સીધા મુખ્ય લખાણ પર જાઓ
ગુજરાતી
Quirk મેળવો

બધાં 120+ કોયડાં

Quirk ના દરેક પ્રકારના કોયડા તેના નિયમ સાથે. ઍપમાં દરેકની શરૂઆત ટૂંકા પરિચય અને અભ્યાસ માટેના બોર્ડથી થાય છે.

તર્ક

14 કોયડા. એક જ ચોક્કસ ઉકેલવાળાં પરંપરાગત ગ્રીડ કોયડાં.

  • પુલો

    સંખ્યા ધરાવતાં બધાં વર્તુળોને પુલોથી જોડો. આ વર્તુળોને ટાપુ કહે છે. દરેક ટાપુને તેની સંખ્યા જેટલા પુલો જોઈએ.

    તે હાશિવોકાકેરો અથવા હાશિ તરીકે પણ ઓળખાય છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • તંબુઓ

    દરેક ઝાડ સાથે એક તંબુ જોડો. તંબુઓ એકબીજાને અડી શકતા નથી, ખૂણે પણ નહીં.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • દીવા પ્રગટાવો

    દરેક સફેદ ખાનાને પ્રકાશિત કરો. કોઈ દીવાનો પ્રકાશ બીજા દીવા પર ન પડવો જોઈએ.

    તે અકારી તરીકે પણ ઓળખાય છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • શિકાકુ

    બોર્ડને લંબચોરસોમાં વહેંચો. દરેક લંબચોરસમાં 1 સંખ્યા હોય છે, જે તેમાં કેટલાં ખાનાં હોવાં જોઈએ તે બતાવે છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • નુરીકાબે

    દરેક સંખ્યાને એટલાં જ ખાનાંનો ટાપુ મળે એ રીતે સમુદ્ર ચિહ્નિત કરો. સમુદ્ર જોડાયેલો રાખો. કોઈ પણ 2 x 2 ભાગ આખો સમુદ્ર ન હોવો જોઈએ.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • હિતોરી

    કોઈ પણ હરોળ કે કૉલમમાં એકેય સંખ્યા ફરી ન આવે ત્યાં સુધી સંખ્યાઓ રંગો. રંગેલાં ખાનાંની બાજુઓ એકબીજાને અડવી ન જોઈએ. બધાં રંગ્યા વગરનાં ખાનાં બાજુઓથી જોડાયેલાં રાખો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • તારાઓનું યુદ્ધ

    દરેક પંક્તિ, કૉલમ અને રેખાથી ઘેરાયેલા વિસ્તારમાં 1 તારો મૂકો; વધુ અઘરાં બોર્ડમાં 2 જરૂરી છે. તારાઓ એકબીજાને અડી શકતા નથી, ખૂણે પણ નહીં.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • ચુંબકો

    દરેક પંક્તિ અને કૉલમમાં વત્તા અને ઓછાનાં ચિહ્નોની સંખ્યા આપેલી સંખ્યા જેટલી રાખો. દરેક ડોમિનોને વત્તા અને ઓછા ધ્રુવોવાળું ચુંબક બનાવો અથવા કોઈ ચિહ્ન વગર તટસ્થ રાખો. સરખા ધ્રુવો બાજુથી અડવા ન જોઈએ.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • પડોશ

    દરેક જમીનના ટુકડામાં A, K અથવા T ભરો. દરેક A ની બાજુમાં બરાબર 1 K હોવો જોઈએ. દરેક K ની બાજુમાં ઓછામાં ઓછો 1 T હોવો જોઈએ. વૃક્ષો (T) બાજુબાજુમાં ન હોઈ શકે.

  • હેયાવાકે

    દરેક વિભાગની સંખ્યા પ્રમાણે ખાનાં રંગો. રંગેલાં ખાનાંની બાજુઓ એકબીજાને અડવી ન જોઈએ. સફેદ ખાનાં બાજુઓથી જોડાયેલાં રાખો. સફેદ ખાનાંની સીધી રેખા વિભાગોની 2 સરહદો ઓળંગી શકતી નથી.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • કુરોડોકો

    ખાનાં એવી રીતે રંગો કે દરેક સંખ્યાને પોતાને ગણીને બરાબર એટલાં જ રંગ્યા વગરનાં ખાનાં દેખાય. રંગેલાં ખાનાંની બાજુઓ એકબીજાને અડવી ન જોઈએ. બધાં રંગ્યા વગરનાં ખાનાં બાજુઓથી જોડાયેલાં રાખો.

