצב

    התבוננו בתמונת המצב, ואז שחזרו את תמונת המצב המבוקשת. בחרו ריק למשבצות ריקות; משבצות שלא סימנתם בהן תשובה לא נחשבות.

  • כבר ראיתי

    בחרו את כל הקלפים שהצורה והדוגמה שלהם הופיעו יחד בקבוצה ששמה צוין.

  • עדכוני מצב

    התבוננו במשבצות, עקבו אחר כל צעד, ואז הזינו את התוכן שלהן.

  • כוונות

    קראו את הכוונות, ואז בחרו עיגול או אחר לכל אירוע. סמנו את הפעולות שאתם זוכרים לפני שתלחצו על האירוע הבא.

היגיון ברשת

10 חידות. פענחו כל תא לפי הרמזים.

  • מיני סודוקו

    מלאו כל שורה, עמודה וריבוע בלי לחזור על אותו מספר.

    כללים ודוגמה פתורה

  • נונוגרם

    מלאו את הקבוצות. השאירו לפחות משבצת ריקה 1 בין הקבוצות.

    מוכר גם בשם גרידלרס או צביעה לפי מספרים.

    כללים ודוגמה פתורה

  • טבלת היגיון

    מלאו כל משבצת לפי הרמזים. השתמשו בכל אפשרות פעם אחת בכל עמודה.

    כללים ודוגמה פתורה

  • צוללות

    מצאו את הספינות הנסתרות לפי המספרים ורשימת הספינות. הספינות חייבות להיות מופרדות זו מזו, גם בפינות.

    מוכר גם בשם בימארו או צוללות ליחיד.

    כללים ודוגמה פתורה

  • גורדי שחקים

    הציבו כל גובה פעם אחת בכל שורה ועמודה. הרמזים בשוליים מציינים כמה בניינים אפשר לראות מאותו צד.

    כללים ודוגמה פתורה

  • פוטושיקי

    השתמשו בכל מספר פעם אחת בכל שורה ובכל עמודה, בהתאם לסימנים.

    מוכר גם בשם יותר או פחות.

    כללים ודוגמה פתורה

  • רשת אמת

    A אומר TRUE, אז A הוא True. B אומר NOT A: הגדירו את B כ־False.

  • טאפה

    בנו חומה שחורה 1 שבה המשבצות מחוברות זו לזו בצלעותיהן. מספרי הרמזים מציינים את הגדלים של קבוצות שחורות נפרדות ב־8 המשבצות שסביבם.

    כללים ודוגמה פתורה

  • פילומינו

    מלאו כל קבוצה במספר המשבצות שבה.

    כללים ודוגמה פתורה

  • שדה מוקשים קבוע

    כל משבצת עם מספר נשארת בטוחה. ל-1 יש רק משבצת סמוכה 1 בלי מספר: שורה 1, עמודה 1. סמנו בה מוקש.

    כללים ודוגמה פתורה

מיון

9 חידות. קבצו, התאימו זוגות ומיינו.

  • מיון לפי תכונות

    הקישו על קלף ואז בחרו את המכל שהכלל שלו מתאים לקלף.

  • צביעת מפה

    תנו צבעים שונים לקלפים שמחוברים זה לזה. עקבו אחר הקשרים כדי למצוא את הצבע של כל קלף.

  • דומינוסה

    קודם חבר לזוג את 2 האפסים הסמוכים. השתמש ב-01 וב-11 פעם אחת כל אחד למשבצות שנשארו.

    כללים ודוגמה פתורה

  • מיון מבחנות

    העבירו חרוז עליון 1 בכל פעם. השאירו מבחנה פנויה.

    כללים ודוגמה פתורה

  • זוגות פתוחים

    הסירו 2 אריחים פנויים עם אותה אות. כל האותיות גלויות, גם באריחים מכוסים.

  • קריסת קבוצות

    הקישו על אריח A כדי לבחור את זוג ה-A, ואז הקישו על כיווץ. לאחר מכן הסירו את זוג ה-B. לא יופיעו אריחים חדשים.

  • גדרות

    חברו משבצות לאזורים בגודל שמוצג. כל מספר מציין כמה קירות מקיפים את המשבצת, כולל שולי הלוח. הקישו על משבצת, בחרו קיר או פתוח ואז הקישו על כיוון.

