હિતોરી જાપાનથી આવ્યો છે. તેના નામનો અર્થ છે એકલું: અંતે દરેક સંખ્યા તેની પંક્તિ અને કૉલમમાં એકલી જ રહે છે.
નિયમો
- સંખ્યાઓને એવી રીતે રંગો કે કોઈ પણ પંક્તિ કે કૉલમમાં એક જ સંખ્યા બે વાર ન દેખાય.
- રંગેલાં ખાનાં ખૂણે અડી શકે, પણ બાજુબાજુ ક્યારેય ન હોય.
- બીજાં બધાં ખાનાં તેમની બાજુઓથી જોડાયેલાં રહેવાં જોઈએ.
- કેટલાં ખાનાં રંગવાનાં છે તે નક્કી નથી.
- ફક્ત રંગ ભર્યા વગરની સંખ્યાઓ ગણાય. રંગ ભરેલી સંખ્યા હવે પુનરાવર્તન તરીકે ગણાતી નથી.
Quirkમાં પરંપરાગત નિયમો વપરાય છે. બોર્ડ નાનાંથી શરૂ થઈને 8 બાય 8 સુધીનાં હોય છે.
ઉકેલ સાથેનું ઉદાહરણ
આ નાનું બોર્ડ છે, જેની પહોળાઈ 3 ખાનાં છે.
| પંક્તિ | કૉલમ 1 | કૉલમ 2 | કૉલમ 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- પંક્તિ 2 માં 3 1 3 છે. જો 1 ને કાળો કરો, તો કોઈ પણ 3 ને કાળો કરી શકાય નહીં, કારણ કે બંને 1 ને અડે છે.
- તો બંને 3 રહી જાય અને એક જ સંખ્યા ફરી આવે. એટલે વચ્ચેના 1નું ખાનું રંગ્યા વગર રહે છે.
- હવે નીચે જમણા ખૂણામાંનો 3 જુઓ. ધારો કે તેને રંગ્યા વગર રાખીએ.
- પછી તેની ડાબી બાજુના 3નું અને તેની ઉપરના 3નું ખાનું રંગવું પડે.
- એનાથી ખૂણાનું ખાનું અલગ પડી જશે, જે જોડાણના નિયમની વિરુદ્ધ છે. એટલે નીચે જમણી બાજુના 3ને રંગો.
- રંગેલા ખાનાની બાજુનાં ખાનાં રંગ્યા વગરનાં રહે. એટલે પંક્તિ 3, કૉલમ 2નો 3 અને પંક્તિ 2, કૉલમ 3નો 3 રહે.
- પંક્તિ 2ના છેડેનો 3 રહે છે, એટલે પંક્તિ 2ના બીજા 3ને રંગવો પડશે. પંક્તિ 2, કૉલમ 1 રંગો.
- તેની બાજુનાં ખાના રંગ્યા વગર રહે છે: ઉપર ડાબે આવેલો 1 અને નીચે ડાબે આવેલો 2.
- પંક્તિ 1 માં હજી બે 2 છે. વચ્ચેના 2 ને કાળો કરવાથી ઉપર ડાબી બાજુનો 1 ઘેરાઈ જશે.
- એટલે વચ્ચેનો 2 એમ જ રહે અને પંક્તિ 1, કૉલમ 3નો 2 રંગો.
પંક્તિ 1 કૉલમ 3, પંક્તિ 2 કૉલમ 1 અને પંક્તિ 3 કૉલમ 3નાં ખાનાં રંગેલાં છે. તેમાંથી કોઈ પણ 2 ખાનાં બાજુથી અડતાં નથી. રંગ્યા વગરનાં 6 ખાનાં જોડાયેલાં છે અને કોઈ સંખ્યા ફરી આવતી નથી.
શરૂઆત કરનાર માટેની રીતો
વચ્ચેનું રહે
પંક્તિ કે કૉલમમાં 4 2 4 જેવી ગોઠવણી શોધો. 2 ને રંગવાથી બંને 4 રંગ્યા વગર રહી જશે, એટલે 2 ને રંગશો નહીં.