    તે કુરોમાસુ તરીકે પણ ઓળખાય છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • સર્પાકાર આકાશગંગાઓ

    ગ્રીડને આકાશગંગાઓમાં વહેંચો, દરેકમાં 1 બિંદુ હોય. દરેક આકાશગંગા તેના બિંદુની આસપાસ અડધો આંટો ફેરવ્યા પછી પણ એકસરખી દેખાવી જોઈએ.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • ત્રાંસી રેખાઓ

    દરેક ખાનામાં 1 ત્રાંસી રેખા દોરો. દરેક સંખ્યા તેના ખૂણાને અડતી રેખાઓની સંખ્યા બતાવે છે. રેખાઓથી બંધ ચક્ર ન બને તેનું ધ્યાન રાખો.

    તે ગોકિગેન નાનામે તરીકે પણ ઓળખાય છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

પેટર્ન

10 કોયડા. નિયમ શોધો, પછી તે પ્રમાણે ગોઠવો.

  • બિનાઇરો

    દરેક ખાનામાં 0 અથવા 1 ભરો. આડા કે ઊભા એકસરખી 3 સંખ્યાઓ સળંગ ન આવે તેનું ધ્યાન રાખો. દરેક હરોળ અને કૉલમમાં 0 અને 1 ની સંખ્યા સરખી હોવી જોઈએ. બધી હરોળો એકબીજાથી જુદી અને બધી કૉલમો એકબીજાથી જુદી રાખો.

    તે તાકુઝુ અથવા બાઇનરી કોયડું તરીકે પણ ઓળખાય છે.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • ત્રિપુટીઓ

    3 પત્તાં પસંદ કરો. દરેક લક્ષણ બધાં પત્તાંમાં એકસરખું અથવા બધાંમાં જુદું હોવું જોઈએ.

  • ક્રમના પ્રયોગો

    નિયમસંગ્રહમાં આપેલા નિયમોની મદદથી ખાલી જગ્યાઓ ભરો.

  • કોષ્ટકના સંબંધો

    પૂર્ણ હરોળોની સરખામણી કરો, પછી ખૂટતી પેનલ પસંદ કરો.

  • પેટર્ન ગૂંથો

    બોર્ડને વારંવાર આવતી ભાતથી ભરો. તેની સેટિંગ્સ પસંદ કરો, પછી મેળ ખાતાં ખાનાંમાં એકસરખો આકાર ભરો.

  • સમમિતિનો કૅનવાસ

    ખાલી જગ્યાઓ એવી રીતે ભરો કે દરેક ઘેરાયેલો વિસ્તાર તેના અરીસામાં દેખાતા અથવા ફેરવેલા રૂપ સાથે મેળ ખાય.

  • વૃદ્ધિના નિયમો

    દરેક નવી પેઢીમાં દરેક અક્ષરને એક વાર બદલીને ખૂટતા બ્લોક ભરો.

  • ખાનાંના ફેરફાર

    નિયમોના કોષ્ટકની મદદથી ખાલી જગ્યાઓ ભરો.

  • ચક્ર મેળવો

    દરેક બિંદુને ખસેડવા “1 પગલાની ચાલ” પર ટૅપ કરો. બધાં બિંદુ પોતપોતાના ચોરસ પર હોય એવું પહેલું પગલું શોધો. જવાબ દાખલ કરવા “આ પગલું વાપરો” પર ટૅપ કરો. ઉતાવળ ન કરો.

શબ્દો

10 કોયડા. અક્ષરો, સંકેતો અને અંગ્રેજી શબ્દો.

  • નાનો શબ્દકોયડો

    સંકેતો પરથી એકબીજાને છેદતા શબ્દો ભરો. જ્યાં શબ્દો મળે છે ત્યાંનું અક્ષર બંને શબ્દોનો ભાગ છે.