  • LITS

    צרו בכל אזור מסומן צורה 1 מסוג L, I, T או S. כל המשבצות השחורות צריכות להיות מחוברות דרך הצלעות. אסור ליצור ריבועים שחורים בגודל 2 על 2. צורות זהות באזורים שונים לא יכולות לגעת זו בזו בצלע.

    כללים ודוגמה פתורה

  • שרשרת השוואות

    הציבו כל מספר פעם אחת, ואז הקישו על הפעלה כדי להגיע ליעד.

סדר

5 חידות. שימו כל שלב במקום הנכון.

  • שורת אילוצים

    קראו את הרמזים, ואז בחרו אריח ומיקום ממוספר. בדקו את התצוגה המקדימה, ואז לחצו על הנחת אריח.

  • סדר במחסניות

    השתמשו בערימות כדי לסדר את האותיות בסדר המבוקש.

  • שזירת תורים

    קחו את האריח הראשון מאחד המקורות כדי להתאים ליעד.

  • סדר פעולות

    הקלפים צורכים ויוצרים פריטים במכלים. השתמשו בכל קלף פעם אחת כדי להגיע למספרי היעד.

  • היפוכים עם סימנים

    בחרו אחד מגדלי ההיפוך המוצגים. כל היפוך הופך את סדר המספרים בראש הערימה בהתאם לגודל שנבחר, ומחליף כל + ב־- ולהפך. הגיעו ל־+1, +2, +3 וכן הלאה.

מסלולים

10 חידות. מצאו את המסלול הנכון.

  • רשת לייזר

    סובב את המראות כדי להאיר את כל היעדים.

  • Masyu

    ציירו לולאה אחת שעוברת בכל הפנינים. פנו בפנינים שחורות; עברו ישר דרך פנינים לבנות.

    כללים ודוגמה פתורה

  • מסילות

    חברו את A ל-B במסלול 1. כל תא במסלול נחשב לתא שביקרתם בו, כולל A ו-B. מספר התאים שביקרתם בהם בכל שורה ועמודה צריך להתאים למספר שלצידה.

  • סיבוב רשת

    סובבו כל אריח כך שיתאים לשכנים שלו. חברו את כל האריחים בלי ליצור לולאה.

  • איסוף על הקרח

    החליקו עד שקיר או קצה הלוח עוצרים אתכם. אספו את כל אבני החן ועצרו ביעד.

  • קובייה מתגלגלת

    גלגלו אל היעד כשהפאה העליונה תואמת לזו שמוצגת. אם מוצגת גם הפאה הצפונית, התאימו גם אותה. כל מסלול שמגיע ליעד בתנאים האלה מתקבל.

  • מפתחות ודלתות

    אספו מפתחות בדרך ליעד. כל דלת צורכת מפתח 1 מתאים, ואז נשארת פתוחה.

  • קו אחד

    השתמשו בכל קו ממוספר פעם אחת, מ-S עד T.

  • צעדים תואמים

    הביאו את A ליעד A ואת B ליעד B. הקישו על כיוון כדי להזיז את שני הכלים. קירות וקצוות יכולים להשאיר 1 מהכלים במקומו.

קודים

9 חידות. פענחו את המסר, רמז אחר רמז.

  • צופן החלפה

    קראו את ההודעה הנסתרת. בחרו אותיות בעזרת הרמזים ורשימות המילים המלאות.

  • ערבוב עמודות

    סדרו את העמודות כדי לקרוא את המסר.

  • מפתח מחזורי

    קראו את A-F בתור 0-5. החסירו מספר שכבר ידוע בהודעה ממספר הקוד המתאים לו. אם התוצאה קטנה מ-0, הוסיפו 6. בחרו במפתח הזה למשבצות עם אותה צורה.

  • פיצול קואורדינטות

    נסו כל גודל של מקטע ובדקו את האותיות הנתונות. בחרו משבצת ואז אות מתוך הריבוע.

  • מסר רוטורים

    השתמשו במפות האותיות ובאותיות הקבועות כדי לגלות את המסר.