સરખી સંખ્યાઓ બાજુબાજુમાં
સમાન સંખ્યા ધરાવતા 2 ખાના બાજુથી જોડાયેલા હોય ત્યારે તેમાંથી બરાબર 1 ખાનું રંગ્યા વગર રહે છે. એ જ પંક્તિ કે કૉલમમાં એ સંખ્યા ધરાવતાં બીજાં બધાં ખાના રંગવા પડે છે.
રંગ ભરેલા ખાનાની બાજુમાં
રંગેલા ખાનાની બાજુને અડતાં બધાં ખાનાં રંગ્યા વગરનાં રહે છે. તેમને તરત ચિહ્નિત કરો. ઘણી વાર તેનાથી નવા સંકેતો મળે છે.
રાખેલી સંખ્યાની બાકીની નકલો રંગાય છે
કોઈ સંખ્યા રહેવાની જ છે એ નક્કી થાય પછી તેની પંક્તિ અને કૉલમમાં જુઓ. ત્યાં એ જ સંખ્યા હોય તેવાં બાકીનાં બધાં ખાના રંગો.
બધું જોડાયેલું રાખો
રંગ્યા વગરનાં ખાના જોડાયેલાં રાખો. કોઈ ખાનું રંગવાથી તે છૂટાં પડી જાય તો તેને રંગ્યા વગર રાખો. પહેલાં ખૂણા અને કિનારીઓ તપાસો.
સામાન્ય ભૂલો
- એક જ બાજુ ધરાવતાં 2 ખાનાં રંગવાં.
- ખાનાને બાકીનાં ખાનાથી અલગ પાડી દેવું. ફક્ત ખૂણેથી બાકીનાં ખાનાને અડતું ખાનું અલગ પડેલું ગણાય છે.
- પોતાની પંક્તિ કે કૉલમમાં બીજી વાર ન આવતી સંખ્યાને રંગવી. તેને ક્યારેય રંગવાની જરૂર નથી.
- પંક્તિ તપાસવી અને કૉલમ ભૂલી જવી.
- રંગેલાં ખાનાં જરાય અડવાં ન જોઈએ એવું માનવું. ખૂણે અડવું ચાલે છે.
પ્રશ્નો
શું રંગેલાં ખાનાં એકબીજાને અડકી શકે?
ફક્ત ખૂણે જ અડી શકે. રંગ ભરેલાં 2 ખાનાંની બાજુ ક્યારેય એક ન હોઈ શકે.
શું હું રાખું એ ખાનાં ચિહ્નિત કરવાં જરૂરી છે?
ના. નિશાની વગરનાં ખાના રંગ્યા વગરનાં ગણાય છે. રાખવાની નિશાનીઓ માત્ર યાદ રાખવા માટે છે, એટલે તે કર્યા વગર પણ ચાલે.
શું દરેક કોયડાનો એક જ જવાબ હોય છે?
હા. Quirk ના દરેક બોર્ડનો એક જ ઉકેલ હોય છે. તમે અનુમાન લગાવ્યા વિના, વિચારીને તે શોધી શકો છો.
કયા કદ મળે છે?
Quirkમાં શરૂઆત નાનાં બોર્ડથી થાય છે. સૌથી મોટાં બોર્ડ 8 બાય 8 છે.
શું આ નવા ખેલાડીઓ માટે યોગ્ય છે?
હા. માત્ર ત્રણ નિયમો છે અને ટૂંકા પાઠોમાં દરેક વાત સમજાવી છે. અટકી જાઓ તો સંકેત આગળનું પગલું બતાવે છે. તમે ચાલ પાછી પણ લઈ શકો છો અથવા બોર્ડ ફરીથી શરૂ કરી શકો છો.
આવા બીજા કોયડા
Quirkમાં રમવું
ખાનું રંગવા ટૅપ કરો. તેને જેમ છે તેમ રાખવા ફરી ટૅપ કરો અને નિશાન દૂર કરવા વધુ એક વાર ટૅપ કરો.
ખાનાં પર આંગળી ફેરવો, જેથી બધાંમાં પહેલા ખાના જેવું ચિહ્ન થાય. કોઈ સંખ્યા હજી પણ ફરી આવતી હોય કે રંગ્યા વગરનાં ખાનાં છૂટાં પડી જાય, તો Quirk તે જગ્યા બતાવે છે.