  • અક્ષરો ગોઠવો

    દરેક અક્ષરનો એક વાર ઉપયોગ કરીને સંકેતને બંધબેસતો શબ્દ બનાવો.

  • શબ્દોની સીડી

    એક સમયે એક અક્ષર બદલીને લક્ષ્ય શબ્દ સુધી પહોંચો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • શબ્દો ભરો

    દરેક શબ્દની દરેક નકલ એક વાર વાપરો. શબ્દો જ્યાં એકબીજાને છેદે છે ત્યાં તેમનો અક્ષર એક જ હોય છે.

  • સંયુક્ત શબ્દો

    ડાબી બાજુના દરેક અડધા ભાગને જમણી બાજુના એક અડધા ભાગ સાથે જોડો. દરેક અક્ષર જાળવો અને દરેક ટાઇલ એક જ વાર વાપરો.

  • શબ્દોનો બગીચો

    આ અક્ષરોથી જુદા જુદા શબ્દો બનાવો. દરેક શબ્દમાં વચ્ચેનો ચિહ્નિત અક્ષર વાપરો. અક્ષરો ફરી વાપરી શકો છો.

  • પડતા અક્ષરો

    સંકેતોને બંધબેસતા શબ્દો બનાવવા કૉલમના અક્ષરો વાપરો.

  • શબ્દસાપ

    એકબીજાને અડતા અક્ષરો જોડીને શબ્દો શોધો. દરેક શબ્દ એક જ વાર ગણાય છે.

  • વાક્ય ગોઠવો

    અર્થ સાથે મેળ બેસે તેવા ક્રમમાં બધા શબ્દો ગોઠવો. એકસરખા શબ્દોને બંનેમાંથી કોઈ પણ જગ્યાએ મૂકી શકાય છે.

સંખ્યાઓ

10 કોયડા. સરવાળા, ગુણાકાર અને થોડું ગણિત.

  • કાકુરો

    સફેદ ખાનાંની દરેક સળંગ હારમાં જુદી જુદી સંખ્યાઓ ભરો, જેથી તેમનો સરવાળો આપેલા સરવાળા જેટલો થાય.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • કૅલ્કુડોકુ

    દરેક હરોળ અને કૉલમમાં 1 થી હરોળની લંબાઈ સુધીની સંખ્યાઓ પુનરાવર્તન વિના ભરો. દરેક ઘેરાયેલા વિસ્તારનો સંકેત પાળો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • લક્ષ્ય ઘડો

    લક્ષ્ય બનાવવા શરૂઆતની દરેક સંખ્યા એક વાર વાપરો. 2 કાર્ડ પસંદ કરો, પછી ગણિતની ક્રિયાનું બટન પસંદ કરો.

  • જાદુઈ ચોરસ

    દરેક સંખ્યા એક વાર વાપરીને દરેક હરોળ, કૉલમ અને એક ખૂણેથી સામેના ખૂણા સુધીના બંને વિકર્ણોમાં લક્ષ્ય સુધી પહોંચો.

  • અક્ષરગણિત

    ગણતરી સાચી પડે તે માટે દરેક અક્ષરને અલગ અંક આપો.

    તે આલ્ફામેટિક્સ અથવા શાબ્દિક અંકગણિત તરીકે પણ ઓળખાય છે.

  • ક્રિયાચિહ્નોની ચોકડી

    દરેક અક્ષર માટે ગણિતનું એક ચિહ્ન પસંદ કરો. બધા નિયમો સાચા બને તે માટે થેલીમાંનું દરેક ચિહ્ન એક વાર વાપરો.

  • સરવાળાનો પિરામિડ

    દરેક ખંડ ભરવા માટે તેની બરાબર નીચેની 2 સંખ્યાઓનો સરવાળો કરો.

  • અવયવોની જાળ

    ખાના પર ટૅપ કરો, તેની સંખ્યા લખો અને Enter પર ટૅપ કરો. જોડાયેલા ખાનાંની સંખ્યાઓનો ગુણાકાર બતાવેલી સંખ્યા જેટલો થાય છે.