  • רמזי קוד

    קראו את הרמזים שכבר מופיעים. מדויק פירושו הסמל הנכון במקום הנכון. מיקום שגוי פירושו הסמל הנכון במקום אחר. ספרו כל עותק של סמל פעם אחת. לחצו על מיקום בקוד ואז על סמל.

  • תיקון זוגיות

    מלאו כל משבצת כך שבכל בדיקה יהיה מספר זוגי של ספרות 1. מילוי ? לא נספר במגבלה; שינוי המספרים ההתחלתיים נספר במגבלה המוצגת.

  • מקטעי אות

    חלקו את ה-0 וה-1 לקודים. השתמשו בכל אות מספר הפעמים הנדרש.

  • תקלות במקטעים

    מצאו והזינו את הספרה שבכל צג. הפסים הקטנים שמרכיבים כל ספרה נקראים מקטעים. מקטע תקול נשאר כבוי בכל הצגים. הקישו על צג, ואז השוו את המקטעים הדולקים שלו לכרטיסי הספרות. בחרו את הספרה שלו; סימון התקלות הוא לבחירתכם.

איזון

10 חידות. שקלו, ארזו ותכננו את הסידור המתאים ביותר.

  • איזון מומנטים

    הציבו את כל המשקולות כך שהסכום יהיה 0. כל משקולת מוסיפה לסכום את המספר שלה כפול המרחק שלה.

  • תרמיל

    בחרו פריטים שלמים כדי להגיע לערך היעד בלי לחרוג ממגבלת המשקל.

  • אריזה בתיבות

    הקישו על פריט ואז על מכל כדי להכניס אליו את הפריט בשלמותו. לכל המכלים אותה מגבלת משקל. הכניסו את כל הפריטים למספר המכלים שנקבע כיעד, שהוא המספר הקטן ביותר שאפשר להשתמש בו. כל חלוקה לקבוצות שנכנסות למכלים מותרת.

  • שיבוץ

    הקצו לכל שורה משימה שונה. נסו להגיע ליעד: העלות הכוללת הנמוכה ביותר.

  • עלות זרימה

    אזנו כל עיגול בעלות הנמוכה ביותר.

  • רשת מינימלית

    חברו את כל הנקודות המסומנות באותיות בלי ליצור לולאות, כך שהעלות תהיה שווה לעלות היעד. קשת היא קו בין 2 נקודות המסומנות באותיות. לולאה חוזרת לנקודת ההתחלה בלי לעבור שוב באותה קשת. כל פתרון שעומד בכללים האלה מתקבל.

  • מסלול בתקציב

    התחילו ב-A, בקרו בכל תחנה אחרת פעם אחת, ואז חזרו ל-A. כל מסלול שהעלות שלו שווה לעלות המבוקשת מתקבל.

  • תזמון עבודות

    בחרו זמני התחלה כך שכל המשימות יסתיימו מוקדם ככל האפשר.

  • כדי מדידה

    הגיעו לכמות היעד בכל כד. בחרו כד למזוג ממנו וכד למזוג אליו. הקישו על מזיגה; המזיגה נעצרת כשהכד הראשון מתרוקן או כשהכד השני מתמלא.

  • הצפת צבעים

    הפיצו את הצבע שלכם מהפינה השמאלית העליונה עד שיכסה את כל הלוח. אל תעברו את מגבלת המהלכים שמוצגת.

קשרים

5 חידות. מצאו מה מקשר בין המילים.

  • קבוצות קשרים

    שייכו כל מילה לקבוצה בעלת שם, לפי המשמעויות הרשומות שלה בלבד.

  • מילה מקשרת

    בחרו מילה 1 שמתאימה לכל הרמזים. אפשר לקרוא את מדריך המילים החינמי בכל עת.

  • התאמת אנלוגיות

    התאימו קלף לכל תפקיד תוך שמירה על כל חץ ועל הכיוון שלו. כל סידור מלא שעומד בתנאים הוא פתרון.

  • תמונת מילים

    התבוננו באופן שבו המילים מוצגות, ואז בחרו את הביטוי המלא שהן מייצגות.

  • שימוש חדש בכלים

    השתמשו במתכונים המוצגים כדי ליצור כלי 1 שעומד בכל היעדים.

בחרו חידה והתחילו לפתור

הורדה ל־iPhone ול־iPad: App Store הורדה ל־Android: Google Play