  • ગુણોત્તરના પ્રયોગો

    સંકેતોની મદદથી ખૂટતા જથ્થા ભરો. 2:3 જેવા ગુણોત્તરમાં ભાગોનું કદ સરખું હોય છે. માપનાં નિશાનો વચ્ચે બતાવેલું અંતર વાપરો અને અપૂર્ણાંકોનાં મૂલ્ય અંદાજે ન લો.

  • રાઉન્ડિંગની હદો

    દરેક અક્ષરની ચોક્કસ સંખ્યા શોધવા રાઉન્ડિંગની માહિતી વાપરો. બતાવેલાં માપચિહ્નો પરની સંખ્યાઓમાંથી એક પસંદ કરો. બરાબર અધવચ્ચે હોય ત્યારે 0થી દૂરની સંખ્યા તરફ રાઉન્ડ કરો.

દૃશ્ય

5 કોયડા. ધ્યાનથી જુઓ. પછી ફરી જુઓ.

  • ફરક શોધો

    બંને ચિત્રોનાં લેબલ સરખાવો અને દરેક ફરક ચિહ્નિત કરો.

  • છુપાયેલો આકાર

    આપેલો આખો આકાર રેખાઓ વચ્ચે ક્યાં છુપાયેલો છે તે શોધો.

  • આકારો ગણો

    3 સંપૂર્ણ સીધી બાજુઓ ધરાવતા દરેક ત્રિકોણને એક વાર ગણો. ત્રિકોણની અંદર રેખાઓ હોય તો પણ તેને ગણો.

  • ઢાંચા ચઢાવો

    લક્ષ્ય સાથે મેળ બેસાડવા બતાવેલી સંખ્યામાં માસ્ક પસંદ કરો. દરેક માસ્ક ખાનાંની જાળી છે; કાળું ખાનું કાળું જ રહે છે.

  • જોડિયાં માળખાં

    લક્ષ્ય જેવાં જ જોડાણો ધરાવતું કાર્ડ પસંદ કરો.

જગ્યા અને આકારો

11 કોયડા. સરકાવો, વાળો, ફેરવો અને ગોઠવો.

  • ટુકડા બેસાડો

    રેખાથી ઘેરાયેલા ચોરસો ટુકડાઓથી ભરો. એક ટુકડો પસંદ કરો અને જરૂર હોય તો ફેરવો. કોઈ પણ ચોરસ પર એકથી વધુ ટુકડા ન આવે તેનું ધ્યાન રાખો.

  • સરકતી ટાઇલો

    ખાલી જગ્યાની બાજુની ટાઇલને સરકાવવા તેના પર ટૅપ કરો. બોર્ડને આપેલા લક્ષ્ય જેવું બનાવો.

  • સરકતા ટુકડા

    જમણી બાજુનો રસ્તો ખાલી કરો, પછી X ને સરકાવીને બહાર કાઢો.

  • સોકોબાન

    પેટીને ધકેલીને વલય પર મૂકવા જમણું તીર વાપરો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • ઘનની જાળી

    કલ્પના કરો કે 6 ચોરસ વળીને એક ઘન બને છે. સામસામેની બાજુઓ શોધો, જોડાતી કિનારીઓનો મેળ બેસાડો અથવા મેળ ખાતું દૃશ્ય પસંદ કરો.

  • ઘન આકારો ફેરવો

    2 જોડાયેલા ઘનને પા ફેરો ફેરવો. પછી મેળ ખાતો આકાર પસંદ કરો.

  • વાળો & છિદ્ર પાડો

    કાગળ ખોલ્યા પછી કાણાં ક્યાં હશે તે શોધીને ચિહ્નિત કરો.

  • ઘનખંડોનાં દૃશ્યો

    બંને દૃશ્યો સાથે મેળ ખાય અને ઘનોના બધા સરવાળા સાચા પડે એવી થપ્પીઓની ઊંચાઈ પસંદ કરો.

  • કિનારા મેળવો

    દરેક ટાઇલ એક વાર વાપરો. અંદર એકબીજાને અડતી 1થી 6 સુધીની સંખ્યાઓ સરખી રાખો. 0વાળી કિનારીઓ બહાર રાખો.

  • વળતી સાંકળ

    રેખાથી ઘેરાયેલું દરેક ખાનું એક વાર આવરી લો. માત્ર નંબરવાળાં વર્તુળો પર વળો; તેમને મિજાગરા કહેવાય છે. H અને તેનું તીર સ્થિર રહે છે.

  • પેગ સોલિટેર

    ખૂંટી પર ટૅપ કરો, પછી 1 ખૂંટીની તરત આગળના ખાલી કાણા પર ટૅપ કરો. એ ખૂંટી ઉપરથી કૂદો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

યાદશક્તિ

5 કોયડા. તમે જે જોયું તે યાદ રાખો.

  • ક્રમ યાદ કરો

    યાદી જુઓ, પછી પૂછેલા ક્રમમાં દાખલ કરો.

  • દૃશ્ય યાદ કરો

    ચિત્ર ધ્યાનથી જુઓ, પછી તમને જે ચિત્ર બનાવવા કહેવામાં આવે તે ફરી બનાવો. ખાલી ખાનાં માટે “ખાલી” પસંદ કરો; જવાબ આપ્યા વગરનાં ખાનાં ગણાતાં નથી.

  • પહેલાં જોયેલું

    આપેલા નામના જૂથમાં તમે જે આકાર અને ભાત સાથે જોયાં હોય, તે બંને ધરાવતું દરેક પત્તું પસંદ કરો.

  • સ્થિતિના ફેરફાર

    ખાનાં ધ્યાનથી જુઓ, દરેક પગલું અનુસરો અને પછી તેમાં જે હોય તે દાખલ કરો.

  • ઇરાદા

    ઇરાદા વાંચો, પછી દરેક ઘટના માટે “વર્તુળ” કે “અન્ય” પસંદ કરો. “આગલી ઘટના” પર ટૅપ કરતાં પહેલાં યાદ રહેલી ક્રિયાઓ ચિહ્નિત કરો.

જાળીનો તર્ક

10 કોયડા. સંકેતો પરથી દરેક ખાનું ઉકેલો.

ગોઠવણી

9 કોયડા. જૂથ બનાવો, જોડીઓ બનાવો અને ગોઠવો.

  • લક્ષણ પ્રમાણે ગોઠવો

    કાર્ડ પર ટૅપ કરો, પછી જે ડબ્બાનો નિયમ તેને લાગુ પડે તે પસંદ કરો.

  • નકશાના રંગો

    જોડાયેલાં કાર્ડને અલગ રંગ આપો. દરેકનો રંગ શોધવા જોડાણો અનુસરો.

  • ડોમિનોસા

    પહેલાં પાસપાસેના 2 શૂન્યની જોડી બનાવો. બાકી રહેલાં ખાનાં માટે 01 અને 11 દરેક એક વાર વાપરો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • નળીઓમાં ગોઠવો

    એક વારમાં સૌથી ઉપરનો 1 મણકો ખસેડો. એક નળી ખાલી રાખો.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • ખુલ્લી જોડીઓ

    એકસરખા અક્ષરવાળી 2 ખુલ્લી ટાઇલ દૂર કરો. ઢંકાયેલી ટાઇલ સહિત દરેક ટાઇલનો અક્ષર જોઈ શકાય છે.

  • જૂથો હટાવો

    A જોડી પસંદ કરવા A ટાઇલ પર ટૅપ કરો, પછી સંકોચો પર ટૅપ કરો. ત્યાર પછી B જોડી દૂર કરો. નવી ટાઇલ્સ દેખાશે નહીં.

  • વાડબંધી

    ખાનાં જોડીને બતાવેલા કદના વિસ્તારો બનાવો. દરેક સંખ્યા તે ખાનાની દીવાલો ગણે છે, જેમાં બોર્ડની ધાર પણ આવે છે. કોઈ ખાના પર ટૅપ કરો, દીવાલ કે ખુલ્લું પસંદ કરો, પછી દિશા પર ટૅપ કરો.

  • LITS

    રેખાથી ઘેરાયેલા દરેક વિસ્તારમાં 1 L, I, T કે S બનાવો. બધાં કાળાં ખાનાં બાજુથી જોડાયેલાં રાખો. 2 બાય 2નો આખો કાળો ચોરસ ન બનાવો. જુદા વિસ્તારોમાં સરખા આકારો બાજુથી અડવા ન જોઈએ.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • સરખામણીની સાંકળ

    દરેક સંખ્યા એક વાર મૂકો, પછી લક્ષ્ય સાથે મેળ બેસાડવા ચલાવો પર ટૅપ કરો.

ક્રમ

5 કોયડા. દરેક પગલું યોગ્ય જગ્યાએ મૂકો.

  • નિયમબદ્ધ રેખા

    સંકેતો વાંચો, પછી ટાઇલ અને નંબરવાળી જગ્યા પસંદ કરો. પૂર્વદર્શન જુઓ, પછી “ટાઇલ મૂકો” પર ટૅપ કરો.

  • થપ્પીઓનો ક્રમ

    અક્ષરોને લક્ષ્ય પ્રમાણેના ક્રમમાં ગોઠવવા થપ્પીઓ વાપરો.

  • કતારો ગૂંથો

    સ્રોતમાંથી પહેલી ટાઇલ લઈને લક્ષ્ય સાથે મેળ બેસાડો.

  • ક્રિયાના નિયમો

    કાર્ડ ડબ્બામાંની વસ્તુઓ વાપરે છે અને નવી બનાવે છે. લક્ષ્યની સંખ્યાઓ સાથે મેળ બેસાડવા દરેક કાર્ડ એક વાર રમો.

  • ચિહ્ન સાથે ઊલટાવો

    ઉપરથી કેટલી સંખ્યાઓ પલટાવવી તે બતાવેલા વિકલ્પોમાંથી પસંદ કરો. પલટાવવાથી એટલી સંખ્યાઓનો ક્રમ ઊલટાય છે અને દરેક + અને - એકબીજામાં બદલાય છે. +1, +2, +3 અને એમ આગળનો ક્રમ મેળવો.

માર્ગો

10 કોયડા. યોગ્ય માર્ગ શોધો.

  • લેઝરની જાળી

    બધાં લક્ષ્યો પ્રકાશિત કરવા અરીસા ફેરવો.

  • માસ્યુ

    દરેક મોતીમાંથી પસાર થતું એક બંધ ચક્ર દોરો. કાળા મોતી પર વળો; સફેદ મોતીમાંથી સીધા જાઓ.

    નિયમો અને ઉકેલીને બતાવેલું ઉદાહરણ

  • રેલપાટા

    1 માર્ગથી A ને B સાથે જોડો. માર્ગ પરનાં બધાં ખાનાં ગણો, જેમાં A અને B પણ આવે છે. દરેક પંક્તિ અને કૉલમમાં આ ખાનાંની સંખ્યા આપેલી સંખ્યા જેટલી હોવી જોઈએ.

  • નેટવર્ક ફેરવો

    દરેક ટાઇલને બાજુની ટાઇલ સાથે મેળ ખાય તેમ ફેરવો. બંધ ચક્ર બનાવ્યા વિના બધી ટાઇલ જોડો.

  • બરફ પર રત્નો વીણો

    દીવાલ કે કિનારી અટકાવે ત્યાં સુધી સરકો. બધાં રત્ન ભેગાં કરો અને લક્ષ્ય પર અટકો.

  • ગબડતો ઘન

    લક્ષ્ય સુધી ગબડાવતા લઈ જાઓ અને ઉપરનો ફલક બતાવ્યા મુજબ રાખો. ઉત્તર તરફનો ફલક પણ બતાવ્યો હોય તો તે પણ બતાવ્યા મુજબ રાખો. જીત સુધી પહોંચતો કોઈ પણ રસ્તો માન્ય છે.

  • ચાવીઓ અને દરવાજા

    લક્ષ્ય સુધીના રસ્તે ચાવીઓ ઉપાડો. દરેક દરવાજો ખોલવા 1 મેળ ખાતી ચાવી વપરાય છે, પછી તે ખુલ્લો રહે છે.

  • એક લસરકો

    Sથી T સુધી જતાં દરેક સંખ્યા ધરાવતી રેખા એક વાર વાપરો.

  • જોડિયાં પગલાં

    A ને લક્ષ્ય A સુધી અને B ને લક્ષ્ય B સુધી પહોંચાડો. બંને મોહરાં ખસેડવા માટે કોઈ દિશા પર ટૅપ કરો. દીવાલો અને કિનારીઓ 1 મોહરાને સ્થિર રાખી શકે છે.

કોડ

9 કોયડા. એક પછી એક સંકેતની મદદથી સંદેશ ઉકેલો.

  • અક્ષરબદલીનો સંદેશ

    છુપાયેલો સંદેશો વાંચો. આપેલા સંકેતો અને શબ્દોની સંપૂર્ણ યાદીઓની મદદથી અક્ષરો પસંદ કરો.

  • સ્તંભો ગોઠવો

    સંદેશ વાંચવા માટે કૉલમ ક્રમમાં ગોઠવો.

  • આવર્તક ચાવી

    A-F ને 0-5 તરીકે વાંચો. સંદેશમાંની જાણીતી સંખ્યાને તેની કોડ સંખ્યામાંથી બાદ કરો. જવાબ 0 કરતાં ઓછો હોય તો 6 ઉમેરો. એકસરખા આકારનાં ખાનાં માટે એ ચાવી પસંદ કરો.

  • નિર્દેશાંક વિભાજન

    દરેક કદના બ્લોક અજમાવો અને આપેલા અક્ષરો તપાસો. ખાનું પસંદ કરો, પછી ચોરસમાંથી અક્ષર પસંદ કરો.

  • રોટરનો સંદેશ

    સંદેશ શોધવા અક્ષરોના નકશા અને નક્કી કરેલા અક્ષરો વાપરો.

  • કોડની કડીઓ

    પહેલેથી આપેલા સંકેતો વાંચો. સચોટ એટલે સાચું ચિહ્ન સાચી જગ્યાએ. ખોટી જગ્યાએ એટલે સાચું ચિહ્ન બીજી જગ્યાએ. દરેક ચિહ્નને તે જેટલી વાર આવ્યું હોય એટલી જ વાર ગણો. કોડની કોઈ જગ્યા પર ટૅપ કરો, પછી ચિહ્ન પર ટૅપ કરો.

  • સમ-વિષમ સુધારો

    દરેક ખાનું એવી રીતે ભરો કે દરેક તપાસમાં 1 ની જોડીઓ બને. ? વાળાં ખાનાં ભરવાનું મર્યાદામાં ગણાતું નથી; શરૂઆતની સંખ્યાઓ બદલવાનું બતાવેલી મર્યાદામાં ગણાય છે.

  • સંકેતના ખંડો

    0 અને 1 ને કોડમાં વહેંચો. દરેક અક્ષર જરૂરી હોય એટલી જ વાર વાપરો.

  • ખંડોની ખામી

    દરેક ડિસ્પ્લેનો અંક શોધીને દાખલ કરો. અંક બનાવતી નાની પટ્ટીઓને સેગમેન્ટ કહેવાય છે. ખામીવાળો સેગમેન્ટ દરેક ડિસ્પ્લેમાં બંધ રહે છે. ડિસ્પ્લે પર ટૅપ કરો, પછી તેના પ્રકાશિત સેગમેન્ટની અંકનાં કાર્ડ સાથે સરખામણી કરો. તેનો અંક પસંદ કરો; ખામીઓ પસંદ કરવી કે નહીં તે તમારી મરજી છે.

સંતુલન

10 કોયડા. તોલો, પેક કરો અને બધું સૌથી સારી રીતે સમાય એવી યોજના બનાવો.

  • ટોર્કનું સંતુલન

    દરેક વજન એવી રીતે મૂકો કે કુલ 0 થાય. દરેક વજન તેની સંખ્યા અને તેના અંતરના ગુણાકાર જેટલો ઉમેરો કરે છે.

  • થેલો ભરો

    વજનની મર્યાદામાં રહીને નક્કી કરેલું મૂલ્ય મેળવવા આખી વસ્તુઓ પસંદ કરો.

  • ડબ્બા ભરો

    વસ્તુ પર અને પછી ડબ્બા પર ટૅપ કરીને તેને આખી મૂકો. દરેક ડબ્બાની વજનમર્યાદા સમાન છે. આપેલી લક્ષ્ય સંખ્યાના ડબ્બામાં બધી વસ્તુઓ ભરો; આ શક્ય તેટલી ઓછી સંખ્યા છે. સમાઈ શકે એવા કોઈ પણ સમૂહ ચાલે.

  • ફાળવણી

    દરેક પંક્તિને અલગ કામ સોંપો. કુલ ખર્ચ સૌથી ઓછો થાય તેવું લક્ષ્ય રાખો.

  • પ્રવાહનો ખર્ચ

    સૌથી ઓછા ખર્ચે દરેક વર્તુળનું સંતુલન કરો.

  • ન્યૂનતમ નેટવર્ક

    આપેલા કુલ ખર્ચે અક્ષરવાળા બધા બિંદુઓને જોડો, પણ કોઈ બંધ ચક્ર ન બને. 2 અક્ષરવાળા બિંદુઓ વચ્ચેની રેખાને ધાર કહેવાય. કોઈ પણ ધારનો ફરી ઉપયોગ કર્યા વિના શરૂઆતના બિંદુ પર પાછા ફરતો માર્ગ બંધ ચક્ર છે. આ નિયમો પાળતો કોઈ પણ જવાબ માન્ય છે.

  • પ્રવાસનું બજેટ

    A થી શરૂ કરો, બાકીનાં દરેક સ્ટેશન પર એક વાર જાઓ અને પછી A પર પાછા ફરો. નક્કી કરેલા ખર્ચ જેટલો જ ખર્ચ થતો હોય એવો કોઈ પણ રસ્તો માન્ય છે.

  • મશીનો પર કામ ગોઠવો

    બધાં કામ શક્ય તેટલાં વહેલાં પૂરાં થાય એવા શરૂઆતના સમય પસંદ કરો.

  • જગથી માપો

    દરેક જગમાં નક્કી કરેલો જથ્થો ભરો. કયા જગમાંથી કયા જગમાં રેડવું તે પસંદ કરો. રેડો પર ટૅપ કરો; પહેલો જગ ખાલી થાય કે બીજો ભરાઈ જાય ત્યારે રેડવાનું અટકે છે.

  • રંગ ફેલાવો

    ઉપરના ડાબા ખૂણેથી તમારો રંગ ફેલાવીને આખું બોર્ડ ઢાંકો. બતાવેલી ચાલની મર્યાદામાં રહો.

જોડાણો

5 કોયડા. શબ્દો વચ્ચે શું સંબંધ છે તે શોધો.

  • જોડાણનાં જૂથો

    દરેક શબ્દને તેના આપેલા અર્થો જ વાપરીને, નામ આપેલા કોઈ એક જૂથમાં મૂકો.

  • જોડતો શબ્દ

    દરેક સંકેતને બંધબેસતો 1 શબ્દ પસંદ કરો. તમે શબ્દોની મફત માર્ગદર્શિકા ગમે ત્યારે વાંચી શકો છો.

  • સંબંધ મેળવો

    દરેક ભૂમિકાને એક કાર્ડ સાથે મેળવો અને દરેક તીર તથા તેની દિશા જાળવો. આ શરતો પૂરી કરતી કોઈ પણ સંપૂર્ણ યોજના માન્ય છે.

  • શબ્દચિત્ર

    શબ્દોનું દૃશ્ય વાંચો, પછી તેમાં દર્શાવેલો આખો શબ્દસમૂહ પસંદ કરો.

  • સાધનનો નવો ઉપયોગ

    બતાવેલી રીતો વાપરીને એવું 1 સાધન બનાવો જે દરેક લક્ષ્ય પૂરું કરે.

એક પસંદ કરો અને ઉકેલવાનું શરૂ કરો

iPhone અને iPad માટે મેળવો: App Store Android માટે મેળવો: Google Play